Chivalry 2: ການແບ່ງຊັ້ນຮຽນສໍາເລັດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ
ສາລະບານ
ເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມການຕໍ່ສູ້ໃນ Chivalry II. ບໍ່ວ່າຈະເປັນ Agatha Knights ຫຼື Mason Order, ສິ່ງຫນຶ່ງແມ່ນແນ່ນອນ: ສົງຄາມທັງຫມົດ.
ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບທໍາອິດ, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າທ່ານມີສີ່ຊັ້ນຮຽນ, ແຕ່ລະຊັ້ນມີສາມຊັ້ນຍ່ອຍ. ຈາກສິ່ງທີ່ຈະເລືອກ.
ຢູ່ລຸ່ມນີ້, ທ່ານຈະເຫັນລາຍລະອຽດຂອງສີ່ຊັ້ນຮຽນ ແລະຊັ້ນຍ່ອຍຕາມລຳດັບຂອງພວກມັນ – ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຂໍ້ດີ ແລະຂໍ້ເສຍຂອງແຕ່ລະອັນ – ເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຄວາມເໝາະສົມກັບແບບທີ່ເຈົ້າມັກໄດ້. .
ຊັ້ນຍິງທະນູ ແລະຊັ້ນຍ່ອຍ
ສຸຂະພາບ: 90
ຄວາມໄວ: 100
ຄວາມອົດທົນ: 50
ໜ່ວຍສະເພາະທີ່ເຈົ້າຈະພົບເຫັນໃນ Chivalry II ແມ່ນພົບເຫັນຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ Archer. ນີ້ແມ່ນຊັ້ນດຽວທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແນ່ນອນສາມາດເລືອກຫ້ອງຮຽນ Archer ສໍາລັບແຕ່ລະຝ່າຍໃນການຕໍ່ສູ້. ໄລຍະທາງ. ພວກມັນມີຄະແນນດ້ານສຸຂະພາບ ແລະ ຄວາມທົນທານຕໍ່າສຸດຂອງສີ່ຊັ້ນ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ເຂົ້າມາຫຼິ້ນຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ສັດຕູມາຮຸກຮານເຈົ້າ, ເຊິ່ງເຮັດໄດ້ງ່າຍຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ຈັກສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງເຈົ້າ.
ຫ້ອງຮຽນນີ້ແມ່ນ ເປັນຫນຶ່ງທີ່ທ້າທາຍການນໍາໃຊ້ແລະແມ້ກະທັ້ງຫຼາຍດັ່ງນັ້ນເພື່ອແມ່ບົດ; ທ່ານຈະຕ້ອງສຸມໃສ່ຕໍາແຫນ່ງຂອງທ່ານໃນສະຫນາມຮົບ, ເລືອກສະຖານທີ່ທີ່ມີທັດສະນະທີ່ດີທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ສັດຕູຈະປິດທ່ານ.
ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ທີ່ພວກເຂົາຈະເຂົ້າມາໃກ້ທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນເມື່ອຫນ່ວຍບໍລິການເກາະມີຢູ່. ຫ້ອງຮຽນມີຄວາມທົນທານທີ່ບໍ່ມີໃຜທຽບເທົ່າ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນໂລ້ຫໍຄອຍຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ຕິດຕັ້ງພ້ອມກັບອາວຸດມືດຽວທີ່ແຂງແຮງ.
ພວກຜູ້ປົກຄອງໃຊ້ລາຍການພິເສດຂອງປ້າຍໂຄສະນາ, ເຊິ່ງປິ່ນປົວພັນທະມິດທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃນໄລຍະເວລາ. ອັນນີ້ມີປະໂຫຍດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອໃນແຖວໜ້າ ເພາະມັນເພີ່ມໂອກາດຂອງເຈົ້າໃນການບຸກໂຈມຕີຂອງສັດຕູ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Crusader
Crusader ທີ່ເປັນຕາຢ້ານສາມາດຖືກໃຊ້ຄັ້ງດຽວໄດ້. ບັນລຸລະດັບ 7. ຊັ້ນຍ່ອຍນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບເຈົ້າຫນ້າທີ່, ພຽງແຕ່ມັນມີຄວາມເຂັ້ມແຂງກວ່າ, ແລະມີເກາະທີ່ດີກວ່າ. ການເລືອກອາວຸດສອງມືທີ່ຕາຍແລ້ວ, ຊັ້ນມັດທະຍົມທີ່ດີ, ແລະຂວານຖິ້ມເຮັດໃຫ້ Crusader ເປັນຝ່າຍຄ້ານທີ່ຮຸນແຮງໃນ Chivalry II.
ເບິ່ງ_ນຳ: FNAF Beatbox Roblox IDໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຫນ້າທີ່ມີລາຍການພິເສດສະຫນັບສະຫນູນ, Crusader ມີຈິດໃຈດຽວຕໍ່ ການທໍາລາຍ, ການເລືອກເຕົາເຜົາຫມໍ້ນ້ໍາມັນສໍາລັບຜົນຜະລິດທີ່ຫນ້າລັງກຽດສູງສຸດ. ໝໍ້ນ້ຳມັນຈະລະເບີດອອກເປັນແປວໄຟ, ເຮັດໃຫ້ເກີດໄຟໄໝ້ອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ຢູ່ໃກ້ມັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຈຳນວນໜຶ່ງໃຫ້ກັບໝູ່ເພື່ອນ ຫຼືສັດຕູ.
ນັ້ນເປັນການທຳລາຍຊັ້ນຮຽນ ແລະຊັ້ນຍ່ອຍທັງໝົດຂອງພວກເຮົາທີ່ມີຢູ່ໃນ Chivalry II; ເຈົ້າຈະເລືອກພິຊິດສະຫນາມຮົບກັບໃຜ?
FAQ
ນີ້ແມ່ນຄຳຕອບສັ້ນໆຂອງບາງຄຳຖາມທົ່ວໄປກ່ຽວກັບຫ້ອງຮຽນ Chivalry II.
ຊັ້ນຮຽນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເປັນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນ Chivalry 2 ແມ່ນຫຍັງ?ຈັດອັນດັບຫ້ອງຮຽນສຳລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ: - Footman
- Knight
- Vanguard
- Archer
ຫ້ອງຮຽນເຮັດແນວໃດ ແລະ subclasses ປ່ຽນແປງການກໍ່ສ້າງໃນ Chivalry 2?
ສີ່ຊັ້ນຕົ້ນຕໍຈະກໍານົດສະຖິຕິຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຊັ້ນຍ່ອຍໃຫ້ອຸປະກອນແລະຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຮັດໃຫ້ລະດັບຂອງກອງທັບທັງສອງມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ມີຫຍັງເກີດຂື້ນກັບ subclasses ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເລືອກໃນ Chivalry 2?
ເຈົ້າເລີ່ມເກມໂດຍການເລືອກຊັ້ນຍ່ອຍທຳອິດຂອງສີ່ຊັ້ນຫຼັກ. ຊັ້ນຮຽນຍ່ອຍທີ່ຍັງເຫຼືອຖືກລັອກຈົນກວ່າເຈົ້າຈະຮອດລະດັບທີ່ຕ້ອງການ, ເຊິ່ງແມ່ນຄືກັນສໍາລັບແຕ່ລະຊັ້ນຮຽນ. ຊັ້ນຍ່ອຍທີສອງຈະປົດລັອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 4, ແລະຊັ້ນຍ່ອຍທີສາມຈະປົດລັອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 7.
ເຂົາເຈົ້າເຮັດໄດ້, ເຈົ້າຈະຕ້ອງມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການໃຊ້ອາວຸດຂັ້ນສອງຂອງເຈົ້າຕໍ່ກັບຫ້ອງຮຽນທະຫານມ້າທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ມີອຸປະກອນດີກວ່າໃນຂະນະທີ່ຕີເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າ ແລະບໍ່ແມ່ນພັນທະມິດຂອງເຈົ້າ.ຊັ້ນຍ່ອຍ Longbowman
ນີ້ແມ່ນຫນ່ວຍທໍາອິດທີ່ທ່ານຈະສາມາດນໍາໃຊ້ໃນຫ້ອງ Archer. Longbowman ໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍທະນູ, ເຊິ່ງມີອັດຕາການຍິງທີ່ໄວເພື່ອຕອບແທນການທໍາລາຍຄວາມເສຍຫາຍຫນ້ອຍກ່ວາປະເພດ Archer ອື່ນເລັກນ້ອຍ.
ມັນຍັງມາພ້ອມກັບຄວາມແຮງດຶງທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້, ແຕ່ການຖື bow ທີ່ແຕ້ມຈະລະບາຍອອກ. ຄວາມອົດທົນຂອງເຈົ້າແລະເຮັດໃຫ້ການສັກຢາຂອງເຈົ້າຖືກຕ້ອງຫຼາຍຫນ້ອຍລົງ. A Longbowman ຍັງມີຕົວຮອງ, ແລະລາຍການຂອງພວກມັນແມ່ນດັກເຂັມ - ທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ້າລົງສັດຕູຖ້າວາງຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
Longbowman ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະໃຊ້ Focus, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຊູມເຂົ້າແລະເປົ້າຫມາຍໄດ້. ສັດຕູຫ່າງໄກ. ລາຍການພິເສດຂອງພວກເຂົາແມ່ນ Brazier: ໝໍ້ໄຟທີ່ທ່ານສາມາດວາງໄວ້ເພື່ອຈູດລູກທະນູຂອງເຈົ້າແລະພັນທະມິດຂອງເຈົ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟໄຫມ້ແລະໄຟໄຫມ້ສິ່ງກີດຂວາງ. ເຄື່ອງວັດແທກຄວາມສາມາດຂອງ Brazier ຈະຖືກສາກໃໝ່ດ້ວຍການຍິງທຸກຄັ້ງ.
ປະເພດຍ່ອຍຂອງ Crossbowman
ປົດລັອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 4, Crossbowman ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ ແລະ ມີໂບນັດຕໍ່ກັບ Knights ແລະ Footmen.
ຜົນຜະລິດຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ແມ່ນມີຄວາມສົມດູນໂດຍໃຊ້ເວລາດົນປານໃດໃນການໂຫຼດຫນ້າເອິກຂອງທ່ານຄືນໃຫມ່, ທີ່ທ່ານຕ້ອງຢູ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີ, ເຮັດໃຫ້ມັນສໍາຄັນທີ່ທ່ານຍິງຂອງທ່ານ. ຊັ້ນຍ່ອຍຍັງປະກອບອາວຸດມີຮອງແລະ Pavise, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດວາງເປັນໄສ້ເພື່ອໃຊ້ເປັນຝາປິດ.
Crossbowman ຍັງມີຄວາມສາມາດ Focus ແລະລັກສະນະ Headhunter, ເຊິ່ງ recharges ເຄື່ອງວັດແທກລາຍການພິເສດຂອງທ່ານກັບທຸກໆ headshot. ແທນທີ່ຈະຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍ Brazier, ລາຍການພິເສດຂອງ Crossbowman ແມ່ນປ້າຍໂຄສະນາ: ເປັນວັດຖຸທີ່ສາມາດຈັດວາງໄດ້ເຊິ່ງປິ່ນປົວເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໃນໄລຍະເວລາ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Skirmisher
The oddball ຂອງຫນ່ວຍງານ ranged ແມ່ນ Skirmisher. ປົດລ໋ອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 7, ຍົນສູ້ຮົບແບບລູກປະສົມນີ້ໄດ້ຖືກປະກອບດ້ວຍ javelins ຫຼືຂວານຖິ້ມ, ອາວຸດສຳຮອງມືດຽວ, ໄສ້ເບົາ, ແລະຈັ່ນຈັບຫມີ.
ເຈົ້າສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ອີກໜ້ອຍໜຶ່ງ. ສູ້ຮົບໂດຍໃຊ້ subclass ນີ້, ເລືອກທີ່ຈະຍິງອາວຸດຂອງເຈົ້າໃສ່ສັດຕູຫຼືຕິດຢູ່ໃນພວກມັນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນອກເໜືອໄປຈາກແຜ່ນປ້ອງກັນແສງຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າບໍ່ທົນທານກວ່າປະເພດນັກຍິງທະນູອື່ນໆ.
ບ່ອນທີ່ Longbowman ແລະ Crossbowman ມີຄວາມສາມາດໃນການສຸມໃສ່, Skirmisher ສາມາດໃຊ້ການໂຈມຕີພິເສດ Leaping Strike ແທນ, ເພີ່ມໃສ່ ປະສິດທິພາບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຕໍ່ສູ້.
ລາຍການພິເສດຍັງຖືກຄິດຄ່າໂດຍລັກສະນະ Headhunter, ແຕ່ Skirmisher ເລືອກສໍາລັບລາຍການພິເສດ Quiver, ເຊິ່ງເຕີມເຕັມລູກປືນທັງຫມົດຂອງເຈົ້າເມື່ອໃຊ້.
ຊັ້ນ Vanguard ແລະຊັ້ນຍ່ອຍ
ສຸຂະພາບ: 130
ຄວາມໄວ: 120
ຄວາມທົນທານ: 100
ຊັ້ນ Vanguard ຖືສະຖິຕິຄວາມໄວແລະຄວາມທົນທານສູງສຸດຂອງທັງຫມົດຫ້ອງຮຽນໃນເກມ, ແຕ່ຍັງມີສະຖານະພາບສຸຂະພາບຕ່ໍາສຸດຂອງຫ້ອງຮຽນ melee. The Vanguard ເຕັມໄປດ້ວຍນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ຖືອາວຸດສອງມືທີ່ດີທີ່ສຸດ ແລະຈະເກັ່ງກັບໃຜກໍຕາມທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານໃນການຕໍ່ສູ້, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງສຸຂະພາບທີ່ຕໍ່າກວ່າທີ່ເຫັນໄດ້ໃນທົ່ວຫ້ອງຮຽນຍ່ອຍ.
ອາດບໍ່ແມ່ນຫ້ອງຮຽນທີ່ເປັນມິດກັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສຸດ, ຢ່າປະໝາດ Vanguard, ເພາະວ່າເຈົ້າຈະຖືກລົງໂທດໃນຮູບແບບຂອງຂວານຍັກ. ຜູ້ທີ່ສາມາດຊໍານິຊໍານານໃນສິລະປະການຢູ່ລອດໃນສະຫນາມຮົບຈະມີຄວາມຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງກັບຄວາມສາມາດຂອງການໂຈມຕີທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Vanguard.
ຫນ່ວຍງານ Vanguard ມີການໂຈມຕີພິເສດ Leaping Strike, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະເຮັດໃຫ້ສັດຕູທີ່ຢຸດສະງັກ. ເວົ້າແນວນັ້ນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ຍາກທີ່ຈະລົງຈອດ ແລະປ່ອຍໃຫ້ເຈົ້າເປີດໃຈຫຼາຍຕໍ່ການບຸກໂຈມຕີຂອງສັດຕູ ຖ້າເຈົ້າພາດ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Devastator
ຊັ້ນຍ່ອຍເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າ. Vanguard ແມ່ນ Devastator ໄດ້. ຊັ້ນຍ່ອຍນີ້ສາມາດປະກອບອາວຸດທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບການລົງໂທດຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວ. ແຂນຂ້າງດຽວທີ່ມີໃຫ້ຂອງ Devastator ແມ່ນມີດ, ແລະພວກມັນມາພ້ອມມີດ້າມໃນກໍລະນີສຸກເສີນ.
ຖ້າບໍ່ມີບ່ອນປ້ອງກັນ, Devastator ສາມາດມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການໂຈມຕີໄລຍະໄກຈາກນັກທະນູຂອງສັດຕູ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າຄົງຈະຢູ່ໃນທ່າມກາງຝູງຊົນຢູ່ແຖວໜ້າເປັນຊັ້ນນີ້, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈຶ່ງສາມາດໃຊ້ຄວາມວຸ່ນວາຍເປັນການປົກປິດຈາກການຍິງທະນູ.
ການລວບລວມຂໍ້ມູນສາງຂອງ Devastator ແມ່ນນ້ຳມັນ.ຫມໍ້ລາຍການພິເສດ. ລາຍການນີ້ເປັນລະເບີດທີ່ຖິ້ມໄດ້ທີ່ຈະແຜ່ລາມໄປທຸກບ່ອນທີ່ມັນລົງມາ, ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟໄຫມ້ທີ່ຮ້າຍກາດໃຫ້ກັບທຸກຄົນທີ່ເຂົ້າໄປໃກ້. ໄຟບໍ່ຈໍາແນກໃນ Chivalry II, ແລະມັນອາດຈະຂ້າເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງສາມຄົນຖ້າທ່ານບໍ່ລະມັດລະວັງກັບການຖິ້ມຂອງເຈົ້າ.
ການບຸກໂຈມຕີແບບ Landing sprint ຈະຊ່ວຍເຕີມນ້ຳມັນຂອງເຈົ້າຜ່ານຄຸນສົມບັດ Charger, ດັ່ງນັ້ນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະສືບຕໍ່ບຸກຜ່ານແຖວໜ້າ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Raider
ເບິ່ງ_ນຳ: ໄດ້ຮັບເຄື່ອງຕິດຕາມເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ PS5 ໃນປີ 2023ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Raider ຖືກປົດລັອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 4 ແລະເປັນຊັ້ນດຽວທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດອຸປະກອນ ອາວຸດຫຼັກສອງອັນແທນທີ່ຈະມີອາວຸດສຳຮອງ: ເຖິງແມ່ນວ່າການໃສ່ແຂນສອງແບບແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ສົງໄສ, ຢ່າງໜ້ອຍໃນຕອນນີ້.
ການໃຊ້ອາວຸດຫຼັກສອງອັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຈັດຫາສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາກຫຼາຍໂດຍການປະກອບອາວຸດສອງອັນທີ່ສາມາດໃຫ້. ທ່ານປະໂຫຍດຕໍ່ກັບສອງຫ້ອງຮຽນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີຈຸດພິເສດໃນການຕໍ່ສູ້, ຫຼືເຈົ້າສາມາດຖິ້ມອາວຸດຂອງເຈົ້າຊື່ໆໃສ່ສັດຕູໄດ້.
ການບໍ່ມີໄສ້ຍັງເຮັດໃຫ້ Raider ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການໂຈມຕີໄລຍະໄກ, ແຕ່ປະເພດຍ່ອຍທີ່ຮຸນແຮງດັ່ງກ່າວຄວນ ຖືກຕ້ອງສະເໝີໃນການປົກປິດຂອງການຕໍ່ສູ້.
ລາຍການພິເສດໃນຄັງຂອງ Raider ແມ່ນ Trumpet. ລາຍການນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງເປັນເວລາສັ້ນ, ໂດຍການປະຕິບັດໂດຍການໂຈມຕີ sprint ລົງຈອດໃສ່ສັດຕູຂອງທ່ານ. ປົດລັອກຢູ່ທີ່ລະດັບ 2 ແມ່ນແມ່ບົດຂອງ Chivalry II ຂອງຕີແລະແລ່ນມີສິດເທົ່າທຽມ. ປະກອບອາວຸດດ້ວຍອາວຸດມືດຽວທີ່ໄວ, Ambusher ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໂຈມຕີໃນໂອກາດ, ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງສັດຕູ.
ພວກ Ambuhers ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໂບນັດ 35 ເປີເຊັນຈາກທາງຫລັງ; ມັນເປັນສິ່ງ ຈຳ ເປັນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກສິ່ງນີ້ໃນການສູ້ຮົບ, ໂດຍໃຊ້ຄວາມໄວຂອງ Ambusher ເພື່ອລັກລອບຜ່ານສາຍສັດຕູ.
ການເພີ່ມໃສ່ຄັງອາວຸດຂອງ Ambusher ແມ່ນການເລືອກອາວຸດຂັ້ນສອງທີ່ສອດຄ່ອງກັບລັກສະນະໄວຂອງຊັ້ນນີ້ແລະການຖິ້ມ. ມີດສຳລັບຂອບພິເສດ.
ລາຍການພິເສດທີ່ຕິດຢູ່ກັບຫ້ອງຮຽນນີ້ແມ່ນ Quiver, ເຊິ່ງເຕີມເຕັມລູກປືນທັງໝົດຂອງເຈົ້າ – ລວມທັງມີດຖິ້ມ. ສະນັ້ນ, ຢ່າອາຍທີ່ຈະໃຊ້ມີດຖິ້ມໃສ່ໃຈຂອງເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເຕີມເງິນລາຍການພິເສດຂອງທ່ານຜ່ານລັກສະນະ Murderer, ເຊິ່ງເປີດໃຊ້ດ້ວຍການຂ້າການໂຈມຕີພິເສດທຸກໆ Leaping Strike.
ຊັ້ນຕີນ ແລະຊັ້ນຍ່ອຍ
ສຸຂະພາບ: 150
ຄວາມໄວ: 100
ຄວາມທົນທານ: 80
ໜ່ວຍ Footman ມີສະຖິຕິທີ່ສົມດູນທີ່ສຸດຂອງທຸກຊັ້ນຮຽນທີ່ມີຢູ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສົງຄາມທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດຂອງ Chivalry II. Footman ມີຊັ້ນຍ່ອຍທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກມ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນທາງເລືອກທີ່ດີຖ້າທ່ານຕ້ອງການທົດລອງໃຊ້ກົນລະຍຸດ ແລະຮູບແບບຕ່າງໆທີ່ມີໃຫ້ນຳໃຊ້.
ແຕ່ລະຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Footman ມີຄວາມຢູ່ລອດເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍລາຍການພິເສດຂອງເຂົາເຈົ້າ. , ຊຸດຜ້າພັນບາດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຖິ້ມຜ້າພັນບາດ, ປິ່ນປົວເຈົ້າ ແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ອົງປະກອບການປິ່ນປົວນີ້ເຮັດໃຫ້ກໍລະນີທີ່ມັນເປັນຊັ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະໃຊ້ໃນ Chivalry II.
ຊຸດຜ້າພັນຄໍຍັງໄດ້ຮັບການເຕີມເງິນໂດຍລັກສະນະທາງການແພດ, ເຊິ່ງຄິດຄ່າບໍລິການພິເສດຂອງທ່ານໂດຍການປິ່ນປົວແລະຟື້ນຟູພັນທະມິດທີ່ຖືກລົ້ມລົງ. ສະໜາມຮົບ. ຄວາມສາມາດອີກອັນໜຶ່ງທີ່ແບ່ງປັນໂດຍທຸກຊັ້ນຮຽນ Footman ແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງ Sprint Charge.
ຄືກັບການບຸກລຸກຂອງ Vanguard, Sprint Charge ຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນຂະນະທີ່ສາກໄຟໄປຂ້າງໜ້າ, ອາດຈະທຳລາຍສັດຕູ ແລະແຕກແຍກລັກສະນະຕ່າງໆ. ທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງ Poleman
ຊັ້ນຍ່ອຍເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Footman, Poleman, ມີການເຂົ້າເຖິງອາເຣຂອງອາວຸດສອງມືທີ່ຍາວໄກໄດ້. ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຮັກສາສັດຕູຢູ່ໃນອັນຕະລາຍ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ໂດຍບໍ່ມີໄສ້, ຫນ່ວຍງານເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການໂຈມຕີໄລຍະໄກ.
ພວກເຂົາມີການໂຈມຕີພິເສດສອງຄັ້ງ, ເຊິ່ງເປັນເອກະລັກຂອງ Poleman, ພ້ອມກັບ Sprinting Charge. ເຂົາເຈົ້າຍັງສາມາດໃຊ້ Tackle, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສັດຕູກັບພື້ນໃນຂະນະທີ່ແລ່ນແລ່ນໄດ້.
ການບຸກໂຈມຕີແບບສະດຸດຂອງ Poleman ແມ່ນໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ 25 ເປີເຊັນຕໍ່ກັບການຕີ sprint, ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນຍ່ອຍນີ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນຈັງຫວະ.
Man at Arms subclass
The Man at Arms ຈະຖືກປົດລັອກເມື່ອທ່ານຮອດລະດັບ 4 ດ້ວຍຊັ້ນ Footman. ຊັ້ນຍ່ອຍນີ້ແມ່ນປະກອບອາວຸດທີ່ມີມືດຽວ, ມັດທະຍົມ, ແລະ aໄສ້ເບົາເພື່ອປ້ອງກັນນັກຍິງທະນູ.
ນັກຮົບທີ່ຄ່ອງແຄ້ວນີ້ດີເລີດໃນການຫຼີກລ້ຽງການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ໃຫ້ການສະໜັບສະໜຸນຕໍ່ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງກຳລັງທັງໝົດ. ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນໄຫວໄວຂຶ້ນ 10 ເປີເຊັນດ້ວຍອາວຸດມືດຽວ, ແລະຍັງມີຄວາມເຢັນຂອງ dash ຂອງພວກມັນຫຼຸດລົງ 50 ເປີເຊັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກມັນສາມາດເຄື່ອນທີ່ຜ່ານກຳລັງແຮງໄດ້.
ແນວໃດກໍຕາມ, ໂບນັດກັບຄວາມໄວຂອງພວກມັນແມ່ນສົມດູນກັນ. ໂດຍການຂາດການຍິງດຽວຂອງພວກມັນ, ສະນັ້ນ ຢ່າຄາດຫວັງວ່າຈະເອົາໃຜລົງດ້ວຍການແກວ່ງດຽວ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າສັດຕູຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບບາດເຈັບແລ້ວ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງວິສະວະກອນພາກສະໜາມ
ການບັນລຸລະດັບ 7 ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງວິສະວະກອນພາກສະຫນາມ. ຫ້ອງຮຽນສະໜັບສະໜຸນນີ້ສາມາດຈັດວາງໂຄງສ້າງປ້ອງກັນເພື່ອຊ່ວຍຄວບຄຸມສະໜາມຮົບໄດ້.
ໃນສາງຂອງພວກມັນແມ່ນເຄື່ອງກີດຂວາງທີ່ສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້, ເຄື່ອງມືມືດຽວຫັນເປັນອາວຸດ, ແລະທັງກັບດັກສ້ວຍແຫຼມ ຫຼືກັບດັກໝີທີ່ຮ້າຍກາດເພື່ອທຳລາຍສັດຕູດ້ວຍ. .
ວິສະວະກອນສະໜາມບໍ່ເໝາະສົມກັບການສູ້ຮົບຢ່າງໜັກໜ່ວງ. ແທນທີ່ຈະ, ຜູ້ນທີ່ໃຊ້ subclass ນີ້ຄວນຈະຊອກຫາການຫັນເປັນນ້ໍາໂດຍການວາງລາຍການຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມໃນຂະນະທີ່ເອົາການປ້ອງກັນສັດຕູໂດຍນໍາໃຊ້ຄວາມເສຍຫາຍ 100 ເປີເຊັນຂອງເຂົາເຈົ້າເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບ breakables.
ພວກເຂົາມີຄວາມສ່ຽງໃນການຕໍ່ສູ້ໂດຍກົງ, ແຕ່. ການຊ່ວຍເຫຼືອຄົນອື່ນຈະຊ່ວຍເຈົ້າໄດ້ ເພາະວ່າທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຟື້ນຟູຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງ, ທ່ານຈະຟື້ນຕົວ 25 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານ.
Knight class ແລະ subclasses
Health: 175
ຄວາມໄວ: 80
ຄວາມທົນທານ: 80
ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາມີຫ້ອງຮຽນ Knight ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງ Chivalry II. ໂອ້ອວດສະຖິຕິສຸຂະພາບສູງສຸດຂອງທຸກໆຝ່າຍ, ແຕ່ຂາດຄວາມໄວແລະຄວາມອົດທົນ, Knight ແມ່ນແຖວຫນ້າຂອງກອງທັບໃດກໍ່ຕາມທີ່ພວກເຂົາສາມາດເອົາຄວາມເສຍຫາຍສ່ວນໃຫຍ່ສໍາລັບສາເຫດໃນຂະນະທີ່ແບ່ງປັນສ່ວນແບ່ງທີ່ເຫມາະສົມຂອງຕົນເອງ.
ເຖິງວ່າຈະມີແຕ່ລະ subclass ມີລາຍການພິເສດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພວກມັນທັງຫມົດໄດ້ເຕີມເງິນໂດຍ Knight ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນແຖວຫນ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຢູ່ບ່ອນໃດໄດ້ ນອກຈາກຄວາມໜາຂອງມັນເມື່ອຫຼິ້ນເປັນຊັ້ນຮຽນນີ້.
ຄວາມທຸກທໍລະມານຈາກການເພີ່ມຂຶ້ນ 50 ເປີເຊັນໃນຫ້ອງຮຽນຈົນເຮັດໃຫ້ຄວາມເຢັນຂອງພວກມັນ, Knights ຊ້າແຕ່ໃຫຍ່ຫຼາຍ. ເສື້ອຫຸ້ມເກາະອັນໜັກໜ່ວງຂອງພວກມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດນຳໃຊ້ການໂຈມຕີພິເສດ Tackle, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສັດຕູລົ້ມລົງສູ່ພື້ນດິນ ກ່ອນທີ່ຈະຍິງໄດ້ຢ່າງແຮງ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງເຈົ້າໜ້າທີ່
ນັກຮົບເກົ່າທີ່ມີລະດູການນີ້. ມີອາວຸດຍຸດໂທປະກອນທີ່ປະສົມປະສານຄວາມໄວ ແລະພະລັງ, ມີການເຂົ້າເຖິງຂັ້ນຕົ້ນສອງມື, ມືສອງມືດຽວທີ່ເໝາະສົມ, ແລະການສະໜອງມີດຖິ້ມສຳລັບການໂຈມຕີໄລຍະໄກ.
ອາວຸດປະສົມນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງຮູບແບບໄລຍະຫ່າງ, ການສະໜັບສະໜູນ, ແລະຮູບແບບການຊ້ອມຮົບທີ່ເກືອບບໍ່ລຽບງ່າຍໃນການຕໍ່ສູ້. ການນໍາໃຊ້ອັນນີ້ສົ່ງ blare rallying ຜ່ານການຈັດລຽງລໍາດັບ, ເພີ່ມທະວີການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງພັນທະມິດໃກ້ຄຽງ.
ຊັ້ນຍ່ອຍຂອງຜູ້ປົກຄອງ
ປົດລັອກໃນລະດັບ 4 ຂອງຊັ້ນ Knight, ຜູ້ປົກຄອງແມ່ນໜັກທີ່ສຸດ