Fasmofobia: Kaikki aavetyypit, vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![Fasmofobia: Kaikki aavetyypit, vahvuudet, heikkoudet ja todisteet](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr.jpg)
Sisällysluettelo
Phasmophobia on kauhupeli, josta voi nauttia yksin tai yhdessä muiden pelaajien kanssa. Pelissä on useita tavoitteita, ja päätavoitteena on tunnistaa, minkä tyyppinen kummitus kummittelee paikassa.
Tämän päätehtävän suorittaminen vaatii erilaisten työkalujen käyttöä ja rohkeutta mennä kummitusrakennuksen sisälle. Tunnistettavana on yhteensä 12 erilaista kummitusta, joilla on erilaisia kykyjä.
Tämä on opas, joka auttaa sinua seuraavan kerran, kun leikit kummitustutkijaa. Siinä käsitellään sitä, mitä kunkin kummitustyypin kohdalla on hyvä miettiä, sen heikkouksia ja vahvuuksia, taipumuksia sekä sitä, mitä todisteita kunkin kummitustyypin kohdalla tarvitaan.
Lähdetään siis liikkeelle, jotta voit löytää kaikki tarvittavat todisteet ennen kuin mielenterveytesi laskee vaarallisen alhaiselle tasolle ja sinusta tulee aaveen seuraava uhri.
Hengen vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr.jpg)
Henki on ensimmäinen aavetyyppi, joka ilmestyy lehdessä, ja siinä sanotaan, että se on yleisin aave, jonka voit kohdata. Kaikilla aaveilla on kuitenkin sama mahdollisuus ilmestyä. Hengellä ei ole mitään erottuvia ominaisuuksia, ja sitä voidaan helposti luulla muiksi aaveiksi, kunnes löydetään selviä todisteita.
Hengellä ei ole vahvuuksia, mutta sillä on heikkous. Tämä heikkous on Smudge Sticks. Smudge Sticksin käyttäminen Henkeen estää sitä hyökkäämästä 180 sekunnin ajan normaalin 90 sekunnin sijasta.
Varmistaaksesi, että aave on henki, sinun on kerättävä todisteet aavekirjoituksesta, sormenjäljistä ja henkilaatikosta.
Wraithin vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-1.jpg)
Toisena lehdessä ovat wraitheja, jotka tunnetaan parhaiten siitä, että ne pystyvät lentämään. Siksi ne eivät jätä liikkeissään jalanjälkiä, jotka voi yleensä nähdä UV-valon avulla. Kannattaa huomioida, että ne voivat silti astua suolakasoihin.
Koska wraithit eivät yleensä kosketa maata, niiden askeläänet ovat harvinaisia. Ne voivat myös kulkea suljettujen ovien läpi. Vaikka wraithilla on kaikki nämä vahvuudet, aavetyypin heikkous on, että ne reagoivat myrkyllisesti suolaan, mikä lisää aaveaktiivisuutta.
Tunnistaaksesi Wraithin Phasmophobiassa sinun on löydettävä todisteita sormenjäljistä, jäätymislämpötiloista ja henkilaatikosta.
Phantomin vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-2.jpg)
Tämä on pelottava aave, joka ei pidä kamerasta. Se esiintyy lehdessä kolmantena aavetyyppinä, ja sen sanotaan voivan riivata eläviä, ja se kutsutaan Ouija-laudan avulla. Phasmophobiassa ei kuitenkaan ole vielä löytynyt mitään, mikä todistaisi tämän väitteen.
Mielenterveytesi laskee huomattavasti, kun katsot Phantomia sekä normaalin esiintymisen että metsästyksen aikana. Onneksi sillä on heikkous: kamera. Jos otat valokuvan Phantomista, se katoaa väliaikaisesti. Se ei kuitenkaan lopeta metsästystä.
Sinun on saatava EMF-tason 5 lukema, jäätymislämpötilat ja Ghost Orb -todisteet, jotta voit tunnistaa pelottavan aaveen.
Poltergeistin vahvuudet, heikkoudet ja todistusaineisto
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-3.jpg)
Tämän aaveen tunnistaa helposti sen kyvystä manipuloida esineitä. Sillä on taipumus olla vuorovaikutuksessa ovien kanssa ja heittää paljon esineitä sijaintipaikalleen. Se voi myös vaeltaa ympäriinsä ja olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa kaukana huoneestaan. Tämä voi tehdä Poltergeistin sijainnin tunnistamisen hankalaksi, jos se on tyhjässä huoneessa.
Poltergeistin vahvuutena on manipuloida useita esineitä kerrallaan, mikä vaikuttaa mielenterveyteesi. Tämä on kuitenkin myös sen heikkous, sillä se on tehoton tyhjässä huoneessa.
Katso myös: Tule petomestariksi: Näin kesytät eläimet Assassin's Creed OdysseyssäJos haluat tunnistaa Poltergeistin Phasmophobiassa, kerää todisteeksi Ghost Orb, Spirit Box ja sormenjäljet.
Bansheen vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-4.jpg)
Vaikka muut aaveet vaihtavat pelaajakohdettaan metsästyksen välillä, Banshee ei vaihda sitä; se tähtää yhteen pelaajaan, kunnes se onnistuu tappamaan hänet. Tämä tekee Bansheesta erittäin vaarallisen kohteelleen, mutta helpottaa muiden pelaajien tavoitteiden saavuttamista.
Bansheen vahvuus on, että se keskittyy vain yhteen pelaajaan kerrallaan, kunnes se tappaa hänet, ellei kohde ole poistunut rakennuksesta. Jos Banshee löytää kohteensa, se voi aloittaa metsästyksen jo varhaisessa vaiheessa - vaikka mielenterveys olisi korkealla. Heikkoutena on ristiinnaulitseminen, joka tehoaa suuremmalla, viiden metrin etäisyydellä kolmen metrin sijaan.
Kerää EMF-taso 5, sormenjäljet ja jäätymislämpötilat todisteeksi Bansheen läsnäolosta.
Dzinnien vahvuudet, heikkoudet ja todistusaineisto
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-5.jpg)
Jinn rakastaa elektroniikkaa ja on vuorovaikutuksessa sen kanssa enemmän kuin mikään muu aavetyyppi Phasmophobiassa. Se saa puhelimet soimaan, saa radiot aktivoitumaan, käynnistää televisiot, laukaisee autohälyttimet ja on paljon vuorovaikutuksessa valokatkaisijoiden kanssa kytkemällä ne päälle ja pois päältä. Jinneillä on myös kyky vähentää mielenterveyttäsi välittömästi 25 prosentilla, jos olet kolmen metrin säteellä aaveesta.
Jinnin vahvuus on, että se liikkuu nopeammin, jos kohde on kaukana. Voit kuitenkin estää tämän sammuttamalla sijainnin virtalähteen.
Jinnin voi tunnistaa, kun EMF saavuttaa tason 5, aavekehän ja henkilaatikon avulla.
Mare vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-6.jpg)
Tammet pitävät pimeydestä ja sammuttavat mielellään valot sen sijaintipaikalla. Sulakekaappi on myös tamman yleinen kohde, jolloin se voi pimentää koko rakennuksen. Ne voivat myös aloittaa metsästyksen hetken sisällä, kun ne väijyvät pimeässä matalan järjen omaavia pelaajia.
Tammella on paljon suurempi mahdollisuus hyökätä pimeässä, ja se tekee kaikkensa tehdäkseen sijaintinsa pimeäksi. Toisaalta se on vähemmän aggressiivinen, kun valot ovat päällä.
Kerää pakkaslämpötilat, Ghost Orb ja Spirit Box -todisteet, jotta voit tunnistaa aaveen onnistuneesti Phasmophobian Mare-kummitukseksi.
Revenantin vahvuudet, heikkoudet ja todistusaineisto
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-7.jpg)
Revenant on yksi vaarallisimmista aavetyypeistä, koska se voi saada pelaajat kiinni metsästyksen aikana. Useimmilla aaveilla on yksi kohde metsästyksen aikana, mutta Revenant voi vaihtaa kohdetta ja jahtaa mieluummin lähintä näkyvillä olevaa pelaajaa.
Tämän aaveen vahvuus on se, että se liikkuu hyvin nopeasti metsästyksen aikana - se kulkee kaksi kertaa normaalia nopeutta uhria metsästäessään - joten Revenantia on mahdotonta paeta. Jos kuitenkin onnistut piiloutumaan siltä, Revenant liikkuu sen sijaan hyvin hitaasti.
EMF-tason 5 lukema, sormenjäljet ja haamukirjoitus yhdessä viittaavat siihen, että paikassasi kummittelee Revenant.
Vahvuudet, heikkoudet ja todisteet.
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-8.jpg)
Shade on ujo aave, joten sitä on vaikea löytää. Jos useita pelaajia on lähellä, se vähentää aktiivisuuttaan. Se myös suosii pelaajia, jotka ovat metsästyksen aikana yksin.
Se on sekä vahvuus että heikkous, sillä sen ujouden vuoksi sitä on vaikea havaita, jos lähellä on kaksi tai useampia pelaajia. Se myös harvoin aloittaa metsästyksen, kun pelaajat ovat ryhmittyneet yhteen.
Sinä ja tiimisi saatatte tarvita erilaista strategiaa houkutellaksenne Shadea luopumaan EMF-tason 5, Ghost Orbin ja Ghost Writing -todisteistaan, koska se on luonteeltaan ujo.
Demon vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-9.jpg)
Demoneja pidetään vaarallisimpana aaveena kohdata. Tämä johtuu siitä, että se on hyvin aggressiivinen ja pystyy hyökkäämään ilman varoitusta. On siis olennaisen tärkeää, että demoni tunnistetaan nopeasti. Lohtua kuitenkin löytyy, sillä Ouija Board on sen heikkous. Siihen tarvitaan kuitenkin myös onnea, että Ouija Board poikii.
Se on aggressiivisin aave, ja se aloittaa metsästyksen useammin kuin muut tyypit. Ouija-laudan käyttäminen demonin läsnä ollessa ei heikennä pelaajan mielenterveyttä, joten kysymyksiä voi esittää ilman riskiä.
Varmistaaksesi, että aave on demoni, sinun on kerättävä todisteita pakkasesta, aavekirjoituksesta ja henkilaatikosta.
Yurein vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-10.jpg)
Yurei muistuttaa henkeä siinä mielessä, että sillä ei ole mitään havaittavia ominaisuuksia, kuten vuorovaikutusta ympäristön kanssa. Tämä aave on kuitenkin hyvin pelottava ja voi kuluttaa mielenterveyden nopeasti.
Vahvuuksista mainittakoon, että Yurei pystyy pudottamaan pelaajan mielenterveyttä huomattavasti ilmentymän aikana. Sen heikkous on Smudge Sticks: niiden käyttäminen estää sitä vaeltelemasta paikassa 90 sekunnin ajan - normaalisti tämä estää metsästyksen vain näiden 90 sekunnin aikana.
Yurein tunnistamiseen tarvitset seuraavanlaisia todisteita: Jäätymislämpötila, haamupallo ja haamukirjoitus.
Oni vahvuudet, heikkoudet ja todisteet
![](/wp-content/uploads/games/1340/hkthgo6wkr-11.jpg)
Onit muuttuvat aktiivisemmiksi saaliinsa ympärillä, mikä tekee niistä käytännössä vastakohdan ujolle Shade-aaveelle. Se voi olla yksi helpoimmista aaveista löytää, sillä ne voivat myös liikuttaa esineitä suurella nopeudella, mutta tämä aktiivisuus ei vie järkeäsi kuten Poltergeistillä.
Katso myös: MLB The Show 22 Franchise-ohjelman tulevaisuus: kaikki mitä sinun tarvitsee tietääOnin vahvuus on sen kyky olla aktiivisempi, kun ympärillä on useita pelaajia. Tämä on kuitenkin myös sen heikkous, sillä sen aktiivisuus voi helpottaa sen löytämistä ja tunnistamista.
Sinun on huomioitava EMF-taso 5, haamukirjoitus ja henkilaatikkotodisteet, jotta voit tunnistaa Oni Phasmophobiassa.
Kaikki fasmofobian haamutyypit ja todisteet
Jos haluat löytää nopeasti todisteet, joita tarvitaan kunkin Phasmophobia-kirjassa esiintyvän aavetyypin tunnistamiseen, katso alla olevaa taulukkoa.
Aave tyyppi | Jäätymislämpötilat | EMF-taso 5 | Ghost Orb | Spirit Box | Ghost Writing | Sormenjäljet |
Henki | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Wraith | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Phantom | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Poltergeist | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Banshee | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Jinn | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Mare | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Revenant | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Varjo | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Demon | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Yurei | Kyllä | Kyllä | Kyllä | |||
Oni | Kyllä | Kyllä | Kyllä |
Nyt tiedät Phasmophobian jokaisen aavetyypin tärkeimmät tunnistetiedot ja riskit. Todisteita ei ole aina helppo löytää, joskus aave ei reagoi, ja joskus se hyppää kimppuusi heti, kun astut ovesta sisään.
Näiden vinkkien avulla se on kuitenkin toivottavasti hieman helpompaa, joten onnea tutkijalle! Jos tarvitset apua todisteiden etsimiseen ja työkalujen käyttöön, tutustu aloittelijoille suunnattuun fasmofobiaoppaaseemme.