Chivalry 2: Täielik klasside jaotus algajatele

 Chivalry 2: Täielik klasside jaotus algajatele

Edward Alvarado

On aeg liituda võitlusega Chivalry II-s. Olgu see siis Agatha rüütli või Masoni ordu eest, üks on kindel: kõikjal on sõda.

Kui sisenete oma esimesele lahinguväljale, märkate, et teil on valida nelja klassi vahel, millest igaühel on kolm alamklassi, mille hulgast valida.

Järgnevalt leiad nelja klassi ja nende alamklassi üksikasjad ning iga klassi plussid ja miinused, nii et leiad oma eelistatud stiilile sobivaima.

Archer klass ja alamklassid

Tervis: 90

Kiirus: 100

Vastupidavus: 50

Chivalry II-s leidub ainult kaugtuliüksusi, mis kuuluvad Archer-klassi. See on ainus klass, millel on mängijapiirang, mis tähendab, et ainult teatud arv mängijaid saab lahingus igale poole valida Archer-klassi.

Suurim eelis, mida vibulaskja omab, on nende võime teha kahju kaugelt. Neil on neljast klassist kõige madalam tervis ja vastupidavus, kuid see tuleb mängu ainult siis, kui lubad vaenlastel sind rünnata, mis juhtub kergesti, kui sa ei ole oma ümbrusest teadlik.

Seda klassi on keeruline kasutada ja veelgi raskem on seda meisterdada; peate keskenduma oma positsioonile lahinguväljal, valides kohti, mis pakuvad head vaatevälja ja kus on kõige väiksem oht, et vaenlased teid kinni panevad.

On paratamatu, et nad jõuavad lõpuks sinu lähedale, nii et kui nad seda teevad, pead sa oskama kasutada oma sekundaarset relva tugevamate ja paremini varustatud jalaväeklasside vastu, tabades samal ajal oma sihtmärke, mitte aga oma liitlasi.

Longbowman alamklass

See on esimene üksus, mida saad kasutada Vibulaskja klassis. Pikajõmmik on varustatud vibuga, millel on kiire tule kiirus, kuid mis annab veidi vähem kahju kui teised Vibulaskja klassid.

See on ka muutuva tõmbetugevusega, kuid vibu väljatõmmatud hoidmine kulutab teie vastupidavust ja muudab teie lasu palju ebatäpsemaks. Pikajõmmik omab ka sekundaarset, ja nende ese on piigilõks - mida saate kasutada vaenlaste aeglustamiseks, kui see on tõhusalt paigutatud.

Longbowmanil on oskus kasutada Focus'i, mis võimaldab sul suumida ja sihtida kaugemaid vaenlasi. Nende eriline ese on Brazier: tulepott, mida sa saad asetada, et süüdata oma ja oma liitlaste nooled, et tekitada tulekahju ja põletada barrikaade. Brazieri võime meetrit laetakse pisut uuesti iga pealaenguga.

Vibulaskja alamklass

4. tasemel avanev varssamees tekitab vaenlastele suurt tümpsukahju ning tal on boonused rüütlite ja jalameeste vastu.

Seda kõrgendatud kahjutulemust tasakaalustab see, kui kaua võtab aega sinu armatuurlaeng, milleks sa pead olema paigal, mistõttu on oluline, et sa tabaksid oma laske. Alaklass on relvastatud ka sekundaarse ja Pavise'iga, mille saad asetada kilbina, et kasutada seda kattevarjuna.

Vibulaskuril on ka võime Focus ja Headhunteri omadus, mis laeb iga pealaenguga sinu eriesemete meetrit uuesti üles. Selle asemel, et olla varustatud brasiiriga, on vibulaskuri eriesemeks Banner: paigutatav ese, mis ravib läheduses olevaid meeskonnakaaslasi aja jooksul.

Skirmisher alamklass

Kauglöögiüksuste veidriks on Skirmisher. 7. tasemel avanev hübriidne lähivõitleja on relvastatud oda- või viskekirveste, ühekäeliste sekundaarrelvade, kerge kilbi ja karupüüdjaga.

Seda alamklassi kasutades saad veidi rohkem osaleda lähivõitluses, valides kas oma relvade viskamise vaenlaste pihta või nende pihta sattumise. Peale kerge kilbi ei ole sa siiski vastupidavam kui teised vibulaskja alamklassid.

Kui pikijalaväelane ja vasknoolitaja saavad kasutada fookuse võimet, siis Skirmisher saab selle asemel kasutada erirünnakut "Hüppelöök", mis suurendab nende tõhusust võitluses.

Eriotstarbeline ese on endiselt laetud Headhunteri omadusega, kuid Skirmisher valib spetsiaalse eseme Quiver, mis täidab kogu teie laskemoona, kui seda kasutatakse.

Vanguard klass ja alamklassid

Tervis: 130

Kiirus: 120

Vastupidavus: 100

Vanguard klassil on mängu kõikidest klassidest kõige kõrgemad kiiruse ja vastupidavuse näitajad, kuid ka lähivõitlusklassidest kõige madalam terviseseisund. Vanguard on täis ägedaid võitlejaid, kes kasutavad parimaid kahe käega relvi ja paistavad silma igaühega, kes on lahingus osav, hoolimata sellest, et nende tervis on alamklasside seas madalam.

Võimalik, et see ei ole kõige algaja-sõbralikum klass, kuid ärge alahinnake Vanguardit, sest peagi karistatakse teid hiiglasliku kirve näol. Need, kes oskavad lahinguväljal ellujäämise kunsti omandada, saavad tõenäoliselt hakkama Vanguardi alamklassides leiduvate ründavate võimete abil.

Vanguard-üksustel on spetsiaalne rünnak "Leaping Strike", mis tekitab tohutut kahju ja kõigutab vaenlasi. Seda võib olla raske tabada ja see jätab teid väga avatuks vaenlase vasturünnakule, kui te ei taba.

Devastatori alamklass

Sinu alustav alamklass Vanguard on Devastator. See alamklass saab varustada kõige võimsamaid relvi ilma liikumiskiiruse trahvi saamata. Devastatori ainus saadaval olev külgrelv on nuga ja hädaolukorras on nad varustatud haamriga.

Ilma juurdepääsuta kilbile võib Devastator olla haavatav vaenlase vibumeeste kaugrünnakute suhtes. Kuid selle klassina oled sa suure tõenäosusega eesliinil rahva seas, nii et saad kasutada kaost varjendina vibulaskjate salamahti.

Devastatori inventari täiendab eriese Oil Pot. See ese on visatav süütepomm, mis levitab leeke, kuhu iganes see maandub, tekitades hävitavat tulekahju kõigile, kes lähedale lähevad. Tuli ei tee Chivalry II-s vahet, ja see võib tappa paar meeskonnakaaslast, kui sa ei ole oma viskega ettevaatlik.

Sprindirünnakute sooritamine aitab laadida oma õlipotti laadija omaduse kaudu, nii et murduge kindlasti pidevalt läbi rindejoonte.

Raideri alamklass

Raideri alamklass avatakse 4. tasemel ja see on ainus klass, mis võimaldab teil sekundaarse relva asemel varustada kahte põhirelva: kuigi kahesuguse relva kasutamine ei tule vähemalt praegu kõne alla.

Kahe esmase relva kasutamine võimaldab sul mitmekesistada oma inventari, varustades kaks relva, mis võivad anda sulle eelise kahe erineva klassi vastu. See võib anda sulle võitluses lisavõidu või sa võid visata ühe oma relva otse vaenlase pihta.

Kilbi puudumine jätab ründaja haavatavaks ka kaugrünnakute suhtes, kuid selline ründeliinirikas alamklass peaks alati olema otse võitluskaitses.

Raideri arsenali eriline ese on trompet. See ese suurendab lühikese aja jooksul lähedal asuvate liitlaste tervise taastumist, mida laaditakse uuesti, kui sa saad oma vaenlaste vastu sprindirünnakuid sooritada.

Ambusher alamklass

See salakaval alamklass, mis avatakse 2. tasemel, on Chivalry II rüütlitaktika meister. Kiirete ühekäeliste relvadega relvastatud Ambusher püüab tabada sobival ajal, tekitades vaenlase ridade taga tohutut kahju.

Ambushers tekitab 35% boonuskahju tagant; seda tuleb kindlasti lahingus ära kasutada, kasutades Ambusheri kiirust, et hiilida läbi vaenlase ridade.

Ambusheri arsenali täienduseks on selle klassi kiirele olemusele vastav sekundaarne relvavalik ja viskenõelad, mis annavad lisavõimalusi.

Selle klassiga seotud eriese on Quiver, mis täidab kogu sinu laskemoona - sealhulgas ka viskenuge. Nii et ära pelga viskenuge kasutada, kuni su süda on rahul. Seejärel saad oma erieset laadida Murderer-omaduse abil, mis aktiveerub iga Leaping Strike'i erirünnaku tapmise korral.

Jalakäijate klass ja alamklassid

Tervis: 150

Kiirus: 100

Vastupidavus: 80

Jalaväe üksustel on kõikidest olemasolevatest klassidest kõige tasakaalustatumad statistilised näitajad, mis teeb neist suurepärase lähtepunkti, kui alustad Chivalry II lõputut sõda. Jalaväelastel on kõige mitmekülgsemad alamklassid mängus, mistõttu on nad hea valik, kui soovid katsetada erinevaid taktikaid ja stiile, mida kasutada.

Iga jalamehe alamklassi ellujäämisvõimet suurendab tohutult nende eriline ese, sidemete komplekt, mis võimaldab sul maha visata sidemete varu, tervendades sind ja lähedal asuvaid meeskonnakaaslasi. See tervendav element teeb sellest veel ühe põhjuse, et see on parim klass, mida algajad Chivalry II-s kasutada.

Sidekomplekti laeb ka ravitseja omadus, mis laeb sinu erieseme, tervendades ja elustades lahinguväljal lamatud liitlasi. Teine võime, mida kõik jalaväeklassid jagavad, on Sprintlaengu võime.

Sarnaselt Vanguardi hüppelöögiga tekitab Sprintrünnak märkimisväärset kahju, kui ta ründab edasi, murrab potentsiaalselt läbi vaenlaste ridade ja lõhub igasuguse näilise koosseisu, mis neil oli.

Poleman alamklass

Jalaväelase algne alamklass, Poleman, omab juurdepääsu pika ulatusega kahe käega relvadele, mis võimaldavad sul vaenlasi eemal hoida. Ilma kilbita on need üksused aga haavatavad kaugrünnakute suhtes.

Neil on kaks erirünnakut, mis on unikaalne Polemanile, koos Sprinting Charge'iga. Nad saavad kasutada ka Tackle'i, mis lööb vaenlased sprindides maasse.

Poleman'i erinevaid sprindirünnakuid võimendab 25-protsendiline kahjuboonus sprindirünnakule, mis muudab selle alamklassi väga tõhusaks tempo juures.

Man at Arms alamklass

Man at Arms avaneb, kui saavutad jalamehe klassi tasemel 4. See alamklass on relvastatud ühe käega relva, sekundaarse relva ja kerge kilbiga, mis kaitseb sind vibulaskjate eest.

Vaata ka: FIFA 21 Wonderkids: Parimad noored vasakpoolsed (LB), keda karjäärirežiimis allkirjastada

See osav sõdalane on suurepärane vaenlase rünnakute vältimisel, eelistades manööverdamisvõimet täie võimsuse asemel. Neil on ühe käega relvade puhul 10 protsenti kiirem liikumiskiirus ja nende kiiruse aeglustumine on vähenenud 50 protsenti, mis võimaldab neil läbi segaduse põimuda.

Nende kiiruse boonust tasakaalustab aga nende ühe löögi jõu puudumine, nii et ärge lootke, et saate kedagi ühe löögiga maha lüüa, kui teie vaenlane pole juba vigastatud.

Väliinseneri alamklass

Kui saavutad 7. taseme, saad kasutada alamklassi Field Engineer. See tugiklass saab rajada kaitserajatisi, mis aitavad kontrollida lahinguvälja.

Nende inventari hulgas on rakendatav barrikaad, ühe käega tööriistad, mis on muutunud relvadeks, ja kas piigilõks või vastane karupüünis, millega vaenlast halvata.

Põlluinsener ei sobi hästi rasketeks lahinguteks. Selle asemel peaks seda alamklassi kasutav mängija püüdma pöörata olukorda, paigutades oma esemeid taktikalistesse kohtadesse, eemaldades samal ajal vaenlase kaitsevõime, kasutades oma 100-protsendilist kahju suurendamist purunevate esemete vastu.

Nad on otseses võitluses haavatavad, kuid teiste aitamine aitab sind, sest iga kord, kui sa kedagi elustad, taastad 25 protsenti oma tervisest.

Rüütli klass ja alamklassid

Tervis: 175

Kiirus: 80

Vastupidavus: 80

Viimasena on meil Chivalry II võimas rüütli klass. Rüütli, kellel on kõigist fraktsioonide kõrgeim terviseseisund, kuid kellel puudub kiirus ja vastupidavus, on iga armee esirinnas, kuna ta võib võtta suurema osa kahju, jagades samal ajal ka ise oma osa.

Hoolimata sellest, et igal alamklassil on erinevad eri esemed, laadivad need kõik uuesti, kui rüütel võtab rindel kahju. Seega ei saa sa selle klassina mängides endale lubada, et sa ei ole kuskil mujal kui paksu peal.

Rüütlid on aeglased, kuid mahukad, sest nende kiiruse jahutusaeg on kogu klassi ulatuses 50% suurem. Nende raske soomus võimaldab kasutada erirünnakut "Tackle", mis lööb vaenlased enne võimsa löögi andmist maasse.

Ametniku alamklass

Sellel kogenud veteranil on kiirust ja jõudu ühendav relvaarsenal, millel on juurdepääs kahe käe põhirelvale, korralik ühe käe põhirelv ja varu viskenuge kaugrünnakuks.

See relvakombinatsioon võimaldab sul lahingus peaaegu sujuvalt vahetada kaug-, tugi- ja lähivõitlusstiili.

Eriline ese ohvitseri kapis on trompet. Selle kasutamine saadab läbi ridade koondava mürina, mis suurendab lähedalasuvate liitlaste tervise taastumist.

Guardian alamklass

Rüütli klassi 4. tasemel avanev Guardian on kõige tugevamalt soomustatud üksus. Klassil on võrratu vastupidavus, peamiselt tänu hiiglaslikule tornikilbile, mis on varustatud koos tugevate ühe käe relvadega.

Kaitsjad kasutavad erieset "Banner", mis ravib lähedal asuvaid liitlasi aja jooksul. See on rindeliinidel uskumatult kasulik, sest see suurendab sinu võimalusi vaenlase ridadest läbi murda.

Ristisõduri alamklass

Hirmsat ristisõdurit saab kasutada, kui saavutate taseme 7. See alamklass on sarnane ohvitseriga, ainult et ta on tugevam ja parema soomusega. Tapaohtlike kahe käega relvade, suurepäraste sekundaarsete relvade ja viskekirveste valik teeb ristisõdurist Chivalry II-s ägedalt ründava vastase.

Kui ohvitseril oli toetav eriese, siis ristisõduril on hävitamise suhtes üks suund, valides maksimaalse ründavuse saavutamiseks põlevkiviõlipoti. Põlevkivi põleb põlema, süüdates kõik selle lähedal asuva, et tekitada sõbrale või vaenlasele tonnide kaupa tulekahju.

Sellega on meie Chivalry II-s saadaval olevate klasside ja alamklasside jaotus lõppenud; kellega te otsustate lahinguvälja vallutada?

KKK

Siin on mõned kiired vastused mõnele levinud küsimusele Chivalry II klasside kohta.

Vaata ka: Juustu kaart Roblox (juustu põgenemine)

Milline on parim klass, millega alustada algajana Chivalry 2-s?

Kasutamise lihtsustamiseks ja Chivalry II mehaanikaga harjumiseks reastame klassid algajatele järgmiselt:

  1. Jalaväelane
  2. Rüütel
  3. Vanguard
  4. Archer

Kuidas muudavad klassid ja alamklassid Chivalry 2 ehitust?

Neli põhiklassi määravad teie statistilised näitajad, samas kui alamklassid annavad erinevaid varustusi ja võimeid, mis mitmekesistavad mõlema armee ridu suuresti.

Mis juhtub alamklassidega, mida ma Chivalry 2-s ei vali?

Mängu alustad, valides esimese alamklassi neljast põhiklassist. Ülejäänud alamklassid on lukustatud, kuni saavutad vajaliku taseme, mis on iga klassi puhul sama. Teine alamklass avaneb tasemel 4 ja kolmas alamklass avaneb tasemel 7.

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.