Ghostwire Tokyo: полный список персонажей (обновлено)

 Ghostwire Tokyo: полный список персонажей (обновлено)

Edward Alvarado

В игре Ghostwire: Tokyo представлен широкий спектр персонажей, как их классифицирует сама игра. Обычно в подобных играх в список персонажей попадают те, кто играет главные роли и оказывает огромное влияние на события игры. Однако в Ghostwire: Tokyo также классифицируются различные враги (визитеры) и ёкаи (духи), с которыми вы сталкиваетесь.

Ниже представлен полный список персонажей Ghostwire: Tokyo (будет обновляться волнами). Персонажи будут перечислены как они находятся на вкладке "Персонаж" игры в опции "База данных Исключением является то, что главный злодей игры будет указан в первой волне, даже если он является последним человеком, указанным в Базе данных.

Список будет разбит на три категории: Люди, посетители и ёкаи Хотя последняя запись в Базе данных не попадает ни под одну из трех категорий. Каждая волна обновлений будет пополнять каждую категорию по возможности равномерно. Число рядом с каждым именем означает номер, под которым они числятся в Базе данных Будет обновляться по мере открытия новых возможностей игры.

Обратите внимание, что будут спойлеры, поскольку некоторая информация неизбежна Будьте осторожны.

Люди

Это люди, перечисленные в игре. Большинство персонажей имели рабочие отношения с одним из главных героев, KK.

1. Акито Идзуки

В начале игры 22-летний герой находится на грани смерти. Только благодаря тому, что в его тело вселился бродячий дух KK, он смог выжить в смертельной аварии, в которую попал по дороге к сестре в больницу. После того как он добрался до больницы, ситуация только ухудшается.

Акито заключает сделку с КК, чтобы слиться с его телом и спасти сестру, и в итоге выживает. Теперь он работает в тандеме с КК - после неудачного начала, что вполне понятно - чтобы очистить город от злых духов, спасти странников и положить конец окончательным планам Ханни.

Акито может быть отделена от KK во время боя! Когда это происходит, Акито больше не может использовать ни плетение эфира, ни спектральное зрение. В его распоряжении только лук и стрелы, талисманы и расходные материалы. Даже его атаки ближнего боя бесполезны, поскольку без плетения эфира они не наносят визитерам никакого урона.

Чтобы снова слиться с КК, приблизиться и удерживать L2, чтобы поглотить его Вы также можете подержать Square, чтобы приблизить его к себе перед слиянием.

2. KK

КК - детектив по сверхъестественному, увлекающийся эфиром, был убит Ханней незадолго до начала игры. Команда КК работала над тем, чтобы остановить Ханню, но почти все они были убиты. КК находит тело Акито и вступает в партнерские отношения с молодым человеком, которому вскоре предстоит умереть дважды.

Интуиция КК, как детектива, пригодится во многих миссиях. Вы можете найти его записки с расследованиями или приобрести их у специальных продавцов nekomata по цене 130 тыс. мейка (валюта) за штуку. Каждый набор записок дает вам 20 очков навыков .

KK может быть отделена от тела Акито во время боя! Когда это происходит, Акито больше не имеет доступа к атакам "Плетение эфира" и "Спектральное зрение". В его распоряжении только лук и стрелы, талисманы и расходные материалы. Даже его атаки ближнего боя не приносят никакого урона визитерам, поскольку без "Плетения эфира" они не наносят никакого урона.

Чтобы снова слиться с Акито, сближение с Акито и удержание L2 для поглощения KK Вы также можете подержать Square, чтобы приблизить его к себе перед слиянием.

3. Мари Идзуки

Мари - сестра Акито. Как показано в одной из ранних сцен в сознании Акито, 17-летняя Мари попала в пожар в квартире, в результате которого она сильно обгорела и потеряла сознание. Акито направлялся к сестре, когда произошел несчастный случай, в результате которого он был смертельно ранен, но КК пробрался в его тело и спас его.

После того как Акито добрался до больничной палаты, Мари похищают Хання и его команда. Войдя в палату, они попадают на духовный план, где Хання забирает Мари, говоря что-то о том, что она находится между двумя мирами. Мари становится ключом к его ритуалу, о котором сигнализирует золотой столб света.

4. Ринко

Одна из бывших напарниц КК, Ринко также погибла при попытке остановить Ханню. Впервые вы сталкиваетесь с Ринко в убежище КК в сцене выше, правда, в ее призрачной форме. Ринко помогает вам и КК, но выясняется, что Ринко, с которой они координировали свои действия, на самом деле не Ринко, а один из людей Ханни, маскирующийся под нее.

После того как вы узнаете правду и освободите настоящего духа Ринко, она поможет вам открыть множество ворот тории, которые нужно очистить, чтобы уменьшить туман и открыть доступ к карте. Она также поручает вам помочь ей выяснить, что случилось с Эрикой, самым молодым членом команды КК.

Не забудьте сыграть в прелюдию к игре The Corrupted Casefiles (она бесплатна), если хотите получить больше информации о команде KK.

5. ред.

Эд, в конце, в очках. Также на фото Дейл и Ринко (слева направо).

Эд - один из, если не единственный член команды, которому удалось спастись, пытаясь остановить Ханью. Эд также один из немногих гайдзинов (иностранцев), поскольку почти все персонажи - японцы или основаны на японских легендах.

Смотрите также: Gardenia Prologue: как создать ремесло и легко заработать деньги

Эд - ученый и техник группы. Именно он создал устройство для передачи духов - таксофоны, с помощью которых вы передаете духи от своих каташиро. Вы также получите от него дополнительное задание - посмотреть на красную луну с разных точек и передать данные.

Эд покинул Сибую незадолго до того, как был возведен барьер с туманом от Hannya. Он по-прежнему помогает из-за барьера, но слова Эда, обращенные к вам через телефоны-автоматы, записаны заранее.

7. Хання

Акито пытается атаковать Ханню.

Хання - человек, который привел в движение события игры, убил КК и большую часть его команды и похитил сестру Акито, Мари, для проведения ритуала. Его конечная цель - открыть связь между земным и духовным мирами .

Через KK вы узнаете, что жена Ханни умерла за четыре года до событий игры, и с тех пор он только и делал, что экспериментировал с ее воскрешением. Он дошел до того, что пожертвовал жизнью своей дочери, чтобы продолжить свои эксперименты. Ханни, по сути, видит в людях лишь средство для достижения своей конечной цели.

Хання даже использовал трупы своих жены, дочери и КК(!) в качестве трех других носителей масок в своей группе, напитав их духовной энергией, в то время как их тела остались холодными и серыми.

Кстати, если вы приобрели Deluxe Edition игры, то одним из нарядов, которые вы можете получить, является наряд Hannya. В описании игры говорится, что если вы не можете победить их, то вы можете присоединиться к ним.

Посетители

Визитеры - это враги игры. Эти (в основном) серые, (в основном) безликие существа могут доставить немало хлопот, если их наплодить. В шести главах игры можно встретить более 20 различных визитеров, победа над каждым из которых приносит трофей. Внешний вид визитеров основан на японских городских легендах.

1. Rain Walker

Выполнение быстрой очистки на Rain Walker, главном ворчуне игры.

Описывается как " рождается в сердцах тех, кого работа довела до полного изнеможения, "Дождливые ходоки - это воины, с которыми чаще всего приходится сталкиваться во время игры. Это стройные бизнесмены, которые могут ходить с зонтиком, а могут и не ходить. Поскольку они являются основными воинами, они также и самые слабые, и их ядра раскрываются гораздо быстрее, чем у других.

Как правило, они бросаются на вас и наносят удары ближнего боя. Однако если поблизости есть какие-либо предметы, они могут запустить их в вас! Не удивляйтесь, если во время боя вы увидите, что в вашу сторону летит уличный знак.

2. Проворный ходок

Более мощный Rugged Walker сзади с зонтиком.

Rugged Walker - это более тяжелая версия Rain Walker, которая описывается как " рождается из тихой, скрытой ярости, пылающей в тех, кто всю свою жизнь был безжалостно растоптан В этом случае цельтесь в ноги. Зонт будет уничтожен достаточным количеством атак, но лучше использовать эфир эффективно.

Если у вас есть хороший запас, используйте атаки типа "плетение огня" - они самые сильные, но при этом содержат меньше всего эфира. Если возможно, держитесь на расстоянии и используйте атаки типа "плетение ветра", чтобы уменьшить его здоровье.

3. "Разрушитель дождя

Убийцу дождя можно опознать по красному зонтику и большому мачете в левой руке.

Описывается как " рождается из глубокой вражды, которая вырастает из личных конфликтов на рабочем месте Они будут бросаться на вас и резать, поэтому лучшей стратегией является сохранение дистанции.

Как и Rugged Walkers, Rain Slashers имеют большую защиту и здоровье, чем стандартные Rain Walkers. Однако Rain Slashers обычно сопровождают бумажные куклы, ученики боли, ученики страдания или Rain Walkers, поэтому приоритетнее сначала уничтожить их, а потом уже браться за более слабых.

4. "Теневой охотник

Подготовка к быстрой очистке теневого охотника.

Из первых четырех Визитеров Охотники за тенью - самые трудные для победы. Их описывают как " рождается из саморазрушения тех, кто потерял из виду то, что когда-то хотел защитить Теневые охотники" узнаваемы по тому, что они одеты как полицейские, а в левой руке у них дубинка вместо мачете.

Они будут бросаться на вас и бить дубинками, но также могут наносить и дальние удары. Из первых четырех они обладают наилучшим балансом между защитой, атакой и скоростью. У Rugged Walker немного больше защиты, но Shadow Hunter более проворный. К сожалению для вас, Shadow Hunters обычно встречаются с другими Shadow Hunters.

5. неумолимый ходок

Неумолимые ходоки несут огромные булавы и похожи на Уотернуса из "Монстров, Инк".

Relentless Walkers - это более громоздкие версии Rugged Walkers, но более сильные как в нападении, так и в обороне. Описаны как " рожденные в результате насильственного мышления "Склонные к буйству, они носят в левой руке большие булавы, с легкостью орудуя массивными молотами.

Обычно они встречаются поодиночке, но редко - с другими визитерами. На приведенных выше воротах тории их охраняли двое, что превратило сражение в увлекательную, но сложную битву. Они будут бросаться на вас и наносить удары своими булавами, а их мощная защита сделает так, что даже атаки "Плетение огня" не всегда смогут остановить их на пути.

Хорошая новость заключается в том, что победа над одним из них принесет вам тысячи мейка в качестве вознаграждения Когда вы их увидите, не уклоняйтесь! Сражайтесь с ними за мейку и опыт.

6. Rage Walker

Выполнить быструю очистку краснокожего Ходока Ярости.

Ходоки ярости выделяются среди других посетителей одним отличительным признаком: их кожа красного цвета и у них красная аура К счастью, в отличие от Relentless Walker и некоторых других в этом списке, они могут быть подвергнуты быстрой очистке чтобы закончить бой до его начала.

Они будут бросаться на вас в ярости, как только заметят. Лучше всего быстро очистить их, чтобы не иметь с ними дела, так как они обычно приходят с несколькими визитерами низшего уровня, такими как Студенты страдания и Бумажные куклы.

Они описываются как " рождаются от взрывной ярости, их гнев настолько силен, что заставляет дрожать землю под ними ."

7. "Студент страданий

Безголовые школьницы? Отлично, просто отлично.

Описывается как " рожденный из тревог молодых студенток Это свирепые нападающие, но гораздо более тактичные, чем их собратья внизу.

Студенты Misery обычно собираются в группы по три человека, иногда сидят на крышах автомобилей или висят на уличных фонарях. Если отойти слишком далеко, они могут быстро переместиться, чтобы приблизиться к вам и нанести удар в ближнем бою. Они также могут запускать в вас большие снаряды (с красной аурой), поэтому будьте внимательны.

К счастью, одна стрела, независимо от места, должна убить их, особенно если у вас есть бусина молитвы для стрельбы из лука.

8. "Студент боли

Школьники без головы тоже? Фантастика...

Ученики боли, являющиеся аналогом учеников страдания, более агрессивны и наносят удары колесами, а также посылают снаряды в вашу сторону. Как и ученики страдания, они лишены головы. Они также, по-видимому, требуют на один-два удара больше атак плетением ветра, чтобы обнажить их сердцевину.

Студенты Pain описываются как " родилась из беспокойства молодых студентов-мужчин, столкнувшихся с туманным будущим ."

Yokai

Ёкаи - это духи, принимающие буквально любую форму и имеющие свое предназначение для всего. Одни из них приносят удачу и везение, другие - несчастье и отчаяние. Ёкаи, которых вы встретите, наградят вас магатамой, когда их духи будут поглощены, за исключением второй записи.

1. Kappa

Каппа в воде, всегда ищет огурцы.

Каппы, встречающиеся вблизи водоемов, в игре безвредны, хотя их предания говорят об обратном.

Они известны как " затаскивали людей в реки, где из них извлекали "ширикодаму" - мифологический орган, считавшийся источником жизненной силы человека ." Считается, что те, у кого удалена ширикодама, становятся трусами.

В игре вы захватываете каппу, сначала предлагая огурец на указанной тарелке По этой причине всегда имейте в инвентаре пару огурцов (их можно купить). Тогда каппа будет немного плавать вокруг, прежде чем добраться до огурца. необходимо дождаться, пока он начнет есть, иначе он исчезнет Также необходимо убедиться, что вы не находитесь в зоне видимости, когда вы подкрадываетесь, чтобы поглотить дух.

2. Тенгу

Летающий тэнгу.

Мифические тенгу играют уникальную роль в игре: они позволяют захватывать их, чтобы добраться до высоких мест. Вы увидите их парящими, а в редких случаях и летающими в небе. Как только вы откроете это умение в ходе прохождения основного сюжета, посмотрите на тенгу и нажмите R2 + X, когда появится запрос на захват места.

Вы можете выучить навык вызова тэнгу, чтобы вызывать его в здание, где его нет. Однако этот навык имеет оба значения самые высокие затраты на магатаму (семь) и очки навыков (45) неэфирных навыков плетения.

Считается, что тенгу - это " обладающий исключительно высокой духовной силой ."

3. Нурикабэ

Йокай " что преграждает путь людям ." Эти препятствия варьируются от " от реальных физических стен до невидимых, которые мешают людям двигаться по заданному пути ."

Смотрите также: F1 22: Баку (Азербайджан) Руководство по настройке (мокрая и сухая трасса)

В Ghostwire нурикабе всегда представляют собой скрытый, заблокированный проход. Обычно их легко определить, когда они блокируют путь, так как то, что они блокируют, будет иметь необычно грязные следы. Чтобы обнаружить их, используйте Spectral Vision (Square), а затем поглотите их для магатамы.

Нурикабе будут играть роль как в основных, так и в побочных миссиях, поэтому, если вы застряли и не знаете, куда идти, используйте Spectral Vision, если есть небольшая вероятность, что нурикабе преградит вам путь.

4. Oni

Хотя термин "они" обычно переводится как "демон", Ghostwire сообщает, что он произошел от слова "ону", которое использовалось отчасти для описания необъяснимых явлений (в то время). Со временем оно трансформировалось в демонов и использование они в качестве козлов отпущения за негативные события. Считается, что они также причиняют боль и страдания людям (поклонники Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba будут хорошо осведомлены об этом).

В игре вы фактически должен защищать Они, чтобы получить магатаму Сначала необходимо найти собака с красной банданой Оттуда с помощью спектрального зрения поговорите с собакой и попросите ее привести Они. Собака попросит данго - обычно киби-данго - прежде чем приведет вас к Они, поэтому всегда имейте в инвентаре киби-данго!

Тем не менее, собака подбирает " странный аромат "После этого вам предстоит победить около трех волн визитеров, которые будут пытаться лишить собаку силы Они. Эти битвы будут похожи на битвы в кубе сдерживания: счетчик начинается со 100 процентов и уменьшается по мере высасывания энергии. Победите волны и поговорите с собакой. Появится Они и вручит вам магатаму.

После первого "они" на карте появятся маркеры "они", указывающие, где находятся другие.

5. дзасики-вараси

Зашики-вараши - это, скорее всего, первый ёкай, с которым вы столкнетесь, поскольку это одно из первых побочных заданий в игре (наряду с "Глубокой уборкой"). Зашики-вараши, по преданию, приносят удачу тем, кто их видит, а затем живут вместе с ними в их домах. Они имеют детскую внешность.

Значки дзасики-вараси, как и значки они, каппа и других ёкаев, появятся на вашей карте после того, как будет раскрыта большая часть карты.

С дзасики-вараси связана одна загвоздка: это проказники, которые любят делать маленькие шалости, например, перекладывать подушки в ноги людям, когда те спят. Если с ними хорошо обращаться, они принесут процветание. Однако если с ними плохо обращаться или изгнать из дома из-за их шалостей, все хорошее, что принес йокай, исчезнет.

В общем, это дети, которые любят веселиться, так что обращайтесь с ними хорошо, иначе вас постигнет несчастье!

6. Каракаса-кодзо

Одноногий зонтичный ёкай, каракаса-кодзо.

Каракаса-кодзо - это ёкаи, которые действительно воплощают в себе тот факт, что они могут быть буквально всем. В данном случае каракаса-кодзо - это зонтичные ёкаи, которые часто демонстрируют свои выдающиеся языки через большие рты. Считается, что они являются "цукумогами" - инструментами, которые после многих лет использования обрели дух.

В игре вам предстоит подкрадываться к каракаса-козо и поглощать их для получения магатамы. Остерегайтесь, так как если они увидят вас, то исчезнут, и вам придется повторить попытку Используйте спектральное зрение для отслеживания их движения, как в случае с каппой, а затем, когда она остановится, подкрадитесь к ней и заберите свою магатаму.

На данный момент это список персонажей Ghostwire: Tokyo. Хорошая новость заключается в том, что с большинством из них или со всеми вы столкнетесь в самом начале игры. Помните, что этот список персонажей будет обновляться.

Данная статья была обновлена 27 марта.

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.