Chivalry 2: Complete Classes Breakdown for Beginners

 Chivalry 2: Complete Classes Breakdown for Beginners

Edward Alvarado

Panahon na para sumali sa laban sa Chivalry II. Maging para sa Agatha Knights o Mason Order, isang bagay ang tiyak: all-out war.

Sa pagpasok mo sa iyong unang larangan ng digmaan, mapapansin mong mayroon kang pagpipilian sa apat na klase, bawat isa ay may tatlong subclass kung saan pipiliin.

Sa ibaba, makikita mo ang mga detalye ng apat na klase at kani-kanilang mga subclass – pati na rin ang mga kalamangan at kahinaan ng bawat isa – para mahanap mo ang perpektong akma para sa gusto mong istilo .

Archer class at mga subclass

Kalusugan: 90

Bilis: 100

Stamina: 50

Ang tanging ranged unit na makikita mo sa Chivalry II ay makikita sa ilalim ng Archer class. Ito lang ang klase na may limitasyon sa manlalaro, ibig sabihin, ilang partikular na bilang lang ng mga manlalaro ang makakapili ng klase ng Archer para sa bawat panig sa labanan.

Ang pinakamalaking bentahe na hawak ng Archer ay ang kanilang kakayahang harapin ang pinsala mula sa isang distansya. Ang mga ito ay nagtataglay ng pinakamababang rating sa kalusugan at tibay ng apat na klase, ngunit ito ay gagana lamang kung hahayaan mong sugurin ka ng mga kaaway, na madaling gawin kung hindi mo alam ang iyong kapaligiran.

Ang klase na ito ay isang mapaghamong gamitin at higit pa sa pag-master; kailangan mong tumuon sa iyong posisyon sa larangan ng digmaan, pumili ng mga lugar na nag-aalok ng magandang linya ng paningin na may pinakamaliit na panganib na isara ka ng mga kaaway.

Hindi maiiwasan na sila ay malapit na sa iyo, kaya kapagmagagamit ang armored unit. Ipinagmamalaki ng klase ang walang kaparis na tibay, higit sa lahat salamat sa malaking tower shield na nilagyan kasama ng malalakas na single-handed na armas.

Ginagamit ng mga Tagapangalaga ang espesyal na item ng Banner, na nagpapagaling sa mga kalapit na kaalyado sa paglipas ng panahon. Ito ay lubhang kapaki-pakinabang sa mga frontline dahil pinapataas nito ang iyong mga pagkakataong makalusot sa hanay ng kalaban.

Crusader subclass

Maaaring gamitin ang mabigat na Crusader kapag ikaw ay maabot ang Level 7. Ang subclass na ito ay katulad ng Officer, mas malakas lang ito, at may mas magandang armor. Ang pagpili ng nakamamatay na dalawang-kamay na sandata, mahusay na sekundarya, at paghagis ng mga palakol ay ginagawa ang Crusader na isang mabangis na opensibong oposisyon sa Chivalry II.

Habang ang Opisyal ay may isang espesyal na item sa suporta, ang Crusader ay may isang landas na isip patungo sa pagkasira, pagpili para sa Oil Pot incendiary para sa maximum na nakakasakit na output. Ang Kaldero ng Langis ay sasabog sa apoy, na magliliyab ng anumang bagay na malapit dito upang harapin ang isang toneladang pinsala sa sunog sa kaibigan o kalaban.

Iyon ang magtatapos sa aming pagkasira ng lahat ng mga klase at subclass na available sa Chivalry II; sino ang pipiliin mong sakupin ang larangan ng digmaan?

FAQ

Narito ang ilang mabilis na sagot sa ilan sa mga karaniwang tanong tungkol sa mga klase ng Chivalry II.

Ano ang pinakamagandang klase na sisimulan bilang baguhan sa Chivalry 2?

Para sa kadalian ng paggamit at para masanay sa mekanika ng Chivalry II, ganito ang gagawin naminranggo ang mga klase para sa mga nagsisimula:

  1. Footman
  2. Knight
  3. Vanguard
  4. Archer

Paano ang mga klase at binago ng mga subclass ang build sa Chivalry 2?

Tinutukoy ng pangunahing apat na klase ang iyong mga istatistika habang ang mga subclass ay nagbibigay ng iba't ibang kagamitan at kakayahan, na nag-iiba-iba ng mga rank ng parehong hukbo.

Ano ang nangyayari sa mga subclass na hindi ko pinipili sa Chivalry 2?

Simulan mo ang laro sa pamamagitan ng pagpili sa unang subclass ng pangunahing apat na klase. Ang natitirang mga subclass ay naka-lock hanggang sa maabot mo ang kinakailangang antas, na pareho para sa bawat klase. Magbubukas ang pangalawang subclass sa Level 4, at magbubukas ang ikatlong subclass sa Level 7.

ginagawa nila, kakailanganin mong maging bihasa sa paggamit ng iyong pangalawang sandata laban sa mas malakas, mas mahusay na kagamitang mga infantry class habang tinatamaan ang iyong mga target at hindi ang iyong mga kaalyado.

Longbowman subclass

Ito ang unang unit na magagamit mo sa klase ng Archer. Ang Longbowman ay nilagyan ng bow, na may mabilis na rate ng sunog bilang kapalit para sa pagharap ng bahagyang mas kaunting pinsala kaysa sa iba pang mga klase ng Archer.

Mayroon din itong variable na lakas ng draw, ngunit ang paghawak sa bow drawn ay mawawala ang iyong tibay at gawing mas hindi tumpak ang iyong pagbaril. Ang isang Longbowman ay nagtataglay din ng pangalawa, at ang kanilang item ay ang spike trap – na magagamit mo upang pabagalin ang mga kaaway kung epektibong inilagay.

Ang Longbowman ay may kakayahang gumamit ng Focus, na nagbibigay-daan sa iyong mag-zoom in at mag-target malalayong kalaban. Ang kanilang espesyal na item ay ang Brazier: isang firepot na maaari mong ilagay upang mag-apoy sa iyong mga arrow at ng iyong mga kaalyado upang magdulot ng pinsala sa apoy at sunugin ang mga barikada. Ang Brazier ability meter ay bahagyang na-recharge sa bawat headshot.

Crossbowman subclass

Na-unlock sa Level 4, ang Crossbowman ay nakikitungo ng mataas na halaga ng blunt damage sa mga kaaway at ay may mga bonus laban sa Knights at Footmen.

Ang tumaas na damage output na ito ay nababalanse sa kung gaano katagal bago i-reload ang iyong crossbow, kung saan dapat kang nakatigil, na ginagawang mahalagang bagay na matumbok mo ang iyong mga shot. Ang subclass ay armado dinna may pangalawa at isang Pavise, na maaari mong ilagay bilang isang kalasag na gagamitin bilang takip.

Ang Crossbowman ay mayroon ding kakayahang Mag-focus at katangian ng Headhunter, na nagre-recharge sa iyong espesyal na meter ng item sa bawat headshot. Sa halip na gamitan ng Brazier, ang espesyal na item ng Crossbowman ay ang Banner: isang bagay na mailalagay na nagpapagaling sa mga kalapit na kasamahan sa paglipas ng panahon.

Skirmisher subclass

Ang oddball ng ranged units ay ang Skirmisher. Na-unlock sa Level 7, ang hybrid na melee-ranged fighter na ito ay armado ng mga sibat o mga palakol, isang kamay na pangalawang sandata, isang magaan na kalasag, at isang bitag ng oso.

Maaari kang makilahok nang kaunti sa malapitan lumaban sa pamamagitan ng paggamit ng subclass na ito, na pinipiling ihagis ang iyong mga armas sa mga kalaban o ma-stuck sa kanila. Gayunpaman, maliban sa iyong light shield, hindi ka na mas matibay kaysa sa iba pang mga archer subclass.

Kung saan ang Longbowman at Crossbowman ay may Focus na kakayahan, ang Skirmisher ay maaaring gumamit ng Leaping Strike na espesyal na pag-atake sa halip, pagdaragdag sa ang kanilang pagiging epektibo sa isang labanan.

Ang espesyal na item ay sinisingil pa rin ng katangian ng Headhunter, ngunit pinipili ng Skirmisher ang espesyal na item ng Quiver, na nagre-refill ng lahat ng iyong mga bala kapag ginamit.

Vanguard class at mga subclass

Kalusugan: 130

Bilis: 120

Stamina: 100

Ang Vanguard class ang may pinakamataas na speed at stamina stats sa lahat ngmga klase sa laro, kundi pati na rin ang pinakamababang istatistika ng kalusugan ng mga klase ng suntukan. Ang Vanguard ay puno ng mabangis na mandirigma na may pinakamagagandang dalawang-kamay na sandata at magiging mahusay sa sinumang bihasa sa pakikipaglaban, anuman ang mababang kalusugan na nakikita sa mga subclass.

Posibleng hindi ang pinaka-beginner-friendly na klase doon, huwag maliitin ang Vanguard, dahil malapit ka nang parusahan sa anyo ng isang higanteng palakol. Ang mga makakabisado sa sining ng pag-survive sa larangan ng digmaan ay malamang na umunlad gamit ang mga kakayahan sa opensiba na makikita sa loob ng mga subclass ng Vanguard.

Ang mga unit ng Vanguard ay may espesyal na pag-atakeng Leaping Strike, na humaharap sa napakalaking pinsala at nakakapagtataka sa mga kaaway. Iyon ay sinabi, maaaring mahirap mapunta at hayaan kang maging bukas sa isang counterattack ng kaaway kung makaligtaan mo.

Devastator subclass

Tingnan din: Starfox 64: Kumpletong Gabay sa Mga Kontrol ng Switch at Mga Tip para sa Mga Nagsisimula

Ang iyong panimulang subclass ng Ang Vanguard ay ang Devastator. Ang subclass na ito ay maaaring magbigay ng pinakamalakas na armas nang hindi nakakatanggap ng parusa sa bilis ng paggalaw. Ang tanging magagamit na sidearm ng Devastator ay isang kutsilyo, at nilagyan ang mga ito ng maso kung sakaling may mga emerhensiya.

Kung walang access sa isang kalasag, ang Devastator ay maaaring maging mahina sa mga saklaw na pag-atake mula sa mga bowmen ng kaaway. Gayunpaman, mas malamang na mapabilang ka sa karamihan ng mga nasa frontline bilang klaseng ito, para magamit mo ang kaguluhan bilang pabalat mula sa mga archer volley.

Tingnan din: Damhin ang Roblox na Hindi Katulad Noon: Gabay sa gg.now Play Roblox

Ang pag-round out sa imbentaryo ng Devastator ay ang OilEspesyal na item sa palayok. Ang item na ito ay isang itinapon na incendiary na magpapaputok ng apoy saanman ito makarating, na humaharap sa mapangwasak na pinsala sa apoy sa lahat ng lalapit. Walang diskriminasyon ang apoy sa Chivalry II, at maaari itong pumatay ng ilang mga kasamahan sa koponan kung hindi ka mag-iingat sa iyong paghagis.

Makakatulong ang mga landing sprint attack na ma-recharge ang iyong Oil Pot sa pamamagitan ng Charger trait, kaya siguraduhing patuloy na lumampas sa mga frontline.

Raider subclass

Ang Raider subclass ay naka-unlock sa Level 4 at ang tanging klase na nagbibigay-daan sa iyong magbigay ng kasangkapan dalawang pangunahing sandata sa halip na magkaroon ng pangalawang sandata: bagama't hindi pinag-uusapan ang dual-wielding, hindi bababa sa ngayon.

Ang paggamit ng dalawang pangunahing armas ay nagbibigay-daan sa iyong pag-iba-ibahin ang iyong imbentaryo sa pamamagitan ng pagbibigay ng dalawang armas na maaaring magbigay ikaw ay isang kalamangan laban sa dalawang magkaibang klase. Maaari itong magbigay sa iyo ng karagdagang kalamangan sa pakikipaglaban, o maaari mong ihagis ang isa sa iyong mga sandata nang diretso sa isang kaaway.

Ang hindi pagkakaroon ng isang kalasag ay nag-iiwan din sa Raider na madaling masugatan sa mga saklaw na pag-atake, ngunit ang naturang subclass na mabigat sa kasalanan ay dapat laging tama sa pabalat ng labanan.

Ang espesyal na bagay sa arsenal ng Raider ay ang Trumpeta. Pinapalakas ng item na ito ang pagbabagong-buhay ng kalusugan ng mga kalapit na kaalyado sa maikling panahon, na na-recharge sa pamamagitan ng pag-landing ng mga sprint attack sa iyong mga kalaban.

Ambusher subclass

Itong palihim na subclass na-unlock sa Level 2 ay ang master ng hit at ng Chivalry IImagpatakbo ng mga taktika. Gamit ang mabilis na solong kamay na mga sandata, ang Ambusher ay naglalayong mag-atake sa mga angkop na oras, na humaharap ng malaking pinsala sa likod ng mga linya ng kaaway.

Ang Ambushers ay humaharap ng 35 porsiyentong bonus na pinsala mula sa likuran; mahalagang samantalahin mo ito sa labanan, gamit ang bilis ng Ambusher para makalusot sa mga linya ng kaaway.

Ang pagdaragdag sa arsenal ng Ambusher ay isang pangalawang pagpili ng armas alinsunod sa mabilis na katangian ng klase na ito at paghagis. kutsilyo para sa dagdag na gilid.

Ang espesyal na item na naka-attach sa klase na ito ay ang Quiver, na nagre-refill ng lahat ng iyong mga bala – kabilang ang paghagis ng mga kutsilyo. Kaya, huwag kang mahiya sa paggamit ng mga kutsilyong panghagis sa nilalaman ng iyong puso. Pagkatapos ay maaari mong i-recharge ang iyong espesyal na item sa pamamagitan ng Murderer trait, na nag-a-activate sa bawat Leaping Strike special attack kill.

Footman class at mga subclass

Health: 150

Bilis: 100

Stamina: 80

Ang mga unit ng Footman ay may pinakamaraming balanseng istatistika sa lahat ng available na klase, na ginagawa silang isang mahusay na panimulang punto noong una kang pumasok sa walang katapusang digmaan ng Chivalry II. Ang Footman ay may pinakamaraming gamit na mga subclass sa laro, na ginagawa silang isang mahusay na pagpipilian kung gusto mong mag-eksperimento sa iba't ibang mga taktika at istilo na magagamit para gamitin.

Ang bawat subclass ng Footman ay nadagdagan nang malaki ng kanilang espesyal na item. , ang Bandage Kit, na nagbibigay-daan sa iyo namagtapon ng suplay ng mga bendahe, nagpapagaling sa iyo at sa mga kalapit na kasamahan sa koponan. Ang healing element na ito ay higit pang gumagawa ng kaso para ito ay ang pinakamahusay na klase para sa mga baguhan na gamitin sa Chivalry II.

Ang Bandage Kit ay nire-recharge din ng Medic na katangian, na naniningil sa iyong espesyal na item sa pamamagitan ng pagpapagaling at pagbuhay sa mga nasirang kaalyado sa ang larangan ng digmaan. Ang isa pang kakayahang ibinahagi ng lahat ng klase ng Footman ay ang kakayahan ng Sprint Charge.

Katulad ng Leaping Strike ng Vanguard, ang Sprint Charge ay nagdudulot ng malaking pinsala habang nagcha-charge pasulong, na posibleng makalusot sa mga linya ng mga kaaway at mahati ang anumang anyo ng formation na mayroon sila.

Poleman subclass

Ang iyong panimulang subclass ng Footman, ang Poleman, ay may access sa isang hanay ng mahabang abot na dalawang-kamay na armas na nagpapahintulot sa iyo na panatilihin ang mga kaaway sa bay. Sabi nga, nang walang shield, ang mga unit na ito ay mahina sa mga ranged attack.

Nagtataglay sila ng dalawang espesyal na pag-atake, na kakaiba sa Poleman, kasama ang Sprinting Charge. Magagamit din nila ang Tackle, na nagpapabagsak sa mga kalaban habang tumatakbo.

Ang iba't ibang sprinting attack ng Poleman ay na-buff ng 25 porsiyentong damage bonus sa sprint attack, na ginagawang napakabisa ng subclass na ito sa bilis.

Man at Arms subclass

Ang Man at Arms ay na-unlock kapag naabot mo ang Level 4 kasama ang klase ng Footman. Ang subclass na ito ay armado ng isang solong kamay na sandata, pangalawa, at amagaan na kalasag para sa proteksyon laban sa mga mamamana.

Ang maliksi na mandirigmang ito ay mahusay sa pag-iwas sa mga pag-atake ng kaaway, na pinapaboran ang kakayahang magamit kaysa sa lahat ng kapangyarihan. Mayroon silang 10 porsiyentong mas mabilis na bilis ng paggalaw gamit ang isang kamay na armas, at binawasan din ng 50 porsiyento ang kanilang dash cooldown, na nagbibigay-daan sa kanila na makayanan ang kaguluhan.

Gayunpaman, ang bonus sa kanilang bilis ay balanse. dahil sa kawalan nila ng one-shot power, kaya huwag umasang magpapabagsak kaninuman sa isang indayog maliban kung nasugatan na ang iyong kalaban.

subclass ng Field Engineer

Ang pag-abot sa Level 7 ay magbibigay-daan sa iyong gamitin ang subclass ng Field Engineer. Ang support class na ito ay maaaring maglatag ng mga depensibong istruktura para tumulong na kontrolin ang larangan ng digmaan.

Sa kanilang imbentaryo ay isang Deployable Barricade, ang mga gamit na nag-iisang kamay ay naging mga sandata, at alinman sa Spike Trap o isang masamang Bear Trap para lumpoin ang kaaway gamit ang .

Ang Field Engineer ay hindi angkop sa matinding labanan. Sa halip, ang isang manlalaro na gumagamit ng subclass na ito ay dapat tumingin upang ibalik ang tubig sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang mga item sa mga taktikal na lokasyon habang inaalis ang mga depensa ng kaaway sa pamamagitan ng paggamit ng kanilang 100 porsyentong pagtaas ng pinsala laban sa mga nabasag.

Mahina sila sa direktang pakikipaglaban, ngunit ang pagtulong sa iba ay makakatulong sa iyo dahil sa tuwing bubuhayin mo ang isang tao, mababawi mo ang 25 porsiyento ng iyong kalusugan.

Knight class at mga subclass

Health: 175

Bilis: 80

Stamina: 80

Sa wakas, mayroon tayong makapangyarihang Knight class ng Chivalry II. Ipinagmamalaki ang pinakamataas na istatistika ng kalusugan sa lahat ng mga paksyon, ngunit kulang sa bilis at tibay, ang Knight ang frontline ng anumang hukbo dahil kaya nilang tanggapin ang bulto ng pinsala para sa layunin habang nagbibigay ng isang patas na bahagi ng kanilang sarili.

Sa kabila ng bawat subclass na may iba't ibang espesyal na item, lahat sila ay nagre-recharge ng Knight na napinsala sa mga frontline. Kaya, hindi mo kakayanin na maging kahit saan ngunit ang kapal nito kapag naglalaro bilang klaseng ito.

Nagdurusa mula sa isang buong klase na 50 porsyento na pagtaas sa kanilang dash cooldown, ang Knights ay mabagal ngunit malaki. Ang kanilang mabigat na baluti ay nagbibigay-daan sa iyo na gumamit ng espesyal na pag-atake ng Tackle, na nagpapabagsak sa mga kaaway sa lupa bago maghatid ng isang malakas na suntok.

Subclass ng opisyal

Itong batikang beterano ay may arsenal ng armas na pinagsasama ang bilis at lakas, na may access sa isang two-handed primary, isang disenteng single-handed secondary, at isang supply ng throwing knives para sa isang ranged assault.

Ang kumbinasyong ito ng armas ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumipat sa pagitan ng ranged, support, at melee style na halos walang putol sa labanan.

Ang espesyal na item sa locker ng Officer ay ang Trumpeta. Ang paggamit nito ay nagpapadala ng rallying blare sa mga hanay, na nagpapataas ng health regeneration ng mga kalapit na kaalyado.

Guardian subclass

Na-unlock sa Level 4 ng Knight class, ang Tagapangalaga ay ang pinakamabigat

Edward Alvarado

Si Edward Alvarado ay isang batikang mahilig sa paglalaro at ang matalinong pag-iisip sa likod ng bantog na blog ng Outsider Gaming. Sa isang walang sawang hilig para sa mga video game na sumasaklaw ng ilang dekada, inialay ni Edward ang kanyang buhay sa paggalugad sa malawak at patuloy na umuusbong na mundo ng paglalaro.Lumaki nang may hawak na controller, nakabuo si Edward ng ekspertong pag-unawa sa iba't ibang genre ng laro, mula sa mga shooter na puno ng aksyon hanggang sa mga nakaka-engganyong pakikipagsapalaran sa paglalaro. Ang kanyang malalim na kaalaman at kadalubhasaan ay lumiwanag sa kanyang mahusay na sinaliksik na mga artikulo at review, na nagbibigay sa mga mambabasa ng mahahalagang insight at opinyon sa pinakabagong mga uso sa paglalaro.Ang pambihirang mga kasanayan sa pagsulat at analytical na diskarte ni Edward ay nagpapahintulot sa kanya na ihatid ang mga kumplikadong konsepto ng paglalaro sa isang malinaw at maigsi na paraan. Ang kanyang dalubhasang ginawang mga gabay sa gamer ay naging mahahalagang kasamahan para sa mga manlalarong naghahangad na sakupin ang pinakamahihirap na antas o malutas ang mga sikreto ng mga nakatagong kayamanan.Bilang isang dedikadong gamer na may hindi natitinag na pangako sa kanyang mga mambabasa, ipinagmamalaki ni Edward na manatiling nangunguna sa curve. Siya ay walang kapagurang nag-iikot sa gaming universe, pinapanatili ang kanyang daliri sa pulso ng mga balita sa industriya. Ang Outsider Gaming ay naging isang pinagkakatiwalaang source para sa pinakabagong balita sa paglalaro, na tinitiyak na ang mga mahilig ay palaging napapanahon sa pinakamahahalagang release, update, at kontrobersya.Sa labas ng kanyang mga digital na pakikipagsapalaran, nasisiyahan si Edward na isawsaw ang kanyang sariliang makulay na komunidad ng paglalaro. Aktibo siyang nakikipag-ugnayan sa mga kapwa manlalaro, pinalalakas ang pakiramdam ng pakikipagkaibigan at hinihikayat ang mga masiglang talakayan. Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Edward na ikonekta ang mga manlalaro mula sa lahat ng antas ng pamumuhay, na lumikha ng isang inclusive space para sa pagbabahagi ng mga karanasan, payo, at pagmamahal sa isa't isa para sa lahat ng bagay sa paglalaro.Sa isang nakakahimok na kumbinasyon ng kadalubhasaan, hilig, at isang hindi natitinag na dedikasyon sa kanyang craft, pinatibay ni Edward Alvarado ang kanyang sarili bilang isang iginagalang na boses sa industriya ng gaming. Isa ka mang kaswal na gamer na naghahanap ng maaasahang mga review o isang masugid na manlalaro na naghahanap ng kaalaman sa insider, ang Outsider Gaming ay ang iyong ultimate destination para sa lahat ng bagay na paglalaro, na pinangunahan ng insightful at talentadong Edward Alvarado.