Ghostwire Tokyo: ڪردارن جي مڪمل فهرست (تازه ٿيل)

 Ghostwire Tokyo: ڪردارن جي مڪمل فهرست (تازه ٿيل)

Edward Alvarado

Ghostwire: ٽوڪيو ۾ ڪردارن جي وسيع رينج آھي جيئن راند انھن کي درجه بندي ڪري ٿي. ساڳيون رانديون عام طور تي ڪردارن جي فهرست ۾ شامل ٿيڻ جي لائق طور تي راندين جي واقعن تي ڳالهائڻ وارا ڪردار ۽ وڏي اثر رکندڙ ڪردارن کي بيان ڪن ٿيون. بهرحال، Ghostwire: Tokyo مختلف دشمنن (ملاحظه ڪندڙن) ۽ يوڪائي (روحن) کي به درجه بندي ڪري ٿو جيڪو توهان سان ملن ٿا.

هيٺ، توهان کي ڪردارن جي مڪمل فهرست ملندي Ghostwire: Tokyo (موجن ۾ تازه ڪاري ڪرڻ لاءِ). ڪردارن کي درج ڪيو ويندو جيئن اهي آهن راند جي ڪردار جي ٽيب ۾ ڊيٽابيس آپشن جي تحت . هڪ استثنا اهو آهي ته راند جو مکيه ولن پهرين لهر ۾ درج ڪيو ويندو جيتوڻيڪ هو ڊيٽابيس ۾ درج ڪيل آخري انسان آهي.

فهرست کي ٽن ڀاڱن ۾ ورهايو ويندو: انسان , Visitors, and Yokai ، جيتوڻيڪ ڊيٽابيس ۾ آخري داخلا صاف طور تي ٽن ڀاڱن مان ڪنهن به هيٺ نه ايندي آهي. تازه ڪاري جي هر لهر هر درجي ۾ جيترو ممڪن ٿي سگهي شامل ڪندو. هر نالي جي اڳيان نمبر ڏيکاري ٿو جنهن نمبر کي اهي ڊيٽابيس ۾ درج ٿيل آهن ، اپڊيٽ ڪيو وڃي جيئن وڌيڪ راند ۾ انلاڪ ٿيل آهن.

ياد رکو ته اتي پوائلر هوندا جيئن ته ڪجهه معلومات ناگزير آهي . احتياط سان اڳتي وڌو.

انسان

ھي اھي ماڻھو آھن جن کي راند ۾ درج ڪيو ويو آھي. اڪثر ڪردارن جو ڪم ڪندڙ رشتو ڪنهن هڪ ڪردار KK سان هو.

1. Akito Izuki

22 سالن جي عمر جو ڪردار موت جي ڪناري تي آهي۽ فلائنگ ويل ڪِڪس لانچ ڪرڻ سان گڏ پراجيڪائل موڪلڻ لاءِ پنهنجو رستو اختيار ڪريو. بدحالي جي شاگردن وانگر، اهي بي سر آهن. اهي به لڳي رهيا آهن ته توهان جي ونڊ ويونگ حملن سان هڪ يا ٻه وڌيڪ ڌڪ لڳن ٿا انهن جي ڪور کي بي نقاب ڪرڻ لاءِ.

درد جي شاگردن کي بيان ڪيو ويو آهي “ ننڍي مرد شاگردن جي بيچيني مان پيدا ٿيو جن کي پريشان مستقبل سان منهن ڏيڻو پيو "

Yokai

Yokai هڪ روح آهن جيڪي لفظي طور تي ڪنهن به شڪل ۾ وٺن ٿا ۽ هر شيء لاء هڪ مقصد آهي. ڪجهه چيو ويندو آهي نصيب ۽ سٺي قسمت آڻيندي جڏهن ته ٻين کي بدحالي ۽ نااميدي آڻڻ لاء چيو ويندو آهي. جيڪو يوڪائي توهان کي ملندو اهو توهان کي ميگاتاما سان انعام ڏيندو جڏهن انهن جا روح جذب ٿي ويندا آهن سواءِ ٻي داخلا جي.

1. ڪپا

پاڻيءَ ۾ هڪ ڪپا، هميشه ڪڪڙن جي ڳولا ۾.

هڪ يوڪائي جيڪا پاڻيءَ جي لاشن جي ڀرسان ملي ٿي، ڪپا راند ۾ بي ضرر آهن، جيتوڻيڪ انهن جو علم ڪنهن به شيءِ جي نشاندهي ڪري ٿو، پر. جتي اهي پنهنجو ’شيريڪوڊاما‘ ڪڍي سگهندا هئا، هڪ افسانوي عضوو جنهن کي ماڻهوءَ جي جانداريءَ جو ذريعو سمجهيو ويندو هو . جن جو شريڪوڊاما هٽايو ويو آهي انهن کي بزدل چيو ويندو آهي.

راند ۾، توهان پهرين نامزد پليٽ تي ڪڪڙ پيش ڪندي هڪ ڪپا پڪڙيو. انهي سبب لاء، هميشه توهان جي انوینٽري ۾ ڪڪڙين جو هڪ جوڙو آهي (خريد ڪري سگهجي ٿو). ان کان پوء، ڪپا ڪڪڙ ڏانهن وڃڻ کان اڳ ٿورو ئي گھمندو. توهان کي انتظار ڪرڻو پوندوجيستائين اهو کائڻ شروع نه ڪندو يا غائب ٿي ويندو . توهان کي اهو پڻ پڪ ڪرڻ گهرجي ته توهان ان جي نظر ۾ نه آهيو جيئن توهان روح کي جذب ڪرڻ لاء چپ ڪري رهيا آهيو.

2. ٽينگو

هڪ اڏامندڙ ٽينگو.

افسانوي ٽينگو راند ۾ هڪ منفرد ڪردار ادا ڪري ٿو: اهي توهان کي اجازت ڏين ٿا ته توهان انهن کي وڏين علائقن تائين پهچن. توهان ڏسندا ته انهن کي هورور ۽ گهٽ ۾ گهٽ، آسمان ۾ چوڌاري اڏامي. هڪ دفعو توهان مکيه ڪهاڻي ذريعي مهارت کي انلاڪ ڪيو، هڪ ٽينگو ڏانهن ڏسو ۽ R2 + X کي دٻايو جڏهن جڳهه ڏانهن ڇڪڻ لاءِ چيو وڃي.

توهان هڪ سمن ٽينگو مهارت سکي سگهو ٿا ته جيئن توهان ڪنهن کي هڪ اعليٰ عمارت ڏانهن سڏي سگهو جڏهن ڪو موجود ناهي. تنهن هوندي به، هن مهارت ۾ ٻنهي سڀ کان وڌيڪ ميگاتاما (ست) ۽ مهارت جي نقطي (45) قيمتون آهن غير ايٿيريل ويلنگ اسڪلز جي. اعلي روحاني طاقت ."

3. نوريڪابي

هڪ يوڪائي “ جيڪو ماڻهن جي رستا روڪ ڪري ٿو . اهي رڪاوٽون حد تائين “ حقيقي جسماني ديوارن کان پوشيده آهن جيڪي ماڻهن کي ڏنل رستي تي اڳتي وڌڻ کان روڪين ٿيون .”

Ghostwire ۾، نوريڪيبي هميشه هڪ لڪيل، بند ٿيل گذرڻ جي نمائندگي ڪري ٿو. اهو عام طور تي ٻڌائڻ آسان آهي جڏهن اهي ڪنهن رستي کي روڪي رهيا آهن جيئن ته جيڪو به بلاڪ ڪري رهيو آهي ان ۾ غير معمولي گندا نشان هوندا. ان کي ظاهر ڪرڻ لاءِ، اسپيڪٽرل ويزن (اسڪوائر) استعمال ڪريو، پوءِ ان کي ميگاتاما لاءِ جذب ڪريو.

نورڪيبي مکيه ۽ پاسي واري ٻنهي مشنن ۾ ڪردار ادا ڪندو، تنهنڪري جيڪڏهن توهان پڪڙي رهيا آهيو ۽ پڪ ناهي ته ڪٿي وڃڻو آهي، اسپيڪٽرل استعمال ڪريومعمولي موقعي تي نظر اچي ٿي ته هڪ نوريڪيبي توهان جي رستي کي روڪي سگهي ٿي.

4. Oni

جڏهن ته عام طور تي ترجمو ڪيو ويو آهي "شيطان،" Ghostwire توهان کي ٻڌائي ٿو ته اصطلاح "oni" نڪتل آهي "onu" مان، جيڪو جزوي طور استعمال ڪيو ويو غير واضح رجحان بيان ڪرڻ لاء (ان وقت). وقت گذرڻ سان گڏ، اهو ڀوتن ۾ تبديل ٿي ويو ۽ اوني کي منفي واقعن لاءِ قربانيءَ جي بکري طور استعمال ڪيو. اوني کي انسانن تي درد ۽ تڪليف پهچائڻ لاءِ پڻ چيو ويندو آهي (ڊيمن سلير جا مداح: Kimetsu no Yaiba ان کان چڱيءَ طرح واقف هوندا).

راند ۾، توهان کي اصل ۾ مگاتاما حاصل ڪرڻ لاءِ اوني جي حفاظت ڪرڻ گهرجي . توهان کي پهريان ڳولڻ جي ضرورت پوندي هڪ ڪتو ڳاڙهي بينڊنا سان . اتان کان، اسپيڪٽرل ويزن کي استعمال ڪرڻ لاء ان سان ڳالهائڻ ۽ ان کي ڪڍڻ جي درخواست ڪريو. ڪتو ڊانگو جي درخواست ڪندو - عام طور تي ڪبي ڊانگو - ان کان اڳ جو اھو توھان کي اوني ڏانھن وٺي وڃي، تنھنڪري توھان جي لسٽ ۾ ھميشه ڪيبي ڊانگو رکو!

بهرحال، ڪتو ھڪڙي ” عجيب خوشبوءِ<12 کڻندو>” ۽ اتان کان، توهان کي ويسٽين جي ٽن لهرن کي شڪست ڏيڻ گهرجي جيئن اهي اوني جي طاقت جي ڪتي کي ڪڍڻ جي ڪوشش ڪندا. اهي جنگيون گهڻو ڪري ڪنٽينمينٽ ڪيوب جي جنگين وانگر هونديون آهن جن سان هڪ ميٽر شروع ٿئي ٿو 100 سيڪڙو کان ۽ گهٽجي وڃڻ سان جيئن توانائي لڪي وڃي ٿي. موج کي شڪست ڏيو ۽ ڪتي سان ڳالهايو. اوني ظاهر ٿيندو ۽ توهان کي هڪ ميگاتاما ڏيندو.

توهان جي پهرين اوني کان پوءِ، توهان کي نقشي تي اوني نشان ملندا، جيڪي ظاهر ڪندا ته ٻيا ڪٿي آهن.

5. زشيڪي-واراشي

زاشيڪي-واراشي گهڻو ڪري پهرين آهيyokai توهان کي منهن ڏيڻو پوندو ڇو ته اها راند ۾ موجود پهرين طرفي مشنن مان هڪ آهي (سان گڏ ”ڊيپ ڪليننگ“). زشيڪي-واراشي کي چئبو آهي ته انهن لاءِ سٺي قسمت آڻين جيڪي انهن کي ڏسن ٿا ۽ پوءِ انهن انسانن سان گڏ پنهنجن گهرن ۾ رهن ٿا. انھن ۾ ٻارن جھڙو ظاھر آھي.

توھان کي پنھنجي نقشي تي زشيڪي-واراشي آئڪن ملندا جھڙوڪ اوني، ڪيپا ۽ ٻيون يوڪائي نقشي جي وڌيڪ پڌري ٿيڻ کان پوءِ.

زاشيڪي وارشي سان گڏ هڪ ڪيچ-22 آهي. اهي مذاق ڪندڙ آهن جيڪي ننڍڙا شرارتي ڪم ڪرڻ پسند ڪن ٿا جيئن ننڊ ۾ انسانن جي پيرن تي تکيا منتقل ڪن. جيڪڏهن سٺو علاج ڪيو وڃي، اهي خوشحالي آڻيندا. تنهن هوندي، جيڪڏهن خراب سلوڪ ڪيو وڃي يا انهن جي مذاقن جي ڪري گهر کان ٻاهر ڪڍيو وڃي، ڪنهن به خوش قسمتي جيڪا يوڪائي کڻي آئي آهي ختم ٿي ويندي آهي.

بنيادي طور تي، اهي ٻار آهن جيڪي مزو ڪرڻ پسند ڪن ٿا، تنهنڪري انهن سان سٺو سلوڪ ڪريو يا توهان تي مصيبت اچي. !

ڏسو_ پڻ: Civ 6: مڪمل مذهبي گائيڊ ۽ مذهبي فتح واري حڪمت عملي (2022)

6. ڪاراڪاسا-ڪوزو

هڪ پيرن واري ڇت وارو يوڪائي، ڪاراڪسا-ڪوزو.

ڪاراڪسا-ڪوزو يوڪائي آهن جيڪي حقيقت ۾ ان حقيقت کي ظاهر ڪن ٿا ته اهي لفظي طور تي ڪجهه به ٿي سگهي ٿو. هن حالت ۾، ڪاراڪاسا-ڪوزو هڪ ڇٽي يڪوائي آهن جيڪي اڪثر ڪري پنهنجي وڏين زبانن کي پنهنجن وڏن وات ذريعي ظاهر ڪن ٿا. انهن کي سمجهيو وڃي ٿو ”تسوموگامي“، هڪ اوزار جنهن جي استعمال جي سالن کان پوءِ روح پيدا ٿيو.

راند ۾، توهان کي ڪاراڪاسا-ڪوزو جي پويان چپڪي وڃڻو پوندو ۽ انهن کي ميگاتاما لاءِ جذب ڪرڻو پوندو. خبردار جيئن جيڪڏهن اهي توهان کي ڏسندا، اهي غائب ٿي ويندا ۽ توهان کي ٻيهر ڪوشش ڪرڻي پوندي . Spectral استعمال ڪريوانهن جي حرڪت کي ٽريڪ ڪرڻ لاءِ ويزن جيئن ڪاپا سان ۽ پوءِ، جڏهن اهو بند ٿي وڃي، ان تي چپ ڪريو ۽ پنهنجي ميگاتاما کي پڪڙيو.

هاڻي، توهان جي ڪردارن جي فهرست Ghostwire: Tokyo ۾ آهي. سٺي خبر اها آهي ته توهان راند جي شروعات ۾ سڀ کان وڌيڪ يا سڀ کان پهريان ملندا. ياد رکو، ڪردارن جي هن لسٽ کي اپڊيٽ ڪيو ويندو.

هي آرٽيڪل 27 مارچ تي اپڊيٽ ڪيو ويو.

جڏهن توهان راند شروع ڪيو. صرف KK جي گھمندڙ روح سندس جسم ۾ داخل ٿيڻ سان هو هڪ موتمار حادثي کان بچڻ جي قابل ٿي ويو هو اسپتال ۾ پنهنجي ڀيڻ کي ڏسڻ لاءِ وڃي رهيو هو. حالتون تڏهن ئي خراب ٿينديون آهن جڏهن هو اسپتال پهچندو آهي.

هن کي روحاني جهاز ڏانهن وٺي ويو آهي ۽ مکيه ولن هانيا هٿان ماريو ويو آهي. اکيوٽو KK سان هڪ ڊيل ڪري ٿو ته هو پنهنجي ڀيڻ کي بچائڻ لاءِ پنهنجي جسم سان فيوز ڪري ٿو ۽ زنده رهڻ ختم ڪري ٿو. هو هاڻي KK سان گڏجي ڪم ڪري ٿو - هڪ پٿريلي شروعات کان پوءِ، سمجهي سگهجي ٿو - شهر کي انهن بڇڙن روحن کان پاڪ ڪرڻ، ڀڄندڙ ماڻهن کي بچائڻ، ۽ هنيا جي آخري منصوبن کي ختم ڪرڻ.

Akito جنگ دوران KK کان الڳ ٿي سگهي ٿو! جڏهن ائين ٿئي ٿو، Akito کي هاڻي Ethereal Weaving حملن يا Spectral Vision تائين رسائي نه هوندي. هن وٽ فقط پنهنجي ڪمان ۽ تير، طلسم ۽ استعمال جون شيون آهن. ايستائين جو هن جو ميلي جو حملو ڪنهن به شيءِ لاءِ ناهي جيئن ته ايٿيرل ويلنگ کان سواءِ ، اهو گهمڻ وارن کي ڪو به نقصان نٿو پهچائي.

ڪي ڪي سان ٻيهر فيوز ڪرڻ لاءِ، انهي کي جذب ڪرڻ لاءِ L2 ڏانهن وڃو ۽ رکو . توهان پڻ اسڪوائر کي پڪڙي سگهو ٿا ته هو فيوز ڪرڻ کان پهريان هن کي توهان جي ويجهو آڻين.

2. KK

هڪ مافوق الفطرت جو جاسوس آسمان سان لاڳاپو رکندڙ، KK کي راند جي شروعات کان ٿورو اڳ هنيا هٿان ماريو ويو. KK جو عملو هنيا کي روڪڻ لاءِ ڪم ڪري رهيو هو، پر لڳ ڀڳ سڀئي مارجي ويا. KK اکيٽو جو لاش ڳولي ٿو ۽ پوءِ جلد ئي مئل ٿيڻ واري ٻه ڀيرا نوجوان سان ڀائيواري قائم ڪري ٿو.

هڪ جاسوس جي حيثيت ۾، KK جي وجدان اچي ٿيڪيترن ئي مشنن ۾ راند ڪريو. توھان پڻ ڳولي سگھوٿا سندس تحقيقاتي نوٽس چوڌاري پيل آھن يا انھن کي خريد ڪري سگھوٿا خاص نڪوماٽا وينڊرز کان 130 ھزار ميڪا (ڪرنسي) پاپ لاءِ. نوٽس جو هر سيٽ توهان کي ڏئي ٿو 20 مهارت پوائنٽس .

KK لڙائي دوران Akito جي جسم کان الڳ ٿي سگهي ٿو! جڏهن ائين ٿئي ٿو، Akito کي هاڻي Ethereal Weaving حملن يا Spectral Vision تائين رسائي نه هوندي. اڪيٽو وٽ فقط سندس ڪمان ۽ تير، طلسم ۽ استعمال جون شيون آهن. ايستائين جو هن جو ميلي جو حملو ڪنهن به شيءِ لاءِ ناهي جيئن ته ايٿيرل ويلنگ کان سواءِ ، اهو گهمڻ وارن کي ڪو به نقصان نٿو پهچائي.

Akito سان ٻيهر فيوز ڪرڻ لاءِ، Akito سان رابطو ڪريو ۽ KK جذب ڪرڻ لاءِ L2 کي رکو . توهان پڻ اسڪوائر کي پڪڙي سگهو ٿا ته هو فيوز ڪرڻ کان پهريان هن کي توهان جي ويجهو آڻين.

3. ماري ازوڪي

ماري اڪيٽو جي ڀيڻ آهي. جيئن اڪيٽو جي دماغ ۾ هڪ شروعاتي منظر ۾ ڏيکاريل آهي، 17 سالن جي ماري هڪ اپارٽمنٽ جي باهه ۾ ڦاسي وئي هئي جيڪا هن کي سختي سان سڙي ۽ بي هوش ڪري ڇڏيو. اڪيٽو پنهنجي ڀيڻ کي ڏسڻ لاءِ وڃي رهيو هو ته اهو حادثو پيش آيو، جنهن ۾ هن کي موت جي ننڊ سمهاريو ويو ته فقط KK هن جي جسم ۾ داخل ٿيڻ لاءِ کيس بچائي ورتو.

ماري کي پوءِ هنيا ۽ سندس عملو اغوا ڪري ٿو جڏهن اڪيٽو پهچي ٿو. سندس اسپتال جو ڪمرو. جيئن هو داخل ٿئي ٿو، اهي روحاني جهاز ڏانهن وٺي ويا آهن جتي هنيا ماري کي وٺي ٿو، هن جي ٻنهي دنيا جي وچ ۾ هجڻ بابت ڪجهه چوڻ آهي. ماري سندس رسم جي ڪنجي بڻجي ٿي، جيڪا روشنيءَ جي سونهري ٿنڀن جي نشاني آهي.

ڏسو_ پڻ: F1 22: موناکو سيٽ اپ گائيڊ (گلي ۽ خشڪ)

4. رنڪو

KK جي اڳوڻين مان هڪڀائيوار، رنڪو پڻ مري ويو جڏهن هنيا کي روڪڻ جي ڪوشش ڪئي وئي. توهان پهريون ڀيرو رينڪو سان منهن ڪيو KK جي لڪائڻ واري جاء تي مٿي ڏنل منظر ۾، جيتوڻيڪ هوء صرف پنهنجي چشمي شڪل ۾ آهي. رنڪو توهان جي ۽ ڪي ڪي جي مدد ڪري ٿو، پر اهو ظاهر ٿئي ٿو ته رنڪو ٻئي جنهن سان هم آهنگ ٿي رهيا هئا اصل ۾ رينڪو نه هو، پر هنيا جي ماڻهن مان هڪ هو، جيڪو هن جي روپ ۾ نقاب پوش ڪري رهيو هو.

هڪ دفعو توهان کي سچ معلوم ٿيو ۽ حقيقي روح کي آزاد ڪيو رنڪو جي، هوءَ توهان کي صاف ڪرڻ لاءِ توري دروازن جي هڪ ڪڙي کي ظاهر ڪرڻ ۾ مدد ڪري ٿي، ڪوهيڙي کي گهٽائڻ ۽ نقشي تائين وڌيڪ رسائي جي اجازت ڏئي ٿي. هوءَ توهان کي اهو معلوم ڪرڻ ۾ پڻ مدد ڪندي آهي ته ايريڪا سان ڇا ٿيو آهي، KK جي عملدار جي سڀ کان ننڍي ميمبر.

جيڪڏهن توهان KK جي عملدار بابت وڌيڪ معلومات چاهيو ٿا ته ڪرپٽ ڪيس فائلز پريليڊ گيم (جيڪا مفت آهي) کيڏڻ ياد رکو.

5. ايڊ

ايڊ، آخر ۾ چشمن سان. پڻ تصويرن ۾ ڊيل ۽ رينڪو (کاٻي کان) آهن.

ايڊ انهن مان هڪ آهي، جيڪڏهن نه ته عملدار جو واحد ميمبر هنيا کي روڪڻ جي ڪوشش ڪندي پنهنجي جان سان فرار ٿي ويو. ايڊ پڻ ڪجھ گجين (پرڏيهي) مان هڪ آهي، ڇاڪاڻ ته تقريباً هر ڪردار جاپاني آهي يا جاپاني روايتن تي ٻڌل آهي.

ايڊ گروپ جو سائنسدان ۽ ٽيڪنيشن آهي. اھو اھو آھي جنھن ٺاھيو اسپرٽ ٽرانسميشن ڊيوائس، پي فونز جيڪي توھان استعمال ڪندا آھيو پنھنجي ڪتاشيرو مان اسپرٽ منتقل ڪرڻ لاءِ. توهان مختلف هنڌن تان ڳاڙهي چنڊ ڏسڻ ۽ ڊيٽا کي منتقل ڪرڻ لاءِ هن کان هڪ طرفي مشن پڻ حاصل ڪندا.

ايڊ شيبويا کان ڀڄي ويو ان کان اڳ جو ڌنڌ سان رڪاوٽ ٺاهي وئي هئي.هنيا. هو اڃا به رڪاوٽ کان ٻاهر مدد ڪري ٿو، پر ادا فونز ذريعي توهان ڏانهن ايڊڊ جا لفظ سڀ اڳ ۾ رڪارڊ ٿيل آهن.

7. Hannya

Akito ڪوشش ڪري رهيو آهي هنيا تي حملو ڪرڻ جي.

اهو شخص جيڪو راند جي واقعن کي حرڪت ۾ رکي ٿو، هانيا اهو شخص آهي جنهن KK ۽ سندس اڪثر عملدار کي قتل ڪيو ۽ اڪيٽو جي ڀيڻ، ماري، کي هڪ رسم لاءِ اغوا ڪيو. هن جو آخري مقصد آهي فاني ۽ روحاني دنيا جي وچ ۾ لنڪ کولڻ .

توهان KK ذريعي سکيو ٿا ته هنيا جي زال راند جي واقعن کان چار سال اڳ مري وئي هئي ۽ ان وقت کان وٺي، هن هن کي جيئرو ڪرڻ لاءِ تجربو کانسواءِ ٻيو ڪجهه نه ڪيو آهي. هن پنهنجي تجربي کي اڳتي وڌائڻ لاءِ پنهنجي ڌيءَ جي جان به قربان ڪري ڇڏي. هنيا بنيادي طور تي ماڻهن کي پنهنجي آخري انجام تائين پهچڻ لاءِ هڪ وسيلو کان وڌيڪ ڪجهه به نه ڏسندي آهي.

هنيا پنهنجي زال، ڌيءُ ۽ ڪي ڪي (!) جي لاشن کي به پنهنجي گروهه ۾ ٽن ٻين نقاب پوشن وانگر استعمال ڪيو، انهن سان گڏ روحاني توانائي جڏهن ته سندن جسم ٿڌو ۽ سرمائي رهي ٿو.

هڪ پاسي جي نوٽ تي، جيڪڏهن توهان راند جو ڊيلڪس ايڊيشن خريد ڪيو آهي، انهن مان هڪ لباس جيڪو توهان ڊان ڪري سگهو ٿا هڪ Hannya لباس آهي. راند بنيادي طور تي چوي ٿي ته جيڪڏهن توهان انهن کي مات نه ٿا ڪري سگهو، ته پوءِ توهان شايد انهن سان گڏ ان جي وضاحت ۾ شامل ٿي سگهو ٿا.

گهمڻ وارا

ملندڙ راند جا دشمن آهن. اهي (اڪثر) سرمائي، (اڪثر ڪري) بي نقاب مخلوق ڏکيا ٿي سگهن ٿا جڏهن swarmed. هتي 20 کان وڌيڪ مختلف سياح آهن وڙهڻ لاءِ ڇهن بابن ۾ - هر هڪ نيب کي شڪست ڏيڻتوهان هڪ ٽرافي. سياحن جو ظهور جاپاني شهري ڏند ڪٿائن تي ٻڌل آهي.

1. رين واڪر

رين واڪر تي تڪڙو صاف ڪرڻ، راند جي مکيه گرنٽس.

جي طور تي بيان ڪيو ويو آهي “ جن جي دلين مان پيدا ٿيو جيڪي انهن جي ڪم جي ڪري مڪمل طور تي ٿڪجي پون ٿا، ” مينهن هلائيندڙ راند جي گرنٽس آهن، سياحن جيڪي توهان کي راند دوران سڀ کان وڌيڪ ملندا. اهي پتلا ڪاروبار ڪندڙ آهن جيڪي شايد ڇت سان گڏ گھمندا هجن يا نه هجن. جيئن ته اهي مکيه گرنٽس آهن، اهي پڻ ڪمزور آهن ۽ انهن جا مرڪز ٻين جي ڀيٽ ۾ تمام گهڻو جلدي ظاهر ٿيندا آهن.

اهي عام طور تي توهان کي جلدي ڪندا ۽ ميلي حملن سان هڙتال ڪندا. بهرحال، جيڪڏهن علائقي ۾ ڪي شيون آهن، اهي توهان کي لانچ ڪري سگهن ٿا! حيران نه ٿيو جيڪڏهن توهان وڙهندا رهيا آهيو ۽ توهان ڏسندا ته هڪ گهٽي جو نشان توهان جي رستي تي اچي رهيو آهي.

2. رگڊ واکر

پٺيءَ ۾ هن جي ڇٽيءَ سان گڏ اونچا رگڊ واڪر.

Rain Walker کان هڪ قدم مٿي، Rugged Walkers آهن (لفظي) رين واڪر جا وڏا نسخا. انهن کي بيان ڪيو ويو آهي ته ” جن جي اندر اندر خاموشي، بنيادي غضب جي ٻرندڙ ٻرندڙن مان پيدا ٿيو، جن پنهنجي زندگيون بي رحميءَ سان لتاڙيندي گذاريون آهن ،“ اهي وڌيڪ امڪان آهن ته اهي پنهنجي ڇٽيءَ کي استعمال ڪن ته جيئن توهان جي Ethereal Weaving حملن کان بچاءُ ڪري. هن معاملي ۾، پيرن لاء مقصد. ڇت ڪافي حملن سان تباهه ٿي ويندي، پر اهو بهتر آهي ته توهان پنهنجي ايٿر کي موثر طريقي سان استعمال ڪيو.

رنگڊ ويڪرز، جيئن سندننالو مشورو ڏئي ٿو، انهن جي ڪور کي بي نقاب ڪرڻ لاء وڌيڪ هڙتالون پڻ وٺن. جيڪڏهن توهان وٽ سٺو اسٽاڪ آهي، استعمال ڪريو فائر ويونگ حملن. اهي سڀ کان مضبوط آهن، پر اهو پڻ اچي ٿو گهٽ ۾ گهٽ ايٿر جي مقدار سان. جيڪڏهن ممڪن هجي ته، هڪ فاصلو رکو ۽ ونڊ ويونگ حملن کي استعمال ڪريو ان جي صحت کي خراب ڪرڻ لاءِ.

3. Rain Slasher

Rin Slasher ان جي کاٻي پاسي واري ڳاڙهي ڇت ۽ وڏي ڇت سان سڃاڻي سگهجي ٿو. هٿ.

جي طور تي بيان ڪيو ويو آهي ته “ گڏيل دشمني مان پيدا ٿئي ٿو جيڪا ڪم جي جڳهه تي ذاتي تڪرارن مان وڌي ٿي ،” مينهن جي ڪٽڻ وارا وڏيون ماچيس کڻندا آهن جيڪي انهن جي نالي سان مناسب آهن. اهي توهان کي جلدي ڪندا ۽ توهان کي سليش ڪندا، تنهنڪري توهان جو فاصلو رکڻ بهترين حڪمت عملي آهي.

Rugged Walkers وانگر، Rain Slashers وٽ معياري Rain Walkers کان وڌيڪ دفاع ۽ صحت آهي. تنهن هوندي به، Rain Slashers عام طور تي ڪاغذن جي گولن جي ميزباني، درد جا شاگرد، مصيبت جا شاگرد، يا مينهن هلائيندڙن سان گڏ ايندا آهن، تنهنڪري پهرين ان کي مارڻ کي ترجيح ڏيو ۽ بعد ۾ ڪمزورين کي وٺو.

4. شيڊو هنٽر

شيڊو هنٽر تي جلدي صاف ڪرڻ جي تياري.

پهرين چئن مهمانن مان، شيڊو هنٽر کي شڪست ڏيڻ تمام ڏکيو آهي. جيئن بيان ڪيو ويو آهي ته ” انهن جي خود تباهيءَ مان پيدا ٿيو جيڪي نظر وڃائي چڪا آهن جيڪي هڪ ڀيرو بچائڻ چاهيندا هئا ،“ شيڊو هنٽرس سڃاڻپ لائق آهن ڇاڪاڻ ته اهي پوليس وانگر لباس پهريل آهن، هڪ لٺ کڻڻ بدران سندن کاٻي هٿ.

اُھي تڙ تڪڙ ڪندا ۽ توھان کي پنھنجن سان ڌڪ لڳنداbatons، پر رينج ٿيل حملا پڻ شروع ڪري سگھن ٿا. پهرين چار مان، انهن وٽ دفاعي، حملي ۽ رفتار جي وچ ۾ بهترين توازن آهي. Rugged Walker کي ڪجھ وڌيڪ دفاعي آھي، پر شيڊو ھنٽر وڌيڪ نفيس آھي. بدقسمتيءَ سان توهان لاءِ، شيڊو هنٽر اڪثر ڪري ٻين شيڊو هنٽرن سان گڏ ڏٺا ويندا آهن.

5. Relentless walker

Relentless walkers وڏا مال کڻندا آهن ۽ Monsters, Inc. کان Waternoose وانگر هوندا آهن.

رنگڊ ھلندڙ ھلندڙ ھلندڙ ھلندڙ ھلندڙن جا وڏا نسخا آھن، پر جارحاڻي ۽ دفاعي طور تي مضبوط آھن. جيئن بيان ڪيل ” پرتشدد ذهنيت مان پيدا ٿيو “ ۽ ڀڄڻ جو شڪار، اهي پنهنجي کاٻي هٿن ۾ وڏا مول کڻندا آهن، آسانيءَ سان وڏين هٿيارن کي هلائيندا آهن.

عام طور تي، توهان انهن سان اڪيلو ملندا، پر گهٽ ۾ گهٽ ٻين سياحن سان. مٿين ٽوري دروازي تي ٻه نگهبان هئا، جيڪي هڪ دلچسپ ۽ مشڪل جنگ لاءِ ٺاهي رهيا هئا. اهي توهان کي ڀڄندا ۽ انهن جي مالن سان سوائپ ڪندا، ۽ انهن جو وڏو دفاع اهو ٺاهيندو آهي ته باهه جا حملا به لازمي طور تي انهن کي انهن جي رستن ۾ روڪي نه سگهندا.

سٺي خبر اها آهي ته ڪنهن کي شڪست ڏيڻ سان توهان کي هزارين ميڪا انعام طور ملندا . جڏهن توهان انهن کي ڏسندا، پريشان نه ٿيو! ميڪا ۽ تجربي لاءِ انهن سان وڙهو.

6. ريج واکر

ريج اسڪينڊ ريج واڪر تي تڪڙو صاف ڪرڻ.

ريج واڪرز بيٺا آهن ٻين سياحن کان هڪ الڳ طريقو: انهن جي چمڙي ڳاڙهي آهي ۽ انهن وٽ ڳاڙهي رنگ آهي . خوش قسمت، جي برعڪسRelentless Walker يا ڪجھ ٻيا ھن لسٽ تي آھن، اھي Quick Purge سان ھٽائي سگھجن ٿا جنگ شروع ٿيڻ کان اڳ ختم ڪرڻ لاءِ.

اهي توهان کي هڪ ڀيرو ڪاوڙ ۾ آڻيندا هڪ ڀيرو محسوس ڪندا. اھو بھتر آھي ته انھن کي تڪڙو صاف ڪريو تنھنڪري توھان کي انھن سان معاملو ڪرڻ جي ضرورت ناھي، ڇاڪاڻ⁠تہ اھي عام طور تي ڪجھ ھيٺين درجي جي ويزيٽرن سان گڏ ايندا آھن جھڙوڪ شاگرد آف مسري ۽ پيپر ڊولز.

انهن کي بيان ڪيو ويو آھي “ ڌماڪي واري غضب مان پيدا ٿيو. انهن جو ڪاوڙ ايترو ته شديد آهي جو انهن جي هيٺان ئي زمين لرزڻ لڳي آهي .”

7. بدحالي جا شاگرد

سردار اسڪولي ڇوڪريون؟ عظيم، بلڪل عظيم.

جيئن بيان ڪيو ويو آهي “ نوجوان شاگردياڻين جي پريشانين مان پيدا ٿيو ،“ اهي زبردست حملا ڪندڙ آهن، پر انهن جي انداز ۾ وڌيڪ حڪمت عملي انهن جي هيٺيان هم منصبن جي ڀيٽ ۾.

مصيبت جا شاگرد عام طور تي ٽن گروپن ۾ هوندا آهن، ڪڏهن ڪڏهن گاڏين جي مٿان ويهندا آهن يا اسٽريٽ لائيٽن کان لٽڪندا آهن. جيڪڏهن توهان تمام پري رهو ٿا، اهي ڪجهه جلدي وارپس ڪري سگهن ٿا توهان جي ويجهو حاصل ڪرڻ لاء ميلي حملن کي شروع ڪرڻ لاء. اهي به توهان تي وڏا پروجيڪٽائل لانچ ڪندا (لال رنگ سان)، تنهن ڪري هوشيار رهو.

پڻ، توهان کي خبر پوندي ته اهي بي سر آهن. مطلب ته هيڊ شاٽ آپشن ناهي. خوشقسمتيءَ سان، هڪ تير ڪنهن به هنڌ کان سواءِ انهن کي مارڻ گهرجي، خاص طور تي جيڪڏهن هڪ تير اندازي جي نماز بيڊ سان ليس هجي.

8. درد جا شاگرد

سر کان سواءِ اسڪول وارا ڇوڪرا به؟ لاجواب…

مسئلي جو شاگرد، درد جا شاگرد وڌيڪ جارحانه آهن

Edward Alvarado

ايڊورڊ الوارڊو هڪ تجربيڪار گيمنگ جو شوقين آهي ۽ شاندار ذهن آهي آئوٽ سائيڊر گيمنگ جي مشهور بلاگ جي پويان. ڪيترن ئي ڏهاڪن تائين پکڙيل وڊيو گيمز لاءِ ناقابل تسخير جذبي سان، ايڊورڊ پنهنجي زندگي وقف ڪري ڇڏي آهي گیمنگ جي وسيع ۽ هميشه ترقي ڪندڙ دنيا کي ڳولڻ لاءِ.هن جي هٿ ۾ هڪ ڪنٽرولر سان وڏو ٿيڻ، ايڊورڊ مختلف راندين جي صنفن جي هڪ ماهر سمجهه کي ترقي ڪئي، ايڪشن سان ڀريل شوقين کان متاثر ٿيندڙ ڪردار ادا ڪرڻ واري مهمات تائين. هن جي تمام گهڻي ڄاڻ ۽ صلاحيت هن جي چڱي طرح تحقيق ڪيل مضمونن ۽ جائزي ۾ چمڪندي آهي، پڙهندڙن کي جديد گیمنگ جي رجحانات تي قيمتي بصيرت ۽ رايا مهيا ڪن ٿا.ايڊورڊ جي غير معمولي لکڻ جي صلاحيتن ۽ تجزياتي طريقي سان هن کي پيچيده گیمنگ تصورات کي واضح ۽ جامع انداز ۾ پهچائڻ جي اجازت ڏئي ٿي. هن جي ماهر طور تي ٺاهيل گيمر گائيڊ رانديگرن لاءِ ضروري ساٿي بڻجي ويا آهن جيڪي تمام مشڪل سطحن کي فتح ڪرڻ يا لڪيل خزانن جا راز کولي رهيا آهن.هڪ وقف گامر جي حيثيت سان پنهنجي پڙهندڙن لاءِ اڻ کٽ عزم سان، ايڊورڊ وکر کان اڳتي رهڻ ۾ فخر محسوس ڪري ٿو. هو انتھڪ محنت سان گيمنگ جي ڪائنات کي ڇڪيندو آهي، صنعت جي خبرن جي نبض تي آڱر رکندو آهي. آئوٽ سائيڊر گيمنگ جديد گيمنگ خبرن لاءِ هڪ قابل اعتماد ذريعو بڻجي چڪي آهي، انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ ته شوقين هميشه اهم ترين رليزز، اپڊيٽس ۽ تڪرارن سان تازه ترين آهن.هن جي ڊجيٽل ايڊونچر کان ٻاهر، ايڊورڊ پاڻ کي وسارڻ ۾ مزو وٺندو آهيمتحرڪ گیمنگ ڪميونٽي. هو فعال طور تي ساٿي رانديگرن سان مشغول آهي، دوستي جي احساس کي فروغ ڏيڻ ۽ متحرڪ بحثن جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. هن جي بلاگ ذريعي، ايڊورڊ جو مقصد زندگي جي سڀني شعبن کان رانديگرن کي ڳنڍڻ، تجربو، مشوري، ۽ سڀني شين جي گیمنگ لاءِ باهمي محبت جي حصيداري لاءِ هڪ جامع جاءِ پيدا ڪرڻ آهي.مهارت، جوش، ۽ هن جي هنر لاءِ هڪ غير متزلزل وقف جي زبردست ميلاپ سان، ايڊورڊ الوارڊو پاڻ کي گیمنگ انڊسٽري ۾ هڪ معزز آواز طور مضبوط ڪيو آهي. ڇا توهان هڪ آرامده گيمر آهيو جيڪو قابل اعتماد جائزو ڳولي رهيو آهي يا هڪ شوقين رانديگر آهي جيڪو اندروني ڄاڻ ڳولي رهيو آهي، ٻاهرين گيمنگ توهان جي آخري منزل آهي سڀني شين جي گیمنگ لاءِ، جنهن جي اڳواڻي بصيرت رکندڙ ۽ باصلاحيت ايڊورڊ الوارڊو ڪري رهيو آهي.