Ghostwire Tokyo: Lista completa de personajes (Actualizada)

 Ghostwire Tokyo: Lista completa de personajes (Actualizada)

Edward Alvarado

Ghostwire: Tokyo cuenta con un amplio abanico de personajes, tal y como los clasifica el juego. Los juegos similares suelen caracterizar como dignos de figurar en una lista de personajes a aquellos que tienen un papel protagonista y una gran influencia en los acontecimientos del juego. Sin embargo, Ghostwire: Tokyo también clasifica a los distintos enemigos (Visitantes) y yokai (espíritus) con los que te encuentras.

A continuación, encontrará una lista completa de los personajes es Ghostwire: Tokio (que se actualizará en oleadas). Los personajes se enumeran tal y como aparecen en la pestaña Personaje del juego, en la opción Base de datos La única excepción es que el villano principal del juego aparecerá en la primera oleada, aunque sea el último humano de la base de datos.

La lista se desglosará en tres categorías: Humanos, visitantes y yokai Cada oleada de actualizaciones se sumará a cada categoría de la forma más uniforme posible. El número que aparece junto a cada nombre representa el número con el que figuran en la base de datos , que se actualizará a medida que se desbloqueen más en el juego.

Tenga en cuenta que habrá spoilers ya que alguna información es inevitable Proceda con precaución.

Humanos

Estos son los humanos que aparecen en el juego. La mayoría de los personajes tenían una relación laboral con uno de los protagonistas, KK.

1. Akito Izuki

El protagonista, de 22 años, está al borde de la muerte cuando comienzas el juego. Sólo gracias a que el espíritu errante de KK entró en su cuerpo pudo sobrevivir a un accidente mortal que sufrió de camino a visitar a su hermana en el hospital. Las cosas no hacen más que empeorar una vez que llega al hospital.

Es llevado al plano espiritual y asesinado por el villano principal, Hannya. Akito hace un trato con KK para fusionarse con su cuerpo y salvar a su hermana y acaba sobreviviendo. Ahora trabaja en tándem con KK -tras un comienzo rocambolesco, como es comprensible- para purgar la ciudad de estos espíritus malignos, salvar a los errantes y acabar con los planes finales de Hannya.

Akito ¡puede separarse de KK durante la batalla! Cuando esto ocurre, Akito ya no tiene acceso a los ataques de Tejido Etéreo ni a la Visión Espectral. Sólo tiene a su disposición su arco y flechas, talismanes y consumibles. Incluso su ataque cuerpo a cuerpo es en vano, ya que sin Tejido Etéreo no hace daño a los Visitantes.

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Para fusionarse de nuevo con KK, acercarse y mantener L2 para absorberlo También puedes sujetar a Cuadrado para acercarlo a ti antes de la fusión.

2. KK

Un detective de lo sobrenatural con afinidad por el éter, KK fue asesinado por Hannya justo antes del comienzo del juego. El equipo de KK había estado trabajando para detener a Hannya, pero casi todos fueron asesinados. KK encuentra el cuerpo de Akito y entonces forma una asociación con el joven que pronto morirá dos veces.

Como detective, la intuición de KK entra en juego en muchas misiones. También puedes encontrar sus notas de investigación por ahí o comprarlas a vendedores especiales de nekomata por 130 mil meika (moneda) cada una. Cada juego de notas te otorga 20 puntos de habilidad .

KK ¡puede separarse del cuerpo de Akito durante la batalla! Cuando esto ocurre, Akito ya no tiene acceso a los ataques de Tejido Etéreo ni a la Visión Espectral. Akito sólo dispone de su arco y sus flechas, sus talismanes y sus consumibles. Incluso su ataque cuerpo a cuerpo es en vano, ya que sin Tejido Etéreo no inflige ningún daño a los Visitantes.

Para fusionarse de nuevo con Akito, acercarse con Akito y mantener L2 para absorber KK También puedes sujetar a Cuadrado para acercarlo a ti antes de la fusión.

3. Mari Izuki

Mari es la hermana de Akito. Como se muestra en una escena temprana en la mente de Akito, Mari, de 17 años, quedó atrapada en el incendio de un apartamento que la dejó gravemente quemada e inconsciente. Akito se dirigía a ver a su hermana cuando ocurrió el accidente que lo dejó mortalmente herido sólo para que KK se abriera paso en su cuerpo, salvándolo.

Mari es entonces secuestrada por Hannya y su equipo una vez que Akito llega a su habitación del hospital. Al entrar, son llevados al plano espiritual donde Hannya se lleva a Mari, diciendo algo sobre que ella está entre ambos mundos. Mari se convierte en la clave de su ritual, señalada por el pilar dorado de luz.

4. Rinko

Rinko, una de las antiguas compañeras de KK, también murió mientras intentaba detener a Hannya. Te encuentras por primera vez con Rinko en el escondite de KK en la escena anterior, aunque solo está en su forma espectral. Rinko os ayuda a KK y a ti, pero resulta que la Rinko con la que ambos habían estado coordinándose no era en realidad Rinko, sino una de las personas de Hannya que se hacía pasar por ella.

Una vez que descubras la verdad y liberes al verdadero espíritu de Rinko, ella te ayudará a descubrir un montón de puertas torii que deberás limpiar, lo que reducirá la niebla y permitirá un mayor acceso al mapa. También te encargará que la ayudes a averiguar qué le ocurrió a Erika, la miembro más joven de la tripulación de KK.

Acuérdate de jugar a The Corrupted Casefiles prelude game (que es gratis) si quieres más información sobre la tripulación de KK.

5. Ed

Ed, al final con las gafas. También aparecen Dale y RInko (desde la izquierda).

Ed es uno de los pocos gaijin (extranjeros), ya que casi todos los personajes son japoneses o se basan en la tradición japonesa.

Ed es el científico y técnico del grupo. Él es quien creó el Dispositivo de Transmisión de Espíritus, los teléfonos públicos que utilizas para transferir espíritus desde tu katashiro. También recibirás una misión secundaria de él para ver la luna roja desde diferentes puntos y transmitir los datos.

Ed huyó de Shibuya justo antes de que Hannya levantara la barrera con la niebla. Sigue asistiendo desde más allá de la barrera, pero las palabras que Ed le dirige a través de los teléfonos públicos están todas pregrabadas.

7. Hannya

Akito intenta atacar a Hannya.

La persona que puso en marcha los acontecimientos del juego, Hannya es el hombre que mató a KK y a la mayoría de su tripulación y secuestró a la hermana de Akito, Mari, para un ritual. Su objetivo final es abrir el vínculo entre los mundos mortal y espiritual .

A través de KK te enteras de que la mujer de Hannya murió cuatro años antes de los acontecimientos del juego y, desde entonces, no ha hecho más que experimentar para resucitarla. Llegó incluso a sacrificar la vida de su hija para avanzar en su experimentación. Hannya básicamente no ve a las personas más que como un medio para su fin último.

Hannya incluso utilizó los cadáveres de su mujer, su hija y KK (¡!) como los otros tres portadores de máscaras de su grupo, imbuyéndolos de energía espiritual mientras sus cuerpos permanecían fríos y grises.

Por cierto, si has comprado la Edición Deluxe del juego, uno de los atuendos que puedes ponerte es un traje de Hannya. El juego básicamente dice en su descripción que si no puedes vencerlos, entonces también puedes unirte a ellos.

Visitantes

Los Visitantes son los enemigos del juego. Estos seres (en su mayoría) grises y (en su mayoría) sin rostro pueden resultar difíciles cuando están rodeados. Hay más de 20 Visitantes diferentes contra los que luchar a lo largo de los seis capítulos; si derrotas a uno de cada uno, conseguirás un trofeo. El aspecto de los Visitantes se basa en leyendas urbanas japonesas.

1. Caminante bajo la lluvia

Realizar una purga rápida en un Rain Walker, los gruñidos principales del juego.

Descrito como " nacen de los corazones de aquellos a los que el trabajo ha llevado al límite de la extenuación, "Los Rain Walkers son los gruñidos del juego, los Visitantes con los que más te encontrarás durante el juego. Son hombres de negocios delgados que pueden ir o no con un paraguas. Como son los gruñidos principales, también son los más débiles y sus núcleos quedan expuestos mucho más rápido que los demás.

Por lo general, se abalanzarán sobre ti y te atacarán con ataques cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si hay algún objeto en la zona, ¡pueden lanzártelos! No te sorprendas si estás luchando y ves que se acerca una señal de tráfico.

2. Caminante resistente

El más corpulento Rugged Walker en la parte trasera con su paraguas.

Los Rugged Walkers son una versión (literalmente) más pesada del Rain Walker, y se describen como " nacida de la rabia silenciosa y subyacente que arde dentro de aquellos que han pasado sus vidas siendo pisoteados sin piedad. Es más probable que usen su paraguas como escudo contra tus ataques de Tejido Etéreo; en este caso, apunta a las piernas. El paraguas se destruirá con suficientes ataques, pero es mejor usar tu éter de forma eficiente.

Los Caminantes Resistentes, como su nombre indica, también necesitan muchos más golpes para que sus núcleos queden expuestos. Si tienes una buena reserva, utiliza ataques de Tejido de Fuego. Son los más fuertes, pero también los que menos éter contienen. Si es posible, mantente a distancia y utiliza ataques de Tejido de Viento para mermar su salud.

3. Lluvia Slasher

El Degollador de la Lluvia identificable por su paraguas rojo y su gran machete en la mano izquierda.

Descrito como " nace de la profunda enemistad que surge de los conflictos personales en el lugar de trabajo Se abalanzan sobre ti y te acuchillan, por lo que mantener las distancias es la mejor estrategia.

Al igual que los Rugged Walkers, los Rain Slashers tienen más defensa y salud que los Rain Walkers estándar. Sin embargo, los Rain Slashers suelen venir acompañados de un montón de Paper Dolls, Students of Pain, Students of Misery o Rain Walkers, así que da prioridad a matarlos primero y enfréntate a los más débiles después.

4. Cazador de sombras

Preparando una Purga Rápida en un Cazador de Sombras.

De los cuatro primeros Visitantes, los Cazadores de Sombras son los más difíciles de derrotar. Descritos como " nace de la autodestrucción de quienes han perdido de vista lo que un día quisieron proteger Los Cazadores de Sombras son identificables porque van vestidos como policías y llevan una porra en lugar de un machete en la mano izquierda.

Se abalanzan sobre ti y te golpean con sus porras, pero también pueden lanzar ataques a distancia. De los cuatro primeros, tienen el mejor equilibrio entre defensa, ataque y velocidad. El Caminante Robusto tiene un poco más de defensa, pero el Cazador de Sombras es más ágil. Por desgracia para ti, los Cazadores de Sombras suelen verse con otros Cazadores de Sombras.

5. Caminante implacable

Los Caminantes Implacables llevan enormes mazos y se parecen a Waternoose de Monsters, Inc.

Los Caminantes Implacables son versiones más voluminosas de los Caminantes Resistentes, pero son más fuertes tanto ofensiva como defensivamente. Descritos como " nacidos de mentalidades violentas "y propensos a alborotar, llevan grandes mazos en la mano izquierda, que blanden con facilidad.

Por lo general, te los encontrarás solos, pero rara vez con otros Visitantes. La puerta torii de arriba tenía dos guardianes, por lo que es una batalla divertida pero desafiante. Se abalanzan sobre ti y te golpean con sus mazos, y su fuerte defensa hace que incluso los ataques de Tejido de Fuego no necesariamente los detengan en su camino.

La buena noticia es que derrotar a uno te proporcionará miles de meika como recompensa Cuando los veas, ¡no te acobardes! Lucha contra ellos por la meika y la experiencia.

6. Caminante de la Furia

Realizando una Purga Rápida en el Caminante de la Furia de piel roja.

Los Caminantes de la Furia se distinguen de los demás visitantes en una cosa: su piel es roja y tienen un aura roja Por suerte, a diferencia del Caminante Implacable o de otros de esta lista. puede ser golpeado con una Purga Rápida para poner fin a la lucha antes de que comience.

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Lo mejor es purgarlos rápidamente para no tener que enfrentarte a ellos, ya que suelen venir con algunos de los Visitantes de nivel inferior, como los Estudiantes de la Miseria y las Muñecas de Papel.

Se describen como " Su ira es tan intensa que hace temblar la tierra bajo sus pies. ."

7. Estudiante de la miseria

¿Colegialas sin cabeza? Genial, simplemente genial.

Descrito como " nacido de las ansiedades de las jóvenes estudiantes Son atacantes feroces, pero mucho más tácticos que sus homólogos de abajo.

Los Estudiantes de la Miseria suelen estar en grupos de tres, a veces sentados en lo alto de vehículos o colgados de farolas. Si te alejas demasiado, pueden hacer rápidas combas para acercarse a ti y lanzarte ataques cuerpo a cuerpo. También te lanzarán grandes proyectiles (con un aura roja), así que estate atento.

Además, te darás cuenta de que no tienen cabeza, lo que significa que no hay opción de disparo a la cabeza. Por suerte, una flecha, independientemente de la ubicación, debería matarlos, sobre todo si se equipa una cuenta de oración de tiro con arco.

8. Estudiante del dolor

¿También colegiales sin cabeza? Fantástico...

Los Alumnos del Dolor son más agresivos que los Alumnos de la Miseria y lanzan patadas voladoras y proyectiles. Al igual que los Alumnos de la Miseria, no tienen cabeza. También parece que necesitan uno o dos golpes más con tus ataques de Tejido del Viento para exponer sus núcleos.

Los estudiantes de Dolor se describen como " nacida de la inquietud de jóvenes estudiantes masculinos ante un futuro incierto. ."

Yokai

Los yokai son espíritus que adoptan literalmente cualquier forma y tienen un propósito para todo. Se dice que algunos traen fortuna y buena suerte, mientras que otros traen desgracia y desesperación. Los yokai que encuentres te recompensarán con un magatama cuando sus espíritus sean absorbidos, excepto en la segunda entrada.

1. Kappa

Un kappa en el agua, siempre buscando pepinos.

Los kappas, un yokai que se encuentra cerca de masas de agua, son inofensivos en el juego, aunque su tradición indica lo contrario.

Son conocidos por " arrastraban a los humanos a los ríos para extraerles el "shirikodama", un órgano mitológico considerado la fuente de la vitalidad de una persona. Se dice que aquellos a los que se les quita el shirikodama se vuelven cobardes.

En el juego, se captura un kappa primero ofrecer un pepino en el plato designado Por eso, ten siempre un par de pepinos en tu inventario (se pueden comprar). Entonces, el kappa nadará un poco antes de dirigirse al pepino. Tú debe esperar hasta que empiece a comer o desaparecerá También tienes que asegurarte de no estar en su línea de visión mientras te acercas sigilosamente para absorber el espíritu.

2. Tengu

Un tengu volador.

Los míticos tengu desempeñan un papel único en el juego: te permiten agarrarte a ellos para alcanzar zonas elevadas. Los verás revoloteando y, en raras ocasiones, volando por el cielo. Una vez que desbloquees la habilidad a través de la historia principal, mira hacia un tengu y pulsa R2 + X cuando se te indique para agarrarte a él.

Puedes aprender una habilidad de invocación de tengu para poder invocar a uno a un edificio superior cuando no haya uno presente. Sin embargo, esta habilidad tiene ambas cosas los costes más altos de magatama (siete) y puntos de habilidad (45) de habilidades de Tejido no etéreas.

Se dice que los tengu son " poseedor de un poder espiritual excepcionalmente elevado ."

3. Nurikabe

Un yokai " que obstaculiza el camino de las personas Estos impedimentos van desde muros físicos reales a muros invisibles que impiden avanzar por un camino determinado ."

En Ghostwire, los nurikabe siempre representan un pasadizo oculto y bloqueado. Suele ser fácil saber cuándo bloquean un camino, ya que lo que sea que esté bloqueando tendrá marcas inusualmente sucias. Para revelarlo, usa Visión espectral (Cuadrado) y luego absórbelo para obtener un magatama.

Los nurikabe desempeñarán un papel tanto en las misiones principales como en las secundarias, así que si estás atascado y no estás seguro de adónde ir, usa Visión espectral ante la ligera posibilidad de que un nurikabe pueda estar bloqueando tu camino.

4. Oni

Aunque generalmente se traduce como "demonio", Ghostwire te informa de que el término "oni" deriva de "onu", que se utilizaba en parte para describir fenómenos inexplicables (en aquella época). Con el tiempo, se transformó en demonios y en utilizar a los oni como chivos expiatorios de sucesos negativos. También se dice que los oni infligen dolor y sufrimiento a los humanos (los fans de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba lo sabrán bien).

En el juego, en realidad debe proteger a oni para obtener magatama Primero tendrá que encontrar un perro con pañuelo rojo El perro te pedirá dango, normalmente kibi dango, antes de guiarte hasta el oni, así que ten siempre kibi dango en tu inventario.

Sin embargo, el perro recogerá un " olor extraño "A partir de ahí, deberás derrotar a unas tres oleadas de Visitantes que intentarán drenar el poder del oni del perro. Estas batallas serán muy parecidas a las del Cubo de contención, con un medidor que empieza al 100% y va bajando a medida que se pierde energía. Derrota a las oleadas y habla con el perro. El oni aparecerá y te entregará una magatama.

Después de tu primer oni, encontrarás marcadores oni en el mapa, que indican dónde se encuentran los demás.

5. Zashiki-warashi

El Zashiki-warashi es muy probablemente el primer yokai con el que te encuentres, ya que es una de las primeras misiones secundarias disponibles en el juego (junto con "Limpieza profunda"). Se dice que los Zashiki-warashi traen buena suerte a quienes los ven y luego viven junto a esos humanos en sus casas. Tienen aspecto infantil.

Encontrarás iconos de zashiki-warashi en tu mapa, al igual que oni, kappa y otros yokai, cuando se revelen más partes del mapa.

Los zashiki-warashi son unos bromistas a los que les encanta hacer pequeñas travesuras, como mover las almohadas a los pies de los humanos mientras duermen. Si se les trata bien, traerán prosperidad. Sin embargo, si se les trata mal o se les expulsa del hogar a causa de sus travesuras, toda la buena fortuna que trajeron los yokai se desvanece.

Básicamente, son niños a los que les gusta divertirse, ¡así que trátalos bien o te ocurrirá una desgracia!

6. Karakasa-kozo

El yokai paraguas de una sola pierna, karakasa-kozo.

Los karakasa-kozo son yokai que realmente encarnan el hecho de que pueden ser literalmente cualquier cosa. En este caso, los karakasa-kozo son yokai paraguas que a menudo muestran sus prominentes lenguas a través de sus grandes bocas. Se cree que son "tsukumogami", una herramienta que desarrolló un espíritu tras años de uso.

En el juego, tendrás que acercarte sigilosamente por detrás de los karakasa-kozo y absorberlos para conseguir un magatama. Ten cuidado ya que Si te ven, desaparecerán y tendrás que intentarlo de nuevo. Utiliza Visión espectral para seguir su movimiento como con el kappa y, cuando se detenga, acércate sigilosamente y atrapa a tu magatama.

Por ahora, esta es tu lista de personajes de Ghostwire: Tokyo. La buena noticia es que te encontrarás con la mayoría o con todos ellos al principio del juego. Recuerda que esta lista de personajes se irá actualizando.

Este artículo se actualizó el 27 de marzo.

Edward Alvarado

Edward Alvarado es un entusiasta de los juegos experimentado y la mente brillante detrás del célebre blog de Outsider Gaming. Con una pasión insaciable por los videojuegos que abarca varias décadas, Edward ha dedicado su vida a explorar el vasto y en constante evolución del mundo de los videojuegos.Habiendo crecido con un controlador en la mano, Edward desarrolló una comprensión experta de varios géneros de juegos, desde juegos de disparos llenos de acción hasta aventuras de rol inmersivas. Su profundo conocimiento y experiencia brillan en sus artículos y reseñas bien investigados, que brindan a los lectores información valiosa y opiniones sobre las últimas tendencias de juegos.Las excepcionales habilidades de escritura y el enfoque analítico de Edward le permiten transmitir conceptos de juego complejos de manera clara y concisa. Sus guías para jugadores elaboradas por expertos se han convertido en compañeros esenciales para los jugadores que buscan conquistar los niveles más desafiantes o desentrañar los secretos de los tesoros escondidos.Como jugador dedicado con un compromiso inquebrantable con sus lectores, Edward se enorgullece de mantenerse a la vanguardia. Recorre incansablemente el universo de los juegos, manteniéndose al tanto de las noticias de la industria. Outsider Gaming se ha convertido en una fuente confiable de las últimas noticias de juegos, lo que garantiza que los entusiastas estén siempre actualizados con los lanzamientos, actualizaciones y controversias más importantes.Fuera de sus aventuras digitales, Edward disfruta sumergirse enla vibrante comunidad de jugadores. Se relaciona activamente con otros jugadores, fomentando un sentido de camaradería y alentando debates animados. A través de su blog, Edward tiene como objetivo conectar a los jugadores de todos los ámbitos de la vida, creando un espacio inclusivo para compartir experiencias, consejos y un amor mutuo por todo lo relacionado con los juegos.Con una convincente combinación de experiencia, pasión y una dedicación inquebrantable a su oficio, Edward Alvarado se ha consolidado como una voz respetada en la industria del juego. Ya sea que sea un jugador casual que busca reseñas confiables o un jugador ávido que busca conocimiento interno, Outsider Gaming es su destino final para todo lo relacionado con los juegos, dirigido por el perspicaz y talentoso Edward Alvarado.