Ghostwire Tokyo: Senarai Penuh Watak (Dikemas kini)

 Ghostwire Tokyo: Senarai Penuh Watak (Dikemas kini)

Edward Alvarado

Ghostwire: Tokyo mempunyai pelbagai jenis watak kerana permainan mengklasifikasikannya. Permainan serupa biasanya mencirikan mereka yang mempunyai peranan bercakap dan pengaruh besar pada acara permainan sebagai layak berada dalam senarai watak. Walau bagaimanapun, Ghostwire: Tokyo turut mengklasifikasikan pelbagai musuh (Pelawat) dan yokai (semangat) yang anda hadapi.

Di bawah, anda akan menemui senarai penuh watak ialah Ghostwire: Tokyo (akan dikemas kini dalam gelombang). Watak akan disenaraikan kerana ia berada dalam tab Watak permainan di bawah pilihan Pangkalan Data . Satu pengecualian ialah penjahat utama permainan akan disenaraikan dalam gelombang pertama walaupun dia adalah manusia terakhir yang disenaraikan dalam Pangkalan Data.

Lihat juga: Rumah Pangsa Cypress GTA 5

Senarai itu akan dipecahkan kepada tiga kategori: Manusia , Pelawat dan Yokai , walaupun entri terakhir dalam Pangkalan Data tidak termasuk dalam mana-mana tiga kategori dengan kemas. Setiap gelombang kemas kini akan ditambah pada setiap kategori sekata yang mungkin. Nombor di sebelah setiap nama mewakili nombor yang mereka disenaraikan dalam Pangkalan Data , untuk dikemas kini kerana lebih banyak lagi dibuka kuncinya dalam permainan.

Perhatikan bahawa terdapat akan terdapat spoiler kerana beberapa maklumat tidak dapat dielakkan . Teruskan dengan berhati-hati.

Manusia

Ini ialah manusia yang disenaraikan dalam permainan. Kebanyakan watak mempunyai hubungan kerja dengan salah seorang protagonis, KK.

1. Akito Izuki

Protagonis berusia 22 tahun berada di ambang kematiandan melancarkan tendangan roda terbang serta menghantar peluru ke arah anda. Seperti Pelajar Kesengsaraan, mereka tidak berkepala. Mereka juga nampaknya mengambil satu atau dua pukulan lagi dengan serangan Wind Weaving anda untuk mendedahkan inti mereka.

Pelajar Kesakitan digambarkan sebagai " dilahirkan daripada kegelisahan pelajar lelaki muda yang berhadapan dengan masa depan berjerebu .”

Yokai

Yokai ialah roh yang benar-benar mempunyai sebarang bentuk dan mempunyai tujuan untuk segala-galanya. Ada yang dikatakan membawa tuah dan tuah manakala yang lain pula dikatakan membawa malang dan putus asa. Yokai yang anda temui akan memberi anda ganjaran magatama apabila semangat mereka diserap kecuali untuk entri kedua.

1. Kappa

Seekor kappa di dalam air, sentiasa mencari timun.

Yokai yang ditemui berhampiran badan air, kappa tidak berbahaya dalam permainan, walaupun pengetahuan mereka tidak menunjukkan apa-apa.

Mereka dikenali sebagai “ menyeret manusia ke dalam sungai di mana mereka boleh mengeluarkan 'shirikodama' mereka, organ mitologi yang dianggap sebagai sumber tenaga seseorang .” Mereka yang telah dikeluarkan shirikodama mereka dikatakan pengecut.

Dalam permainan, anda menangkap kappa dengan terlebih dahulu menawarkan timun pada pinggan yang ditetapkan . Atas sebab ini, sentiasa ada beberapa timun dalam inventori anda (boleh dibeli). Kemudian, kappa akan berenang-renang sedikit sebelum menuju ke timun. Anda mesti menunggusehingga ia mula makan atau ia akan hilang . Anda juga perlu memastikan anda tidak berada di hadapannya semasa anda menyelinap untuk menyerap semangat.

2. Tengu

Tengu terbang.

Tengu mitos memainkan peranan unik dalam permainan: mereka membenarkan anda bergelut dengan mereka untuk mencapai kawasan tinggi. Anda akan melihat mereka melayang-layang dan jarang sekali, terbang di langit. Sebaik sahaja anda membuka kunci kemahiran melalui cerita utama, lihat tengu dan tekan R2 + X apabila digesa untuk bergelut ke lokasi.

Anda boleh mempelajari kemahiran summon tengu supaya anda boleh memanggil seseorang ke bangunan yang lebih tinggi apabila seseorang tidak hadir. Walau bagaimanapun, kemahiran ini mempunyai kedua-dua kos magatama (tujuh) dan mata kemahiran (45) tertinggi bagi kemahiran Tenunan bukan Ethereal.

Tengu dikatakan “ dimiliki secara luar biasa. kuasa rohani yang tinggi .”

3. Nurikabe

Yokai " yang menghalang laluan orang ." Halangan ini terdiri daripada " dinding fizikal sebenar kepada yang tidak kelihatan yang menghalang orang daripada meneruskan ke laluan tertentu ."

Dalam Ghostwire, nurikabe sentiasa mewakili laluan yang tersembunyi dan disekat. Ia biasanya mudah untuk mengetahui apabila mereka menyekat laluan kerana apa sahaja yang disekat akan mempunyai tanda kotor yang luar biasa. Untuk mendedahkannya, gunakan Spectral Vision (Square), kemudian serap untuk magatama.

Nurikabe akan memainkan peranan dalam kedua-dua misi utama dan sampingan, jadi jika anda buntu dan tidak pasti ke mana hendak pergi, gunakan SpectralVisi tentang kemungkinan kecil bahawa nurikabe boleh menghalang laluan anda.

4. Oni

Walaupun secara umumnya diterjemahkan sebagai "syaitan," Ghostwire memberitahu anda bahawa istilah "oni" berasal daripada "onu," yang digunakan sebahagiannya untuk menerangkan fenomena yang tidak dapat dijelaskan (pada masa itu). Lama kelamaan, ia berubah menjadi syaitan dan menggunakan bawang sebagai kambing hitam untuk kejadian negatif. Oni juga dikatakan mendatangkan kesakitan dan penderitaan kepada manusia (peminat Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba akan menyedari perkara ini).

Dalam permainan, anda sebenarnya mesti melindungi oni untuk mendapatkan magatama . Mula-mula anda perlu mencari anjing dengan bandana merah . Dari sana, gunakan Spectral Vision untuk bercakap dengannya dan minta untuk mengeluarkan oni. Anjing itu akan meminta dango – selalunya kibi dango – sebelum ia akan membawa anda ke oni jadi sentiasa sediakan beberapa kibi dango dalam inventori anda!

Walau bagaimanapun, anjing itu akan mengambil “ bauan pelik ” dan dari situ, anda mesti menewaskan sekitar tiga gelombang Pelawat ketika mereka cuba menguras kuasa oni. Pertempuran ini akan menjadi seperti pertempuran Containment Cube dengan meter bermula pada 100 peratus dan jatuh apabila tenaga dicurahkan. Kalahkan ombak dan bercakap dengan anjing. Oni akan muncul dan memberikan magatama kepada anda.

Selepas oni pertama anda, anda akan menemui penanda oni pada peta, menunjukkan lokasi yang lain.

5. Zashiki-warashi

Zashiki-warashi kemungkinan besar adalah yang pertamayokai yang akan anda temui kerana ia adalah salah satu misi sampingan pertama yang tersedia dalam permainan (bersama-sama dengan "Pembersihan Dalam"). Zashiki-warashi dikatakan membawa tuah kepada mereka yang melihat mereka dan kemudian tinggal bersama manusia di rumah mereka. Mereka mempunyai penampilan seperti kanak-kanak.

Anda akan menemui ikon zashiki-warashi pada peta anda sama seperti oni, kappa dan yokai lain selepas lebih banyak peta didedahkan.

Ada tangkapan-22 dengan zashiki-warashi. Mereka adalah pelawak yang suka melakukan perkara kecil yang nakal seperti mengalihkan bantal ke kaki manusia semasa mereka tidur. Jika dilayan dengan baik, mereka akan membawa kemakmuran. Walau bagaimanapun, jika dilayan dengan buruk atau dihalau dari rumah kerana gurauan mereka, segala nasib baik yang dibawa oleh yokai akan lenyap.

Pada asasnya, mereka adalah kanak-kanak yang suka berseronok, jadi layan mereka dengan baik atau ditimpa musibah. !

6. Karakasa-kozo

Yokai payung berkaki satu, karakasa-kozo.

Karakasa-kozo ialah yokai yang benar-benar merangkumi hakikat bahawa mereka boleh jadi apa sahaja. Dalam kes ini, karakasa-kozo adalah yokai payung yang sering memaparkan lidah menonjol mereka melalui mulut besar mereka. Mereka dianggap sebagai "tsukumogami", alat yang membangunkan semangat selepas bertahun-tahun digunakan.

Dalam permainan, anda perlu menyelinap di belakang karakasa-kozo dan menyerapnya untuk magatama. Berhati-hati kerana jika mereka melihat anda, mereka akan hilang dan anda perlu mencuba lagi . Gunakan SpectralVisi untuk menjejaki pergerakan mereka seperti dengan kappa dan kemudian, apabila ia berhenti, menyelinap ke atasnya dan tangkap magatama anda.

Buat masa ini, terdapat senarai watak anda dalam Ghostwire: Tokyo. Berita baiknya ialah anda akan menemui kebanyakan atau semua ini pada awal permainan. Ingat, senarai aksara ini akan dikemas kini.

Artikel ini telah dikemas kini pada 27 Mac.

apabila anda memulakan permainan. Hanya dengan roh KK yang merayau memasuki tubuhnya barulah dia terselamat dari kemalangan maut yang dilaluinya dalam perjalanan melawat kakaknya di hospital. Keadaan menjadi lebih teruk apabila dia tiba di hospital.

Dia dibawa ke alam rohani dan dibunuh oleh penjahat utama, Hannya. Akito membuat perjanjian dengan KK untuk menggabungkan tubuhnya untuk menyelamatkan adiknya dan akhirnya terselamat. Dia kini bekerja seiring dengan KK - selepas permulaan yang sukar, difahami - untuk membersihkan bandar daripada roh jahat ini, menyelamatkan mereka yang mengembara dan menamatkan rancangan muktamad Hannya.

Akito boleh dipisahkan daripada KK semasa pertempuran! Apabila ini berlaku, Akito tidak lagi mempunyai akses kepada serangan Ethereal Weaving atau Spectral Vision. Dia hanya mempunyai busur dan anak panah, azimat, dan bahan habis pakai yang ada padanya. Malah serangan jarak dekatnya adalah sia-sia kerana tanpa Tenun Ethereal, ia tidak merosakkan Pelawat.

Untuk bergabung semula dengan KK, dekati dan tahan L2 untuk menyerapnya . Anda juga boleh memegang Square untuk mendekatkan dia kepada anda sebelum bergabung.

2. KK

Seorang detektif alam ghaib yang mempunyai pertalian dengan eter, KK telah dibunuh oleh Hannya sejurus sebelum permulaan permainan. Krew KK telah berusaha untuk menghentikan Hannya, tetapi hampir kesemua mereka terbunuh. KK menjumpai mayat Akito dan kemudian membentuk perkongsian dengan lelaki muda yang bakal mati dua kali itu.

Lihat juga: NBA 2K23: Dunker Teratas

Sebagai seorang detektif, intuisi KK datang ke dalambermain dalam banyak misi. Anda juga boleh mencari nota penyiasatannya tergeletak atau membelinya daripada vendor nekomata khas untuk 130 ribu meika (mata wang) pop. Setiap set nota memberi anda 20 mata kemahiran .

KK boleh dipisahkan daripada badan Akito semasa pertempuran! Apabila ini berlaku, Akito tidak lagi mempunyai akses kepada serangan Ethereal Weaving atau Spectral Vision. Akito hanya mempunyai busur dan anak panah, azimat, dan bahan habis pakai yang ada padanya. Malah serangan jarak dekatnya adalah sia-sia kerana tanpa Tenun Ethereal, ia tidak merosakkan Pelawat.

Untuk bergabung semula dengan Akito, dekati dengan Akito dan tahan L2 untuk menyerap KK . Anda juga boleh memegang Square untuk mendekatkan dia kepada anda sebelum bergabung.

3. Mari Izuki

Mari ialah adik kepada Akito. Seperti yang ditunjukkan dalam adegan awal dalam fikiran Akito, Mari yang berusia 17 tahun terperangkap dalam kebakaran apartmen yang menyebabkannya melecur teruk dan tidak sedarkan diri. Akito dalam perjalanan untuk berjumpa kakaknya apabila kemalangan berlaku yang menyebabkan dia cedera parah hanya untuk KK masuk ke dalam badannya, menyelamatkannya.

Mari kemudiannya diculik oleh Hannya dan anak kapalnya sebaik sahaja Akito sampai bilik hospital dia. Semasa dia masuk, mereka dibawa ke pesawat rohani di mana Hannya membawa Mari, mengatakan sesuatu tentang dia berada di antara kedua-dua dunia. Mari menjadi kunci kepada ritualnya, yang ditunjukkan oleh tiang cahaya emas.

4. Rinko

Salah seorang bekas KKrakan kongsi, Rinko juga mati ketika cuba menghalang Hannya. Anda pertama kali bertemu Rinko di tempat persembunyian KK dalam adegan di atas, walaupun dia hanya dalam bentuk spektrumnya. Rinko membantu anda dan KK, tetapi ternyata Rinko yang mereka berdua selaraskan sebenarnya bukan Rinko, tetapi salah seorang daripada orang Hannya yang menyamar sebagai dia.

Sebaik sahaja anda menemui kebenaran dan membebaskan semangat sebenar Rinko, dia membantu anda dalam mendedahkan banyak pintu torii untuk dibersihkan, mengurangkan kabus dan membenarkan lebih banyak akses kepada peta. Dia juga menugaskan anda untuk membantunya mengetahui apa yang berlaku kepada Erika, ahli termuda krew KK.

Ingat untuk bermain permainan awal The Corrupted Casefiles (percuma) jika anda mahukan maklumat lanjut tentang krew KK.

5. Ed

Ed, di hujung dengan cermin mata. Turut digambarkan ialah Dale dan RInko (dari kiri).

Ed adalah salah seorang daripada, jika bukan satu-satunya anak kapal yang melarikan diri dengan nyawanya semasa cuba menghalang Hannya. Ed juga merupakan salah seorang daripada segelintir gaijin (orang asing) kerana hampir setiap watak adalah Jepun atau berdasarkan tradisi Jepun.

Ed ialah saintis dan juruteknik kumpulan itu. Dialah yang mencipta Peranti Penghantaran Roh, telefon berbayar yang anda gunakan untuk memindahkan roh daripada katashiro anda. Anda juga akan menerima misi sampingan daripadanya untuk melihat bulan merah dari tempat yang berbeza dan menghantar data.

Ed melarikan diri dari Shibuya sejurus sebelum penghalang didirikan dengan kabus olehHannya. Dia masih membantu dari luar halangan, tetapi kata-kata Ed kepada anda melalui telefon berbayar semuanya telah dirakamkan.

7. Hannya

Akito cuba menyerang Hannya.

Orang yang menggerakkan peristiwa permainan, Hannya ialah lelaki yang membunuh KK dan kebanyakan anak kapalnya serta menculik kakak Akito, Mari, untuk upacara. Matlamat utamanya ialah membuka hubungan antara dunia fana dan rohani .

Anda belajar melalui KK bahawa isteri Hannya meninggal dunia empat tahun sebelum peristiwa permainan dan sejak itu, dia tidak melakukan apa-apa selain mencuba untuk menghidupkannya semula. Dia pergi lebih jauh dengan mengorbankan nyawa anak perempuannya untuk meneruskan percubaannya. Hannya pada asasnya melihat orang tidak lebih daripada cara untuk mencapai matlamatnya.

Hannya malah menggunakan mayat isteri, anak perempuannya, dan KK(!) sebagai tiga pemakai topeng lain dalam kumpulannya, menjiwai mereka dengan tenaga rohani manakala badan mereka kekal sejuk dan kelabu.

Secara ringkasnya, jika anda membeli Edisi Deluxe permainan, salah satu pakaian yang boleh anda sarungkan ialah pakaian Hannya. Permainan ini pada dasarnya mengatakan jika anda tidak dapat mengalahkan mereka, maka anda juga boleh menyertai mereka dalam penerangannya.

Pelawat

Pelawat adalah musuh permainan. Makhluk (kebanyakannya) kelabu, (kebanyakannya) tidak berwajah ini boleh menjadi sukar apabila dikerumuni. Terdapat lebih 20 Pelawat berbeza untuk bertempur sepanjang enam bab - mengalahkan satu daripada setiap nabanda trofi. Penampilan pelawat adalah berdasarkan legenda bandar Jepun.

1. Rain Walker

Melakukan Pembersihan Pantas pada Rain Walker, rungutan utama permainan.

Digambarkan sebagai " dilahirkan dari hati mereka yang terdorong ke titik keletihan yang teruk oleh kerja mereka, " Rain Walkers ialah rungutan permainan, Pelawat yang paling anda akan temui semasa permainan. Mereka adalah ahli perniagaan kurus yang mungkin berjalan-jalan dengan payung atau tidak. Memandangkan mereka adalah rungutan utama, mereka juga yang paling lemah dan teras mereka terdedah lebih cepat daripada yang lain.

Mereka biasanya akan menyerbu anda dan menyerang dengan serangan jarak dekat. Walau bagaimanapun, jika terdapat sebarang objek di kawasan itu, ia boleh melancarkannya kepada anda! Jangan terkejut jika anda bergaduh dan anda melihat papan tanda jalan menghampiri anda.

2. Pejalan Lasak

Pejalan Lasak yang lebih berat di belakang dengan payungnya.

Selangkah daripada Rain Walker, Rugged Walkers adalah (secara literal) versi Rain Walker yang lebih berat. Mereka disifatkan sebagai " dilahirkan daripada kemarahan yang tenang dan mendasari mereka yang telah menghabiskan hidup mereka diinjak-injak tanpa belas kasihan ," mereka lebih cenderung menggunakan payung mereka untuk melindungi daripada serangan Ethereal Weaving anda; dalam kes ini, bertujuan untuk kaki. Payung akan dimusnahkan dengan serangan yang mencukupi, tetapi sebaiknya gunakan eter anda dengan cekap.

Pejalan Kaki Lasak, sebagai merekanama mencadangkan, juga mengambil lebih banyak serangan untuk teras mereka didedahkan. Jika anda mempunyai stok yang baik, gunakan serangan Fire Weaving. Mereka adalah yang paling kuat, tetapi juga datang dengan jumlah eter yang paling sedikit. Jika boleh, jaga jarak dan gunakan serangan Wind Weaving untuk mengurangkan kesihatannya.

3. Rain Slasher

Rain Slasher yang boleh dikenal pasti dengan payung merah dan parang besar di sebelah kirinya tangan.

Digambarkan sebagai " dilahirkan daripada permusuhan yang mendalam yang tumbuh daripada konflik peribadi di tempat kerja ," Rain Slashers membawa parang besar yang sesuai dengan nama mereka. Mereka akan tergesa-gesa dan memotong anda, jadi menjaga jarak anda ialah strategi terbaik.

Seperti Rugged Walkers, Rain Slashers mempunyai lebih pertahanan dan kesihatan berbanding Rain Walkers standard. Walau bagaimanapun, Rain Slashers biasanya disertakan dengan pelbagai Patung Kertas, Pelajar Kesakitan, Pelajar Kesengsaraan atau Rain Walkers bersamanya, jadi utamakan membunuhnya dahulu dan lawan yang lebih lemah selepas itu.

4. Shadow Hunter

Menyediakan Pembersihan Pantas pada Pemburu Bayangan.

Dari empat Pelawat pertama, Pemburu Bayangan adalah yang paling sukar untuk dikalahkan. Disifatkan sebagai " dilahirkan daripada kemusnahan diri mereka yang telah melupakan apa yang mereka ingin lindungi suatu masa dahulu ," Shadow Hunters boleh dikenal pasti kerana mereka berpakaian seperti polis, membawa baton dan bukannya parang. tangan kiri mereka.

Mereka akan tergesa-gesa dan memukul anda dengan merekabaton, tetapi juga boleh melancarkan serangan jarak jauh. Daripada empat yang pertama, mereka mempunyai keseimbangan terbaik antara pertahanan, serangan dan kelajuan. Rugged Walker mempunyai pertahanan yang lebih sedikit, tetapi Shadow Hunter lebih lincah. Malangnya bagi anda, Shadow Hunters biasanya dilihat bersama Shadow Hunters yang lain.

5. Relentless Walker

Relentless Walkers membawa maul yang besar dan menyerupai Waternoose dari Monsters, Inc.

Relentless Walkers ialah versi Rugged Walkers yang lebih besar, tetapi lebih kuat dari segi serangan dan pertahanan. Disifatkan sebagai " dilahirkan daripada pemikiran ganas " dan terdedah kepada mengamuk, mereka membawa maul besar di tangan kiri mereka, memegang tukul besar dengan mudah.

Biasanya, anda akan menemuinya secara solo, tetapi jarang dengan Pelawat lain. Gerbang torii di atas mempunyai dua orang yang menjaganya, menjadikannya pertempuran yang menyeronokkan tetapi mencabar. Mereka akan menyegerakan anda dan meleret dengan maul mereka, dan pertahanan mereka yang kuat menjadikannya sehingga serangan Fire Weaving pun tidak semestinya menghalang mereka di jejak mereka.

Berita baiknya ialah mengalahkan satu akan memberi anda ribuan meika sebagai ganjaran . Apabila anda melihat mereka, jangan segan! Lawan mereka untuk meika dan pengalaman.

6. Rage Walker

Melakukan Pembersihan Pantas pada Rage Walker berkulit merah.

Rage Walkers menonjol dalam satu cara yang berbeza daripada pelawat lain: kulit mereka merah dan mereka mempunyai aura merah . Nasib baik, tidak sepertiWalker tanpa henti atau beberapa orang lain dalam senarai ini, mereka boleh dipukul dengan Pembersihan Pantas untuk menamatkan pertarungan sebelum ia bermula.

Mereka akan menyerbu anda dalam kemarahan apabila menyedarinya. Adalah lebih baik untuk Membersihkan Pantas mereka supaya anda tidak perlu berurusan dengan mereka kerana mereka biasanya datang dengan beberapa Pelawat peringkat bawahan seperti Pelajar Kesengsaraan dan Anak Patung Kertas.

Mereka digambarkan sebagai “ dilahirkan daripada kemarahan yang meletup. Kemarahan mereka sangat kuat sehingga menyebabkan tanah di bawah mereka bergetar .”

7. Pelajar Kesengsaraan

Pelajar sekolah tanpa kepala? Hebat, sungguh hebat.

Digambarkan sebagai " dilahirkan daripada kebimbangan pelajar perempuan muda ," mereka adalah penyerang yang ganas, tetapi pendekatan mereka jauh lebih taktikal berbanding rakan sejawat mereka di bawah.

Pelajar Kesengsaraan biasanya dalam kumpulan tiga orang, kadangkala duduk di atas kenderaan atau tergantung di lampu jalan. Jika anda berada terlalu jauh, mereka boleh melakukan beberapa gerakan cepat untuk mendekati anda untuk melancarkan serangan jarak dekat. Mereka juga akan melancarkan peluru besar ke arah anda (dengan aura merah), jadi berhati-hati.

Selain itu, anda akan perasan bahawa ia tidak berkepala. Ini bermakna tiada pilihan tangkapan kepala. Nasib baik, satu anak panah tanpa mengira lokasi sepatutnya membunuh mereka, terutamanya jika Tasbih Memanah dilengkapi.

8. Pelajar Sakit

Budak sekolah tanpa kepala juga? Hebat…

Rakan sejawat kepada Pelajar Kesengsaraan, Pelajar Kesakitan adalah lebih agresif

Edward Alvarado

Edward Alvarado ialah peminat permainan yang berpengalaman dan minda yang cemerlang di sebalik blog terkenal Outsider Gaming. Dengan semangat yang tidak pernah puas untuk permainan video yang menjangkau beberapa dekad, Edward telah mendedikasikan hidupnya untuk menerokai dunia permainan yang luas dan sentiasa berkembang.Setelah dewasa dengan pengawal di tangannya, Edward mengembangkan pemahaman pakar tentang pelbagai genre permainan, daripada penembak penuh aksi kepada pengembaraan lakonan yang mengasyikkan. Pengetahuan dan kepakarannya yang mendalam terserlah dalam artikel dan ulasannya yang diselidik dengan baik, memberikan pembaca pandangan dan pendapat berharga tentang trend permainan terkini.Kemahiran menulis dan pendekatan analitikal Edward yang luar biasa membolehkannya menyampaikan konsep permainan yang kompleks dengan cara yang jelas dan ringkas. Panduan pemainnya yang direka dengan mahir telah menjadi teman penting bagi pemain yang ingin menakluki tahap yang paling mencabar atau membongkar rahsia khazanah tersembunyi.Sebagai pemain yang berdedikasi dengan komitmen yang tidak berbelah bahagi kepada pembacanya, Edward berbangga untuk terus berada di hadapan. Dia tanpa jemu menjelajah alam semesta permainan, mengekalkan jarinya pada nadi berita industri. Outsider Gaming telah menjadi sumber rujukan yang dipercayai untuk berita permainan terkini, memastikan peminat sentiasa dikemas kini dengan keluaran, kemas kini dan kontroversi yang paling penting.Di luar pengembaraan digitalnya, Edward suka menyelami dirinyakomuniti permainan yang bertenaga. Dia terlibat secara aktif dengan rakan pemain, memupuk rasa setiakawan dan menggalakkan perbincangan yang meriah. Melalui blognya, Edward menyasarkan untuk menghubungkan pemain dari semua lapisan masyarakat, mewujudkan ruang inklusif untuk berkongsi pengalaman, nasihat dan rasa cinta bersama untuk semua perkara permainan.Dengan gabungan kepakaran, keghairahan, dan dedikasi yang tidak berbelah bagi untuk kerajinannya, Edward Alvarado telah mengukuhkan dirinya sebagai suara yang disegani dalam industri permainan. Sama ada anda seorang pemain kasual yang mencari ulasan yang boleh dipercayai atau pemain yang gemar mencari pengetahuan orang dalam, Outsider Gaming ialah destinasi utama anda untuk semua perkara permainan, diketuai oleh Edward Alvarado yang berwawasan dan berbakat.