Vodnik po Cyberpunk 2077 Ne izgubi pameti: poiščite pot v nadzorno sobo

 Vodnik po Cyberpunk 2077 Ne izgubi pameti: poiščite pot v nadzorno sobo

Edward Alvarado

Cyberpunk 2077 ponuja veliko zanimivih stranskih opravil, a eno najbolj zanimivih je Ne izgubi pameti, ki ga dobite po opravljenih misijah Epistrophy. Če težko najdete pot v nadzorno sobo, smo vam na voljo za pomoč.

Poglej tudi: Ali lahko na napravi Oculus Quest 2 igrate Roblox?

To je lahko težavno stransko opravilo z več izbirnimi cilji, ki zahtevajo iskanje poti skozi nevarno elektrificirano območje. V tem vodniku boste našli vse podrobnosti o tem, kako najti pot do nadzorne sobe, in morda boste po opravljenem stranskem opravilu dobili kabino Delamain.

Če se želite pripraviti, preden se podate v boj, vam bodo nekateri atributi in dodatki olajšali igro Ne izgubi pameti. Podrobnosti o njih najdete na koncu tega vodnika.

Kako pridobiti stransko delo Ne izgubi pameti v Cyberpunk 2077

Ne izgubi pameti ne bo dostopen kot stransko opravilo, dokler ne opravite stranskih opravil Epistrophy za Delamain. Če imate težave s katerim koli od teh opravil, imamo popoln vodnik za iskanje in vračanje vseh sedmih Delamainovih kabin.

Ni jasno, koliko časa bo trajalo, da bo Delamain po opravljenih nalogah stopil v stik z vami in sprožil stransko nalogo Ne izgubi pameti. Če ta ni na voljo, še naprej opravljajte druge stranske naloge, koncerte ali prijavljene zločine, da si boste krajšali čas in se založili z denarjem.

Ko bo Delamain stopil v stik z vami, vas bo prosil, da se vrnete v sedež Delamaina in mu pomagate, saj verjame, da je odkril razlog za njegove divergentne oblike, ki ste jih morali izslediti med Epistrofijo. Misija se bo začela, ko boste prispeli in vstopili v stavbo.

Celovit vodnik za igro Cyberpunk 2077: Ne izgubite pameti

V tem celotnem vodniku po igri Ne izgubi pameti v Cyberpunk 2077 so opisani različni načini za izpolnitev nekaterih različnih ciljev, pa tudi možni izidi ob končni odločitvi ob koncu stranskega dela.

Če se šele poskušate dokončno odločiti, lahko od tu preskočite na to poglavje. Če s tem stranskim delom šele začenjate, vam bodo na poti pomagali nekateri atributi in prednost, ki jih najdete ob koncu tega vodnika.

Poiščite pot v sedež družbe Delamain

Ko vstopite skozi vhodna vrata sedeža Delamain, boste opazili, da so dvojna vrata, ki ste jih uporabili, ko ste bili tu nazadnje, pokvarjena. Ker so pokvarjena, boste morali najti pot v sedež Delamain od drugod.

Vrnite se ven in sledite poti na desni strani stavbe ob vhodu. Na voljo sta dva načina vstopa, prvi je najlažji, vendar le, če je vaša tehnična sposobnost 8.

Če ne morete vstopiti skozi ta vrata, pojdite naprej proti zadnjemu delu stavbe. Morali boste iti za vogal na levo in splezati po nekaj zabojih, da boste dosegli vrh stavbe, kjer boste lahko splezali po tem vhodu.

Poiščite v pisarni način za odpiranje vrat.

Naslednja naloga, ki jo dobite, je, da v pisarni poiščete način, kako odpreti vrata. Če imate inteligenco 8, lahko hitro vdrete v računalnik in dostopite do njega ter nadaljujete z naslednjim korakom.

Če nimate inteligence 8, obstaja način za pridobitev kode. Odpraviti se morate do drugega računalnika v glavni sobi in prebrati sporočila, od katerih eno navaja, da je bila koda ponastavljena na 1234. To vam bo omogočilo dostop za odprtje vrat.

Naslednje območje, kjer morate najti pot v delavnico, se zdi enako, vendar lahko dvojna vrata dejansko odprete brez vdora v računalnik, zato se ne vznemirjajte, če nimate potrebnega števila točk za inteligenco.

Poiščite pot v nadzorno sobo

Glavni cilj tega stranskega dela bo najti pot v nadzorno sobo. Če imate prednost Izolacija, se lahko po elektrificiranih tleh sprehodite do nadzorne sobe. Če te prednosti nimate, obstaja pot do nje.

Ne glede na to, kako se boste prebili skozi to območje, se boste morali spopasti z več brezpilotnimi letali. Glede na to, da ohranjajo letenje, vam orožje za bližnji boj tu ne bo v pomoč.

Za njihovo uničenje lahko uporabite katero koli orožje za streljanje, vendar je pametno orožje pri tem še posebej koristno. Brezpilotni letalniki se lahko premikajo hitro in nenadzorovano, pametno orožje pa jih lažje usmerja.

Poiščite pot do stopnic

Ko vstopite v delavnico, so na levi strani vrata, ki vodijo v prednjo garažo. Tu boste morali odstraniti še en dron, zato bodite pozorni nanj.

Iskanje poti do stopnic je zmedeno, pri čemer sta rumena pot iskanja in oznaka v igri še posebej nekoristna. Zdi se, da kažeta na sobo v pritličju, vendar v njej ni ničesar, kar bi vam pomagalo.

Namesto tega je na sredini zgornje slike majhen kos opreme, na katerega morate splezati in se nato povzpeti na drugo raven.

Je nekoliko zapletena, vendar za to ne potrebujete posebnih sposobnosti skakanja ali plezanja. Ko ste enkrat zgoraj, je desno od mesta, kjer ste se povzpeli, okno, ki vas bo pripeljalo do stopnic in vas približalo možnosti, da najdete pot v nadzorno sobo.

Prečkajte sobo

Ko boste uporabili stopnice, boste po eni od stopnic prečkali sobo in se z vhodom po lestvi spustili nazaj v pritličje. Zdaj boste imeli nalogo prečkati sobo, kar je veliko lažje reči, kot storiti.

Takoj za tem avtomobilom je rešetka za prehod na nižjo raven, ki jo je treba odpreti s telesno stopnjo 5 ali tehnično sposobnostjo 5. Če vam jo uspe odpreti, se lahko spustite eno raven nižje in se izognete prečkanju te sobe.

Če vam to ne uspe, boste morali avtomobil potisniti v središče sobe. Od tam vas čakata dva težka, a obvladljiva skoka. Tu pogosto varčujte, saj vas bo en napačen korak v elektrificirana tla v trenutku izenačil.

Skočiti boste morali na avto, pri čemer vam lahko pomaga tekoči zagon. Nato boste morali skočiti naravnost v prostor z rdečimi laserji, v katerem je avto, ki se obdeluje, in tako narediti korak bližje k temu, da boste našli pot v nadzorno sobo.

Pojdi na modno brv

Ko boste prišli na drugo stran sobe, ne glede na to, ali ste šli pod zemljo ali uporabili avto za prehod, je vaša naslednja naloga, da se podate na mostiček. Sledite mostičku naprej skozi delavnico, vendar bodite pozorni na še en skok.

Na delu podhoda manjka del, zato se morate tudi tu lotiti teka in preskočiti na naslednji del podhoda. Nadaljujte, dokler se ne povzpnete in se odpravite v hangar.

Vstopite v jašek in poiščite pot do nadzorne sobe.

Ko ste v hangarju, vas čaka še zadnje težavno območje, preden boste končno našli pot v nadzorno sobo. Po tem območju se neurejeno vozi več delamajnskih kabin, vi pa morate priti na drugo stran sobe.

Preden skočite na tla, tukaj ponovno shranite, saj vedno obstaja možnost, da se zataknete, da v vas zapelje preveč avtomobilov in se izravnate. S tal se želite čim prej umakniti, na tleh pa je nekaj polic, na katere se lahko povzpnete in na katere se vam od zgoraj odpira pogled.

Ko se obrnete, skočite na to brv in sledite poti, dokler ne pridete do vrat. Lahko vstopite v to sobo in poberete nekaj stvari, vendar s tem ne boste prišli do jaška, ki je potreben za napredovanje.

Namesto tega morate skočiti na cevi desno od vrat. Na koncu cevi splezajte gor, nato pa se boste lahko spustili na druge cevi, ki vas bodo pripeljale pred jašek.

Ko boste šli skozi jašek, boste prišli na vrh nadzorne sobe. Na vrhu je odprtina, skozi katero se lahko spustite navzdol, na tej točki pa boste morali zaslišati Delamane.

Kaj naj storite z Delamainovim jedrom, ko najdete pot v nadzorno sobo?

Ko najdete pot v nadzorno sobo in zaslišite Delamajnove, se morate vrniti proti Delamajnovemu jedru. Na tej točki ste v bistvu končali misijo, zdaj pa morate sprejeti težko odločitev.

Po pogovoru z Johnnyjem boste imeli na voljo tri možnosti, kako ravnati z jedrom Delamaina. Preden se odločite, bodite prepričani, da se vaša končna nagrada ne bo spremenila. Pri vsaki od treh možnosti boste za dokončanje tega stranskega dela dobili izkušnje in ulični kredit, na koncu pa boste vedno dobili kabino Delamain kot svoje osebno vozilo.

Razlika bo v tem, kako se bodo stvari iztekle za družbo Delamain, kako se bo Johnny počutil glede vaše odločitve in kakšno osebnost bo imel vaš kabriolet Delamain. Edina izbira, ki Johnnyju ni všeč, je ponastavitev jedra družbe Delamain in ohranitev njene celovitosti. Tako boste dobili precej standardno zveneči kabriolet Delamain kot darilo družbe Delamain za pomoč.

Če se odločite za uničenje jedra, da bi osvobodili divergentne Delamane, morate vzeti orožje in napasti jedro. Nekajkrat dobro streljajte in jedro se bo razbilo ter končalo.

Poglej tudi: Evil Dead The Game: Vodnik za upravljanje za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X

Po njegovem uničenju bodo divergentni Delamajni pobegnili iz hangarja in bili izpuščeni v Nočno mesto. S to izbiro boste dobili Delamajno kabino, ki se imenuje Excelsior in je nekoliko drugačen ostanek Delamajnov.

Če imaš inteligenco 11, lahko na koncu vdreš v jedro in združiš vse Delamane. To je idealna možnost, saj s tem vzpostaviš ravnovesje in poskrbiš, da bo Johnny zadovoljen.

V tem primeru se bo vaša kabina Delamain imenovala Junior in bo v pogovoru z vami bolj podobna prijatelju. Ko vstopite v hangar, ne glede na svojo izbiro skočite v kabino Delamain, da dokončate stransko nalogo in prevzamete svoje novo vozilo.

Prednosti in atributi za iskanje poti v nadzorno sobo in enostavno dokončanje naloge Ne izgubi pameti

Čeprav za dokončanje te misije ni zahtevanih točk atributov, si boste olajšali življenje, če boste imeli določene vrednosti. Kot smo že omenili, je na več mestih, kjer za odpiranje rešetk potrebujete telo z vrednostjo 5 ali tehnično sposobnost z vrednostjo 5.

Poleg tega lahko v stavbo vstopite brez plezanja, če imate tehnično sposobnost 8. Računalnike je mogoče vdreti, kar vam prihrani več časa, vendar le, če imate inteligenco 8.

Če imate tehnično sposobnost vsaj 14 in prosto točko perka, je tu odlična novica, ki vam bo olajšala veliko delo. Z dodatkom Izolacija boste svoj lik naredili popolnoma odpornega na udarce.

To pomeni, da prečkanje elektrificiranih tal ni več nevarno. Namesto da bi morali manevrirati skozi kanale in plezati po stvareh, lahko greste naravnost po tleh, kjer so na levi nekaj stopnic, in z njimi najdete pot v nadzorno sobo ter skočite navzdol do konca misije.

In nazadnje, inteligenca 11 bo najboljša izbira, ko se boste morali odločiti, kaj storiti z jedrom. Glede na vse to sta inteligenca 11 in tehnična sposobnost 14 (skupaj z dodatkom Izolacija) najboljši stvari, ki ju morate imeti, ko začnete z igro Ne izgubi pameti.

Nagrade za dokončanje igre Don't Lose Your Mind v Cyberpunk 2077

Čeprav se bo osebnost vozila spremenila glede na vašo končno odločitev o tem, kako ravnati z Delamainovim jedrom, bo vaša nagrada enaka. Za dokončanje igre Ne izgubi pameti boste prejeli naslednje nagrade:

  • Delamain št. 21
  • Povečanje uličnega kredita
  • Povečanje izkušenj

Za to stransko delo ni denarne nagrade, zaradi povečanja uličnega kredita in izkušenj pa se lahko v celoti dvignete na višjo raven, vendar je to odvisno od tega, v kakšnem stanju se nahajate na začetku misije.

Najbolj koristen in koristen del tega je, da dobite vozilo Delamain št. 21 in kabino kot osebno vozilo, ki ga lahko uporabljate v preostanku igre.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.