Chivalry 2: Clase complete pentru începători

 Chivalry 2: Clase complete pentru începători

Edward Alvarado

Este timpul să te alături luptei în Chivalry II. Fie că este vorba de Cavalerii Agatha sau de Ordinul Mason, un lucru este sigur: război total.

Când intri pe primul tău câmp de luptă, vei observa că ai de ales între patru clase, fiecare cu trei subclase din care poți alege.

Mai jos, veți găsi detalii despre cele patru clase și subclasele lor respective, precum și avantajele și dezavantajele fiecăreia, astfel încât să puteți găsi stilul perfect pentru stilul dumneavoastră preferat.

Clasa și subclasele Archer

Sănătate: 90

Viteză: 100

Rezistență: 50

Singurele unități cu distanțe pe care le vei găsi în Chivalry II sunt cele din clasa Arcaș. Aceasta este singura clasă cu o limită de jucători, ceea ce înseamnă că doar un anumit număr de jucători pot selecta o clasă Arcaș pentru fiecare parte în luptă.

Cel mai mare avantaj al arcașului este abilitatea de a provoca pagube de la distanță. Are cele mai mici valori de sănătate și rezistență dintre cele patru clase, dar acest lucru se întâmplă doar dacă permiți inamicilor să te atace, ceea ce se întâmplă cu ușurință dacă nu ești conștient de împrejurimile tale.

Această clasă este o clasă dificilă de folosit și chiar mai mult de stăpânit; va trebui să te concentrezi asupra poziției tale pe câmpul de luptă, alegând locuri care oferă linii de vizibilitate bune cu cel mai mic risc ca inamicii să te închidă.

Este inevitabil ca în cele din urmă să se apropie de tine, așa că atunci când o vor face, va trebui să te pricepi să îți folosești arma secundară împotriva unor clase de infanterie mai puternice și mai bine echipate, lovindu-ți în același timp țintele și nu pe aliații tăi.

Subclasa de arcaș lung

Aceasta este prima unitate pe care o vei putea folosi în clasa Arcaș. Arcașul lung este echipat cu un arc, care are o rată de tragere rapidă în schimbul unor pagube ceva mai mici decât cele ale celorlalte clase de arcași.

De asemenea, vine cu o putere de tragere variabilă, dar dacă ții arcul tras îți va consuma rezistența și îți va face tirul mult mai puțin precis. Un Longbowman posedă și un secundar, iar obiectul lor este capcana cu țepi - pe care o poți folosi pentru a încetini inamicii dacă este plasată eficient.

Arcașul lung are abilitatea de a folosi Focus, care îți permite să faci zoom și să țintești inamicii îndepărtați. Obiectul lor special este Brazierul: un vas de foc pe care îl poți plasa pentru a aprinde săgețile tale și ale aliaților tăi pentru a provoca daune de foc și a arde baricadele. Metrul de abilități al Brazierului se reîncarcă ușor cu fiecare lovitură la cap.

Subclasa de arbalerist

Deblocat la nivelul 4, arbaleristul provoacă o cantitate mare de pagube contondente inamicilor și are bonusuri împotriva cavalerilor și a pedestrașilor.

Acest randament sporit al pagubelor este echilibrat de timpul de reîncărcare a arbaletei, timp în care trebuie să stai nemișcat, ceea ce face ca să fie esențial să îți nimerești loviturile. Subclasa este, de asemenea, înarmată cu un secundar și o Pavise, pe care o poți pune ca scut pentru a o folosi ca acoperire.

De asemenea, arbaleristul are abilitatea Focus și trăsătura Headhunter, care îți reîncarcă metrul de obiecte speciale la fiecare lovitură la cap. În loc să fie echipat cu Brazierul, obiectul special al arbaleristului este Bannerul: un obiect care poate fi plasat și care își vindecă coechipierii din apropiere în timp.

Subclasa Skirmisher

Ciudățenia unităților de luptă la distanță este Skirmisher. Deblocat la nivelul 7, acest luptător hibrid de luptă corp la corp este înarmat cu făclii sau topoare, arme secundare cu o singură mână, un scut ușor și o capcană pentru urși.

Poți să te implici puțin mai mult în lupta corp la corp folosind această subclasă, alegând fie să arunci cu armele în inamici, fie să te înfigi în ei. Cu toate acestea, în afară de scutul ușor, nu ești mai rezistent decât celelalte subclase de arcaș.

În timp ce arcașul lung și arbaleristul au abilitatea Focus, luptătorul poate folosi în schimb atacul special Leaping Strike, ceea ce le sporește eficiența în luptă.

Obiectul special este în continuare încărcat de trăsătura Headhunter, dar Skirmisher optează pentru obiectul special Quiver, care îți umple toată muniția atunci când este folosit.

Clasa și subclasele Vanguard

Sănătate: 130

Viteză: 120

Rezistență: 100

Clasa Vanguard deține cele mai mari statistici de viteză și rezistență dintre toate clasele din joc, dar și cea mai mică statistică de sănătate dintre clasele de luptă corp la corp. Vanguardul este plin de luptători feroce care mânuiesc cele mai bune arme cu două mâini și va excela cu oricine este priceput în luptă, indiferent de sănătatea mai mică observată în toate subclasele.

Probabil că nu este cea mai prietenoasă clasă pentru începători, nu subestimați Avangarda, deoarece veți fi pedepsiți în curând sub forma unui topor uriaș. Cei care pot stăpâni arta supraviețuirii pe câmpul de luptă vor prospera probabil cu capacitățile ofensive găsite în subclasele Avangardei.

Unitățile de avangardă au atacul special Leaping Strike, care provoacă pagube uriașe și amețește inamicii. Acestea fiind spuse, poate fi dificil de aterizat și te lasă foarte expus la un contraatac inamic în cazul în care ratezi.

Subclasa Devastator

Subclasa ta de start din Vanguard este Devastatorul. Această subclasă poate echipa cele mai puternice arme fără a primi o penalizare a vitezei de mișcare. Singura armă de însoțire disponibilă a Devastatorului este un cuțit, iar în caz de urgență, acesta este echipat cu un ciocan.

Fără acces la un scut, Devastatorul poate fi vulnerabil la atacurile de la distanță ale arcașilor inamici. Cu toate acestea, este mai mult ca sigur că vei fi în mijlocul mulțimii în prima linie ca această clasă, așa că poți folosi haosul ca acoperire în fața tirurilor arcașilor.

În completarea inventarului lui Devastator se află obiectul special Oil Pot. Acest obiect este un obiect incendiar care poate fi aruncat și care va răspândi flăcări oriunde aterizează, provocând daune devastatoare de foc tuturor celor care se apropie. Focul nu face discriminare în Chivalry II și poate ucide câțiva coechipieri dacă nu ești atent la aruncare.

Atacurile de sprint vor ajuta la reîncărcarea vasului de ulei prin intermediul trăsăturii Încărcător, așa că asigură-te că vei continua să străbați linia frontului.

Subclasa Raider

Subclasa Raider este deblocată la nivelul 4 și este singura clasă care îți permite să echipezi două arme primare în loc să ai o armă secundară: deși nu se pune problema folosirii unei arme duble, cel puțin deocamdată.

Utilizarea a două arme principale îți permite să îți diversifici inventarul prin echiparea a două arme care îți pot oferi un avantaj împotriva a două clase diferite. Acest lucru îți poate oferi un avantaj suplimentar în luptă sau poți arunca una dintre arme direct asupra unui inamic.

Faptul că nu posedă un scut îl face pe Raider vulnerabil la atacurile la distanță, dar o astfel de subclasă ofensivă ar trebui să fie întotdeauna în mijlocul luptelor.

Obiectul special din arsenalul Raiderului este Trompeta. Acest obiect crește regenerarea sănătății aliaților din apropiere pentru o perioadă scurtă de timp, fiind reîncărcat prin atacuri de sprint asupra dușmanilor.

Subclasa Ambusher

Această subclasă vicleană deblocată la nivelul 2 este maestrul tacticilor de atac și fugă din Chivalry II. Înarmat cu arme rapide cu o singură mână, Ambusherul urmărește să lovească la momentul oportun, provocând pagube uriașe în spatele liniilor inamice.

Ambusherul provoacă 35 % daune bonus din spate; este esențial să profiți de acest lucru în luptă, folosind viteza Ambusherului pentru a te strecura printre liniile inamice.

Vezi si: Madden 22: Uniformele, echipele și logo-urile relocării San Antonio

La arsenalul Ambusherului se adaugă o selecție de arme secundare în conformitate cu natura rapidă a acestei clase și cuțite de aruncat pentru un avantaj suplimentar.

Obiectul special atașat acestei clase este Quiverul, care îți reîncarcă toată muniția - inclusiv cuțitele de aruncat. Așadar, nu te sfii să folosești cuțitele de aruncat până la refuz. Îți poți reîncărca apoi obiectul special prin intermediul trăsăturii Asasin, care se activează cu fiecare ucidere cu atac special Leaping Strike.

Clasa și subclasele Footman

Sănătate: 150

Viteză: 100

Rezistență: 80

Unitățile Footman au cele mai echilibrate statistici dintre toate clasele disponibile, ceea ce le face un punct de plecare excelent atunci când intri pentru prima dată în războiul nesfârșit din Chivalry II. Footman are cele mai versatile subclase din joc, făcându-le o alegere bună dacă vrei să experimentezi cu diferitele tactici și stiluri disponibile pentru a le folosi.

Fiecare subclasă de pedestraș are o capacitate de supraviețuire crescută masiv de obiectul special, Kitul de bandaj, care îți permite să arunci o rezervă de bandaje, vindecându-te pe tine și pe coechipierii din apropiere. Acest element de vindecare face ca această clasă să fie cea mai bună clasă pentru începători în Chivalry II.

Trusa de bandaj este, de asemenea, reîncărcată de trăsătura Medic, care îți încarcă obiectul special prin vindecarea și reînvierea aliaților doborâți pe câmpul de luptă. O altă abilitate comună tuturor claselor de infanteriști este abilitatea Încărcare rapidă.

Asemănător cu Lovitura de săritură a avangardei, Încărcătura Sprint provoacă pagube semnificative în timp ce se încarcă înainte, putând sparge rândurile de inamici și despărțind orice aparență de formație pe care o aveau.

Subclasa Poleman

Subclasa de pornire a pedestrașului, Polemanul, are acces la o serie de arme cu două mâini cu rază lungă de acțiune care îți permit să ții inamicii la distanță. Acestea fiind spuse, fără scut, aceste unități sunt vulnerabile la atacurile la distanță.

Ei posedă două atacuri speciale, care este unic pentru Poleman, împreună cu încărcătura de sprint. De asemenea, pot folosi Tackle, care aruncă inamicii la pământ în timp ce sprintează.

Varietatea de atacuri de sprint ale polemanului este îmbunătățită de un bonus de 25% la daunele atacului de sprint, ceea ce face ca această subclasă să fie foarte eficientă în ritm.

Subclasa Omul de arme

Omul de arme este deblocat atunci când atingi nivelul 4 cu clasa Footman. Această subclasă este înarmată cu o armă cu o singură mână, secundară, și un scut ușor pentru protecție împotriva arcașilor.

Acest războinic agil excelează la eschivarea atacurilor inamice, preferând manevrabilitatea în detrimentul puterii totale. Are o viteză de mișcare cu 10% mai mare cu armele cu o singură mână și, de asemenea, are o reducere a timpului de tragere cu 50%, ceea ce îi permite să se strecoare prin haos.

Cu toate acestea, bonusul de viteză este echilibrat de lipsa puterii de a trage o singură dată, așa că nu te aștepta să doboare pe cineva cu o singură lovitură, decât dacă inamicul tău este deja rănit.

Subclasa Inginer de teren

Atingerea nivelului 7 îți va permite să folosești subclasa Inginer de teren. Această clasă de sprijin poate stabili structuri defensive pentru a ajuta la controlul câmpului de luptă.

În inventarul lor se află o baricadă detașabilă, unelte transformate în arme cu o singură mână și fie o capcană cu țepi, fie o capcană urâtă pentru urși cu care să paralizeze inamicul.

Vezi si: NBA 2K22: Cele mai bune insigne de fotografiere pentru un Point Guard

Inginerul de teren nu este potrivit pentru lupte grele. În schimb, un jucător care folosește această subclasă ar trebui să încerce să întoarcă situația prin plasarea obiectelor sale în locații tactice, în timp ce elimină apărarea inamicului prin utilizarea creșterii pagubelor cu 100% împotriva obiectelor casante.

Sunt vulnerabili în lupta directă, dar dacă îi ajuți pe ceilalți te vei ajuta, deoarece de fiecare dată când reînvii pe cineva, vei recupera 25% din sănătatea ta.

Clasa și subclasele Knight

Sănătate: 175

Viteză: 80

Rezistență: 80

În cele din urmă, avem puternica clasă Cavaler din Chivalry II. Având cea mai mare valoare a sănătății dintre toate facțiunile, dar lipsit de viteză și rezistență, cavalerul este linia întâi a oricărei armate, deoarece poate încasa cea mai mare parte a daunelor pentru cauză, dar poate și să le facă pe ale sale.

În ciuda faptului că fiecare subclasă are obiecte speciale diferite, toate se reîncarcă prin faptul că Cavalerul primește pagube în prima linie. Așadar, nu îți poți permite să fii în altă parte decât în mijlocul luptei când joci ca această clasă.

Cu o creștere de 50% a temperaturii de tragere la nivelul întregii clase, Cavalerii sunt lenți, dar voluminoși. Armura lor grea îți permite să folosești atacul special Tackle, care aruncă inamicii la pământ înainte de a da o lovitură puternică.

Subclasa de ofițer

Acest veteran experimentat are un arsenal de arme care combină viteza și puterea, având acces la o armă primară cu două mâini, o armă secundară decentă cu o singură mână și o rezervă de cuțite de aruncat pentru un atac la distanță.

Această combinație de arme îți permite să treci de la stilul de luptă la cel de distanță, la cel de sprijin și la cel de luptă corp la corp aproape fără probleme în luptă.

Obiectul special din dulapul ofițerului este Trompeta. Utilizarea acesteia trimite un sunet de adunare prin rânduri, crescând regenerarea sănătății aliaților din apropiere.

Subclasa Guardian

Deblocat la nivelul 4 al clasei Cavaler, Gardianul este cea mai puternic blindată unitate disponibilă. Clasa se mândrește cu o durabilitate de neegalat, în principal datorită scutului uriaș din turn care este echipat alături de arme puternice cu o singură mână.

Gardienii folosesc obiectul special Banner, care vindecă aliații din apropiere în timp. Acest lucru este incredibil de util pe front, deoarece îți crește șansele de a străpunge rândurile inamicului.

Subclasa Crusader

Formidabilul Cruciat poate fi folosit odată ce ai atins nivelul 7. Această subclasă este similară cu cea a ofițerului, doar că este mai puternică și cu o armură mai bună. Selecția de arme letale cu două mâini, secundare excelente și topoare de aruncat face din Cruciat o opoziție feroce și ofensivă în Chivalry II.

În timp ce ofițerul a avut un obiect special de sprijin, cruciatul are o singură direcție spre distrugere, optând pentru o oală incendiară Oil Pot pentru o ofensivă maximă. Oil Pot va lua foc, incendiind tot ce se află în apropierea sa pentru a provoca o tonă de daune de foc prietenilor sau dușmanilor.

Cu asta am încheiat prezentarea tuturor claselor și subclaselor disponibile în Chivalry II; cu cine vei alege să cucerești câmpul de luptă?

ÎNTREBĂRI FRECVENTE

Iată câteva răspunsuri rapide la unele dintre întrebările frecvente despre clasele Chivalry II.

Care este cea mai bună clasă cu care să începi ca începător în Chivalry 2?

Pentru ușurința de utilizare și pentru a vă obișnui cu mecanismele din Chivalry II, iată cum am clasifica clasele pentru începători:

  1. Footman
  2. Cavalerul
  3. Vanguard
  4. Archer

Cum schimbă clasele și subclasele construcția în Chivalry 2?

Cele patru clase principale îți determină statisticile, în timp ce subclasele îți oferă echipamente și abilități diferite, diversificând foarte mult rândurile ambelor armate.

Ce se întâmplă cu subclasele pe care nu le aleg în Chivalry 2?

Începeți jocul alegând prima subclasă din cele patru clase principale. Restul subclaselor sunt blocate până când atingeți nivelul necesar, care este același pentru fiecare clasă. A doua subclasă se deblochează la nivelul 4, iar a treia subclasă se deblochează la nivelul 7.

Edward Alvarado

Edward Alvarado este un pasionat de jocuri experimentat și mintea strălucitoare din spatele celebrului blog al Outsider Gaming. Cu o pasiune nesățioasă pentru jocurile video de mai multe decenii, Edward și-a dedicat viața explorând lumea vastă și în continuă evoluție a jocurilor.După ce a crescut cu un controler în mână, Edward a dezvoltat o înțelegere expertă a diferitelor genuri de jocuri, de la shootere pline de acțiune până la aventuri captivante de jocuri de rol. Cunoștințele și expertiza sa profundă reieșesc în articolele și recenziile sale bine cercetate, oferind cititorilor informații și opinii valoroase despre cele mai recente tendințe în domeniul jocurilor.Abilitățile excepționale de scriere și abordarea analitică ale lui Edward îi permit să transmită concepte complexe de joc într-o manieră clară și concisă. Ghidurile sale pentru jucători realizate cu experiență au devenit însoțitori esențiali pentru jucătorii care doresc să cucerească cele mai provocatoare niveluri sau să dezvăluie secretele comorilor ascunse.În calitate de jucător dedicat, cu un angajament neclintit față de cititorii săi, Edward se mândrește că rămâne în fruntea curbei. El cercetează neobosit universul jocurilor, ținând degetul pe pulsul știrilor din industrie. Outsider Gaming a devenit o sursă de încredere pentru cele mai recente știri despre jocuri, asigurându-se că pasionații sunt mereu la curent cu cele mai importante lansări, actualizări și controverse.În afara aventurilor sale digitale, lui Edward îi place să se cufundecomunitate vibrantă de jocuri. Se interacționează activ cu colegii jucători, stimulând un sentiment de camaraderie și încurajând discuțiile pline de viață. Prin blogul său, Edward își propune să conecteze jucători din toate categoriile sociale, creând un spațiu incluziv pentru împărtășirea experiențelor, sfaturi și o dragoste reciprocă pentru toate lucrurile legate de jocuri.Cu o combinație convingătoare de experiență, pasiune și o dăruire neclintită față de meșteșugul său, Edward Alvarado s-a consolidat ca o voce respectată în industria jocurilor de noroc. Fie că ești un jucător ocazional care caută recenzii de încredere sau un jucător pasionat care caută cunoștințe din interior, Outsider Gaming este destinația ta finală pentru toate lucrurile legate de jocuri, condus de perspicac și talentat Edward Alvarado.