چيليري 2: شروعات ڪندڙن لاءِ مڪمل ڪلاس بريڪ ڊائون

 چيليري 2: شروعات ڪندڙن لاءِ مڪمل ڪلاس بريڪ ڊائون

Edward Alvarado

اھو وقت آھي چيليري II ۾ جنگ ۾ شامل ٿيڻ جو. اُها اگاٿا نائٽس يا ميسن آرڊر لاءِ هجي، هڪ شيءِ يقيني آهي: آل آئوٽ جنگ.

جيئن توهان پنهنجي پهرين جنگ جي ميدان ۾ داخل ٿيو، توهان محسوس ڪندا ته توهان وٽ چار طبقن جو انتخاب آهي، هر هڪ ۾ ٽن ذيلي طبقن سان. جنهن مان چونڊڻ لاءِ.

هيٺ، توهان چئن طبقن ۽ انهن جي لاڳاپيل ذيلي ڪلاسن جا تفصيل ڳوليندا – انهي سان گڏ هر هڪ جا فائدا ۽ نقصان- ته جيئن توهان پنهنجي پسند جي انداز لاءِ مناسب موزون ڳولي سگهو .

آرچر ڪلاس ۽ ذيلي ڪلاسز

صحت: 90

رفتار: 100

Stamina: 50

صرف رينج وارا يونٽ جيڪي توهان کي Chivalry II ۾ ملندا اهي آرچر ڪلاس هيٺ مليا آهن. هي واحد ڪلاس آهي جنهن ۾ رانديگرن جي حد آهي، مطلب ته رانديگرن جو صرف هڪ مخصوص تعداد جنگ ۾ هر پاسي لاءِ آرچر ڪلاس کي چونڊي سگهي ٿو.

سڀ کان وڏو فائدو جيڪو آرچر کي حاصل آهي اهو آهي انهن جي نقصان کي منهن ڏيڻ جي صلاحيت فاصلو انهن وٽ چار طبقن جي سڀ کان گهٽ صحت ۽ استحڪام جي درجه بندي آهي، پر اهو صرف ان صورت ۾ عمل ۾ اچي ٿو جڏهن توهان دشمنن کي توهان کي جلدي ڪرڻ جي اجازت ڏيو، جيڪو آساني سان ٿي سگهي ٿو جيڪڏهن توهان پنهنجي ماحول کان واقف نه آهيو.

هي طبقو آهي استعمال ڪرڻ لاء هڪ مشڪل ۽ اڃا به وڌيڪ ماسٽر ڪرڻ لاء؛ توهان کي جنگ جي ميدان تي توهان جي پوزيشن تي ڌيان ڏيڻو پوندو، انهن هنڌن کي چونڊڻو پوندو جيڪي نظر جون سٺيون لائينون پيش ڪن ٿيون گهٽ ۾ گهٽ دشمنن جي توهان کي بند ڪرڻ جو خطرو.

اهو ناگزير آهي ته اهي آخرڪار توهان جي ويجهو هوندا، تنهنڪري جڏهنهٿياربند يونٽ موجود. ڪلاس بي مثال پائيداريءَ تي فخر ڪري ٿو، خاص طور تي وڏي ٽاور شيلڊ جي مهرباني جيڪا مضبوط اڪيلو هٿيارن سان ليس آهي.

گارڊين بينر جي خاص شيءِ استعمال ڪندا آهن، جيڪو وقت گذرڻ سان ويجھي اتحادين کي شفا ڏيندو آهي. اهو فرنٽ لائنز تي ناقابل يقين حد تائين ڪارائتو آهي ڇاڪاڻ ته اهو توهان جي دشمنن جي صفن کي ٽوڙڻ جا موقعا وڌائيندو آهي.

صليبي ذيلي ڪلاس

زبردست صليبي هڪ ڀيرو استعمال ڪري سگهجي ٿو جڏهن توهان ليول 7 تائين پهچي وڃو. هي ذيلي ڪلاس آفيسر سان ملندڙ جلندڙ آهي، صرف اهو مضبوط آهي، ۽ بهتر هٿيارن سان. موتمار ٻن ھٿن ھٿيارن جي چونڊ، وڏي ثانوي، ۽ اڇلائڻ واري ڪھاڙي ڪروسيڊر کي Chivalry II ۾ سخت جارحاڻي اپوزيشن بڻائي ٿي.

جڏھن ته آفيسر وٽ ھڪڙي خاص مدد واري شيءِ ھئي، صليبي کي ھڪ طرفي دماغ آھي. تباهي، وڌ ۾ وڌ جارحتي پيداوار لاءِ آئل پاٽ جي باهه ٻارڻ جو انتخاب. آئل پاٽ شعلن ۾ ڦاٽي پوندو، دوست يا دشمن کي هڪ ٽين باهه نقصان پهچائڻ لاءِ ان جي ويجهو ڪنهن به شيءِ کي باهه ڏئي ساڙي ڇڏيندي.

جيڪو Chivalry II ۾ موجود سڀني طبقن ۽ ذيلي ڪلاسن کي ختم ڪري ٿو. توهان ڪنهن سان جنگ جي ميدان کي فتح ڪرڻ لاءِ چونڊيندا؟

FAQ

هتي ڪجھ عام سوالن جا جواب آهن جن بابت ڪجھ عام سوالن جا جواب آهن Chivalry II ڪلاسز.

Chivalry 2 ۾ شروعاتي طور تي شروع ڪرڻ لاءِ بهترين ڪلاس ڪھڙو آھي؟

استعمال ۾ آسانيءَ لاءِ ۽ Chivalry II جي ميڪنڪس کي استعمال ڪرڻ لاءِ، ھي آھي اسانشروعات ڪندڙن لاءِ ڪلاسن جو درجو ڏيو:

  1. فوٽومين
  2. نائيٽ
  3. وينگارڊ
  4. آرچر
  5. 29>

    ڪلاس ڪيئن ٿا ڏين ۽ سب ڪلاسز Chivalry 2 ۾ تعمير کي تبديل ڪن ٿا؟

    مکيه چار طبقا توهان جي انگن اکرن جو تعين ڪن ٿا جڏهن ته ذيلي ڪلاس مختلف سامان ۽ صلاحيتون مهيا ڪن ٿا، ٻنهي فوجن جي صفن کي تمام گهڻو متنوع ڪري ٿو.

    ذيلي طبقن جو ڇا ٿيندو ته مان Chivalry 2 ۾ نه چونڊيندس؟

    توهان راند شروع ڪريو مکيه چئن طبقن مان پهريون ذيلي ڪلاس چونڊي. باقي ذيلي ڪلاس بند ٿيل آهن جيستائين توهان گهربل سطح تي پهچي نه وڃو، جيڪو هر ڪلاس لاءِ ساڳيو آهي. ٻيو ذيلي ڪلاس ان لاڪ ٿئي ٿو ليول 4 تي، ۽ ٽيون ذيلي ڪلاس ان لاڪ ٿئي ٿو ليول 7 تي.

    اھي ڪندا آھن، توھان کي پنھنجي ثانوي ھٿيارن کي مضبوط، بھتر ليس ٿيل پيادل ڪلاسن جي خلاف استعمال ڪرڻ ۾ مهارت حاصل ڪرڻ جي ضرورت پوندي، جڏھن ته پنھنجي ھدف کي مارڻ ۽ پنھنجي اتحادين کي نه.

    لانگبومن سب ڪلاس

    هي پهريون يونٽ آهي جنهن کي توهان آرچر ڪلاس ۾ استعمال ڪري سگهندا. لانگ بومين هڪ ڪمان سان ليس هوندو آهي، جنهن جي بدلي ۾ تيز فائر ريٽ هوندو آهي ته جيئن ٻين آرچر طبقن جي ڀيٽ ۾ ٿورو گهٽ نقصان ٿئي.

    اهو به اچي ٿو ويري ايبل ڊرا جي طاقت سان، پر ڇڪيل ڪمان کي پڪڙڻ سان پاڻي ختم ٿي ويندو توهان جي استحڪام ۽ توهان جي شاٽ کي تمام گهٽ درست ڪريو. هڪ Longbowman وٽ هڪ ثانوي پڻ آهي، ۽ انهن جي شيءِ اسپائڪ ٽرپ آهي - جنهن کي توهان استعمال ڪري سگهو ٿا دشمنن کي سست ڪرڻ لاءِ جيڪڏهن مؤثر طريقي سان رکيل هجي.

    Longbowman وٽ فوڪس استعمال ڪرڻ جي صلاحيت آهي، جيڪا توهان کي زوم ان ۽ ٽارگيٽ ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي پري دشمن. انهن جي خاص شيءِ آهي Brazier: هڪ فائر پاٽ جنهن کي توهان پنهنجي تير ۽ توهان جي اتحادين کي باهه ڏيڻ لاءِ رکي سگهو ٿا ته جيئن باهه کي نقصان پهچائي ۽ رڪاوٽن کي ساڙيو وڃي. Brazier جي قابليت وارو ميٽر هر هيڊ شاٽ سان ٿورڙي چارج ڪيو ويندو آهي.

    Crossbowman subclass

    Level 4 تي ان لاڪ ڪيو ويو، Crossbowman دشمنن ۽ دشمنن کي تمام گهڻو نقصان پهچائيندو آهي. نائيٽس ۽ فوٽن جي خلاف بونس آهن.

    هن اوچائي نقصان جي پيداوار متوازن آهي ته اهو توهان جي ڪراس بو کي ٻيهر لوڊ ڪرڻ ۾ ڪيترو وقت وٺندو آهي، جنهن لاءِ توهان کي اسٽيشنري هجڻ گهرجي، ان کي لازمي بڻائي ته توهان پنهنجا شاٽ مارو. ذيلي ڪلاس پڻ هٿياربند آهيثانوي ۽ هڪ Pavise سان، جنهن کي توهان ڍڪ طور استعمال ڪرڻ لاءِ شيلڊ طور رکي سگهو ٿا.

    Crossbowman وٽ پڻ فوڪس جي صلاحيت ۽ Headhunter خاصيت آهي، جيڪو هر هيڊ شاٽ سان توهان جي خاص آئٽم ميٽر کي ري چارج ڪري ٿو. Brazier سان ليس ٿيڻ جي بدران، Crossbowman جي خاص شيءِ آهي بينر: هڪ جاءِ لائق شئي جيڪا وقت سان گڏ ويجھن ساٿين کي شفا ڏئي ٿي.

    Skirmisher subclass

    The رينج ٿيل يونٽن جو oddball Skirmisher آهي. ليول 7 تي ان لاڪ ٿيل، ھي ھائبرڊ ميلي رينجڊ فائٽر جيولن يا اُڇلڻ واري ڪھاڙي، ھڪڙي ھٿ واري ثانوي ھٿيارن، ھلڪي شيلڊ، ۽ بيئر ٽريپ سان مسلح آھي.

    توھان ٿورڙو وڌيڪ شامل ڪري سگھوٿا هن ذيلي ڪلاس کي استعمال ڪندي وڙهڻ، يا ته پنهنجا هٿيار دشمنن تي اڇلائڻ يا انهن ۾ ڦاسي پيا. تنهن هوندي، توهان جي روشني واري شيلڊ کان سواء، توهان ٻين آرچر سب ڪلاسز کان وڌيڪ پائيدار نه آهيو.

    جتي لانگ بوومن ۽ ڪراس بوومن کي فوڪس ڪرڻ جي صلاحيت آهي، اسڪرمشر ان جي بدران ليپنگ اسٽرائڪ خاص حملي کي استعمال ڪري سگهي ٿو. ويڙهه ۾ انهن جي اثرائتي.

    خاص شيءِ اڃا تائين هيڊ هينٽر جي خاصيت سان چارج ڪئي ويندي آهي، پر اسڪرمشر Quiver خاص شيءِ کي چونڊيندو آهي، جيڪو استعمال ٿيڻ تي توهان جي سموري گولا بارود کي ٻيهر ڀريندو آهي.

    Vanguard class ۽ ذيلي ڪلاسز

    صحت: 130

    5>رفتار: 120

    اسٽيمينا: 100

    The Vanguard ڪلاس سڀني کان وڌيڪ تيز رفتار ۽ اسٽيمينا جا انگ اکر رکي ٿوراند ۾ ڪلاس، پر ميلي طبقن جي صحت جي سڀ کان گھٽ حالت پڻ. وانگارڊ زبردست ويڙهاڪن سان ڀريل آهي جيڪي بهترين ٻه هٿ وارا هٿيار هلائيندا آهن ۽ جنگ ۾ مهارت رکندڙ هر ڪنهن سان گڏ هوندا آهن، گهٽ صحت جي لحاظ کان، ذيلي طبقن ۾ ڏٺو ويو آهي.

    ممڪن طور تي سڀ کان وڌيڪ شروعاتي-دوست طبقو نه آهي، وانگارڊ کي گهٽ نه سمجھو، ڇو ته توهان کي جلد ئي هڪ وڏي محور جي صورت ۾ سزا ڏني ويندي. اهي جيڪي جنگ جي ميدان تي زندهه رهڻ جي فن ۾ مهارت حاصل ڪري سگھن ٿا اهي غالباً وانگارڊ جي ذيلي طبقن ۾ موجود جارحاڻي صلاحيتن سان ترقي ڪندا.

    ڏسو_ پڻ: Assassin’s Creed Valhalla: Snotinghamscire Mysteries ۾ اسڪفورڊا اسٽونز حل

    وينگارڊ يونٽن وٽ ليپنگ اسٽرائڪ خاص حملو هوندو آهي، جيڪو زبردست نقصان پهچائيندو آهي ۽ دشمنن کي ڇرڪائي ڇڏيندو آهي. انهي چيو ته، اهو لينڊ ڪرڻ ڏکيو ٿي سگهي ٿو ۽ توهان کي دشمن جي جوابي حملي لاء تمام گهڻو کليل ڇڏي ٿو جيڪڏهن توهان کي ياد اچي ٿو.

    5>تباهي ڪندڙ سب ڪلاس

    توهان جي شروعاتي ذيلي ڪلاس Vanguard آهي تباهه ڪندڙ. هي ذيلي ڪلاس تمام طاقتور هٿيارن کي ليس ڪري سگهي ٿو بغير ڪنهن حرڪت جي رفتار جي سزا حاصل ڪرڻ جي. ديواسٽيٽر وٽ صرف موجود سائڊ آرم هڪ چاقو آهي، ۽ اهي هنگامي حالتن جي صورت ۾ هڪ مالٽ سان ليس هوندا آهن.

    شيلڊ تائين پهچ کان سواءِ، ڊيوسٽيٽر دشمن جي ڪمانن جي حد تائين حملن لاءِ خطرناڪ ٿي سگهي ٿو. تنهن هوندي به، توهان ممڪن آهي ته هن طبقي جي طور تي اڳين لائنن تي ماڻهن جي وچ ۾ هوندا، تنهنڪري توهان افراتفري کي استعمال ڪري سگهو ٿا جيئن آرچر والز کان ڍڪيل آهي.

    ڊاسٽٽر جي انوینٽري کي گول ڪرڻ تيل آهي.برتن خاص شيءِ. هيءَ شيءِ هڪ اُڇلائي سگهڻ واري شيءِ آهي، جيڪا شعلا پکيڙيندي، جتي به اُها زمين تي پهچندي، ان جي ويجهو وڃڻ وارن سڀني کي تباهه ڪندڙ باهه نقصان پهچائيندي. Chivalry II ۾ باهه فرق نه ٿي ڪري، ۽ جيڪڏهن توهان پنهنجي اڇلائڻ سان محتاط نه آهيو ته اها ٽيم جي ڪجهه ساٿين کي ماري سگهي ٿي.

    لينڊنگ اسپرنٽ حملا توهان جي آئل پوٽ کي چارجر جي خاصيت ذريعي ري چارج ڪرڻ ۾ مدد ڪندا، تنهنڪري فرنٽ لائنز کي ٽوڙڻ لاءِ پڪ ڪريو.

    5>رائڊر سب ڪلاس

    ريڊر سب ڪلاس ليول 4 تي ان لاڪ ٿيل آهي ۽ اهو واحد ڪلاس آهي جيڪو توهان کي سامان ڏيڻ جي اجازت ڏئي ٿو ثانوي ھٿيارن جي بدران ٻه پرائمري ھٿيار: جيتوڻيڪ ٻٽي-ويلڊنگ سوال کان ٻاھر آھي، گھٽ ۾ گھٽ ھاڻي لاءِ.

    ٻن پرائمري ھٿيارن جو استعمال توھان کي اجازت ڏئي ٿو توھان جي انوینٽري کي متنوع ڪرڻ لاءِ ٻن ھٿيارن کي ليس ڪري جيڪي ڏئي سگھن ٿا توهان کي ٻن مختلف طبقن جي خلاف هڪ فائدو. اهو توهان کي جنگ ۾ هڪ اضافي برتري ڏئي سگهي ٿو، يا توهان پنهنجي هٿيارن مان هڪ کي سڌو دشمن تي اڇلائي سگهو ٿا.

    ڍال نه هجڻ پڻ Raider کي حد تائين حملن لاءِ خطرناڪ بڻائي ڇڏيندو آهي، پر اهڙي ڏوهن جي وڏي ذيلي طبقي کي گهرجي. جنگ جي احاطي ۾ هميشه صحيح رهو.

    ڏسو_ پڻ: Phasmophobia: سڀ ڀوت جا قسم، طاقت، ڪمزوريون، ۽ ثبوت

    راڊر جي هٿيارن ۾ خاص شيءِ ٽرمپٽ آهي. هي آئٽم ٿورڙي وقت لاءِ ويجھن اتحادين جي صحت جي بحاليءَ کي وڌائي ٿو، توهان جي دشمنن تي لينڊنگ اسپرنٽ حملن ذريعي ري چارج ٿي رهيو آهي.

    Ambusher subclass

    هي چوري وارو ذيلي ڪلاس ليول 2 تي ان لاڪ ڪيو ويو آهي Chivalry II جو ماسٽر آف هٽ ۽حڪمت عمليون هلائڻ. تيز هٿيارن سان هٿياربند، ايمبشر جو مقصد مناسب وقت تي حملو ڪرڻ آهي، دشمن جي خطن جي پويان تمام گهڻو نقصان پهچائڻ. اهو ضروري آهي ته توهان جنگ ۾ ان مان فائدو حاصل ڪريو، دشمنن جي قطارن مان چوري ڪرڻ لاءِ ايمبشر جي رفتار کي استعمال ڪندي.

    ايمبشر جي هٿيارن ۾ شامل ڪرڻ هڪ ثانوي هٿيارن جي چونڊ آهي جيڪو هن طبقي جي تيز نوعيت جي مطابق آهي ۽ اڇلائڻ چاقو هڪ اضافي ڪنڊ لاءِ.

    هن ڪلاس سان جڙيل خاص شيءِ Quiver آهي، جيڪو توهان جي سموري گولا بارود کي ٻيهر ڀريندو آهي - چاقو اڇلائڻ سميت. تنهن ڪري، پنهنجي دل جي مواد تي اڇلائي چاقو استعمال ڪرڻ کان پري نه ڪريو. پوءِ توھان پنھنجي خاص شيءِ کي ريچارج ڪري سگھوٿا مرڊرر ٽرئٽ ذريعي، جيڪو چالو ٿئي ٿو ھر ليپنگ اسٽرائڪ خاص حملي جي مار سان.

    رفتار: 100

    Stamina: 80

    Footman يونٽن وٽ موجود سڀني طبقن جي سڀ کان وڌيڪ متوازن انگ اکر آهن، جيڪو انهن کي هڪ عظيم شروعاتي نقطو بڻائي ٿو جڏهن توهان پهريون ڀيرو داخل ٿيو ڪڏهن نه ختم ٿيڻ واري جنگ چيلري II جي. Footman وٽ راند ۾ سڀ کان وڌيڪ ورسٽائل ذيلي ڪلاس آھن، جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا استعمال ڪرڻ لاءِ موجود مختلف حڪمت عملين ۽ اسلوب کي استعمال ڪرڻ لاءِ، انھن کي بھترين انتخاب بڻائيندي.

    Footman جي ھر ذيلي ڪلاس پنھنجي بقا کي پنھنجي خاص شيءِ جي ڪري تمام گھڻو وڌايو آھي. ، بينڊج کٽ، جيڪو توهان کي قابل بڻائي ٿوپٽين جي فراهمي کي اڇلائي، توهان کي ۽ ويجهن ساٿين کي شفا ڏيندو. هي شفا ڏيڻ وارو عنصر ان لاءِ وڌيڪ هڪ ڪيس ٺاهيندو آهي ته اهو شروعات ڪندڙن لاءِ Chivalry II ۾ استعمال ڪرڻ لاءِ بهترين طبقو آهي.

    Bandage Kit پڻ طبي خاصيت سان ريچارج ٿيل آهي، جيڪا توهان جي خاص شيءِ کي شفا ۽ بحال ڪندي چارج ڪري ٿي. جنگ جو ميدان. هڪ ٻي قابليت جيڪا فوٽمين جي سڀني طبقن پاران شيئر ڪئي وئي آهي اها اسپرنٽ چارج جي صلاحيت آهي.

    وينگارڊ جي ليپنگ هڙتال وانگر، اسپرنٽ چارج اڳتي وڌڻ دوران اهم نقصان پهچائي ٿو، ممڪن طور تي دشمنن جي قطارن کي ٽوڙڻ ۽ ٺهڻ جي ڪنهن به شڪل کي ورهائڻ. جيڪي انهن وٽ هئا.

    پوليمين ذيلي ڪلاس

    توهان جي فوٽمين جي شروعاتي ذيلي ڪلاس، پوليمين، کي ڊگھي پهچندڙ ٻن هٿن وارن هٿيارن جي هڪ صف تائين رسائي آهي. جيڪو توهان کي دشمنن کي بيهڻ جي اجازت ڏئي ٿو. انهي چيو ته، بغير ڪنهن ڍال جي، اهي يونٽ حد تائين حملن لاءِ خطرناڪ هوندا آهن.

    انهن وٽ ٻه خاص حملا آهن، جيڪي پوليمن لاءِ منفرد آهن، ان سان گڏ سپرنٽنگ چارج پڻ. اهي ٽيڪل پڻ استعمال ڪري سگهن ٿا، جيڪو سپرنٽنگ دوران دشمنن کي زمين تي ڇڪي ٿو.

    پوليمن جي اسپرنٽنگ حملن جي مختلف قسمن کي سپرنٽ حملي لاءِ 25 سيڪڙو نقصان جي بونس سان ڀريل آهي، جيڪا هن ذيلي ڪلاس کي رفتار سان تمام گهڻو اثرائتو بڻائي ٿي.

    Man at Arms subclass

    The Man at Arms ان لاڪ ٿي ويندو آهي جڏهن توهان فوٽمين ڪلاس سان ليول 4 تي پهچندا آهيو. هي ذيلي ڪلاس هڪ هٿياربند هٿيارن سان هٿياربند آهي، ثانوي، ۽ الفتير اندازن جي خلاف تحفظ لاءِ هلڪي شيلڊ.

    هيءُ نفيس ويڙهاڪ دشمن جي حملن کي ڊاهڻ ۾، پوري طاقت تي چالبازيءَ جي حمايت ڪري ٿو. انهن وٽ هڪ هٿ جي هٿيارن سان 10 سيڪڙو تيز حرڪت جي رفتار آهي، ۽ انهن جي ڊيش کولڊ ڊائون کي 50 سيڪڙو گهٽائي ڇڏيو آهي، انهن کي اجازت ڏني وئي آهي ته اهي ڌماڪي جي ذريعي ڪن ٿا.

    انهن جي رفتار جو بونس، جيتوڻيڪ، متوازن آهي انهن جي ون شاٽ پاور جي کوٽ جي ڪري، ان ڪري اميد نه رکو ته ڪنهن کي به هڪ جھولي سان هيٺ آڻينداسين جيستائين توهان جو دشمن زخمي نه ٿئي.

    فيلڊ انجنيئر سب ڪلاس

    سطح 7 تائين پهچڻ توهان کي فيلڊ انجنيئر ذيلي ڪلاس استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏيندو. هي سپورٽ طبقو جنگ جي ميدان تي ضابطو آڻڻ ۾ مدد لاءِ دفاعي اڏاوتون تيار ڪري سگهي ٿو.

    انهن جي انوینٽري ۾ هڪ ڊپلائيبل بيريڪيڊ آهي، هڪ هٿ سان اوزارن جا هٿيار، ۽ يا ته اسپائڪ ٽريپ يا هڪ گندو بيئر ٽريپ آهي جنهن سان دشمن کي ڪمزور ڪرڻ لاءِ. .

    فيلڊ انجنيئر بھترين جنگ لاءِ موزون ناھي. ان جي بدران، هن ذيلي ڪلاس کي استعمال ڪندڙ رانديگر کي ڏسڻ گهرجي ته انهن جي شين کي تاکتياتي جڳهن تي رکڻ سان موڙ کي ڦيرايو وڃي جڏهن ته دشمن جي حفاظت کي هٽائڻ سان انهن جي 100 سيڪڙو نقصان کي بريڪ ايبلز جي خلاف استعمال ڪندي استعمال ڪندي.

    اهي سڌي جنگ ۾ ڪمزور آهن، پر ٻين جي مدد ڪرڻ توهان جي مدد ڪندو ڇو ته هر ڀيري توهان ڪنهن کي بحال ڪندا، توهان پنهنجي صحت جو 25 سيڪڙو بحال ڪندا.

    نائيٽ ڪلاس ۽ ذيلي ڪلاس

    صحت: 175

    رفتار: 80

    5>اسٽيمينا: 80

    آخر ۾، اسان وٽ طاقتور نائيٽ ڪلاس جو چيلري II آهي. سڀني گروهن جي اعليٰ صحت واري صورتحال تي فخر ڪندي، پر رفتار ۽ استحڪام جي گهٽتائي، نائيٽ ڪنهن به فوج جي فرنٽ لائن آهي، ڇاڪاڻ ته اهي نقصان جو وڏو حصو وٺي سگهن ٿا ان سبب جي لاءِ جڏهن ته پنهنجو پاڻ جو مناسب حصو ختم ڪري.

    هر ذيلي ڪلاس ۾ مختلف خاص شيون هجڻ جي باوجود، اهي سڀئي ريچارج ڪن ٿا نائيٽ طرفان اڳين خطن تي نقصان کڻڻ. تنهن ڪري، توهان ڪٿي به برداشت نه ٿا ڪري سگهو پر ان جي ٿلهي تي جڏهن هن ڪلاس جي حيثيت سان کيڏيو.

    هڪ ڪلاس وائڊ 50 سيڪڙو کان متاثر ٿي انهن جي ڊيش کولڊ ڊائون ڏانهن وڌي رهيا آهن، نائٽس سست آهن پر وڏا آهن. انهن جا وڏا هٿيار توهان کي ٽيڪل خاص حملي کي استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، جيڪو دشمنن کي زبردست ڌڪ پهچائڻ کان اڳ زمين تي ڌڪ ڏئي ٿو.

    5>آفيسر سب ڪلاس

    19>

    هي تجربيڪار ماهر ھٿيارن جو ھڪڙو ھٿيار آھي جيڪو رفتار ۽ طاقت کي گڏ ڪري ٿو، ٻن ھٿن واري پرائمري تائين پھچڻ سان گڏ، ھڪ مھذب اڪيلو ھٿ ثانوي، ۽ ھڪڙي حد تائين حملي لاءِ چاقو اڇلائڻ جي فراهمي سان.

    ھٿيارن جو ھي ميلاپ توھان کي اجازت ڏئي ٿو رينج، سپورٽ ۽ ميلي جي اندازن جي وچ ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ تقريباً جنگ ۾ بيحد.

    آفيسر جي لاڪر ۾ خاص شيءِ ٽرمپٽ آهي. هن کي استعمال ڪندي صفن ذريعي هڪ ريلينگ بليئر موڪلي ٿو، ويجهي اتحادين جي صحت جي بحالي کي وڌائي ٿو.

    گارڊين سب ڪلاس

    نائيٽ ڪلاس جي سطح 4 تي کليل، گارڊين سڀ کان وڏو آهي

Edward Alvarado

ايڊورڊ الوارڊو هڪ تجربيڪار گيمنگ جو شوقين آهي ۽ شاندار ذهن آهي آئوٽ سائيڊر گيمنگ جي مشهور بلاگ جي پويان. ڪيترن ئي ڏهاڪن تائين پکڙيل وڊيو گيمز لاءِ ناقابل تسخير جذبي سان، ايڊورڊ پنهنجي زندگي وقف ڪري ڇڏي آهي گیمنگ جي وسيع ۽ هميشه ترقي ڪندڙ دنيا کي ڳولڻ لاءِ.هن جي هٿ ۾ هڪ ڪنٽرولر سان وڏو ٿيڻ، ايڊورڊ مختلف راندين جي صنفن جي هڪ ماهر سمجهه کي ترقي ڪئي، ايڪشن سان ڀريل شوقين کان متاثر ٿيندڙ ڪردار ادا ڪرڻ واري مهمات تائين. هن جي تمام گهڻي ڄاڻ ۽ صلاحيت هن جي چڱي طرح تحقيق ڪيل مضمونن ۽ جائزي ۾ چمڪندي آهي، پڙهندڙن کي جديد گیمنگ جي رجحانات تي قيمتي بصيرت ۽ رايا مهيا ڪن ٿا.ايڊورڊ جي غير معمولي لکڻ جي صلاحيتن ۽ تجزياتي طريقي سان هن کي پيچيده گیمنگ تصورات کي واضح ۽ جامع انداز ۾ پهچائڻ جي اجازت ڏئي ٿي. هن جي ماهر طور تي ٺاهيل گيمر گائيڊ رانديگرن لاءِ ضروري ساٿي بڻجي ويا آهن جيڪي تمام مشڪل سطحن کي فتح ڪرڻ يا لڪيل خزانن جا راز کولي رهيا آهن.هڪ وقف گامر جي حيثيت سان پنهنجي پڙهندڙن لاءِ اڻ کٽ عزم سان، ايڊورڊ وکر کان اڳتي رهڻ ۾ فخر محسوس ڪري ٿو. هو انتھڪ محنت سان گيمنگ جي ڪائنات کي ڇڪيندو آهي، صنعت جي خبرن جي نبض تي آڱر رکندو آهي. آئوٽ سائيڊر گيمنگ جديد گيمنگ خبرن لاءِ هڪ قابل اعتماد ذريعو بڻجي چڪي آهي، انهي ڳالهه کي يقيني بڻائڻ ته شوقين هميشه اهم ترين رليزز، اپڊيٽس ۽ تڪرارن سان تازه ترين آهن.هن جي ڊجيٽل ايڊونچر کان ٻاهر، ايڊورڊ پاڻ کي وسارڻ ۾ مزو وٺندو آهيمتحرڪ گیمنگ ڪميونٽي. هو فعال طور تي ساٿي رانديگرن سان مشغول آهي، دوستي جي احساس کي فروغ ڏيڻ ۽ متحرڪ بحثن جي حوصلا افزائي ڪري ٿو. هن جي بلاگ ذريعي، ايڊورڊ جو مقصد زندگي جي سڀني شعبن کان رانديگرن کي ڳنڍڻ، تجربو، مشوري، ۽ سڀني شين جي گیمنگ لاءِ باهمي محبت جي حصيداري لاءِ هڪ جامع جاءِ پيدا ڪرڻ آهي.مهارت، جوش، ۽ هن جي هنر لاءِ هڪ غير متزلزل وقف جي زبردست ميلاپ سان، ايڊورڊ الوارڊو پاڻ کي گیمنگ انڊسٽري ۾ هڪ معزز آواز طور مضبوط ڪيو آهي. ڇا توهان هڪ آرامده گيمر آهيو جيڪو قابل اعتماد جائزو ڳولي رهيو آهي يا هڪ شوقين رانديگر آهي جيڪو اندروني ڄاڻ ڳولي رهيو آهي، ٻاهرين گيمنگ توهان جي آخري منزل آهي سڀني شين جي گیمنگ لاءِ، جنهن جي اڳواڻي بصيرت رکندڙ ۽ باصلاحيت ايڊورڊ الوارڊو ڪري رهيو آهي.