Ghostwire Tokyo: Pełna lista postaci (aktualizacja)

 Ghostwire Tokyo: Pełna lista postaci (aktualizacja)

Edward Alvarado

Ghostwire: Tokyo ma szeroki wachlarz postaci, ponieważ gra je klasyfikuje. Podobne gry zwykle charakteryzują tych, którzy odgrywają role mówiące i mają duży wpływ na wydarzenia w grze, jako warte umieszczenia na liście postaci. Jednak Ghostwire: Tokyo klasyfikuje również różnych wrogów (odwiedzających) i yokai (duchy), które napotykasz.

Poniżej znajduje się pełna lista postaci w Ghostwire: Tokyo (będzie aktualizowana falami). Postacie będą wymienione na liście tak jak w zakładce Postać w grze w opcji Baza danych Jedynym wyjątkiem jest to, że główny złoczyńca gry zostanie wymieniony w pierwszej fali, mimo że jest ostatnim człowiekiem wymienionym w bazie danych.

Lista zostanie podzielona na trzy kategorie: Ludzie, goście i Yokai Każda fala aktualizacji będzie dodawana do każdej kategorii tak równomiernie, jak to możliwe. Liczba obok każdego nazwiska reprezentuje numer, pod którym figurują w bazie danych które będą aktualizowane w miarę odblokowywania kolejnych elementów gry.

Należy zauważyć, że będą spoilery, ponieważ niektóre informacje są nieuniknione Należy zachować ostrożność.

Ludzie

Są to ludzie wymienieni w grze. Większość z tych postaci współpracowała z jednym z głównych bohaterów, KK.

1) Akito Izuki

22-letni protagonista jest na skraju śmierci w momencie rozpoczęcia gry. Tylko dzięki wędrującemu duchowi KK, który wszedł w jego ciało, był w stanie przeżyć śmiertelny wypadek, w którym uczestniczył w drodze do odwiedzenia swojej siostry w szpitalu. Sprawy tylko się pogarszają, gdy dociera do szpitala.

Zostaje zabrany na płaszczyznę duchową i zabity przez głównego złoczyńcę, Hannyę. Akito zawiera umowę z KK, aby połączyć się z jego ciałem, aby uratować swoją siostrę i ostatecznie przeżywa. Teraz pracuje w tandemie z KK - po trudnym początku, co zrozumiałe - aby oczyścić miasto z tych złych duchów, uratować wędrowców i zakończyć ostateczne plany Hannyi.

Akito można oddzielić od KK podczas bitwy! Kiedy to się stanie, Akito nie ma już dostępu do ataków Ethereal Weaving ani Spectral Vision. Ma do dyspozycji tylko swój łuk i strzały, talizmany i materiały eksploatacyjne. Nawet jego atak wręcz jest na nic, ponieważ bez Ethereal Weaving nie zadaje żadnych obrażeń Przybyszom.

Aby ponownie połączyć się z KK, podejdź i przytrzymaj L2, aby go wchłonąć Możesz także przytrzymać Square, aby zbliżyć go do siebie przed połączeniem.

2) KK

KK, detektyw nadprzyrodzony z zamiłowaniem do eteru, został zabity przez Hannyę tuż przed rozpoczęciem gry. Ekipa KK pracowała nad powstrzymaniem Hannyi, ale prawie wszyscy zostali zabici. KK znajduje ciało Akito, a następnie nawiązuje współpracę z wkrótce martwym dwukrotnie młodym mężczyzną.

Jako detektyw, intuicja KK przydaje się w wielu misjach. Możesz również znaleźć jego notatki ze śledztwa leżące w pobliżu lub kupić je od specjalnych sprzedawców nekomata za 130 tysięcy meika (waluta) za sztukę. Każdy zestaw notatek zapewnia ci 20 punktów umiejętności .

KK można oddzielić od ciała Akito podczas walki! Kiedy to się stanie, Akito nie ma już dostępu do ataków Ethereal Weaving ani Spectral Vision. Akito ma do dyspozycji tylko swój łuk i strzały, talizmany i materiały eksploatacyjne. Nawet jego atak wręcz jest na nic, ponieważ bez Ethereal Weaving nie zadaje żadnych obrażeń Przybyszom.

Ponownie połączyć się z Akito, podejść z Akito i przytrzymać L2, aby zaabsorbować KK Możesz także przytrzymać Square, aby zbliżyć go do siebie przed połączeniem.

3) Mari Izuki

Mari jest siostrą Akito. Jak pokazano we wczesnej scenie w umyśle Akito, 17-letnia Mari została uwięziona w pożarze mieszkania, w wyniku którego została poważnie poparzona i nieprzytomna. Akito był w drodze do swojej siostry, kiedy doszło do wypadku, w wyniku którego został śmiertelnie ranny, tylko po to, by KK przedostał się do jego ciała, ratując go.

Mari zostaje uprowadzona przez Hannyę i jego załogę, gdy Akito dociera do jej pokoju szpitalnego. Gdy wchodzi do środka, zostają zabrani na płaszczyznę duchową, gdzie Hannya zabiera Mari, mówiąc coś o jej byciu między oboma światami. Mari staje się kluczem do jego rytuału, sygnalizowanego przez złoty słup światła.

4) Rinko

Jedna z byłych partnerek KK, Rinko, również zginęła podczas próby powstrzymania Hannyi. Po raz pierwszy spotykasz Rinko w kryjówce KK w powyższej scenie, choć jest ona tylko w swojej widmowej formie. Rinko pomaga tobie i KK, ale okazuje się, że Rinko, z którą oboje koordynowali, nie była w rzeczywistości Rinko, ale jednym z ludzi Hannyi podszywających się pod nią.

Gdy odkryjesz prawdę i uwolnisz prawdziwego ducha Rinko, pomoże ci ona odkryć mnóstwo bram torii, które należy oczyścić, zmniejszając mgłę i umożliwiając lepszy dostęp do mapy. Zleca ci również pomoc w odkryciu, co stało się z Eriką, najmłodszym członkiem załogi KK.

Pamiętaj, aby zagrać w preludium gry The Corrupted Casefiles (która jest darmowa), jeśli chcesz uzyskać więcej informacji na temat załogi KK.

5. Ed

Ed, na końcu w okularach, na zdjęciu również Dale i RInko (od lewej).

Ed jest jednym, jeśli nie jedynym członkiem załogi, który uszedł z życiem podczas próby powstrzymania Hannyi. Ed jest także jednym z niewielu gaijin (obcokrajowców), ponieważ prawie wszystkie postacie są Japończykami lub opierają się na japońskiej wiedzy.

Ed jest naukowcem i technikiem w grupie. To on stworzył Spirit Transmission Device, telefony, których używasz do przesyłania duchów z katashiro. Otrzymasz od niego również misję poboczną polegającą na oglądaniu czerwonego księżyca z różnych miejsc i przesyłaniu danych.

Ed uciekł z Shibuya tuż przed wzniesieniem bariery z mgłą przez Hannyę. Nadal asystuje zza bariery, ale słowa Eda do ciebie przez automaty telefoniczne są wcześniej nagrane.

7) Hannya

Akito próbuje zaatakować Hannyę.

Osoba, która wprawiła w ruch wydarzenia z gry, Hannya jest człowiekiem, który zabił KK i większość jego załogi oraz porwał siostrę Akito, Mari, na rytuał. Jego ostatecznym celem jest otworzyć połączenie między światem śmiertelników a światem duchowym .

Za pośrednictwem KK dowiadujesz się, że żona Hannyi zmarła cztery lata przed wydarzeniami w grze i od tego czasu nie robił nic poza eksperymentowaniem, aby ją wskrzesić. Posunął się tak daleko, że poświęcił życie swojej córki, aby kontynuować swoje eksperymenty. Hannya zasadniczo postrzega ludzi jako nic więcej niż środek do ostatecznego celu.

Hannya użył nawet zwłok swojej żony, córki i KK(!) jako trzech innych osób noszących maski w swojej grupie, nasycając je duchową energią, podczas gdy ich ciała pozostają zimne i szare.

Na marginesie, jeśli kupiłeś Edycję Deluxe gry, jednym ze strojów, które możesz założyć, jest strój Hannya. Gra w zasadzie mówi, że jeśli nie możesz ich pokonać, równie dobrze możesz do nich dołączyć w swoim opisie.

Odwiedzający

Goście to wrogowie w grze. Te (w większości) szare, (w większości) pozbawione twarzy istoty mogą być trudne, gdy się ich roi. W sześciu rozdziałach jest ponad 20 różnych gości do pokonania - pokonanie jednego z nich daje ci trofeum. Wygląd gości oparty jest na japońskich legendach miejskich.

1) Rain Walker

Wykonanie szybkiego oczyszczenia na Rain Walkerze, głównym gruncie w grze.

Opisany jako " zrodzone z serc tych, których praca doprowadziła do skrajnego wyczerpania, " Rain Walkers to grunts w grze, goście, których spotkasz najczęściej podczas rozgrywki. Są to szczupli biznesmeni, którzy mogą, ale nie muszą chodzić z parasolem. Ponieważ są głównymi grunts, są również najsłabsi, a ich rdzenie są narażone znacznie szybciej niż inne.

Zazwyczaj rzucają się na ciebie i atakują wręcz. Jeśli jednak w okolicy znajdują się jakieś obiekty, mogą je w ciebie wystrzelić! Nie zdziw się, jeśli podczas walki zobaczysz zbliżający się znak uliczny.

2) Rugged Walker

Wyższy Rugged Walker z tyłu z parasolem.

Stopień wyżej od Rain Walker, Rugged Walkers są (dosłownie) cięższymi wersjami Rain Walker. Są one opisane jako " zrodzony z cichej, ukrytej wściekłości płonącej w tych, którzy spędzili życie bezlitośnie deptani W takim przypadku celuj w nogi. Parasol zostanie zniszczony przy wystarczającej liczbie ataków, ale najlepiej jest efektywnie wykorzystywać eter.

Rugged Walkery, jak sugeruje ich nazwa, również wymagają znacznie większej liczby uderzeń, aby ich rdzenie zostały odsłonięte. Jeśli masz dobre zapasy, używaj ataków Fire Weaving. Są najsilniejsze, ale także zawierają najmniej eteru. Jeśli to możliwe, trzymaj się z daleka i używaj ataków Wind Weaving, aby zmniejszyć jego zdrowie.

3) Rain Slasher

Rain Slasher jest rozpoznawalny dzięki czerwonemu parasolowi i dużej maczecie w lewej ręce.

Opisany jako " zrodzone z głębokiej wrogości, która wyrasta z osobistych konfliktów w miejscu pracy "Deszczowi pogromcy noszą wielkie maczety, adekwatne do ich nazwy. Będą rzucać się na ciebie i ciąć cię, więc trzymanie dystansu jest najlepszą strategią.

Podobnie jak Wytrzymali Chodzący, Łapacze Deszczu mają większą obronę i zdrowie niż standardowi Chodzący po Deszczu. Jednak Łapacze Deszczu zwykle są dostarczane z wieloma Papierowymi Lalkami, Uczniami Bólu, Uczniami Nieszczęścia lub Chodzącymi po Deszczu, więc priorytetem jest zabicie ich w pierwszej kolejności, a następnie zajęcie się słabszymi.

4) Łowca Cieni

Przygotowanie do szybkiej czystki na łowcy cieni.

Spośród pierwszych czterech Przybyszów, Łowcy Cieni są najtrudniejsi do pokonania. Opisywani jako " zrodzone z autodestrukcji tych, którzy stracili z oczu to, co kiedyś chcieli chronić. Łowcy Cieni są rozpoznawalni, ponieważ są ubrani jak policja, a w lewej ręce noszą pałkę zamiast maczety.

Będą pędzić i uderzać cię swoimi pałkami, ale mogą również wykonywać ataki dystansowe. Z pierwszej czwórki mają najlepszą równowagę między obroną, atakiem i szybkością. Wytrzymały piechur ma nieco lepszą obronę, ale Łowca Cieni jest bardziej zwinny. Niestety dla ciebie, Łowcy Cieni są zwykle widziani z innymi Łowcami Cieni.

5) Relentless Walker

Nieustępliwi piechurzy noszą ogromne maczugi i przypominają Waternoose'a z Potworów wcielonych.

Nieustępliwi piechurzy są masywniejszymi wersjami Wytrzymałych piechurów, ale są silniejsi zarówno w ofensywie, jak i defensywie. zrodzone z agresywnego nastawienia " i skłonni do szaleństw, noszą duże maczugi w lewych rękach, z łatwością władając masywnymi młotami.

Zazwyczaj spotkasz je w pojedynkę, ale rzadko w towarzystwie innych gości. Powyższa brama torii była strzeżona przez dwie osoby, co sprawiło, że walka była zabawna, ale wymagająca. Będą cię atakować i wymachiwać maczugami, a ich potężna obrona sprawia, że nawet ataki Fire Weaving niekoniecznie ich powstrzymają.

Dobra wiadomość jest taka, że pokonanie jednego z nich zapewni ci tysiące meika jako nagroda Kiedy je zobaczysz, nie unikaj ich! Walcz z nimi o meika i doświadczenie.

6) Rage Walker

Wykonanie Szybkiego Oczyszczenia na czerwonoskórym Wściekłym Wędrowcu.

Rage Walkers wyróżniają się na tle innych odwiedzających w jeden wyraźny sposób: ich skóra jest czerwona i mają czerwoną aurę Na szczęście, w przeciwieństwie do Relentless Walker i niektórych innych na tej liście, są one może zostać trafiony za pomocą Quick Purge aby zakończyć walkę przed jej rozpoczęciem.

Gdy zostaną zauważeni, rzucą się na ciebie z furią. Najlepiej jest ich szybko oczyścić, aby nie musieć się nimi zajmować, ponieważ zwykle pojawiają się z kilkoma gośćmi niższego poziomu, takimi jak Studenci Nieszczęścia i Papierowe Lalki.

Są one opisane jako " Ich gniew jest tak intensywny, że powoduje drżenie ziemi pod nimi. ."

7) Student Nieszczęścia

Bezgłowe uczennice? Świetnie, po prostu świetnie.

Opisany jako " zrodzony z niepokojów młodych studentek ," są zaciekłymi napastnikami, ale znacznie bardziej taktyczni w swoim podejściu niż ich odpowiednicy poniżej.

Zobacz też: Jak zmienić swoje imię w Roblox

Uczniowie Nieszczęścia są zwykle w grupach po trzy osoby, czasami siedzą na pojazdach lub zwisają z latarni ulicznych. Jeśli jesteś zbyt daleko, mogą wykonać kilka szybkich warpów, aby zbliżyć się do ciebie i wykonać ataki wręcz. Będą również wystrzeliwać w ciebie duże pociski (z czerwoną aurą), więc uważaj.

Zauważysz również, że są bezgłowe, co oznacza, że nie ma opcji strzału w głowę. Na szczęście jedna strzała niezależnie od lokalizacji powinna je zabić, zwłaszcza jeśli masz na wyposażeniu łuczniczy koralik modlitewny.

8. uczeń bólu

Bezgłowi uczniowie też? Fantastycznie...

Uczniowie Bólu, będący odpowiednikami Uczniów Nieszczęścia, są bardziej agresywni i wykonują latające kopnięcia kołowe, a także posyłają w twoją stronę pociski. Podobnie jak Uczniowie Nieszczęścia, są bezgłowi. Wydaje się również, że potrzebują jednego lub dwóch dodatkowych trafień atakami Tkania Wiatru, aby odsłonić swoje rdzenie.

Studenci Pain są opisywani jako " zrodzony z niepokoju młodych studentów w obliczu mglistej przyszłości ."

Yokai

Yokai to duchy, które dosłownie przybierają dowolną formę i mają cel dla wszystkiego. Mówi się, że niektóre przynoszą szczęście i powodzenie, podczas gdy inne przynoszą nieszczęście i rozpacz. Napotkane yokai nagrodzą cię magatamą, gdy ich duchy zostaną wchłonięte, z wyjątkiem drugiego wpisu.

1) Kappa

Kappa w wodzie, zawsze szukający ogórków.

Kappas to yokai występujące w pobliżu zbiorników wodnych, które w grze są nieszkodliwe, choć ich wiedza wskazuje, że jest inaczej.

Są one znane z " wciągali ludzi do rzek, gdzie mogli wydobywać z nich "shirikodamę", mitologiczny organ uważany za źródło witalności człowieka. ." Mówi się, że ci, którym usunięto shirikodamę, stają się tchórzami.

W grze można schwytać kappę, wykonując następujące czynności oferowanie ogórka na wyznaczonym talerzu Z tego powodu należy zawsze mieć w ekwipunku kilka ogórków (można je kupić). Wtedy kappa popływa trochę, zanim dotrze do ogórka. musi poczekać, aż zacznie jeść, inaczej zniknie. Musisz także upewnić się, że nie znajdujesz się na jego linii wzroku, gdy podkradasz się, by wchłonąć ducha.

2) Tengu

Latający tengu.

Mityczne tengu odgrywają wyjątkową rolę w grze: pozwalają ci chwytać je, aby dotrzeć do wysokich obszarów. Zobaczysz je unoszące się i rzadko latające na niebie. Po odblokowaniu umiejętności w głównej historii, spójrz na tengu i naciśnij R2 + X, gdy pojawi się monit, aby chwycić się miejsca.

Możesz nauczyć się umiejętności przywoływania tengu, aby móc przywołać tengu do wyższego budynku, gdy nie ma go w pobliżu. najwyższe koszty magatamy (7) i punktów umiejętności (45) umiejętności innych niż Eteryczne Tkanie.

Mówi się, że Tengu to " posiadający wyjątkowo wysoką moc duchową ."

3) Nurikabe

Yokai " które utrudniają ludziom drogę Przeszkody te wahają się od " od rzeczywistych fizycznych ścian do niewidzialnych, które uniemożliwiają ludziom podążanie daną ścieżką ."

W Ghostwire nurikabe zawsze reprezentują ukryte, zablokowane przejście. Zwykle łatwo jest stwierdzić, kiedy blokują ścieżkę, ponieważ to, co blokuje, będzie miało wyjątkowo brudne ślady. Aby go ujawnić, użyj Spectral Vision (Square), a następnie wchłoń go za magatamę.

Nurikabe będą odgrywać rolę zarówno w misjach głównych, jak i pobocznych, więc jeśli utkniesz i nie będziesz pewien, gdzie się udać, użyj Spectral Vision na niewielką szansę, że nurikabe może blokować ci drogę.

4) Oni

Ghostwire informuje, że termin "oni" wywodzi się od "onu", które było używane częściowo do opisywania niewytłumaczalnych zjawisk (w tamtym czasie). Z czasem przekształciło się to w demony i używanie oni jako kozłów ofiarnych za negatywne wydarzenia. Mówi się również, że Oni zadają ból i cierpienie ludziom (fani Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba będą tego świadomi).

W grze faktycznie musi chronić oni, aby otrzymać magatama Najpierw musisz znaleźć pies z czerwoną bandaną Stamtąd użyj Spectral Vision, aby z nim porozmawiać i poprosić o przyprowadzenie oni. Pies poprosi o dango - zwykle kibi dango - zanim zaprowadzi cię do oni, więc zawsze miej trochę kibi dango w ekwipunku!

Jednak pies może odebrać " dziwny zapach "Od tego momentu musisz pokonać około trzech fal Przybyszów, którzy będą próbowali pozbawić psa mocy oni. Te bitwy będą podobne do bitew z Containment Cube z miernikiem zaczynającym się od 100% i spadającym w miarę utraty energii. Pokonaj fale i porozmawiaj z psem. Pojawi się oni i wręczy ci magatamę.

Po zdobyciu pierwszego oni na mapie pojawią się znaczniki wskazujące, gdzie znajdują się inni.

Zobacz też: NHL 23 Deke: Jak dekować, sterowanie, samouczek i porady

5) Zashiki-warashi

Zashiki-warashi jest najprawdopodobniej pierwszym yokai, którego spotkasz, ponieważ jest to jedna z pierwszych misji pobocznych dostępnych w grze (wraz z "Głębokim czyszczeniem"). Mówi się, że Zashiki-warashi przynoszą szczęście tym, którzy je widzą, a następnie żyją razem z tymi ludźmi w ich domach. Mają wygląd podobny do dziecka.

Ikony zashiki-warashi znajdziesz na swojej mapie, podobnie jak oni, kappa i inne yokai, po ujawnieniu większej części mapy.

Z zashiki-warashi jest pewien haczyk-22. To psotnicy, którzy uwielbiają robić małe psoty, takie jak przesuwanie poduszek do stóp ludzi podczas snu. Jeśli są dobrze traktowane, przyniosą dobrobyt. Jeśli jednak są źle traktowane lub wypędzone z domu z powodu swoich psot, wszelkie szczęście, które przyniosły yokai, znika.

Zasadniczo są to dzieciaki, które lubią się bawić, więc traktuj je dobrze albo spotka cię nieszczęście!

6) Karakasa-kozo

Jednonogi parasol yokai, karakasa-kozo.

Karakasa-kozo to yokai, które naprawdę ucieleśniają fakt, że mogą być dosłownie wszystkim. W tym przypadku karakasa-kozo to parasolowe yokai, które często pokazują swoje wydatne języki przez duże usta. Uważa się, że są "tsukumogami", narzędziem, które rozwinęło ducha po latach użytkowania.

W grze będziesz musiał zakraść się za karakasa-kozo i wchłonąć je za magatamę. Uważaj, ponieważ Jeśli cię zobaczą, znikną i będziesz musiał spróbować ponownie. Użyj Spectral Vision, aby śledzić ich ruch, tak jak w przypadku kappy, a następnie, gdy się zatrzyma, podkradnij się do niego i złap magatamę.

Póki co, oto lista postaci w Ghostwire: Tokyo. Dobra wiadomość jest taka, że większość lub wszystkie z nich napotkasz na wczesnym etapie gry. Pamiętaj, że ta lista postaci będzie aktualizowana.

Ten artykuł został zaktualizowany 27 marca.

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.