Fazmofobija: visi vaiduoklių tipai, stiprybės, silpnybės ir įrodymai

 Fazmofobija: visi vaiduoklių tipai, stiprybės, silpnybės ir įrodymai

Edward Alvarado

"Phasmophobia" - tai siaubo žaidimas, kurį galima žaisti savarankiškai arba su kitais žaidėjais. Žaidime yra keli tikslai, o pagrindinis tikslas - nustatyti, kokio tipo vaiduoklis persekioja vietovėje.

Norint atlikti šią pagrindinę užduotį, reikia naudoti skirtingus įrankius ir drąsiai eiti į vaiduoklių apsupto pastato vidų. Iš viso yra 12 skirtingų vaiduoklių, turinčių skirtingus gebėjimus, kuriuos reikia atpažinti.

Tai vadovas, kuris padės jums kitą kartą, kai žaisite vaiduoklių tyrėją. Jame aptariama, apie ką verta pagalvoti apie kiekvieną konkretų vaiduoklį, jo silpnąsias ir stipriąsias puses, polinkius ir kokių įrodymų reikia kiekvienam vaiduoklio tipui.

Taigi, pradėkime ieškoti visų reikalingų įrodymų, kol jūsų sveikas protas dar pavojingai nenukrito ir netapote kita vaiduoklio auka.

Dvasios stiprybės, silpnybės ir įrodymai

Dvasia yra pirmasis vaiduoklio tipas, kuris pasirodo Žurnale, ir jame rašoma, kad tai dažniausias vaiduoklis, su kuriuo galite susidurti. Vis dėlto visi vaiduokliai turi vienodą tikimybę pasirodyti. Dvasia neturi jokių pastebimų savybių ir gali būti lengvai supainiota su kitais vaiduokliais, kol nerandama aiškių įrodymų.

Dvasia neturi jokių stipriųjų savybių, tačiau turi silpnybę. Ši silpnybė yra "Smudge Sticks". Naudojant "Smudge Sticks" ant Dvasios, ji nustos pulti 180 sekundžių vietoj įprastų 90 sekundžių.

Norėdami patvirtinti, kad vaiduoklis yra dvasia, turite surinkti dvasios rašto, pirštų atspaudų ir dvasios dėžutės įrodymus.

Wraith stiprybės, silpnybės ir įrodymai

Antroje žurnalo vietoje yra Wraiths, kurie geriausiai žinomi dėl to, kad moka skraidyti. Todėl judėdami jie nepalieka pėdų pėdsakų, kuriuos paprastai galima pamatyti naudojant UV šviesą. Reikėtų atkreipti dėmesį, kad jie vis tiek gali įžengti į druskos krūvas.

Taip pat žr: Geriausias "Roblox" vykdytojas

Kadangi Wraithai nėra linkę liesti žemės, žingsnių garsai iš jų sklinda retai. Jie taip pat gali keliauti pro uždarytas duris. Nors Wraithai turi visas šias stiprybes, vaiduoklių tipo silpnybė yra ta, kad jie toksiškai reaguoja į druską, todėl padidėja vaiduoklių aktyvumas.

Norėdami identifikuoti Wraithą žaidime "Fasmophobia", turite rasti pirštų atspaudų, užšalimo temperatūros ir Dvasių dėžutės įrodymų.

Fantomo stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Tai bauginantis vaiduoklis, kuris nemėgsta fotoaparato. Žurnale jis pasirodo kaip trečias vaiduoklių tipas, sakoma, kad Fantomas gali apsėsti gyvuosius ir yra iškviečiamas naudojant "Ouija" lentą. Tačiau "Fasmofobijoje" dar nėra nieko, kas patvirtintų šį teiginį.

Jūsų sveikas protas gerokai sumažės žiūrint į Fantomą tiek įprasto pasirodymo, tiek medžioklės metu. Laimei, jis turi silpnąją vietą - fotoaparatą. Jei nufotografuosite Fantomą, jis laikinai išnyks. Tačiau tai nesustabdys medžioklės.

Norėdami nustatyti siaubingąjį fantomą, turėsite gauti 5 lygio elektromagnetinio lauko rodmenis, užšalimo temperatūrą ir vaiduoklio rutulio įrodymus.

Poltergeisto stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Šį vaiduoklį lengva atpažinti pagal jo gebėjimą manipuliuoti daiktais. Jis linkęs sąveikauti su durimis ir mėtyti daug daiktų į savo buvimo vietą. Jis taip pat gali klajoti aplink ir sąveikauti su daiktais, esančiais toli nuo jo kambario. Dėl to gali būti sudėtinga nustatyti poltergeisto buvimo vietą, jei jis yra tuščiame kambaryje.

Poltergeisto stiprybė - vienu metu manipuliuoti keliais daiktais ir taip paveikti jūsų sveiką protą. Tačiau tai yra ir jo silpnybė, nes tuščiame kambaryje jis bus neveiksmingas.

Norėdami nustatyti poltergeistą žaidime "Fasmofobija", kaip įrodymą surinkite "Dvasių rutulį", "Dvasių dėžutę" ir pirštų atspaudus.

"Banshee" stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Kiti vaiduokliai tarp medžioklių keičia žaidėjų taikinius, o "Banshee" to nedaro - jis taikosi į vieną žaidėją tol, kol sėkmingai jį nužudo. Dėl tokio elgesio "Banshee" yra labai pavojingas taikiniui, tačiau kitiems žaidėjams lengviau užbaigti užduotis.

Banshee stiprioji pusė yra ta, kad ji vienu metu sutelkia dėmesį tik į vieną žaidėją, kol jį nužudo, nebent taikinys išėjo iš pastato. Jei Banshee randa savo taikinį, ji gali anksti pradėti medžioklę - net jei sveiko proto lygis yra aukštas. Jų silpnoji pusė yra Crucifix, jis veiksmingas didesniu atstumu - ne trijų, o penkių metrų.

Surinkite 5 lygio elektromagnetinį lauką, pirštų atspaudus ir užšalimo temperatūrą kaip Banshee buvimo įrodymus.

Džinų stiprybės, silpnybės ir įrodymai

Džinas mėgsta elektroniką ir sąveikauja su ja dažniau nei bet kuris kitas vaiduoklio tipas "Fasmofobijoje". Jis priverčia skambėti telefonus, įjungia radijo imtuvus, įjungia televizorius, įjungia automobilių signalizaciją ir daug sąveikauja su šviesos jungikliais, juos įjungdamas ir išjungdamas. Džinas taip pat turi galią akimirksniu 25 proc. sumažinti jūsų sveiką protą, jei esate arčiau nei trys metrai nuo vaiduoklio.

Džino stiprybė ta, kad jis judės greičiau, jei taikinys bus toli. Tačiau galite užkirsti tam kelią išjungdami vietovės maitinimo šaltinį.

Džiną galima atpažinti matant, kad elektromagnetinis laukas pasiekė 5 lygį, naudojant vaiduoklio rutulį ir Dvasių dėžutę.

Mare stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Kiaulės mėgsta tamsą ir mėgsta išjungti šviesas savo buvimo vietoje. Saugiklių dėžutė taip pat yra dažnas Kiaulės taikinys, todėl ji gali padaryti tamsų visą pastatą. Jos taip pat gali pradėti medžioklę per kelias akimirkas, persekiodamos tamsoje mažo proto žaidėjus.

Karela turi daug didesnę tikimybę pulti tamsoje ir padarys viską, kad jos buvimo vieta būtų tamsi. Kita vertus, ji mažiau agresyvi, kai šviesa įjungta.

Surinkite šalčio temperatūros, vaiduoklio rutulio ir dvasių dėžutės įrodymus, kad sėkmingai atpažintumėte vaiduoklį kaip kumelaitę žaidime "Fasmophobia".

"Revenant" stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Atpirkėjas yra vienas pavojingiausių vaiduoklių tipų, nes medžioklės metu gali pasivyti žaidėjus. Dauguma vaiduoklių medžioklės metu turi vieną taikinį, o Atpirkėjas gali keisti taikinius ir mieliau persekioja arčiausiai esantį žaidėją.

Šio vaiduoklio stiprybė yra ta, kad medžioklės metu jis juda labai greitai - dvigubai greičiau nei įprastai medžiodamas auką, todėl nuo jo neįmanoma pabėgti. Tačiau jei jums pavyks nuo jo pasislėpti, jis judės labai lėtai.

5 lygio elektromagnetinio lauko rodmenys, pirštų atspaudai ir vaiduoklių rašymas kartu rodo, kad jūsų vietovėje persekioja keršytojas.

Stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Šešėlis yra baikštus vaiduoklis, todėl jį sunku surasti. Jei netoliese yra keli žaidėjai, jis sumažina savo aktyvumą. Be to, medžioklės metu jis mieliau renkasi vienišus žaidėjus.

Dėl savo drovumo, kuris kartu yra ir stiprybė, ir silpnybė, jį sunku aptikti, jei netoliese yra du ar daugiau žaidėjų. Jis taip pat retai pradeda medžioklę, kai žaidėjai yra susibūrę į grupes.

Jums ir jūsų komandai gali prireikti kitokios strategijos, kad įkalbėtumėte Šešėlį atiduoti 5 lygio elektromagnetinį lauką, vaiduoklio rutulį ir vaiduoklio rašymo įrodymus, nes jis yra drovus.

demonstruoti stipriąsias ir silpnąsias puses bei įrodymus.

Demonai laikomi pavojingiausiais vaiduokliais, su kuriais galima susidurti. Taip yra dėl to, kad jie yra labai agresyvūs ir gali pulti be įspėjimo. Taigi, neatsiejama, kad demonas būtų greitai atpažintas. Vis dėlto yra paguoda, nes uijos lenta yra jo silpnoji vieta. Tačiau tam taip pat reikia sėkmės, kad uijos lenta išdygtų.

Tai pats agresyviausias vaiduoklis, kuris dažniau pradeda medžioklę nei kitų tipų vaiduokliai. Naudojant "Ouija" lentą, kai yra demonas, žaidėjo sveikas protas nesumažėja, todėl galima užduoti klausimus nerizikuojant.

Norėdami patvirtinti, kad vaiduoklis yra demonas, turite surinkti šalčio temperatūros, vaiduoklio rašymo ir Dvasių dėžutės įrodymų.

Yurei stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Yurei panašus į dvasią, nes neturi jokių pastebimų savybių, pavyzdžiui, sąveikos su aplinka. Tačiau šis vaiduoklis yra labai bauginantis ir gali greitai išsekinti sveiką protą.

Kalbant apie stipriąsias puses, Yurei turi gebėjimą gerokai sumažinti žaidėjo sveiką protą apsireiškimo metu. Jo silpnoji pusė yra Smogiamosios lazdelės: jas panaudojus jis 90 sekundžių negalės klaidžioti po vietovę - paprastai tai neleidžia medžioti tik tas 90 sekundžių.

Norint nustatyti Yurei, reikia šių rūšių įrodymų: užšalimo temperatūros, vaiduokliškojo rutulio ir vaiduokliškojo rašto.

"Oni" stipriosios ir silpnosios pusės bei įrodymai

Onis tampa aktyvesnis prie savo aukos, todėl iš esmės yra priešingas droviam Šešėlio vaiduokliui. Tai gali būti vienas iš lengviausiai randamų vaiduoklių, nes jie taip pat gali judinti objektus dideliu greičiu, tačiau šis aktyvumas nesunaikina jūsų sveiko proto, kaip kad būtų su Poltergeistu.

Stiprioji Oni pusė yra ta, kad jis gali būti aktyvesnis, kai aplink yra daug žaidėjų. Tačiau tai yra ir jo silpnoji pusė, nes dėl aktyvumo jį gali būti lengviau rasti ir atpažinti.

Norėdami atpažinti Oni filme "Fasmophobia", turėsite atkreipti dėmesį į 5 EMF lygį, "Ghost Writing" ir "Spirit Box" įrodymus.

Taip pat žr: NBA 2K23: geriausi žaidimo gynėjai

Visi vaiduoklių tipai ir įrodymai

Jei norite greitai rasti įrodymų, reikalingų kiekvieno tipo vaiduokliui "Fasmofobijoje" atpažinti, žr. toliau pateiktą lentelę.

Vaiduoklis tipas Užšalimo temperatūra 5 EMP lygis Vaiduoklis Orb Dvasios dėžutė Vaiduoklių rašymas Pirštų atspaudai
Spirit Taip Taip Taip
Wraith Taip Taip Taip
Fantomas Taip Taip Taip
Poltergeistas Taip Taip Taip
Banshee Taip Taip Taip
Džinas Taip Taip Taip
Mare Taip Taip Taip
Revenant Taip Taip Taip
Šešėlis Taip Taip Taip
Demonas Taip Taip Taip
Yurei Taip Taip Taip
Oni Taip Taip Taip

Dabar jau žinote pagrindinius kiekvieno tipo vaiduoklių atpažinimo požymius ir pavojus, kylančius "Fazmofobijoje". Ne visada lengva rasti įrodymų, kartais vaiduoklis nereaguoja, o kartais jis iššoka į jus iškart, kai įeinate pro duris.

Vis dėlto tikiuosi, kad pasinaudojus šiais patarimais bus šiek tiek lengviau, tad sėkmės, tyrėjau! Jei reikia pagalbos, kaip rasti įrodymų ir naudotis įrankiais, peržiūrėkite mūsų Fazmofobijos vadovą pradedantiesiems.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.