Ghostwire ໂຕກຽວ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕົວລະຄອນ (ອັບເດດ)

 Ghostwire ໂຕກຽວ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕົວລະຄອນ (ອັບເດດ)

Edward Alvarado

Ghostwire: ໂຕກຽວມີຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຕາມທີ່ເກມຈັດປະເພດພວກມັນ. ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນໂດຍປົກກະຕິຈະສະແດງຕົວລະຄອນທີ່ມີບົດບາດໃນການເວົ້າ ແລະອິດທິພົນທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປໃນເຫດການຂອງເກມວ່າສົມຄວນທີ່ຈະຢູ່ໃນລາຍຊື່ຕົວລະຄອນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Ghostwire: ໂຕກຽວຍັງຈັດປະເພດສັດຕູຕ່າງໆ (ຜູ້ເຂົ້າຊົມ) ແລະ yokai (ວິນຍານ) ທີ່ທ່ານພົບ.

ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ທ່ານຈະພົບເຫັນບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕົວລະຄອນແມ່ນ Ghostwire: ໂຕກຽວ (ເພື່ອອັບເດດເປັນຄື້ນ). ຕົວອັກສອນຈະຢູ່ໃນລາຍຊື່ ຍ້ອນວ່າພວກມັນຢູ່ໃນແຖບລັກສະນະຂອງເກມພາຍໃຕ້ຕົວເລືອກຖານຂໍ້ມູນ . ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຫນຶ່ງແມ່ນວ່າຕົວຮ້າຍຕົ້ນຕໍຂອງເກມຈະຖືກລະບຸໄວ້ໃນຄື້ນທໍາອິດເຖິງແມ່ນວ່າລາວຈະເປັນມະນຸດສຸດທ້າຍທີ່ມີລາຍຊື່ຢູ່ໃນຖານຂໍ້ມູນ.

ລາຍຊື່ຈະຖືກແບ່ງອອກເປັນສາມປະເພດ: ມະນຸດ , ຜູ້ເຂົ້າຊົມ, ແລະ Yokai , ເຖິງແມ່ນວ່າການເຂົ້າສຸດທ້າຍໃນຖານຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້ຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ການໃດໆຂອງສາມປະເພດ neatly. ແຕ່ລະຄື້ນຂອງການປັບປຸງຈະເພີ່ມໃສ່ແຕ່ລະປະເພດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຕົວເລກທີ່ຢູ່ຖັດຈາກແຕ່ລະຊື່ສະແດງເຖິງ ຕົວເລກທີ່ພວກມັນຖືກລະບຸໄວ້ໃນຖານຂໍ້ມູນ , ເພື່ອອັບເດດເນື່ອງຈາກມີການປົດລັອກຫຼາຍກວ່າໃນເກມ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ມູນບາງຢ່າງບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້ . ດໍາເນີນການດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ.

ມະນຸດ

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມະນຸດທີ່ມີລາຍຊື່ໃນເກມ. ຕົວລະຄອນສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມສຳພັນກັບຕົວລະຄອນຄົນໜຶ່ງຄື KK.

1. Akito Izuki

ຕົວລະຄອນໃນໄວ 22 ປີກຳລັງຢູ່ໃນຈຸດຕາຍ.ແລະ​ເປີດ​ການ​ເຕະ​ລໍ້​ບິນ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ສົ່ງ projectiles ວິ​ທີ​ການ​ຂອງ​ທ່ານ​. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບນັກສຶກສາຂອງຄວາມທຸກຍາກ, ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ headless. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງເບິ່ງຄືວ່າຈະຕີຫນຶ່ງຫຼືສອງຄັ້ງກັບການໂຈມຕີ Wind Weaving ຂອງທ່ານເພື່ອເປີດເຜີຍຫຼັກຂອງພວກເຂົາ.

ນັກຮຽນຂອງຄວາມເຈັບປວດໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າ “ ເກີດມາຈາກຄວາມບໍ່ສະຫງົບຂອງນັກຮຽນຊາຍຫນຸ່ມທີ່ປະເຊີນກັບອະນາຄົດທີ່ມືດມົວ .”

Yokai

Yokai ແມ່ນວິນຍານທີ່ຮູ້ຫນັງສືຢູ່ໃນທຸກຮູບແບບແລະມີຈຸດປະສົງສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ. ບາງ​ຄົນ​ເວົ້າ​ວ່າ​ຈະ​ນຳ​ມາ​ໃຫ້​ໂຊກ​ດີ​ແລະ​ຄວາມ​ໂຊກ​ດີ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ຄົນ​ອື່ນ​ເວົ້າ​ວ່າ​ນຳ​ຄວາມ​ໂຊກ​ຮ້າຍ​ແລະ​ຄວາມ​ສິ້ນ​ຫວັງ. yokai ທີ່ເຈົ້າພົບຈະໃຫ້ລາງວັນເຈົ້າດ້ວຍ magatama ເມື່ອວິນຍານຂອງພວກມັນຖືກດູດຊຶມ ຍົກເວັ້ນການເຂົ້າທີສອງ.

1. Kappa

kappa ໃນນ້ໍາ, ສະເຫມີຊອກຫາແຕງ.

ໂຢຄະທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃກ້ກັບນໍ້າ, ຄາປາບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່ານິທານຂອງພວກມັນຈະຊີ້ບອກຫຍັງກໍຕາມ.

ພວກມັນເປັນທີ່ຮູ້ກັນວ່າ “ ລາກມະນຸດລົງໃນແມ່ນ້ຳ. ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດສະກັດເອົາ 'shirikodama' ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ອະໄວຍະວະ mythological ຄິດວ່າເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມແຂງແຮງຂອງບຸກຄົນ . ຜູ້ທີ່ມີ shirikodama ຂອງເຂົາເຈົ້າຖືກໂຍກຍ້າຍອອກໄດ້ຖືກກ່າວວ່າກາຍເປັນ cowards.

ໃນເກມ, ເຈົ້າຈັບໝາກກະໂປ່ງໂດຍທຳອິດ ສະເໜີໝາກແຕງໃສ່ຈານທີ່ກຳນົດໄວ້ . ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ສະເຫມີມີແຕງສອງສາມຫນ່ວຍຢູ່ໃນສາງຂອງເຈົ້າ (ສາມາດຊື້ໄດ້). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, kappa ຈະລອຍປະມານເລັກນ້ອຍກ່ອນທີ່ຈະໄປຫາຫມາກແຕງ. ເຈົ້າ ຕ້ອງລໍຖ້າຈົນກ່ວາມັນເລີ່ມກິນອາຫານຫຼືມັນຈະຫາຍໄປ . ນອກ​ນັ້ນ​ເຈົ້າ​ຍັງ​ຕ້ອງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈ​ວ່າ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຢູ່​ໃນ​ສາຍ​ຕາ​ຂອງ​ມັນ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ເຈົ້າ​ລຸກ​ຂຶ້ນ​ເພື່ອ​ດູດ​ເອົາ​ວິນ​ຍານ.

2. Tengu

Tengu ທີ່ບິນໄດ້. ທ່ານ​ຈະ​ເຫັນ​ພວກ​ເຂົາ​ບິນ​ໄປ​ມາ​ໃນ​ທ້ອງ​ຟ້າ​ແລະ​ບໍ່​ຄ່ອຍ​ໄດ້​. ເມື່ອທ່ານປົດລັອກທັກສະຜ່ານເລື່ອງຫຼັກ, ໃຫ້ເບິ່ງ tengu ແລະຕີ R2 + X ເມື່ອຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ຈັບມືໄປຫາສະຖານທີ່.

ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ທັກສະ tengu ເອີ້ນໄດ້ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເອີ້ນຫນຶ່ງໄປຫາອາຄານທີ່ສູງກວ່າ. ເມື່ອຄົນບໍ່ຢູ່. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ທັກສະນີ້ມີທັງ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງສຸດ magatama (ເຈັດ) ແລະຈຸດທັກສະ (45) ຂອງທັກສະການທໍຜ້າທີ່ບໍ່ແມ່ນ Ethereal.

Tengu ໄດ້ຖືກກ່າວວ່າເປັນ “ ມີຄຸນສົມບັດພິເສດ. ພະລັງທາງວິນຍານສູງ .”

3. Nurikabe

A yokai “ ທີ່ຂັດຂວາງເສັ້ນທາງຂອງຄົນ .” ສິ່ງກີດຂວາງເຫຼົ່ານີ້ມີຕັ້ງແຕ່ “ ຝາທາງກາຍຕົວຈິງຈົນເຖິງສິ່ງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຄົນເດີນໄປໃນເສັ້ນທາງທີ່ກຳນົດໄວ້ .”

ໃນ Ghostwire, nurikabe ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຖືກປິດບັງສະເໝີ. ປົກກະຕິແລ້ວມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະບອກໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າກໍາລັງກີດຂວາງເສັ້ນທາງຍ້ອນວ່າສິ່ງທີ່ມັນຂັດຂວາງຈະມີເຄື່ອງຫມາຍເປື້ອນຜິດປົກກະຕິ. ເພື່ອເປີດເຜີຍມັນ, ໃຊ້ Spectral Vision (Square), ຫຼັງຈາກນັ້ນດູດມັນສໍາລັບ magatama.

Nurikabe ຈະມີບົດບາດໃນພາລະກິດຕົ້ນຕໍແລະດ້ານຂ້າງ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານຕິດແລະບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຈະໄປໃສ, ໃຫ້ໃຊ້ Spectral.ວິໄສທັດກ່ຽວກັບໂອກາດເລັກນ້ອຍທີ່ nurikabe ອາດຈະຂັດຂວາງເສັ້ນທາງຂອງເຈົ້າ.

4. Oni

ໃນຂະນະທີ່ແປໂດຍທົ່ວໄປເປັນ "ຜີປີສາດ", Ghostwire ແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າຄໍາວ່າ "oni" ມາຈາກ. ຈາກ "onu," ເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ບາງສ່ວນເພື່ອອະທິບາຍປະກົດການທີ່ບໍ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້ (ໃນເວລານັ້ນ). ໃນເວລານັ້ນ, ມັນໄດ້ປ່ຽນໄປສູ່ຜີປີສາດແລະໃຊ້ oni ເປັນ scapegoats ສໍາລັບເຫດການທາງລົບ. Oni ຍັງຖືກກ່າວເຖິງວ່າເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເຈັບປວດແລະຄວາມທຸກທໍລະມານຕໍ່ມະນຸດ (ແຟນຂອງ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ຈະຮູ້ດີກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້).

ໃນເກມ, ຕົວຈິງແລ້ວເຈົ້າ ຕ້ອງປົກປ້ອງ oni ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ມາກາຕາມາ . ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ເຈົ້າຕ້ອງຊອກຫາ ໝາທີ່ມີແຖບສີແດງ . ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ໃຫ້ໃຊ້ Spectral Vision ເພື່ອເວົ້າກັບມັນ ແລະຮ້ອງຂໍເອົາອອກມາ. ໝາຈະຮ້ອງຂໍ dango - ປົກກະຕິແລ້ວ kibi dango - ກ່ອນທີ່ມັນຈະພາເຈົ້າໄປຫາ oni ສະນັ້ນມີ kibi dango ຢູ່ໃນສາງຂອງເຈົ້າສະເໝີ!

ແນວໃດກໍຕາມ, ໝາຈະເອົາ “ ກິ່ນຫອມແປກປະຫຼາດ<12”>” ແລະຈາກບ່ອນນັ້ນ, ເຈົ້າຕ້ອງເອົາຊະນະ 3 ຄື້ນຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມ ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມລະບາຍນ້ຳຂອງອຳນາດຂອງ oni. ການສູ້ຮົບເຫຼົ່ານີ້ຈະຄ້າຍຄືກັບການສູ້ຮົບ Containment Cube ທີ່ມີແມັດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 100 ເປີເຊັນແລະຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າພະລັງງານຖືກ leeched. ເອົາຊະນະຄື້ນຟອງແລະສົນທະນາກັບຫມາ. Oni ຈະປາກົດຂຶ້ນແລະມອບ magatama ໃຫ້ທ່ານ.

ຫຼັງຈາກ oni ທໍາອິດຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະພົບເຫັນເຄື່ອງໝາຍ oni ໃນແຜນທີ່, ເຊິ່ງຊີ້ບອກວ່າບ່ອນອື່ນຢູ່ໃສ.

5. Zashiki-warashi

Zashiki-warashi ມັກຈະເປັນອັນທຳອິດyokai ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ພາ​ລະ​ກິດ​ເບື້ອງ​ທໍາ​ອິດ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ເກມ (ຄຽງ​ຄູ່​ກັບ​ການ "ທໍາ​ຄວາມ​ສະ​ອາດ​ເລິກ​"​)​. Zashiki-warashi ໄດ້ຖືກກ່າວວ່າຈະນໍາເອົາຄວາມໂຊກດີມາໃຫ້ຜູ້ທີ່ເຫັນພວກເຂົາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຢູ່ຄຽງຂ້າງມະນຸດເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ໃນເຮືອນຂອງພວກເຂົາ. ພວກມັນມີລັກສະນະຄ້າຍຄືເດັກນ້ອຍ.

ເຈົ້າຈະພົບເຫັນໄອຄອນ zashiki-warashi ຢູ່ໃນແຜນທີ່ຂອງເຈົ້າຄືກັບ oni, kappa, ແລະ yokai ອື່ນໆຫຼັງຈາກແຜນທີ່ຖືກເປີດເຜີຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

ມີ catch-22 ກັບ zashiki-warashi. ພວກເຂົາເປັນຄົນແປກໜ້າທີ່ມັກເຮັດສິ່ງທີ່ຊົ່ວຮ້າຍເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ: ຍ້າຍໝອນໃສ່ຕີນຂອງມະນຸດເມື່ອພວກເຂົານອນ. ຖ້າ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປິ່ນ​ປົວ​ດີ, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ຈະ​ເລີນ​ຮຸ່ງ​ເຮືອງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າການປິ່ນປົວບໍ່ດີ ຫຼືຖືກຂັບໄລ່ອອກຈາກບ້ານຍ້ອນການຢອກກັນ, ໂຊກຊະຕາຂອງ yokai ຫາຍໄປ.

ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ພວກເຂົາເປັນເດັກນ້ອຍທີ່ມັກການມ່ວນຊື່ນ, ສະນັ້ນ ຈົ່ງປິ່ນປົວພວກເຂົາໃຫ້ດີ ຫຼືມີໂຊກຮ້າຍເກີດຂຶ້ນກັບເຈົ້າ. !

6. Karakasa-kozo

ຄັນຮົ່ມຂາດຽວ yokai, karakasa-kozo.

Karakasa-kozo ແມ່ນ yokai ທີ່ປະກອບກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກມັນ. ສາມາດເປັນອັນໃດກໍໄດ້. ໃນກໍລະນີນີ້, karakasa-kozo ແມ່ນ umbrella yokai ທີ່ມັກຈະສະແດງລີ້ນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພວກເຂົາຜ່ານປາກຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາຄິດວ່າເປັນ "tsukumogami," ເຄື່ອງມືທີ່ພັດທະນາວິນຍານຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ມາຫຼາຍປີ.

ໃນເກມ, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ໄປລີ້ຢູ່ຫລັງ karakasa-kozo ແລະດູດເອົາພວກມັນໄປເປັນ magatama. ລະວັງເປັນ ຖ້າພວກເຂົາເຫັນເຈົ້າ, ພວກເຂົາຈະຫາຍໄປ ແລະເຈົ້າຈະຕ້ອງລອງອີກຄັ້ງ . ໃຊ້ Spectralວິໄສທັດເພື່ອຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຂົາຄືກັບ kappa ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເມື່ອມັນຢຸດ, ເຂົ້າໄປເບິ່ງມັນແລະຈັບ magatama ຂອງທ່ານ.

ສຳລັບຕອນນີ້, ມີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນຂອງທ່ານໃນ Ghostwire: Tokyo. ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທ່ານຈະພົບກັບສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ຫຼືທັງຫມົດໃນຕອນຕົ້ນໃນເກມ. ຈື່ໄວ້ວ່າ, ລາຍຊື່ຕົວລະຄອນນີ້ຈະຖືກອັບເດດ.

ບົດຄວາມນີ້ຖືກອັບເດດໃນວັນທີ 27 ມີນາ.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນເກມ. ພຽງ ແຕ່ ໂດຍ ການ roaming ຂອງ ພຣະ ວິນ ຍານ ຂອງ KK ເຂົ້າ ໄປ ໃນ ຮ່າງ ກາຍ ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ ສາ ມາດ ລອດ ຕາຍ ອຸ ປະ ຕິ ເຫດ ທີ່ ເຂົາ ຢູ່ ໃນ ການ ໄປ ຢ້ຽມ ຢາມ ເອື້ອຍ ຂອງ ລາວ ຢູ່ ໂຮງ ຫມໍ . ສິ່ງຕ່າງໆຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເມື່ອລາວໄປໂຮງໝໍ.

ລາວຖືກພາຕົວຂຶ້ນຍົນວິນຍານ ແລະຖືກຂ້າຕາຍໂດຍຄົນຮ້າຍຫຼັກ, Hannya. Akito ເຮັດຂໍ້ຕົກລົງກັບ KK ເພື່ອປະສົມປະສານກັບຮ່າງກາຍຂອງລາວເພື່ອຊ່ວຍນ້ອງສາວຂອງລາວແລະສິ້ນສຸດການຢູ່ລອດ. ດຽວນີ້ລາວເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ KK - ຫຼັງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ໂງ່ຈ້າ, ເຂົ້າໃຈໄດ້ - ເພື່ອ ກຳ ຈັດເມືອງຂອງວິນຍານຊົ່ວເຫຼົ່ານີ້, ຊ່ວຍປະຢັດຜູ້ທີ່ຫຼົງໄຫຼ, ແລະສິ້ນສຸດແຜນການສຸດທ້າຍຂອງ Hannya.

Akito ສາມາດແຍກອອກຈາກ KK ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໄດ້! ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, Akito ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງການໂຈມຕີ Ethereal Weaving ຫຼື Spectral Vision ອີກຕໍ່ໄປ. ລາວມີພຽງຄັນທະນູ ແລະລູກສອນ, ເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາ, ແລະເຄື່ອງອຸປະໂພກບໍລິໂພກເທົ່ານັ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຈມຕີ melee ຂອງລາວແມ່ນບໍ່ມີສິ່ງໃດ, ໂດຍບໍ່ມີການທໍຜ້າ Ethereal, ມັນກໍ່ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ນັກທ່ອງທ່ຽວ.

ເພື່ອປະສົມກັບ KK ອີກຄັ້ງ, ເຂົ້າຫາ ແລະຖື L2 ເພື່ອດູດເອົາລາວ . ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຖື Square ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາໃກ້ຊິດກັບທ່ານກ່ອນທີ່ຈະ fusion.

2. KK

ນັກສືບຂອງ supernatural ທີ່ມີຄວາມສໍາພັນກັບ ether, KK ຖືກຂ້າຕາຍໂດຍ Hannya ກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນເກມ. ລູກເຮືອຂອງ KK ໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຢຸດ Hannya, ແຕ່ເກືອບທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາຖືກຂ້າຕາຍ. KK ຊອກຫາສົບຂອງ Akito ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບຊາຍຫນຸ່ມທີ່ໃກ້ຈະຕາຍສອງຄັ້ງ.

ໃນຖານະນັກສືບ, ສະຕິປັນຍາຂອງ KK ເຂົ້າມາ.ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫຼາຍພາລະກິດ. ທ່ານຍັງສາມາດຊອກຫາບັນທຶກການສືບສວນຂອງລາວທີ່ນອນຢູ່ອ້ອມຮອບຫຼືຊື້ພວກມັນຈາກຜູ້ຂາຍ nekomata ພິເສດສໍາລັບ 130 ພັນ meika (ສະກຸນເງິນ) pop. ບັນທຶກແຕ່ລະຊຸດໃຫ້ເຈົ້າ 20 ຄະແນນທັກສະ .

KK ສາມາດແຍກອອກຈາກຮ່າງກາຍຂອງ Akito ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບໄດ້! ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, Akito ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງການໂຈມຕີ Ethereal Weaving ຫຼື Spectral Vision ອີກຕໍ່ໄປ. Akito ພຽງແຕ່ມີ bow ແລະລູກສອນ, talismans, ແລະເຄື່ອງບໍລິໂພກໃນການກໍາຈັດຂອງລາວ. ເຖິງແມ່ນວ່າການໂຈມຕີ melee ຂອງລາວແມ່ນບໍ່ມີສິ່ງໃດ, ໂດຍບໍ່ມີການທໍຜ້າ Ethereal, ມັນກໍ່ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ນັກທ່ອງທ່ຽວ.

ເພື່ອປະສົມກັບ Akito ອີກຄັ້ງ, ເຂົ້າຫາ Akito ແລ້ວຖື L2 ເພື່ອດູດເອົາ KK . ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຖື Square ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຂົາໃກ້ຊິດກັບທ່ານກ່ອນທີ່ຈະ fusion.

3. Mari Izuki

Mari ເປັນເອື້ອຍຂອງ Akito. ດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ scene ໃນຕອນຕົ້ນໃນໃຈຂອງ Akito, Mari ອາຍຸ 17 ປີໄດ້ຖືກຕິດຢູ່ໃນໄຟໃນອາພາດເມັນທີ່ເຮັດໃຫ້ນາງຖືກໄຟໄຫມ້ຢ່າງຮຸນແຮງແລະຫມົດສະຕິ. Akito ກໍາລັງເດີນທາງໄປເບິ່ງເອື້ອຍຂອງລາວເມື່ອເກີດອຸປະຕິເຫດທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວບາດເຈັບສາຫັດພຽງແຕ່ KK ເຂົ້າໄປໃນຮ່າງກາຍຂອງລາວ, ຊ່ວຍລາວ.

Mari ໄດ້ຖືກລັກພາຕົວໄປໂດຍ Hannya ແລະລູກເຮືອຂອງລາວເມື່ອ Akito ໄປຮອດ ຫ້ອງໂຮງໝໍຂອງນາງ. ໃນຂະນະທີ່ລາວເຂົ້າໄປໃນ, ພວກເຂົາຖືກນໍາໄປຫາຍົນທາງວິນຍານທີ່ Hannya ເອົາ Mari, ເວົ້າບາງຢ່າງກ່ຽວກັບນາງລະຫວ່າງທັງສອງໂລກ. Mari ກາຍ​ເປັນ​ກະ​ແຈ​ໃນ​ພິທີ​ກຳ​ຂອງ​ລາວ, ຖືກ​ສັນ​ຍານ​ໂດຍ​ເສົາ​ຄຳ​ຂອງ​ແສງ.

4. Rinko

ໜຶ່ງ​ໃນ​ອະດີດ​ຂອງ KK.ຄູ່ຮ່ວມງານ, Rinko ຍັງໄດ້ເສຍຊີວິດໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມຢຸດ Hannya. ເຈົ້າທໍາອິດໄດ້ພົບກັບ Rinko ຢູ່ທີ່ບ່ອນລີ້ໄພຂອງ KK ໃນ scene ຂ້າງເທິງ, ເຖິງແມ່ນວ່ານາງພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຮູບແບບຂອງນາງ. Rinko ຊ່ວຍເຫຼືອເຈົ້າແລະ KK, ແຕ່ປະກົດວ່າ Rinko ທັງສອງໄດ້ປະສານງານກັບບໍ່ແມ່ນ Rinko, ແຕ່ຄົນຫນຶ່ງຂອງ Hannya ປອມຕົວເປັນນາງ.

ເມື່ອທ່ານພົບຄວາມຈິງແລະປົດປ່ອຍວິນຍານທີ່ແທ້ຈິງ. ຂອງ Rinko, ນາງຊ່ວຍເຈົ້າໃນການເປີດເຜີຍປະຕູຂອງ torii ເພື່ອເຮັດຄວາມສະອາດ, ຫຼຸດລົງຫມອກແລະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງແຜນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນ. ນາງຍັງໄດ້ມອບໜ້າທີ່ໃຫ້ທ່ານຊ່ວຍນາງຊອກຫາສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບ Erika, ສະມາຊິກລູກເຮືອຂອງ KK ທີ່ໜຸ່ມທີ່ສຸດ.

ຢ່າລືມຫຼິ້ນເກມ The Corrupted Casefiles prelude (ຟຣີ) ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບລູກເຮືອຂອງ KK.

5. Ed

Ed, ໃນຕອນທ້າຍດ້ວຍແວ່ນຕາ. ຍັງມີຮູບ Dale ແລະ RInko (ຈາກຊ້າຍ). Ed ຍັງເປັນຫນຶ່ງໃນ gaijin ຈໍານວນຫນ້ອຍ (ຄົນຕ່າງປະເທດ) ຍ້ອນວ່າເກືອບທຸກຕົວລະຄອນແມ່ນພາສາຍີ່ປຸ່ນຫຼືອີງໃສ່ນິທານພາສາຍີ່ປຸ່ນ.

Ed ແມ່ນນັກວິທະຍາສາດແລະນັກວິຊາການຂອງກຸ່ມ. ລາວເປັນຜູ້ສ້າງອຸປະກອນສົ່ງວິນຍານ, ໂທລະສັບທີ່ເຈົ້າໃຊ້ເພື່ອໂອນວິນຍານຈາກ katashiro ຂອງທ່ານ. ເຈົ້າຍັງຈະໄດ້ຮັບພາລະກິດຂ້າງຄຽງຈາກລາວເພື່ອເບິ່ງດວງຈັນສີແດງຈາກຈຸດຕ່າງໆ ແລະສົ່ງຂໍ້ມູນ.

Ed ໜີຈາກເມືອງ Shibuya ກ່ອນທີ່ສິ່ງກີດຂວາງຈະຖືກສ້າງຂື້ນພ້ອມກັບໝອກໂດຍຮັນນີ. ລາວຍັງຊ່ວຍຈາກເກີນອຸປະສັກໄດ້, ແຕ່ຄໍາເວົ້າຂອງ Ed ກັບເຈົ້າຜ່ານທາງໂທລະສັບແມ່ນໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ລ່ວງໜ້າ.

7. Hannya

Akito ພະຍາຍາມໂຈມຕີ Hannya.

ຜູ້ທີ່ກໍານົດເຫດການຂອງເກມໃນການເຄື່ອນໄຫວ, Hannya ແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ຂ້າ KK ແລະລູກເຮືອສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລາວແລະໄດ້ລັກພາຕົວເອື້ອຍຂອງ Akito, Mari, ສໍາລັບພິທີກໍາ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​ພຣະ​ອົງ​ແມ່ນ​ເພື່ອ ເປີດ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ລະ​ຫວ່າງ​ໂລກ​ມະ​ຕະ​ແລະ​ທາງ​ວິນ​ຍານ .

ທ່ານຮຽນຮູ້ຜ່ານ KK ວ່າພັນລະຍາຂອງ Hannya ໄດ້ເສຍຊີວິດໄປ 4 ປີກ່ອນເຫດການເກມ ແລະຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ລາວບໍ່ໄດ້ເຮັດຫຍັງເລີຍນອກຈາກການທົດລອງເພື່ອປຸກນາງຄືນມາ. ລາວໄດ້ໄປໄກເຖິງການເສຍສະລະຊີວິດຂອງລູກສາວຂອງລາວເພື່ອທົດລອງຕື່ມອີກ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ Hannya ເຫັນວ່າຄົນເຮົາບໍ່ມີຫຍັງນອກເໜືອໄປຈາກວິທີທາງໄປສູ່ຈຸດຈົບອັນສຸດທ້າຍຂອງລາວ.

Hannya ແມ່ນແຕ່ໃຊ້ສົບຂອງພັນລະຍາ, ລູກສາວ ແລະ KK(!) ໃນຖານະຜູ້ໃສ່ໜ້າກາກອີກສາມຄົນໃນກຸ່ມຂອງລາວ, ສ້າງຄວາມຫຼົງໄຫຼໃຫ້ກັບເຂົາເຈົ້າ. ພະລັງງານທາງວິນຍານໃນຂະນະທີ່ຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາຍັງຄົງເຢັນແລະສີຂີ້ເຖົ່າ.

ໃນບັນທຶກຂ້າງຄຽງ, ຖ້າທ່ານຊື້ເກມ Deluxe Edition, ຫນຶ່ງໃນຊຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດໃສ່ໄດ້ແມ່ນຊຸດ Hannya. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເກມບອກວ່າຖ້າເຈົ້າບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະພວກມັນໄດ້, ເຈົ້າອາດຈະເຂົ້າຮ່ວມພວກມັນໃນຄຳອະທິບາຍຂອງມັນເຊັ່ນກັນ.

ຜູ້ເຂົ້າຊົມ

ຜູ້ເຂົ້າຊົມແມ່ນສັດຕູຂອງເກມ. ເຫຼົ່ານີ້ (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ) ສີເທົາ, (ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ) ສິ່ງທີ່ບໍ່ມີໃບຫນ້າສາມາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນເວລາທີ່ swarmed. ມີຫຼາຍກວ່າ 20 ນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສູ້ຮົບຕະຫຼອດຫົກບົດ - ເອົາຊະນະຫນຶ່ງໃນແຕ່ລະ nabsເຈົ້າໄດ້ຮັບລາງວັນ. ຮູບລັກສະນະຂອງຜູ້ເຂົ້າຊົມແມ່ນອ້າງອີງຈາກນິທານຄົນເມືອງຂອງຍີ່ປຸ່ນ.

1. Rain Walker

ປະຕິບັດການລຶບລ້າງໄວໃນ Rain Walker, ເຊິ່ງເປັນຄວາມໂຫດຮ້າຍຕົ້ນຕໍຂອງເກມ.

ພັນລະນາວ່າ “ ເກີດຈາກຫົວໃຈຂອງຜູ້ທີ່ຖືກຍູ້ໄປຈົນເຖິງຈຸດທີ່ອິດເມື່ອຍຈາກວຽກຂອງພວກເຂົາ, ” Rain Walkers ແມ່ນຄວາມໂຫດຮ້າຍຂອງເກມ, ນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ເຈົ້າຈະພົບກັບຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມ. ພວກເຂົາເປັນນັກທຸລະກິດກະທັດຮັດທີ່ອາດຈະ ຫຼືອາດຈະບໍ່ຍ່າງໄປມາດ້ວຍຄັນຮົ່ມ. ເນື່ອງຈາກພວກມັນເປັນຕົວກະບົດຫຼັກ, ພວກມັນຍັງອ່ອນແອທີ່ສຸດ ແລະ ແກນຂອງພວກມັນຖືກເປີດເຜີຍໄວກວ່າຕົວອື່ນໆ.

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກມັນຈະເລັ່ງເຈົ້າ ແລະໂຈມຕີດ້ວຍການໂຈມຕີແບບບໍ່ສະບາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າມີວັດຖຸໃດໆຢູ່ໃນພື້ນທີ່, ສາມາດເປີດພວກມັນໃຫ້ທ່ານໄດ້! ຢ່າຕົກໃຈຖ້າເຈົ້າກຳລັງສູ້ກັນ ແລະເຈົ້າເຫັນປ້າຍຖະໜົນກຳລັງມາທາງເຈົ້າ.

2. Rugged Walker

The Weftier Rugged Walker in the back with his umbrella.

ກ້າວຂຶ້ນຈາກ Rain Walker, Rugged Walkers ແມ່ນລຸ້ນທີ່ໜັກກວ່າຂອງ Rain Walker. ພວກມັນຖືກພັນລະນາວ່າ “ ເກີດມາຈາກຄວາມໂກດແຄ້ນອັນງຽບສະຫງົບພາຍໃນຜູ້ທີ່ໄດ້ໃຊ້ຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າຖືກຢຽບຢຳຢ່າງບໍ່ມີຄວາມເມດຕາ ,” ເຂົາເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໃຊ້ຄັນຮົ່ມເພື່ອປ້ອງກັນການໂຈມຕີການທໍຜ້າແບບ Ethereal ຂອງທ່ານ; ໃນກໍລະນີນີ້, ແນໃສ່ຂາ. ຄັນຮົ່ມຈະຖືກທໍາລາຍດ້ວຍການໂຈມຕີພຽງພໍ, ແຕ່ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ ether ຂອງທ່ານຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.

Walkers Rugged, ເປັນຂອງເຂົາເຈົ້າຊື່ແນະນໍາ, ຍັງໃຊ້ເວລາການໂຈມຕີຫຼາຍກວ່າເກົ່າເພື່ອໃຫ້ແກນຂອງພວກເຂົາຖືກເປີດເຜີຍ. ຖ້າທ່ານມີຫຼັກຊັບທີ່ດີ, ໃຫ້ໃຊ້ Fire Weaving attacks. ພວກມັນແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ແຕ່ຍັງມາພ້ອມກັບປະລິມານ ether ໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ຮັກສາໄລຍະຫ່າງ ແລະໃຊ້ Wind Weaving attacks ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສຸຂະພາບຂອງມັນຫຼຸດລົງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Avenger GTA 5: ຍານພາຫະນະທີ່ຄຸ້ມຄ່າກັບ Splurge

3. Rain Slasher

The Rain Slasher ທີ່ສາມາດລະບຸຕົວໄດ້ດ້ວຍຄັນຮົ່ມສີແດງ ແລະ ມີດ້າມໃຫຍ່ຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງມັນ. ມື.

ພັນລະນາວ່າ “ ເກີດມາຈາກຄວາມອິດສາອັນເລິກເຊິ່ງທີ່ເຕີບໃຫຍ່ມາຈາກຄວາມຂັດແຍ່ງສ່ວນຕົວໃນບ່ອນເຮັດວຽກ ,” Rain Slashers ແບກມີດໃຫຍ່ທີ່ເໝາະສົມກັບຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາຈະຟ້າວຟັນເຈົ້າ ແລະຕີເຈົ້າ, ສະນັ້ນການຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງເຈົ້າເປັນຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 4 ຄົນໃຫຍ່ Roblox ID

ເຊັ່ນດຽວກັບ Rugged Walkers, Rain Slashers ມີການປ້ອງກັນ ແລະສຸຂະພາບຫຼາຍກວ່າ Rain Walkers ມາດຕະຖານ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Rain Slashers ມັກຈະມາພ້ອມກັບ Doll ເຈ້ຍ, Students of Pain, Students of Misery, ຫຼື Rain Walkers ກັບມັນ, ສະນັ້ນໃຫ້ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການຂ້າມັນກ່ອນ ແລະເອົາຄົນທີ່ອ່ອນແອກວ່າພາຍຫຼັງ.

4. Shadow Hunter

ການກຽມພ້ອມການໄລ່ລ່າລ່າເງົາຢ່າງໄວວາ.

ໃນຈຳນວນຜູ້ເຂົ້າຊົມສີ່ຄົນທຳອິດ, ຜູ້ລ່າເງົາແມ່ນຍາກທີ່ສຸດທີ່ຈະເອົາຊະນະ. ໂດຍພັນລະນາວ່າ “ ເກີດມາຈາກການທຳລາຍຕົນເອງຂອງຜູ້ທີ່ຫຼົງທາງໃນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຄີຍຢາກປົກປ້ອງ ,” Shadow Hunters ສາມາດລະບຸຕົວຕົນໄດ້ເພາະວ່າພວກເຂົານຸ່ງເຄື່ອງຄືກັບຕຳຫຼວດ, ຖື baton ແທນການມີດ້າ. ມືຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເຂົາເຈົ້າຈະຟ້າວຕີເຈົ້າກັບເຂົາເຈົ້າbatons, ແຕ່ຍັງສາມາດເປີດຕົວການໂຈມຕີ ranged. ໃນສີ່ຄັ້ງທໍາອິດ, ພວກເຂົາມີຄວາມສົມດຸນທີ່ດີທີ່ສຸດລະຫວ່າງການປ້ອງກັນ, ການໂຈມຕີ, ແລະຄວາມໄວ. The Rugged Walker ມີການປ້ອງກັນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແຕ່ Shadow Hunter ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວກວ່າ. ໂຊກບໍ່ດີສຳລັບທ່ານ, ປົກກະຕິແລ້ວ Shadow Hunters ຈະພົບເຫັນກັບ Shadow Hunters ຄົນອື່ນໆ.

5. Relentless Walker

Relentless Walkers ແບກແກະໃຫຍ່ໆ ແລະຄ້າຍຄືກັບ Waternoose ຈາກ Monsters, Inc.

Relentless Walkers ແມ່ນລຸ້ນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງ Rugged Walkers, ແຕ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງກວ່າທັງການບຸກໂຈມຕີ ແລະ ການປ້ອງກັນ. ໂດຍພັນລະນາວ່າ “ ເກີດມາຈາກຈິດໃຈທີ່ຮຸນແຮງ ” ແລະມັກເກີດການຮຸກຮານ, ເຂົາເຈົ້າເອົາໄມ້ຄ້ອນຂະໜາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນມືຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແກວ່ງຄ້ອນອັນໃຫຍ່ໄວ້ຢ່າງສະບາຍ.

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ເຈົ້າຈະພົບກັບພວກມັນຢູ່ໂດດດ່ຽວ, ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍມີນັກທ່ອງທ່ຽວອື່ນໆ. ປະຕູ torii ຂ້າງເທິງມີສອງ guarding ມັນ, ເຮັດໃຫ້ການສູ້ຮົບທີ່ມ່ວນແຕ່ທ້າທາຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເລັ່ງທ່ານແລະ swipe ກັບ mouls ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະການປ້ອງກັນອັນຫນັກແຫນ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າເຮັດໃຫ້ມັນເພື່ອວ່າເຖິງແມ່ນວ່າການໂຈມຕີການທໍຜ້າໄຟຈະບໍ່ຈໍາເປັນຢຸດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນການຕິດຕາມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຂ່າວດີແມ່ນວ່າການເອົາຊະນະຜູ້ໜຶ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ ພັນເມກາເປັນລາງວັນ . ເມື່ອເຈົ້າເຫັນພວກມັນ, ຢ່າອາຍ! ຕໍ່ສູ້ກັບພວກເຂົາເພື່ອ meika ແລະປະສົບການ.

6. Rage Walker

ປະຕິບັດການລຶບລ້າງຢ່າງໄວວາຂອງ Rage Walker ຜິວຫນັງສີແດງ.

Rage Walkers ໂດດເດັ່ນໃນ ວິ​ທີ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ຈາກ​ຜູ້​ມາ​ຢ້ຽມ​ຢາມ​ຄົນ​ອື່ນ: ຜິວ​ຫນັງ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ສີ​ແດງ​ແລະ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ແສງ​ອາ​ກາດ​ສີ​ແດງ . ໂຊກດີ, ບໍ່ເຫມືອນກັບRelentless Walker ຫຼືບາງຄົນໃນບັນຊີລາຍຊື່ນີ້, ເຂົາເຈົ້າ ສາມາດຖືກຕີດ້ວຍ Quick Purge ເພື່ອຢຸດການຕໍ່ສູ້ກ່ອນທີ່ມັນຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ພວກເຂົາຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຄຽດແຄ້ນເມື່ອສັງເກດເຫັນ. ມັນເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະກໍາຈັດພວກມັນໄວເພື່ອໃຫ້ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການກັບພວກມັນຍ້ອນວ່າພວກເຂົາມັກຈະມາກັບຜູ້ເຂົ້າຊົມລະດັບຕ່ໍາຈໍານວນຫນ້ອຍເຊັ່ນ Students of Misery ແລະ Paper Dolls.

ພວກມັນຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນ “ ເກີດຈາກຄວາມໂກດຮ້າຍລະເບີດ. ຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງພວກມັນຮຸນແຮງຫຼາຍຈົນເຮັດໃຫ້ແຜ່ນດິນທີ່ຢູ່ໃຕ້ພວກມັນສັ່ນສະເທືອນ .”

7. ນັກຮຽນແຫ່ງຄວາມທຸກ

ເດັກນ້ອຍນັກຮຽນທີ່ບໍ່ມີຫົວບໍ? ດີຫຼາຍ, ດີເລີດ.

ອະທິບາຍວ່າ “ ເກີດຈາກຄວາມວິຕົກກັງວົນຂອງນັກຮຽນຍິງໜຸ່ມ ,” ເຂົາເຈົ້າເປັນຜູ້ໂຈມຕີທີ່ໂຫດຮ້າຍ, ແຕ່ມີຍຸດທະວິທີຫຼາຍກວ່າຄູ່ຮ່ວມທາງລຸ່ມ.

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ ນັກຮຽນຂອງຄວາມທຸກຈະຢູ່ໃນກຸ່ມສາມຄົນ, ບາງຄັ້ງກໍນັ່ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຍານພາຫະນະ ຫຼືຫ້ອຍຈາກແສງໄຟຕາມຖະໜົນ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໄກເກີນໄປ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດທຳການໂຈມຕີໄດ້ໄວເພື່ອເຂົ້າໃກ້ເຈົ້າເພື່ອເປີດການໂຈມຕີແບບສະໜິດສະໜົມ. ພວກມັນຍັງຈະຍິງລູກສອນໄຟຂະໜາດໃຫຍ່ໃສ່ເຈົ້າ (ດ້ວຍແສງສີແດງ), ສະນັ້ນ ຈົ່ງລະວັງ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າຈະສັງເກດເຫັນວ່າພວກມັນບໍ່ມີຫົວ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີທາງເລືອກ headshot. ໂຊກດີ, ລູກສອນອັນໜຶ່ງໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງສະຖານທີ່ໃດຄວນຂ້າພວກມັນ, ໂດຍສະເພາະຖ້າມີອຸປະກອນການຍິງທະນູ Prayer Bead.

8. Student of Pain

ເດັກນັກຮຽນທີ່ບໍ່ມີຫົວ, ຄືກັນບໍ? ອັດສະຈັນ…

ຄູ່ກັບນັກສຶກສາແຫ່ງຄວາມທຸກ, ນັກສຶກສາຂອງຄວາມເຈັບປວດມີຄວາມຮຸກຮານກວ່າ

Edward Alvarado

Edward Alvarado ເປັນຜູ້ມັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມີລະດູການ ແລະຈິດໃຈທີ່ສະຫຼາດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງບລັອກທີ່ສະຫຼອງຂອງ Outsider Gaming. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ມັກ​ທີ່​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ເປັນ​ເວ​ລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ, Edward ໄດ້​ອຸ​ທິດ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ຕົນ​ເພື່ອ​ສໍາ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ເຄີຍ​ມີ.ໂດຍໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, Edward ໄດ້ພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຂອງປະເພດເກມຕ່າງໆ, ຈາກນັກຍິງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ຈົນເຖິງການຜະຈົນໄພທີ່ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນ. ຄວາມຮູ້ແລະຄວາມຊ່ຽວຊານອັນເລິກເຊິ່ງຂອງລາວສ່ອງແສງຜ່ານບົດຄວາມ ແລະບົດວິຈານທີ່ຄົ້ນຄວ້າດີຂອງລາວ, ໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈ ແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດ.ທັກສະການຂຽນແບບພິເສດຂອງ Edward ແລະວິທີການວິເຄາະເຮັດໃຫ້ລາວສາມາດຖ່າຍທອດແນວຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ສັບສົນໃນລັກສະນະທີ່ຊັດເຈນແລະຊັດເຈນ. ຄູ່ມືນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ສ້າງມາຢ່າງຊ່ຽວຊານຂອງລາວໄດ້ກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊອກຫາເພື່ອເອົາຊະນະລະດັບທີ່ທ້າທາຍທີ່ສຸດ ຫຼື ແກ້ໄຂຄວາມລັບຂອງຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.ໃນຖານະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ອຸທິດຕົນດ້ວຍຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຕໍ່ຜູ້ອ່ານຂອງລາວ, Edward ມີຄວາມພາກພູມໃຈໃນການສືບຕໍ່ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ. ພຣະອົງໄດ້ scours ຈັກກະວານເກມຢ່າງບໍ່ອິດເມື່ອຍ, ຮັກສານິ້ວມືຂອງຕົນກ່ຽວກັບກໍາມະຈອນຂອງຂ່າວອຸດສາຫະກໍາ. Outsider Gaming ໄດ້ກາຍເປັນແຫຼ່ງຂ່າວການຫຼິ້ນເກມຫຼ້າສຸດທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືໄດ້, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຈະອັບເດດຂ່າວຄາວ, ການອັບເດດ ແລະຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສະເໝີ.ຢູ່ນອກການຜະຈົນໄພທາງດິຈິຕອລຂອງລາວ, Edward ເພີດເພີນກັບການດູດຊຶມຕົວເອງຊຸມຊົນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ລາວມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງກັບເພື່ອນຮ່ວມເກມ, ສົ່ງເສີມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມິດຕະພາບ ແລະຊຸກຍູ້ການສົນທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Edward ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ gamers ຈາກທຸກຊັ້ນຄົນຂອງຊີວິດ, ສ້າງພື້ນທີ່ລວມສໍາລັບການແລກປ່ຽນປະສົບການ, ຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄວາມຮັກເຊິ່ງກັນແລະກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດ.ດ້ວຍການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງຄວາມຊຳນານ, ຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະການອຸທິດຕົນຢ່າງບໍ່ຫວັ່ນໄຫວຕໍ່ກັບເຄື່ອງຫັດຖະກຳຂອງລາວ, Edward Alvarado ໄດ້ແຂງຕົວຕົນເອງເປັນສຽງທີ່ເຄົາລົບໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເປັນນັກຫຼິ້ນເກມແບບທຳມະດາທີ່ກຳລັງຊອກຫາການຕິຊົມທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢາກຊອກຫາຄວາມຮູ້ພາຍໃນ, Outsider Gaming ແມ່ນຈຸດໝາຍປາຍທາງສຸດທ້າຍຂອງທ່ານສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທັງໝົດ, ນຳໂດຍ Edward Alvarado ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະມີພອນສະຫວັນ.