Fasmofobie: Alle spooktipes, sterkpunte, swakhede en bewyse

 Fasmofobie: Alle spooktipes, sterkpunte, swakhede en bewyse

Edward Alvarado

Fasofobie is 'n gruwelspeletjie wat alleen of saam met ander spelers geniet kan word. Daar is veelvuldige doelwitte in die speletjie, met die hoofdoel om te identifiseer watter tipe spook die ligging spook.

Om hierdie primêre taak te voltooi, vereis die gebruik van verskillende gereedskap en moed om die spookagtige gebou binne te gaan. Daar is altesaam 12 verskillende spoke met verskillende vermoëns om te identifiseer.

Hierdie is 'n gids om jou te help wanneer jy die volgende keer die spookondersoeker speel. Dit dek wat goed is om na te dink vir elke spesifieke spook, swakpunte en sterkpunte, sy neigings, en watter bewyse vir elke spooktipe vereis word.

Dus, kom ons gaan om jou te help om al die bewyse te vind dat jy behoefte voordat jou gesonde verstand tot gevaarlik lae vlakke daal en jy die spook se volgende slagoffer word.

Geessterkte, swakpunte en bewyse

Die Gees is die eerste spooktipe wat in die Joernaal, en daarin sê dit dat dit die mees algemene spook is wat jy kan teëkom. Dit gesê, alle spoke het dieselfde kans om te verskyn. 'n Gees het nie enige waarneembare eienskappe nie en kan maklik met ander spoke verwar word totdat duidelike bewyse gevind word.

Die Gees het geen sterk punte nie, maar dit het wel 'n swakheid. Hierdie swakheid is Smudge Sticks. Die gebruik van die Smudge Sticks op die Gees sal dit vir 180 sekondes keer om aan te valin plaas van die gewone 90 sekondes.

Om te bevestig dat die spook 'n Gees is, sal jy Ghost Writing, Vingerafdrukke en Spirit Box-bewyse moet versamel.

Wraith sterkpunte, swakheid en bewyse

Tweede in die Joernaal is die Wraiths, wat veral bekend is daarvoor dat hulle kan vlieg. Daarom laat hulle nie voetspore terwyl hulle beweeg nie, wat normaalweg gesien kan word deur UV-lig te gebruik. Jy moet daarop let dat hulle steeds in southope kan trap.

Aangesien Wraiths nie geneig is om die grond te raak nie, is voetstapgeluide van hulle skaars. Hulle kan ook deur geslote deure reis. Terwyl die Wraith al hierdie sterk punte het, is die spooktipe se swakpunt dat hulle 'n toksiese reaksie op sout het, wat die Spookaktiwiteit verhoog.

Om 'n Wraith in Phasmophobia te identifiseer, sal jy bewyse moet vind van Vingerafdrukke, Vries temperature, en via die Spirit Box.

Fantoomsterkpunte, swakpunte en bewyse

Dit is 'n skrikwekkende spook wat nie van die kamera hou nie. Dit verskyn as die derde spooktipe in die Joernaal, met die woorde dat die Spook die lewendes kan besit en word deur die Ouija-raad ontbied. Daar is egter nog niks in Phasmophobia wat hierdie stelling bewys nie.

Jou gesonde verstand sal aansienlik daal as jy na die Phantom kyk, beide tydens 'n normale voorkoms en tydens 'n jag. Gelukkig het dit wel 'n swakheid: die kamera. As jy 'n foto neem van diePhantom, dit sal tydelik verdwyn. Dit sal egter nie 'n jag stop nie.

Jy sal 'n EMF-vlak 5-lesing, vriestemperature en Ghost Orb-bewyse moet kry om die skrikwekkende Spook te identifiseer.

Poltergeist se sterkpunte, swakpunte , en bewyse

Hierdie spook word maklik uitgeken aan sy vermoë om voorwerpe te manipuleer. Dit is geneig om met deure te kommunikeer en baie items op sy plek te gooi. Dit kan ook rondloop om met voorwerpe ver van sy kamer af te kommunikeer. Dit kan dit moeilik maak om 'n Poltergeist se ligging te identifiseer as dit in 'n leë kamer is.

Die Poltergeist se krag is om verskeie voorwerpe op 'n slag te manipuleer, wat jou gesonde verstand beïnvloed. Dit is egter ook sy swakheid, aangesien dit ondoeltreffend in 'n leë vertrek sal wees.

Vir bewyse, om 'n Poltergeist in Phasmophobia te identifiseer, versamel Ghost Orb, Spirit Box en Vingerafdrukke as bewys.

Banshee sterkpunte, swakheid en bewyse

Terwyl ander spoke hul speler teiken verander tussen jagtogte, verander die Banshee nie; dit sal een speler teiken totdat dit hulle suksesvol doodmaak. Hierdie gedrag maak die Banshee baie gevaarlik vir die teiken, maar makliker vir ander spelers om doelwitte te voltooi.

Die krag van 'n Banshee is dat dit net op een speler op 'n slag sal fokus totdat dit hulle doodmaak, tensy die teiken het die gebou verlaat. As 'n Banshee sy teiken vind, kan hy vroeg 'n jag begin - selfs algesonde vlakke is hoog. Hul swakheid is die kruisbeeld, met dit wat effektief is op 'n groter afstand van vyf meter in plaas van net drie meter.

Versamel EMF-vlak 5, vingerafdrukke en vriestemperature as bewys van 'n Banshee wat teenwoordig is.

Jinn sterkpunte, swakpunte en bewyse

Die Jinn is 'n liefhebber van elektronika, en interaksie met hulle meer as enige ander spooktipe in Phasmofobie. Dit sal fone laat lui, radio's laat aktiveer, TV's aanskakel, motoralarms aktiveer, en baie met ligskakelaars kommunikeer en dit aan- en afskakel. Jinns het ook die krag om jou gesonde verstand onmiddellik met 25 persent te verminder as jy binne drie meter van die spook is.

Sien ook: Stray: Hoe om B12 te ontsluit

Die Jinn se krag is dat dit vinniger sal beweeg as die teiken ver is. Jy kan dit egter voorkom deur die ligging se kragbron af te skakel.

'n Jinn kan geïdentifiseer word deur die EMF-treffer Vlak 5, 'n Ghost Orb te sien, en deur die Spirit Box te gebruik.

Merrie sterkpunte, swakpunte en bewyse

Merries hou van die donker en hou daarvan om die ligte op sy plek af te skakel. Die lont boks is ook 'n algemene teiken vir die Merrie, wat dit toelaat om die hele gebou donker te maak. Hulle kan ook jagtogte binne oomblikke van mekaar af begin terwyl hulle spelers met 'n lae verstand in die donker agtervolg.

Die Merrie het 'n baie groter kans om in die donker aan te val en sal doen wat hy kan om sy ligging donker te maak. Aan die ander kant,dit is minder aggressief wanneer die ligte aan is.

Samel Bevriesingstemperature, Ghost Orb en Spirit Box-bewyse in om die spook suksesvol as 'n Merrie in Phasmofobie te identifiseer.

Sien ook: Wat is die beste vliegtuig in GTA 5?

Revenant sterkpunte, swakpunte en bewyse

The Revenant is een van die gevaarlikste spooktipes omdat dit spelers kan inhaal tydens 'n jag. Terwyl die meeste spoke een teiken het tydens 'n jag, kan die Revenant tussen teikens wissel en verkies hy om agter die naaste speler aan te gaan.

Hierdie spook se krag is dat dit baie vinnig beweeg tydens 'n jag – twee keer die normale reis spoed wanneer 'n slagoffer gejag word - wat dit onmoontlik maak om 'n Revenant te oortref. As jy dit egter regkry om daarvan weg te kruip, sal die Revenant eerder baie stadig beweeg.

'n EMF-vlak 5-lesing, vingerafdrukke en spookskryf gekombineer wys na 'n Revenant wat jou ligging spook.

Skadusterkte, swakpunte en bewyse

'n Skakering is 'n skaam spook, wat dit moeilik maak om te vind. As verskeie spelers naby is, sal dit sy aktiwiteit verlaag. Dit verkies ook om spelers te teiken wat alleen is tydens 'n jagtog.

Aangesien beide 'n sterk en swakheid is, maak sy skaamheid dit moeilik om op te spoor of daar twee of meer spelers naby is. Dit sal ook selde 'n jag begin wanneer spelers saam gegroepeer word.

Jy en jou span sal dalk 'n ander strategie nodig hê om die Shade te lok om sy EMF Vlak 5, Ghost Orb en Ghost prys te geeSkryf van bewyse, gegewe dat dit skaam van aard is.

Demoonsterktes, swakpunte en bewyse

Demone word beskou as die gevaarlikste spook om teë te kom. Dit is omdat dit baie aggressief is en sonder waarskuwing kan aanval. So, dit is integraal dat 'n Demoon vinnig geïdentifiseer word. Daar is egter 'n troos, aangesien die Ouija-raad sy swakheid is. Daarvoor het jy egter ook die geluk nodig wat die Ouija-bord voortbring.

Dit is die mees aggressiewe spook en sal meer gereeld begin jag as ander tipes. Die gebruik van die Ouija-bord wanneer daar 'n Demoon is, sal nie 'n speler se gesonde verstand verlaag nie, wat dit moontlik maak om vrae sonder risiko te vra.

Om te bevestig dat die spook 'n Demoon is, sal jy bewyse van vriesende temperature moet insamel. , Ghost Writing, en via die Spirit Box.

Yurei sterkpunte, swakpunte en bewyse

Die Yurei is soortgelyk aan die Gees deurdat dit nie enige waarneembare eienskappe het nie, soos interaksie met die omgewing. Hierdie spook is egter baie skrikwekkend en kan gesonde verstand vinnig dreineer.

Wat sterk punte betref, het Yurei die vermoë om 'n speler se gesonde verstand aansienlik te laat val tydens 'n manifestasie. Die swakheid daarvan is die Smudge Sticks: die gebruik daarvan sal verhoed dat dit vir 90 sekondes deur die ligging dwaal – gewoonlik verhoed dit net 'n jag gedurende daardie 90 sekondes.

Om 'n Yurei te identifiseer, sal jy die volgende tipes benodig vanbewyse: Vriesende temperature, spookbol en spookskryf.

Oni-sterkpunte, swakpunte en bewyse

Onis word meer aktief rondom hul prooi, wat hulle effektief die teenoorgestelde van die skaam maak Skadu spook. Dit kan een van die maklikste spoke wees om op te spoor, aangesien hulle ook voorwerpe teen groot spoed kan beweeg, maar hierdie aktiwiteit dreineer nie jou verstand soos dit met 'n Poltergeist sou wees nie.

Die krag van 'n Oni is in sy vermoë om meer aktief te wees met verskeie spelers rondom. Dit is egter ook sy swakheid, aangesien sy aktiwiteit dit makliker kan maak om te vind en te identifiseer.

Jy moet kennis neem van EMF Vlak 5, Ghost Writing, en Spirit Box bewyse om 'n Oni in Phasmophobia te identifiseer.

Alle Phasmophobia-spooktipes en bewyse

As jy vinnig die bewyse wil vind wat nodig is om elke tipe spook in Phasmophobia te identifiseer, raadpleeg die tabel hieronder.

Spooktipe Vriestemperature EMK-vlak 5 Ghost Orb Spirit Box GhostSkryf Vingerafdrukke
Gees Ja Ja Ja
Wraith Ja Ja Ja
Phantom Ja Ja Ja
Poltergeist Ja Ja Ja
Banshee Ja Ja Ja
Jinn Ja Ja Ja
Merrie Ja Ja Ja
Revenant Ja Ja Ja
Skaduwee Ja Ja Ja
Demoon Ja Ja Ja
Yurei Ja Ja Ja
Oni Ja Ja Ja

Nou ken jy die sleutel identifiseerders en risiko's vir elke tipe spook in Phasmofobie. Dit is nie altyd maklik om bewyse te vind nie, soms sal die spook nie reageer nie, en soms spring dit na jou toe net soos jy deur die deur ingaan.

Met hierdie wenke sal dit egter hopelik 'n bietjie makliker wees, so sterkte, ondersoeker! As jy hulp nodig het met hoe om bewyse te vind en gereedskap te gebruik, kyk na onsPhasmophobia gids vir beginners.

Edward Alvarado

Edward Alvarado is 'n ervare speletjie-entoesias en die briljante verstand agter die gevierde blog van Outsider Gaming. Met 'n onversadigbare passie vir videospeletjies wat oor etlike dekades strek, het Edward sy lewe daaraan gewy om die uitgestrekte en immer-ontwikkelende wêreld van speletjies te verken.Nadat hy grootgeword het met 'n kontroleerder in sy hand, het Edward 'n kundige begrip van verskeie spelgenres ontwikkel, van aksiebelaaide skuts tot meeslepende rolspelavonture. Sy diepgaande kennis en kundigheid skyn deur in sy goed nagevorsde artikels en resensies, wat lesers van waardevolle insigte en menings oor die nuutste spelneigings voorsien.Edward se uitsonderlike skryfvaardighede en analitiese benadering stel hom in staat om komplekse spelkonsepte op 'n duidelike en bondige manier oor te dra. Sy kundig vervaardigde spelergidse het noodsaaklike metgeselle geword vir spelers wat die mees uitdagende vlakke wil verower of die geheime van verborge skatte wil ontrafel.As 'n toegewyde speler met 'n onwrikbare toewyding aan sy lesers, is Edward trots daarop om voor die kurwe te bly. Hy deursoek die speletjie-heelal onvermoeid en hou sy vinger op die pols van industrienuus. Outsider Gaming het 'n betroubare bron geword vir die jongste speletjienuus, wat verseker dat entoesiaste altyd op hoogte is van die belangrikste vrystellings, opdaterings en kontroversies.Buiten sy digitale avonture geniet Edward dit om homself in te verdiepdie lewendige spelgemeenskap. Hy is aktief betrokke by mede-spelers, koester 'n gevoel van kameraadskap en moedig lewendige besprekings aan. Deur sy blog poog Edward om spelers van alle vlakke van die lewe te verbind, en skep 'n inklusiewe ruimte vir die deel van ervarings, advies en 'n wedersydse liefde vir alles wat speel.Met 'n dwingende kombinasie van kundigheid, passie en 'n onwrikbare toewyding aan sy kuns, het Edward Alvarado homself as 'n gerespekteerde stem in die dobbelbedryf versterk. Of jy nou 'n toevallige speler is wat op soek is na betroubare resensies of 'n ywerige speler wat op soek is na binnekennis, Outsider Gaming is jou uiteindelike bestemming vir alles wat speel, gelei deur die insiggewende en talentvolle Edward Alvarado.