幽霊恐怖症:すべての幽霊のタイプ、強さ、弱さ、証拠

 幽霊恐怖症:すべての幽霊のタイプ、強さ、弱さ、証拠

Edward Alvarado

Phasmophobiaは、ソロでも他のプレーヤーとでも楽しめるホラーゲームです。 ゲームには複数の目的があり、主な目的は、その場所に取り憑いている幽霊の種類を特定することです。

この主なタスクを完了するには、さまざまな道具を使用し、幽霊が出る建物の中に入る勇気が必要です。 識別するために異なる能力を持つ合計12種類の幽霊がいます。

これは、あなたが次に幽霊調査官を演じるときに役立つガイドブックです。 具体的な幽霊ごとに何を考えるのが良いのか、弱点と長所、その傾向、幽霊の種類ごとに必要な証拠などを網羅しています。

さあ、あなたの正気が危険なレベルまで低下して幽霊の次の犠牲者になる前に、必要な証拠をすべて見つける手助けをしよう。

スピリットの強み、弱み、証拠

スピリットは『ジャーナル』に最初に登場するゴーストタイプで、そこには「遭遇する可能性のあるゴーストの中で最も一般的なゴースト」と書かれている。 とはいえ、すべてのゴーストが同じ確率で登場する。 スピリットには識別できる特徴がないため、明確な証拠が見つかるまでは他のゴーストと間違われやすい。

スピリットには長所はないが、弱点がある。 その弱点とはスマッジ・スティックである。 スマッジ・スティックをスピリットに使用すると、通常の90秒の代わりに180秒間攻撃を止められる。

幽霊がスピリットであることを確認するには、ゴースト・ライティング、指紋、スピリット・ボックスの証拠を集める必要がある。

レイスの長所、短所、証拠

ジャーナル』誌の第2位はレイスで、空を飛ぶことができることで有名だ。 そのため、移動中に足跡を残すことはなく、通常はUVライトを使って確認することができる。 なお、レイスは塩の山に足を踏み入れることができる。

レイスは地面に触れることが少ないため、足音を立てることは稀である。 また、閉ざされたドアを通り抜けて移動することもできる。 レイスはこれらの長所をすべて備えているが、ゴースト・タイプの弱点は、塩に有毒反応を示すことであり、これによりゴースト・アクティビティが増大する。

ファスモフォビアでレイスを特定するには、指紋、凍結温度、そしてスピリット・ボックスの証拠を見つける必要がある。

ファントムの長所、短所、証拠

カメラを嫌う怖い幽霊。 ジャーナル』では3番目の幽霊タイプとして登場し、ファントムは生者に憑依することができ、占いボードによって召喚されると言われている。 しかし、『ファスモフォビア』にはこの発言を証明するものはまだ出てきていない。

ファントムを見ていると、通常時も狩りの最中も、正気度が著しく低下する。 幸い、ファントムにはカメラという弱点がある。 ファントムの写真を撮ると、一時的に姿を消すのだ。 ただし、狩りを止めることはできない。

恐ろしいファントムを特定するには、EMFレベル5の測定値、凍結温度、ゴーストオーブの証拠を入手する必要がある。

ポルターガイストの長所、短所、証拠

この幽霊は物体を操作する能力で簡単に識別できる。 ドアと相互作用したり、その場所にある物を大量に投げたりする傾向がある。 また、部屋から遠く離れた物体と相互作用するために歩き回ることもある。 このため、誰もいない部屋にいる場合、ポルターガイストの居場所を特定するのは厄介である。

ポルターガイストの強みは、一度に複数の物体を操り、正気に影響を与えることだ。 しかしこれは弱点でもあり、誰もいない部屋では効果がない。

PhasmophobiaでPoltergeistを特定するには、証拠としてGhost Orb、Spirit Box、Fingerprintsを集める。

バンシーの長所、短所、証拠

他のゴーストが狩りの間にプレイヤーのターゲットを変えるのに対し、バンシィはそうしない。 バンシィは1人のプレイヤーを殺すまで、そのプレイヤーをターゲットにするのだ。 この行動により、バンシィはターゲットにとっては非常に危険だが、他のプレイヤーにとっては目標を達成しやすくなる。

バンシーの長所は、ターゲットが建物から出ない限り、殺すまで一度に一人のプレイヤーにしか照準を合わせないことである。 バンシーはターゲットを見つけると、たとえ正気度が高くても、早い段階で狩りを開始することができる。 弱点は十字架で、3メートルではなく5メートルという大きな射程距離で効果を発揮する。

バンシーが存在する証拠として、EMFレベル5、指紋、凍結温度を収集する。

ジンの長所、短所、証拠

ジンは電化製品が大好きで、『ファスモフォビア』に登場するどの幽霊タイプよりも電化製品と相互作用する。 電話を鳴らせたり、ラジオを起動させたり、テレビをつけたり、車のアラームを作動させたり、照明のスイッチと相互作用してオン・オフを繰り返したりする。 また、ジンは幽霊の3メートル以内にいると、瞬時に正気度を25%低下させる力を持っている。

ジンの長所は、ターゲットが遠いと動きが速くなることだが、場所の電源を切ることでこれを防ぐことができる。

ジンは、EMFがレベル5に達するのを見たり、ゴースト・オーブを見たり、スピリット・ボックスを使うことで識別できる。

メアの長所、短所、証拠

マーレは暗闇が好きで、その場所の電気を消すのが大好きだ。 ヒューズボックスもマーレにとってはよくある標的で、建物全体を暗闇にすることができる。 また、暗闇の中でサニティの低いプレイヤーをストーキングしながら、一瞬のうちに狩りを開始することもできる。

マーレは暗闇で攻撃する確率が非常に高く、その場所を暗くするためにできることをする。 反面、明かりがついているときは攻撃的でなくなる。

凍結温度、ゴーストオーブ、スピリットボックスの証拠を集めて、幽霊がファスモフォビアのメアであることを突き止める。

レヴェナントの強み、弱み、証拠

レヴェナントは、狩りの最中にプレイヤーに追いつくことができるため、最も危険なゴーストタイプの1つである。 ほとんどのゴーストは狩りの最中にターゲットを1つに絞るが、レヴェナントはターゲットを切り替えることができ、視界に最も近いプレイヤーを狙うことを好む。

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このゴーストの強みは、狩りの際の移動速度が非常に速いことで、犠牲者を狩る際の移動速度は通常の2倍であるため、レヴナントから逃げ切ることは不可能である。 しかし、もしあなたがレヴナントから身を隠すことができたとしても、レヴナントの移動速度は非常に遅くなる。

EMFレベル5のリーディング、フィンガープリント、ゴーストライティングは、あなたの場所に憑いているレヴナントを示している。

長所、短所、証拠に陰影をつける

シェイドは内気なゴーストであるため、見つけるのが難しい。 複数のプレイヤーが近くにいる場合、活動を低下させる。 また、狩りの間、一人でいるプレイヤーを好んで狙う。

長所でもあり短所でもあるシャイな性格のため、2人以上のプレイヤーが近くにいると発見されにくい。 また、プレイヤー同士で固まっているとまれに狩りを始めることもある。

シェイドは内気な性格のため、EMFレベル5、Ghost Orb、Ghost Writingの証拠を手放すように説得するには、あなたやあなたのチームは別の戦略を取る必要があるかもしれない。

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悪魔の長所、短所、証拠

デーモンは、最も危険なゴーストと言われています。 それは、非常に攻撃的で、警告なしに攻撃することができるからです。 ですから、デーモンを素早く特定することが不可欠です。 しかし、占いボードが弱点であるという慰めもあります。 しかし、そのためには、占いボードが産み出す運も必要です。

最も攻撃的なゴーストで、他のタイプよりも頻繁に狩りを開始する。 デーモンがいるときに占いボードを使っても、プレイヤーの正気度は下がらないので、リスクなく質問することができる。

ゴーストがデーモンであることを確認するには、「凍てつく温度」「ゴースト・ライティング」「スピリット・ボックス」の証拠を集める必要がある。

ユーレイの長所、短所、証拠

幽霊はスピリットと似ているが、環境との相互作用など、目に見える特徴はない。 しかし、この幽霊は非常に怖く、正気を急速に消耗させる。

強みとしては、ユーレイは顕現中にプレイヤーの正気をかなり低下させる能力を持っている。 弱点はスマッジ・スティックであり、これを使用すると90秒間その場所を彷徨うことができなくなる--通常はこの90秒間だけ狩りができなくなる。

ユーレイを特定するには、次のタイプの証拠が必要だ:凍結温度、ゴーストオーブ、ゴーストライティング。

鬼の長所、短所、そして証拠

オニは獲物の周囲でより活動的になり、事実上、内気なシェード・ゴーストとは正反対の性格になる。 物体を猛スピードで移動させることもできるため、最も見つけやすいゴーストの1つと言えるが、この活動はポルターガイストのように正気を奪うことはない。

オニの長所は、複数のプレイヤーがいるときに活動的になれることだ。 しかし、これは短所でもあり、活動的であるがゆえに見つけられやすく、特定されやすくなる。

ファスモフォビア』のオニを特定するには、EMFレベル5、ゴースト・ライティング、スピリット・ボックスの証拠が必要だ。

Phasmophobiaゴーストの全タイプと証拠

Phasmophobia』に登場する幽霊の各タイプを特定するのに必要な証拠を素早く見つけたい場合は、以下の表を参考にしてほしい。

ゴースト・タイプ 凍結温度 EMFレベル5 ゴーストオーブ スピリット・ボックス ゴースト・ライティング 指紋
スピリット はい はい はい
レイス はい はい はい
ファントム はい はい はい
ポルターガイスト はい はい はい
バンシー はい はい はい
ジン はい はい はい
牝馬 はい はい はい
レヴェナント はい はい はい
シェード はい はい はい
デーモン はい はい はい
ユーレイ はい はい はい
はい はい はい

これで、『ファスモフォビア』に登場する幽霊の種類ごとに、主な見分け方と危険性がわかっただろう。 証拠を見つけるのは必ずしも簡単ではないし、幽霊が反応しないこともあれば、ドアから入ってすぐに飛びかかってくることもある。

とはいえ、これらのヒントがあれば、少しは楽になると思うので、捜査官の皆さん、頑張ってください! 証拠の見つけ方や道具の使い方でお困りの方は、初心者のためのファズム恐怖症ガイドをご覧ください。

Edward Alvarado

Edward Alvarado は経験豊富なゲーム愛好家であり、Outsider Gaming の有名なブログの背後にある優れた頭脳です。エドワードは、数十年に渡るビデオ ゲームへの飽くなき情熱を持ち、広大で進化し続けるゲームの世界を探索することに人生を捧げてきました。コントローラーを手に持って育ったエドワードは、アクション満載のシューティング ゲームから没入型のロールプレイング アドベンチャーまで、さまざまなゲーム ジャンルに対する専門的な理解を深めました。彼の深い知識と専門知識は、よく調査された記事やレビューに反映されており、最新のゲームトレンドに関する貴重な洞察と意見を読者に提供します。エドワードの卓越した文章スキルと分析的アプローチにより、複雑なゲームのコンセプトを明確かつ簡潔に伝えることができます。彼の巧みに作成されたゲーマー ガイドは、最も困難なレベルを征服したり、隠された宝物の秘密を解明しようとしているプレイヤーにとって欠かせない相棒となっています。読者への揺るぎない献身的な熱心なゲーマーとして、エドワードは時代の先を行くことに誇りを持っています。彼はゲームの世界を精力的に調査し、業界ニュースの最新情報を常に把握しています。 Outsider Gaming は、最新のゲーム ニュースの信頼できる頼りになる情報源となり、愛好家が最も重要なリリース、アップデート、論争について常に最新の情報を入手できるようにしています。デジタル アドベンチャー以外でも、エドワードは次のことに没頭することを楽しんでいます。活気に満ちたゲームコミュニティ。彼は他のゲーマーと積極的に関わり、仲間意識を育み、活発な議論を奨励します。エドワードはブログを通じて、あらゆる立場のゲーマーを結び付け、経験、アドバイス、ゲーム全般に対する相互愛を共有するための包括的なスペースを作成することを目指しています。エドワード アルバラドは、専門知識、情熱、そして自分の技術に対する揺るぎない献身という魅力的な組み合わせにより、ゲーム業界で尊敬される声としての地位を確立しました。あなたが信頼できるレビューを探しているカジュアル ゲーマーであっても、インサイダーの知識を求める熱心なプレーヤーであっても、アウトサイダー ゲーミングは、洞察力と才能のあるエドワード アルバラドが率いるアウトサイダー ゲーミングで、ゲームに関するあらゆることを学べる究極の目的地です。