Fazmofobija: vse vrste duhov, prednosti, slabosti in dokazi

 Fazmofobija: vse vrste duhov, prednosti, slabosti in dokazi

Edward Alvarado

Fazmofobija je grozljivka, ki jo lahko igrate sami ali z drugimi igralci. V igri je več ciljev, glavni cilj pa je ugotoviti, katera vrsta duha straši na določeni lokaciji.

Za dokončanje te osnovne naloge je treba uporabiti različna orodja in pogum za vstop v notranjost strašljive stavbe. Na voljo je skupno 12 različnih duhov z različnimi sposobnostmi, ki jih je treba prepoznati.

To je vodnik, ki vam bo pomagal, ko se boste naslednjič igrali preiskovalca duhov. Zajema, o čem je dobro razmisliti za vsakega posameznega duha, njegove slabosti in prednosti, nagnjenja ter katere dokaze potrebujete za vsako vrsto duha.

Zato se lotimo iskanja vseh potrebnih dokazov, preden bo tvoja duševna razsodnost nevarno upadla in boš postal naslednja žrtev duha.

Prednosti in slabosti duha ter dokazi

Duh je prva vrsta duha, ki se pojavi v Dnevniku, in tam piše, da je to najpogostejši duh, ki ga lahko srečate. Kljub temu imajo vsi duhovi enako možnost, da se pojavijo. Duh nima razpoznavnih značilnosti in ga je mogoče zlahka zamenjati z drugimi duhovi, dokler ne najdemo jasnih dokazov.

Duh nima prednosti, ima pa šibkost. Ta šibkost je Smudge Sticks. Uporaba Smudge Sticks na Duhu ga ustavi pred napadom za 180 sekund namesto običajnih 90 sekund.

Če želite potrditi, da je duh duh, morate zbrati dokaze o pisanju duhov, prstnih odtisih in škatli za duhove.

Wraithove prednosti, slabosti in dokazi

Drugi v reviji so Wraithi, ki so najbolj znani po tem, da znajo leteti. Zato med premikanjem ne puščajo sledi, ki jih je običajno mogoče videti z uporabo UV-svetlobe. Upoštevati morate, da lahko še vedno stopijo v kupe soli.

Ker se Wraithi običajno ne dotikajo tal, so zvoki njihovih korakov redki. Potujejo lahko tudi skozi zaprta vrata. Medtem ko ima Wraith vse te prednosti, je slabost vrste duhov ta, da imajo toksično reakcijo na sol, kar poveča aktivnost duhov.

Za identifikacijo Wraitha v igri Fazmofobija morate najti dokaze v obliki prstnih odtisov, zmrzovanja in škatle z duhom.

Prednosti, slabosti in dokazi fantoma

To je strašljiv duh, ki ne mara kamere. V reviji se pojavi kot tretja vrsta duha, pri čemer je rečeno, da lahko fantom obsede žive in da ga prikliče tabla Ouija. Vendar v Fazmofobiji še ni bilo ničesar, kar bi potrdilo to trditev.

Ob pogledu na fantoma se bo vaša duševna razsodnost močno zmanjšala, tako med običajnim pojavljanjem kot med lovom. Na srečo ima fantom slabost: fotoaparat. Če ga fotografirate, bo začasno izginil, vendar to ne bo preprečilo lova.

Za identifikacijo strašljivega fantoma boste morali odčitati raven elektromagnetnega polja 5, zamrznitev temperature in dokaze o kroglah duhov.

Prednosti, slabosti in dokazi Poltergeista

Tega duha zlahka prepoznamo po tem, da zna manipulirati s predmeti. Običajno deluje na vrata in na svojo lokacijo meče veliko predmetov. Lahko se tudi sprehaja naokoli in deluje na predmete, ki so daleč stran od njegove sobe. Zaradi tega je lahko težko določiti lokacijo poltergeista, če je v prazni sobi.

Poltergeistova moč je, da lahko manipulira z več predmeti naenkrat in tako vpliva na vašo duševno razsodnost. Vendar je to tudi njegova slabost, saj je v prazni sobi neučinkovit.

Če želite prepoznati poltergeista v igri Fazmofobija, kot dokaz zberite kroglo duha, škatlo duhov in prstne odtise.

Prednosti, slabosti in dokazi skupine Banshee

Medtem ko drugi duhovi med lovom spreminjajo tarčo igralca, Banshee tega ne počne; cilj je en igralec, dokler ga ne ubije. Zaradi takšnega obnašanja je Banshee zelo nevaren za tarčo, drugi igralci pa lažje končajo cilje.

Moč Bansheeja je v tem, da se naenkrat osredotoči le na enega igralca, dokler ga ne ubije, razen če je tarča zapustila stavbo. Če Banshee najde svojo tarčo, lahko začne lov že na začetku - tudi če je raven razsodnosti visoka. Njegova slabost je križ, saj je učinkovit na večji razdalji petih metrov in ne le treh metrov.

Zberite elektromagnetno polje 5. stopnje, prstne odtise in temperaturo zamrzovanja kot dokaze o prisotnosti Bansheeja.

Prednosti, slabosti in dokazi Jinn

Jin je ljubitelj elektronike, saj z njo komunicira bolj kot katerakoli druga vrsta duhov v igri Fazmofobija. Zaradi njega zazvonijo telefoni, aktivirajo se radijski sprejemniki, vklopijo televizorji, sprožijo avtomobilski alarmi in veliko komunicirajo s stikali za luči ter jih vklopijo in izklopijo. Jin ima tudi moč, da v trenutku zmanjša vašo razsodnost za 25 odstotkov, če ste od duha oddaljeni do treh metrov.

Jinnova prednost je, da se hitreje premika, če je tarča daleč stran. Vendar lahko to preprečite tako, da izklopite vir napajanja lokacije.

Džina lahko prepoznate, če vidite, da je EMP dosegel 5. stopnjo, če imate kroglo duha in če uporabite škatlo duhov.

Prednosti, slabosti in dokazi Mare

Kobile imajo rade temo in rade ugašajo luči na lokaciji, kjer se nahajajo. pogosta tarča kobil je tudi škatla z varovalkami, ki jim omogoča, da naredijo temo v celotni stavbi. prav tako lahko v nekaj trenutkih sprožijo lov, ko v temi zasledujejo igralce z nizko stopnjo duševne motnje.

Kobilica ima veliko več možnosti, da bo napadla v temi, zato bo storila vse, kar je v njeni moči, da bo lokacija temna. Po drugi strani pa je manj agresivna, ko so luči prižgane.

Zberite dokaze o zmrzovalnih temperaturah, kroglah duhov in škatli duhov, da uspešno prepoznate duha kot kobilico v igri Fazmofobija.

Prednosti, slabosti in dokazi za Revenant

Revenant je ena najnevarnejših vrst duhov, saj lahko med lovom dohiti igralce. Večina duhov ima med lovom eno tarčo, Revenant pa lahko spreminja tarče in raje zasleduje najbližjega vidnega igralca.

Prednost tega duha je, da se med lovom giblje zelo hitro - med lovom na žrtev se giblje dvakrat hitreje od običajne hitrosti - zato mu je nemogoče ubežati. Če pa se vam uspe pred njim skriti, se bo maščevalec namesto tega gibal zelo počasi.

Odčitavanje elektromagnetnega polja 5. stopnje, prstni odtisi in pisanje duhov skupaj kažejo, da na vaši lokaciji straši maščevalec.

Poglej tudi: Teniško prvenstvo Matchpoint: celoten seznam moških tekmovalcev

Odstirajte prednosti, slabosti in dokaze.

Senca je plašna, zato jo je težko najti. Če je v bližini več igralcev, zmanjša svojo aktivnost. Med lovom se raje usmeri na igralce, ki so sami.

Njegova plahost je hkrati prednost in slabost, saj ga je težko odkriti, če sta v bližini dva ali več igralcev. Prav tako bo redko začel lov, če so igralci združeni v skupine.

Morda boste z ekipo potrebovali drugačno strategijo, da bi senco prepričali, naj se odpove dokazom o EMP 5, krogli duha in pisanju duhov, saj je po naravi plašna.

Poglej tudi: NBA 2K23: Najnižji igralci

predstavitev prednosti, slabosti in dokazov.

Demoni veljajo za najnevarnejše duhove, ki jih lahko srečate. To je posledica tega, da so zelo agresivni in lahko napadejo brez opozorila. Zato je nujno, da demona hitro prepoznate. Obstaja pa tudi tolažba, saj je tabla Ouija njena šibka točka. Vendar za to potrebujete tudi srečo, da se tabla Ouija rodi.

Je najbolj agresiven duh in bo začel lov pogosteje kot drugi tipi. Uporaba tablice Ouija ob prisotnosti demona ne bo zmanjšala igralčeve razsodnosti, kar omogoča postavljanje vprašanj brez tveganja.

Če želite potrditi, da je duh demon, morate zbrati dokaze o zmrzovanju, pisanju duhov in s pomočjo škatle duhov.

Yureijeve prednosti, slabosti in dokazi

Yurei je podoben duhu, saj nima nobenih razpoznavnih lastnosti, kot je interakcija z okoljem. Vendar je ta duh zelo strašljiv in lahko hitro izgubi razsodnost.

Kar zadeva prednosti, lahko Yurei med manifestacijo znatno zmanjša igralčevo duševno zdravje. Njegova slabost so palice za razmazovanje: če jih uporabi, ne more 90 sekund tavati po lokaciji - običajno to preprečuje lov le v teh 90 sekundah.

Za identifikacijo Yureija potrebujete naslednje vrste dokazov: zmrzovanje, duhovna krogla in duhovna pisava.

Prednosti in slabosti čebulic ter dokazi

Onis postane bolj aktiven v bližini svojega plena, kar pomeni, da je pravo nasprotje plahega senčnega duha. To je lahko eden od duhov, ki jih je najlažje najti, saj lahko z veliko hitrostjo premikajo predmete, vendar ta aktivnost ne izčrpa vaše duševnosti, kot bi to storil poltergeist.

Moč Oni je v tem, da je aktivnejša, če je v bližini več igralcev. Vendar je to tudi njena slabost, saj jo je zaradi njene aktivnosti lažje najti in prepoznati.

V igri Fazmofobija morate za prepoznavo Onija upoštevati stopnjo elektromagnetnega polja 5, pisanje duhov in dokaze o duhovni škatli.

Vse vrste duhov in dokazi o fazmofobiji

Če želite hitro najti dokaze, potrebne za prepoznavanje posameznih vrst duhov v filmu Fazmofobija, si oglejte spodnjo tabelo.

Vrsta duha Temperature zamrzovanja Raven EMF 5 Ghost Orb Škatla za duhove Pisanje duhov Prstni odtisi
Spirit Da Da Da
Wraith Da Da Da
Fantom Da Da Da
Poltergeist Da Da Da
Banshee Da Da Da
Jinn Da Da Da
Mare Da Da Da
Revenant Da Da Da
Odtenek Da Da Da
Demon Da Da Da
Yurei Da Da Da
Oni Da Da Da

Zdaj poznate ključne identifikatorje in tveganja za vse vrste duhov v igri Fazmofobija. Ni vedno lahko najti dokazov, včasih se duh ne odziva, včasih pa skoči na vas takoj, ko vstopite skozi vrata.

Upajmo, da bo s temi nasveti to nekoliko lažje, zato veliko sreče, preiskovalec! Če potrebujete pomoč pri iskanju dokazov in uporabi orodij, si oglejte naš vodnik o fazmofobiji za začetnike.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.