Chivalry 2: تفکیک کامل کلاس ها برای مبتدیان
![Chivalry 2: تفکیک کامل کلاس ها برای مبتدیان](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj.jpg)
فهرست مطالب
وقت آن است که به مبارزه در Chivalry II بپیوندید. چه برای Agatha Knights یا Mason Order، یک چیز قطعی است: جنگ همه جانبه.
هنگامی که وارد اولین میدان نبرد خود می شوید، متوجه خواهید شد که انتخابی از چهار کلاس دارید که هر کدام دارای سه زیر کلاس هستند. از میان آنها میتوان انتخاب کرد.
در زیر، جزئیات چهار کلاس و زیرمجموعههای مربوط به آنها - و همچنین مزایا و معایب هر کدام - را میبینید تا بتوانید متناسب با سبک دلخواه خود بیابید. .
کلاس Archer و زیر کلاسها
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj.jpg)
سلامت: 90
سرعت: 100
استقامت: 50
تنها واحدهای محدوده ای که در Chivalry II خواهید یافت، در کلاس Archer یافت می شوند. این تنها کلاس با محدودیت بازیکن است، به این معنی که فقط تعداد معینی از بازیکنان می توانند یک کلاس آرچر برای هر طرف در نبرد انتخاب کنند.
بزرگترین مزیتی که آرچر دارد توانایی آنها برای آسیب رساندن به یک بازی است. فاصله آنها کمترین رتبه بندی سلامت و استقامت را در بین چهار کلاس دارند، اما این فقط در صورتی به کار می آید که به دشمنان اجازه دهید به شما عجله کنند، که اگر از محیط اطراف خود آگاه نباشید به راحتی انجام می شود.
این کلاس یکی چالش برانگیز برای استفاده و حتی بیشتر از آن برای تسلط. باید روی موقعیت خود در میدان نبرد تمرکز کنید، مکانهایی را انتخاب کنید که دید خوبی دارند و کمترین خطری برای بستن شما توسط دشمنان وجود دارد.
این اجتناب ناپذیر است که آنها در نهایت به شما نزدیک شوند، بنابراین وقتیواحد زرهی موجود است این کلاس دارای دوام بینظیر است، عمدتاً به لطف سپر بزرگ برج که در کنار سلاحهای قوی تکدست مجهز شده است.
نگهبانان از آیتم ویژه بنر استفاده میکنند که متحدان نزدیک را در طول زمان بهبود میبخشد. این فوق العاده در خط مقدم مفید است زیرا شانس شما را برای شکستن صفوف دشمن افزایش می دهد.
زیر کلاس Crusader
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-15.jpg)
Crusader فوق العاده هنگامی که شما می توانید مورد استفاده قرار گیرد. به سطح 7 برسید. این زیر کلاس شبیه افسر است، فقط قوی تر است و زره بهتری دارد. انتخاب سلاحهای کشنده دو دستی، ثانویههای بزرگ و تبرهای پرتابی، Crusader را به یک مخالفت تهاجمی شدید در Chivalry II تبدیل میکند.
در حالی که افسر یک آیتم ویژه پشتیبانی داشت، Crusader ذهنیت یکطرفه نسبت به آن دارد. تخریب، انتخاب مواد آتش زا Oil Pot برای حداکثر بازده تهاجمی. Oil Pot در آتش میسوزد و هر چیزی را در نزدیکی خود به آتش میکشد تا یک تن آسیب آتش به دوست یا دشمن وارد کند. با چه کسی میدان نبرد را فتح میکنید؟
پرسشهای متداول
در اینجا چند پاسخ سریع به برخی از سؤالات رایج در مورد کلاسهای Chivalry II آمده است.
بهترین کلاس برای شروع به عنوان یک مبتدی در Chivalry 2 چیست؟
برای سهولت استفاده و عادت کردن به مکانیک Chivalry II، اینگونه استرتبه بندی کلاس ها برای مبتدیان:
- Fotman
- Knight
- Vanguard
- Archer
کلاس ها چگونه است و کلاسهای فرعی ساختار را در Chivalry 2 تغییر میدهند؟
چهار کلاس اصلی آمار شما را تعیین میکنند، در حالی که کلاسهای فرعی تجهیزات و تواناییهای متفاوتی را ارائه میدهند و رتبههای هر دو ارتش را بسیار متنوع میکنند.
چه اتفاقی برای کلاسهای فرعی میافتد. که من در Chivalry 2 انتخاب نمی کنم؟
شما بازی را با انتخاب اولین زیر کلاس از چهار کلاس اصلی شروع می کنید. زیر کلاس های باقی مانده قفل می شوند تا زمانی که به سطح مورد نیاز برسید، که برای هر کلاس یکسان است. زیر کلاس دوم در سطح 4 باز می شود و زیر کلاس سوم در سطح 7 باز می شود.
آنها این کار را انجام می دهند، شما باید در استفاده از سلاح ثانویه خود در برابر کلاس های پیاده نظام قوی تر و مجهزتر در هنگام ضربه زدن به اهداف خود و نه متحدان خود مهارت داشته باشید.زیر کلاس Longbowman
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-1.jpg)
این اولین واحدی است که می توانید در کلاس Archer استفاده کنید. Longbowman به یک کمان مجهز است که در ازای وارد کردن آسیب کمی کمتر از سایر کلاسهای کماندار، سرعت آتش سریعی دارد.
این همچنین دارای قدرت کشش متغیر است، اما نگه داشتن کمان کشیده شده تخلیه میکند. استقامت شما و ضربه شما را بسیار کم دقت کنید. Longbowman همچنین دارای یک ثانویه است، و مورد آنها تله سنبله است - که می توانید از آن برای کاهش سرعت دشمنان در صورت قرارگیری موثر استفاده کنید.
Longbowman توانایی استفاده از Focus را دارد که به شما امکان بزرگنمایی و هدف گیری را می دهد. دشمنان دور آیتم ویژه آنها Brazier است: یک گلدان آتش که می توانید آن را برای مشتعل کردن تیرهای خود و متحدان خود قرار دهید تا به آتش آسیب وارد کنید و موانع را بسوزانید. توانایی سنج Brazier با هر ضربه سر کمی شارژ می شود.
زیر کلاس Crossbowman
همچنین ببینید: چگونه Arcade GTA 5 را دریافت کنیم: راهنمای گام به گام برای سرگرمی نهایی بازی![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-2.jpg)
قفل آن در سطح 4 باز می شود، کراسبومن به دشمنان آسیب زیادی وارد می کند و در برابر شوالیهها و پایمردان پاداشهایی دارد.
این خروجی آسیب افزایشیافته با مدت زمانی که طول میکشد تا کمان پولادی شما بارگیری مجدد شود، متعادل میشود، که برای آن باید ثابت باشید، و ضربههای خود را به یک مهم تبدیل میکند. زیر کلاس نیز مسلح استبا یک ثانویه و یک Pavise، که می توانید آنها را به عنوان یک سپر قرار دهید تا به عنوان پوشش استفاده کنید.
Crossbowman همچنین دارای قابلیت فوکوس و ویژگی Headhunter است که با هر ضربه هد، متر آیتم ویژه شما را شارژ می کند. به جای مجهز شدن به Brazier، آیتم ویژه کراسبومن، بنر است: یک شی قابل قرار که هم تیمی های اطراف را در طول زمان شفا می دهد.
Skirmisher subclass
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-3.jpg)
The توپ عجیب واحدهای محدوده Skirmisher است. این جنگنده دوربرد هیبریدی که قفل آن در سطح 7 باز شده است، مجهز به نیزه یا تبرهای پرتابی، سلاح های ثانویه یک دست، یک سپر سبک و یک تله خرس است.
شما می توانید کمی بیشتر درگیر نزدیک شوید. با استفاده از این زیر کلاس مبارزه کنید، یا سلاح های خود را به سمت دشمنان پرتاب کنید یا در آنها گیر کنید. با این حال، به غیر از سپر نوری خود، شما از سایر زیر کلاسهای تیرانداز بادوامتر نیستید.
در جایی که Longbowman و Crossbowman توانایی فوکوس را دارند، Skirmisher میتواند به جای آن از حمله ویژه Leaping Strike استفاده کند و به آن اضافه کند. اثربخشی آنها در یک مبارزه.
اقلام ویژه همچنان با ویژگی Headhunter شارژ می شود، اما Skirmisher آیتم ویژه Quiver را انتخاب می کند، که در صورت استفاده، تمام مهمات شما را دوباره پر می کند.
کلاس Vanguard. و زیر کلاس ها
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-4.jpg)
سلامت: 130
سرعت: 120
استقامت: 100
کلاس Vanguard بالاترین آمار سرعت و استقامت را در بین تمام کلاس ها داردکلاس های موجود در بازی، بلکه کمترین وضعیت سلامتی در کلاس های غوغا را نیز به همراه دارد. پیشتاز مملو از جنگندههای وحشی است که بهترین سلاحهای دو دستی را به کار میگیرند و بدون در نظر گرفتن وضعیت سلامتی پایینتری که در کلاسهای فرعی دیده میشود، با افراد ماهر در نبرد عالی میشود.
احتمالاً مبتدیترین کلاس موجود نیست، پیشتاز را دست کم نگیرید، زیرا به زودی در قالب یک تبر غول پیکر مجازات خواهید شد. کسانی که می توانند هنر زنده ماندن در میدان جنگ را تسلط یابند، احتمالاً با قابلیت های تهاجمی موجود در زیر کلاس های پیشتاز پیشرفت خواهند کرد.
واحدهای پیشتاز دارای حمله ویژه Leaping Strike هستند که آسیب های زیادی وارد می کند و دشمنان را متحیر می کند. همانطور که گفته شد، فرود آمدن ممکن است دشوار باشد و شما را در برابر حمله متقابل دشمن بسیار باز می گذارد، اگر از دست بدهید. پیشتاز ویرانگر است. این زیر کلاس می تواند قوی ترین سلاح ها را بدون دریافت جریمه سرعت حرکت تجهیز کند. تنها سلاح پهلوی موجود Devastator یک چاقو است و در مواقع اضطراری مجهز به پتک است.
بدون دسترسی به سپر، Devastator میتواند در برابر حملات دامنهدار کمانکنندگان دشمن آسیبپذیر باشد. با این حال، به احتمال زیاد به عنوان این کلاس در میان جمعیت در خط مقدم حضور خواهید داشت، بنابراین می توانید از هرج و مرج به عنوان پوششی از رگبارهای تیراندازی با کمان استفاده کنید.
به پایان رساندن موجودی Devastator، نفت است.مورد مخصوص قابلمه. این وسیله آتش زا قابل پرتابی است که شعله های آتش را در هر کجا که فرود بیاورد پخش می کند و به همه کسانی که نزدیک می شوند آسیب آتش سوزی ویرانگری وارد می کند. آتش در Chivalry II تبعیض قائل نمی شود و اگر مراقب پرتاب خود نباشید ممکن است چند نفر از هم تیمی ها را بکشد.
حملات سرعت فرود به شارژ مجدد Oil Pot شما از طریق ویژگی Charger کمک می کند. مطمئن شوید که خطوط مقدم را شکست می دهید.
همچنین ببینید: Roblox چه مدت دیگر از کار خواهد افتاد؟زیر کلاس Raider
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-6.jpg)
زیر کلاس Raider در سطح 4 باز می شود و تنها کلاسی است که به شما امکان تجهیز می دهد دو سلاح اصلی به جای داشتن یک سلاح ثانویه: اگرچه استفاده از دو سلاح حداقل در حال حاضر قابل بحث نیست.
استفاده از دو سلاح اصلی به شما این امکان را می دهد که با تجهیز دو سلاح که می توانند موجودی خود را متنوع کنید. شما یک مزیت در برابر دو کلاس مختلف دارید. این می تواند به شما مزیت بیشتری در نبرد بدهد، یا می توانید یکی از سلاح های خود را مستقیماً به سمت دشمن پرتاب کنید.
نداشتن سپر همچنین Raider را در برابر حملات برد آسیب پذیر می کند، اما چنین زیرکلاسی با حمله سنگین باید همیشه در پوشش مبارزه حق داشته باشید.
موضوع ویژه در زرادخانه Raider ترومپت است. این مورد بازسازی سلامت متحدان نزدیک را برای مدت کوتاهی تقویت میکند و با حملههای سرعتی به دشمنان شما شارژ میشود.
Subclass Ambusher
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-7.jpg)
این زیر کلاس یواشکی unlocked در سطح 2 استاد شوالیه II ضربه وتاکتیک های اجرا آمبوشر که با سلاح های سریع تک دست مسلح شده است، هدف حمله در زمان های مناسب را دارد و خسارات زیادی را در پشت خطوط دشمن وارد می کند. ضروری است که در نبرد از این مزیت استفاده کنید، و از سرعت کمین برای عبور از خطوط دشمن استفاده کنید.
افزودن به زرادخانه آمبوشر یک انتخاب ثانویه سلاح است که مطابق با ماهیت سریع این کلاس و پرتاب است. چاقوها برای یک لبه اضافی.
اقلام ویژه متصل به این کلاس Quiver است که تمام مهمات شما را پر می کند - از جمله چاقوهای پرتابی. بنابراین، از استفاده از چاقوهای پرتاب کننده برای دلخواه خود ابایی نداشته باشید. سپس میتوانید آیتم ویژه خود را از طریق ویژگی Murderer شارژ کنید، که با هر حمله حمله ویژه Leaping Strike فعال میشود.
کلاس و زیر کلاسهای فوتمن
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-8.jpg)
سلامت: 150
سرعت: 100
استقامت: 80
واحدهای Footman متعادلترین آمار را در بین تمام کلاسهای موجود دارند، وقتی برای اولین بار وارد جنگ بی پایان Chivalry II می شوید، آنها را به نقطه شروع عالی تبدیل می کند. The Footman همه کاره ترین زیر کلاس ها را در بازی دارد، و اگر می خواهید تاکتیک ها و سبک های مختلف موجود را برای به کارگیری آزمایش کنید، آنها را به انتخاب خوبی تبدیل می کند.
هر زیر کلاس Footman به دلیل آیتم خاص خود، بقای خود را به شدت افزایش می دهد. ، کیت بانداژ که شما را قادر می سازدمقداری از بانداژ را به زمین بیندازید و شما و هم تیمی های اطراف را شفا دهید. این عنصر شفابخش بیشتر باعث میشود که بهترین کلاس برای مبتدیان برای استفاده در Chivalry II باشد.
کیت بانداژ همچنین با ویژگی Medic شارژ میشود، که با بهبود و احیای متحدان سرنگونشده، کالای خاص شما را شارژ میکند. میدان جنگ یکی دیگر از تواناییهایی که همه کلاسهای Footman به اشتراک میگذارند، قابلیت شارژ سرعت سرعت است.
مشابه با جهش پیشتاز، Sprint Charge در هنگام حرکت به جلو آسیب قابل توجهی وارد میکند، به طور بالقوه خطوط دشمنان را شکسته و هر شکل ظاهری را از هم جدا میکند. که آنها داشتند.
Subclass Poleman
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-9.jpg)
Subclass starting Footman شما، Poleman، به مجموعه ای از سلاح های دوربرد دو دست دسترسی دارد. که به شما اجازه می دهد تا دشمنان را از خود دور نگه دارید. گفته میشود، بدون سپر، این واحدها در برابر حملات دامنهدار آسیبپذیر هستند.
آنها دارای دو حمله ویژه هستند که مخصوص پولمن است، همراه با Sprinting Charge. آنها همچنین می توانند از Tackle استفاده کنند که در حین دویدن، دشمنان را به زمین می زند.
تنوع حملات سرعتی پولمن با پاداش 25 درصدی خسارت به حمله سرعتی خنثی می شود و این زیر کلاس را در سرعت بسیار موثر می کند.
Subclass Man at Arms
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-10.jpg)
The Man at Arms زمانی باز می شود که با کلاس Footman به سطح 4 برسید. این زیر کلاس مسلح به سلاح تک دست، ثانویه و الفسپر سبک برای محافظت در برابر کمانداران.
این جنگجوی زیرک در طفره رفتن از حملات دشمن برتری دارد و قدرت مانور را بر قدرت همه جانبه ترجیح می دهد. سرعت حرکت آنها با سلاح های یک دست 10 درصد بیشتر است، و همچنین 50 درصد از حالت سرد کردن آنها کاسته می شود که به آنها اجازه می دهد تا از بین بروند.
به هر حال، امتیاز سرعت آنها متعادل است. به دلیل فقدان قدرت تک تیراندازی آنها، پس انتظار نداشته باشید که با یک تاب کسی را از پا در بیاورید، مگر اینکه دشمن شما قبلاً مجروح شده باشد>
رسیدن به سطح 7 به شما امکان می دهد از زیر کلاس Field Engineer استفاده کنید. این کلاس پشتیبانی میتواند ساختارهای دفاعی را برای کمک به کنترل میدان نبرد ایجاد کند.
در موجودی آنها یک Barricade قابل استقرار، ابزارهای تک دستی تبدیل به سلاح، و یک تله Spike یا یک تله خرس بد برای فلج کردن دشمن وجود دارد. .
مهندس میدانی برای نبردهای سنگین مناسب نیست. درعوض، بازیکنی که از این زیر کلاس استفاده میکند، باید با قرار دادن آیتمهای خود در مکانهای تاکتیکی و در عین حال حذف دفاعهای دشمن با استفاده از افزایش صددرصدی آسیبشان در برابر شکستنیها، جریان را تغییر دهد.
آنها در نبرد مستقیم آسیبپذیر هستند، اما کمک به دیگران به شما کمک خواهد کرد زیرا هر بار که کسی را احیا می کنید، 25 درصد از سلامت خود را بازیابی می کنید.
کلاس شوالیه و زیر کلاس ها
![](/wp-content/uploads/games/1338/ylq66clrgj-12.jpg)
سلامت: 175
سرعت: 80
استقامت: 80
در نهایت، ما کلاس شوالیه توانا Chivalry II را داریم. شوالیه با داشتن بالاترین وضعیت سلامتی در بین همه گروهها، اما فاقد سرعت و استقامت، خط مقدم هر ارتشی است، زیرا آنها میتوانند بخش اعظم آسیب را برای هدف خود متحمل شوند و در عین حال سهم منصفانهای را از خود اختصاص دهند.
علیرغم اینکه هر زیر کلاس دارای آیتم های ویژه متفاوتی است، همه آنها توسط شوالیه شارژ می شوند که در خط مقدم آسیب می بینند. بنابراین، هنگام بازی در این کلاس، نمیتوانید جایی به جز ضخامت آن باشید.
شوالیهها با توجه به افزایش 50 درصدی کلاس تا سرد شدن سریع خود، آهسته اما حجیم هستند. زره سنگین آنها به شما اجازه می دهد تا از حمله ویژه Tackle استفاده کنید، که دشمنان را قبل از وارد کردن ضربه ای قوی به زمین می زند. دارای زرادخانه ای از تسلیحات است که سرعت و قدرت را با هم ترکیب می کند، با دسترسی به یک دو دستی اولیه، یک ثانویه با یک دست مناسب، و یک منبع از چاقوهای پرتابی برای حمله از راه دور.
این ترکیب از سلاح به شما امکان می دهد. برای جابهجایی بین سبکهای محدوده، پشتیبانی و غوغا تقریباً یکپارچه در نبرد.
موضوع ویژه در قفسه افسران، ترومپت است. استفاده از این باعث میشود که در رتبهها غوغا کند و بازسازی سلامت متحدان نزدیک را افزایش دهد. نگهبان سنگین ترین است