بہادری 2: مبتدیوں کے لیے کلاسز کی مکمل بریک ڈاؤن

 بہادری 2: مبتدیوں کے لیے کلاسز کی مکمل بریک ڈاؤن

Edward Alvarado

یہ شیولری II میں لڑائی میں شامل ہونے کا وقت ہے۔ اگاتھا نائٹس ہو یا میسن آرڈر، ایک چیز یقینی ہے: مکمل جنگ۔ جس میں سے انتخاب کرنا ہے۔

ذیل میں، آپ کو چار کلاسز اور ان کے متعلقہ ذیلی طبقات کی تفصیلات ملیں گی - نیز ہر ایک کے فائدے اور نقصانات - تاکہ آپ اپنے پسندیدہ انداز کے لیے بہترین فٹ تلاش کر سکیں۔ .

آرچر کلاس اور ذیلی کلاسز

صحت: 90

رفتار: 100

سٹیمینا: 50

صرف رینج والی اکائیاں جو آپ کو Chivalry II میں ملیں گی وہ آرچر کلاس کے تحت پائی جاتی ہیں۔ یہ واحد کلاس ہے جس میں کھلاڑی کی حد ہوتی ہے، مطلب یہ ہے کہ صرف ایک مخصوص تعداد میں کھلاڑی ہی جنگ میں ہر فریق کے لیے آرچر کلاس کا انتخاب کر سکتے ہیں۔

آرچر کے پاس سب سے بڑا فائدہ یہ ہے کہ وہ اس سے ہونے والے نقصان سے نمٹنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ فاصلے. ان کے پاس چار کلاسوں میں صحت اور صلاحیت کی درجہ بندی سب سے کم ہے، لیکن یہ صرف اس صورت میں عمل میں آتا ہے جب آپ دشمنوں کو آپ کو جلدی کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جو آسانی سے ہو جاتا ہے اگر آپ اپنے اردگرد کے حالات سے واقف نہیں ہیں۔

یہ کلاس ہے استعمال کرنے کے لئے ایک چیلنجنگ اور اس سے بھی زیادہ مہارت حاصل کرنے کے لئے؛ آپ کو میدان جنگ میں اپنی پوزیشن پر توجہ مرکوز کرنی ہو گی، ایسی جگہوں کا انتخاب کرنا ہو گا جو آپ کو دشمنوں کی طرف سے بند کرنے کے کم سے کم خطرے کے ساتھ اچھی نظریں پیش کرتی ہوں۔بکتر بند یونٹ دستیاب ہے۔ کلاس بے مثال پائیداری پر فخر کرتی ہے، بنیادی طور پر بڑی ٹاور شیلڈ کی بدولت جو مضبوط واحد ہاتھ والے ہتھیاروں کے ساتھ لیس ہے۔

گارڈینز بینر کی خصوصی چیز کا استعمال کرتے ہیں، جو وقت کے ساتھ ساتھ قریبی اتحادیوں کو ٹھیک کرتا ہے۔ یہ فرنٹ لائنز پر ناقابل یقین حد تک مفید ہے کیونکہ یہ آپ کے دشمن کی صفوں کو توڑنے کے امکانات کو بڑھاتا ہے۔

Crusader subclass

ایک بار آپ کو مضبوط کروسیڈر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ سطح 7 تک پہنچیں۔ یہ ذیلی طبقہ آفیسر کی طرح ہے، صرف یہ مضبوط ہے، اور بہتر کوچ کے ساتھ۔ مہلک دو ہاتھ والے ہتھیاروں، عظیم ثانوی نشانات، اور پھینکنے والی کلہاڑیوں کا انتخاب کروسیڈر کو چیولری II میں ایک شدید جارحانہ مخالف بناتا ہے۔

جبکہ آفیسر کے پاس ایک خصوصی معاون چیز تھی، صلیبی کا ذہن اس طرف ایک طرفہ ذہن رکھتا ہے۔ تباہی، زیادہ سے زیادہ جارحانہ پیداوار کے لیے تیل کے برتن میں آگ لگانے والے کا انتخاب۔ تیل کا برتن شعلوں میں پھٹ جائے گا، دوست یا دشمن کو ایک ٹن آگ سے ہونے والے نقصان سے نمٹنے کے لیے اس کے قریب موجود کسی بھی چیز کو آگ لگا دے گا۔

اس سے Chivalry II میں دستیاب تمام کلاسز اور ذیلی کلاسوں کا خاتمہ ہو جائے گا۔ آپ کس کے ساتھ میدانِ جنگ میں فتح حاصل کرنے کا انتخاب کریں گے؟

اکثر پوچھے گئے سوالات

یہاں شوالری II کی کلاسوں کے بارے میں کچھ عام سوالات کے فوری جوابات ہیں۔

شیولری 2 میں ایک ابتدائی کے طور پر شروع کرنے کے لیے سب سے بہترین کلاس کون سی ہے؟

استعمال میں آسانی کے لیے اور Chivalry II کے میکانکس کے عادی ہونے کے لیے، ہم اس طرح کریں گےابتدائیوں کے لیے کلاسز کی درجہ بندی کریں:

  1. فٹ مین
  2. نائٹ
  3. وینگارڈ
  4. آرچر

کلاسز کیسے کریں اور ذیلی طبقات Chivalry 2 میں تعمیر کو تبدیل کرتے ہیں؟

بنیادی چار کلاسیں آپ کے اعدادوشمار کا تعین کرتی ہیں جبکہ ذیلی کلاسیں مختلف آلات اور صلاحیتیں فراہم کرتی ہیں، جس سے دونوں فوجوں کی صفوں میں بہت زیادہ تنوع آتا ہے۔

ذیلی طبقات کا کیا ہوتا ہے کہ میں Chivalry 2 میں انتخاب نہیں کرتا ہوں؟

آپ گیم شروع کرتے ہیں مرکزی چار کلاسوں کے پہلے ذیلی طبقے کو چن کر۔ باقی ذیلی کلاسز اس وقت تک مقفل ہیں جب تک کہ آپ مطلوبہ سطح تک نہیں پہنچ جاتے، جو ہر کلاس کے لیے یکساں ہے۔ دوسرا ذیلی طبقہ سطح 4 پر کھولتا ہے، اور تیسرا ذیلی طبقہ سطح 7 پر کھولتا ہے۔

وہ کرتے ہیں، آپ کو اپنے اہداف کو نشانہ بناتے ہوئے اپنے ثانوی ہتھیار کو مضبوط، بہتر سے لیس انفنٹری کلاسز کے خلاف استعمال کرنے میں مہارت حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی نہ کہ اپنے اتحادیوں کے خلاف۔

Longbowman subclass

یہ وہ پہلا یونٹ ہے جسے آپ آرچر کلاس میں استعمال کر سکیں گے۔ لانگ بو مین ایک کمان سے لیس ہے، جس میں دیگر آرچر کلاسوں کے مقابلے میں تھوڑا سا کم نقصان سے نمٹنے کے بدلے میں تیز آگ کی شرح ہوتی ہے۔

بھی دیکھو: بہترین تصادم بیس ٹاؤن ہال 10: حتمی دفاع کی تعمیر کے لیے تجاویز اور ترکیبیں

یہ متغیر ڈرا طاقت کے ساتھ بھی آتا ہے، لیکن کھینچے ہوئے کمان کو تھامے رکھنے سے پانی نکل جائے گا۔ آپ کی صلاحیت اور اپنے شاٹ کو بہت کم درست بنائیں۔ لانگ بو مین کے پاس ایک سیکنڈری بھی ہوتا ہے، اور ان کا آئٹم اسپائک ٹریپ ہے – جسے مؤثر طریقے سے رکھنے پر آپ دشمنوں کو سست کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔

Longbowman کے پاس فوکس استعمال کرنے کی صلاحیت ہے، جو آپ کو زوم ان اور ٹارگٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ دور کے دشمن ان کا خاص آئٹم Brazier ہے: ایک آگ کا برتن جسے آپ اپنے تیروں اور اپنے اتحادیوں کو آگ سے نقصان پہنچانے اور رکاوٹوں کو جلانے کے لیے رکھ سکتے ہیں۔ Brazier قابلیت کا میٹر ہر ہیڈ شاٹ کے ساتھ تھوڑا سا ری چارج ہوتا ہے۔

Crossbowman subclass

لیول 4 پر کھلا، کراسبو مین دشمنوں کو بہت زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور نائٹس اور فٹ مین کے خلاف بونس ہیں۔

یہ زیادہ نقصان کا آؤٹ پٹ اس بات سے متوازن ہے کہ آپ کے کراسبو کو دوبارہ لوڈ کرنے میں کتنا وقت لگتا ہے، جس کے لیے آپ کو اسٹیشنری ہونا ضروری ہے، اور یہ لازمی ہے کہ آپ اپنے شاٹس ماریں۔ ذیلی طبقہ بھی مسلح ہے۔ایک ثانوی اور ایک Pavise کے ساتھ، جسے آپ کور کے طور پر استعمال کرنے کے لیے ڈھال کے طور پر رکھ سکتے ہیں۔

کراسبو مین میں فوکس کرنے کی صلاحیت اور ہیڈ ہنٹر کی خاصیت بھی ہے، جو ہر ہیڈ شاٹ کے ساتھ آپ کے خصوصی آئٹم میٹر کو ری چارج کرتی ہے۔ Brazier سے لیس ہونے کے بجائے، Crossbowman کی خاص شے بینر ہے: ایک قابل جگہ چیز جو وقت کے ساتھ ساتھ قریبی ساتھیوں کو ٹھیک کر دیتی ہے۔

Skirmisher subclass

The رینجڈ اکائیوں کا اوڈ بال اسکرمشر ہے۔ سطح 7 پر کھلا، یہ ہائبرڈ ہنگامہ خیز لڑاکا برچھیوں یا پھینکنے والی کلہاڑیوں، ایک ہاتھ کے ثانوی ہتھیاروں، ہلکی ڈھال اور ریچھ کے جال سے لیس ہے۔ اس ذیلی طبقے کا استعمال کرتے ہوئے جنگ کریں، یا تو اپنے ہتھیاروں کو دشمنوں پر پھینکیں یا ان میں پھنس جائیں۔ تاہم، آپ کی لائٹ شیلڈ کے علاوہ، آپ دوسرے آرچر ذیلی طبقوں سے زیادہ پائیدار نہیں ہیں۔

جہاں لانگ بو مین اور کراس بو مین فوکس کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں، اسکرمشر اس کے بجائے لیپنگ اسٹرائیک خصوصی حملے کا استعمال کر سکتا ہے، لڑائی میں ان کی تاثیر۔

اسپیشل آئٹم کو اب بھی ہیڈ ہنٹر کی خاصیت سے چارج کیا جاتا ہے، لیکن اسکرمشر Quiver اسپیشل آئٹم کا انتخاب کرتا ہے، جو استعمال ہونے پر آپ کے تمام گولہ بارود کو دوبارہ بھر دیتا ہے۔

وینگارڈ کلاس اور ذیلی کلاسز

صحت: 130

رفتار: 120

سٹیمینا: 100

وینگارڈ کلاس کے پاس سب سے زیادہ رفتار اور صلاحیت کے اعدادوشمار ہیں۔کھیل میں کلاسز، بلکہ ہنگامہ آرائی کی کلاسوں کی صحت کی سب سے کم حیثیت۔ وینگارڈ بہترین دو ہاتھوں والے ہتھیاروں کو چلانے والے زبردست جنگجوؤں سے بھرا ہوا ہے اور لڑائی میں مہارت رکھنے والے کسی بھی شخص کے ساتھ سبقت لے جائے گا، قطع نظر اس کے کہ ذیلی طبقوں میں کم صحت نظر آتی ہے۔

ممکنہ طور پر سب سے زیادہ ابتدائی دوست کلاس نہیں ہے، وینگارڈ کو کم نہ سمجھیں، کیونکہ آپ کو جلد ہی ایک بڑے کلہاڑی کی شکل میں سزا دی جائے گی۔ وہ لوگ جو میدان جنگ میں زندہ رہنے کے فن میں مہارت حاصل کر سکتے ہیں وہ ممکنہ طور پر وینگارڈ کے ذیلی طبقوں میں پائی جانے والی جارحانہ صلاحیتوں کے ساتھ پروان چڑھیں گے۔

بھی دیکھو: ایم ایل بی شو 22 سیزلنگ سمر پروگرام: ہر وہ چیز جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔

وینگارڈ یونٹوں کے پاس لیپنگ اسٹرائیک خصوصی حملہ ہے، جو زبردست نقصان پہنچاتا ہے اور دشمنوں کو لڑکھڑاتا ہے۔ اس نے کہا، زمین پر اترنا مشکل ہو سکتا ہے اور اگر آپ کو دشمن کے جوابی حملے کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو آپ کو بہت کھلا چھوڑ دیتا ہے۔

ڈیوسٹیٹر سب کلاس

وینگارڈ تباہ کن ہے۔ یہ ذیلی طبقہ حرکت رفتار جرمانہ وصول کیے بغیر انتہائی طاقتور ہتھیاروں سے لیس کرسکتا ہے۔ ڈیواسٹیٹر کا واحد دستیاب سائیڈ آرم ایک چاقو ہے، اور وہ ہنگامی صورت حال کی صورت میں ایک مالٹ سے لیس ہوتے ہیں۔

ڈھال تک رسائی کے بغیر، ڈیواسٹیٹر دشمن کے کمانوں کے حملوں کا شکار ہو سکتا ہے۔ تاہم، آپ اس کلاس کے طور پر فرنٹ لائنز پر ہجوم میں شامل ہونے کا زیادہ امکان رکھتے ہیں، لہذا آپ اس افراتفری کو آرچر والیوں سے کور کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں۔

ڈیوسٹیٹر کی انوینٹری کو راؤنڈ آؤٹ کرنا تیل ہے۔برتن خصوصی شے ۔ یہ آئٹم ایک پھینکنے کے قابل آگ لگانے والا ہے جو جہاں بھی اترے گا وہاں آگ کے شعلے پھیلائے گا اور قریب آنے والے تمام لوگوں کو آگ سے تباہ کن نقصان پہنچا دے گا۔ Chivalry II میں آگ امتیازی سلوک نہیں کرتی ہے، اور اگر آپ اپنے پھینکنے سے محتاط نہیں رہے تو یہ ٹیم کے ایک دو ساتھی کو ہلاک کر سکتا ہے۔

لینڈنگ سپرنٹ اٹیک چارجر کی خاصیت کے ذریعے آپ کے آئل پاٹ کو ری چارج کرنے میں مدد کرے گا، لہذا فرنٹ لائنز کو توڑتے رہنا یقینی بنائیں۔

رائیڈر سب کلاس

رائیڈر سب کلاس لیول 4 پر غیر مقفل ہے اور یہ واحد کلاس ہے جو آپ کو لیس کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ ثانوی ہتھیار رکھنے کے بجائے دو بنیادی ہتھیار: اگرچہ دوہری چلانے کا سوال ہی نہیں ہے، کم از کم ابھی کے لیے۔

دو بنیادی ہتھیاروں کا استعمال آپ کو دو ہتھیاروں سے لیس کرکے اپنی انوینٹری کو متنوع بنانے کی اجازت دیتا ہے جو آپ کو دو مختلف طبقوں کے خلاف فائدہ ہے۔ اس سے آپ کو لڑائی میں ایک اضافی برتری حاصل ہو سکتی ہے، یا آپ اپنے ہتھیاروں میں سے ایک کو سیدھا دشمن پر پھینک سکتے ہیں۔

ڈھال نہ رکھنے سے بھی حملہ آور کو رینج کے حملوں کا خطرہ لاحق ہو جاتا ہے، لیکن اس طرح کے جرم سے بھاری ذیلی طبقے کو ہونا چاہیے۔ لڑائی کے احاطہ میں ہمیشہ درست رہیں۔

ریڈر کے ہتھیاروں میں خاص چیز ٹرمپیٹ ہے۔ یہ آئٹم آپ کے دشمنوں پر لینڈنگ سپرنٹ اٹیک کے ذریعے ری چارج ہونے کے ساتھ، مختصر وقت کے لیے قریبی اتحادیوں کی صحت کی تخلیق نو کو بڑھاتا ہے۔

Ambusher subclass

یہ ڈرپوک ذیلی کلاس لیول 2 پر غیر مقفل ہونا Chivalry II کا ماسٹر آف ہٹ اور ہے۔حکمت عملی چلائیں. فوری اکیلا ہتھیاروں سے لیس، ایمبشر کا مقصد دشمن کی صفوں کے پیچھے بھاری نقصان سے نمٹنے کے لیے مناسب وقت پر حملہ کرنا ہے۔ یہ ضروری ہے کہ آپ جنگ میں اس کا فائدہ اٹھاتے ہوئے دشمن کی صفوں میں گھسنے کے لیے ایمبشر کی رفتار کو استعمال کریں۔

ایمبشر کے ہتھیاروں میں شامل کرنا اس طبقے اور پھینکنے کی تیز نوعیت کے مطابق ایک ثانوی ہتھیار کا انتخاب ہے۔ ایک اضافی کنارے کے لیے چاقو۔

اس کلاس کے ساتھ منسلک خصوصی آئٹم Quiver ہے، جو آپ کے تمام گولہ بارود کو دوبارہ بھرتا ہے - بشمول چھری پھینکنا۔ لہذا، اپنے دل کے مواد پر پھینکنے والے چاقو کو استعمال کرنے سے باز نہ آئیں۔ اس کے بعد آپ مرڈرر ٹریٹ کے ذریعے اپنے خاص آئٹم کو ری چارج کر سکتے ہیں، جو ہر لیپنگ اسٹرائیک اسپیشل اٹیک مار کے ساتھ متحرک ہو جاتا ہے۔

فٹ مین کلاس اور ذیلی کلاسز

صحت: 150

رفتار: 100

سٹیمینا: 80

فٹ مین یونٹس دستیاب تمام کلاسوں کے سب سے متوازن اعدادوشمار رکھتے ہیں، جو انہیں ایک بہترین نقطہ آغاز بناتا ہے جب آپ پہلی بار بہادری II کی کبھی نہ ختم ہونے والی جنگ میں داخل ہوتے ہیں۔ فٹ مین کے پاس گیم میں سب سے زیادہ ہمہ گیر ذیلی کلاسز ہیں، اگر آپ استعمال کرنے کے لیے دستیاب مختلف ہتھکنڈوں اور طرزوں کے ساتھ تجربہ کرنا چاہتے ہیں تو وہ ایک اچھا انتخاب ہے۔

Fotman کے ہر ذیلی طبقے کی بقا ان کی خاص شے کی وجہ سے بڑے پیمانے پر بڑھ گئی ہے۔ ، بینڈیج کٹ، جو آپ کو قابل بناتی ہے۔پٹیوں کی سپلائی کو نیچے پھینک دیں، آپ کو اور قریبی ساتھیوں کو شفا بخشیں۔ شفا یابی کا یہ عنصر اس بات کو مزید واضح کرتا ہے کہ یہ ابتدائی افراد کے لیے Chivalry II میں استعمال کرنے کے لیے بہترین کلاس ہے۔

بینڈیج کٹ کو طبی خصوصیت کے ذریعے بھی ری چارج کیا جاتا ہے، جو آپ کے خاص شے کو شفا یابی کے ذریعے چارج کرتا ہے میدان جنگ ایک اور قابلیت جس کا اشتراک تمام فٹ مین کلاسز کے ذریعے کیا جاتا ہے وہ ہے اسپرنٹ چارج کرنے کی صلاحیت۔

وینگارڈ کی لیپنگ اسٹرائیک کے مترادف، سپرنٹ چارج آگے چارج کرتے وقت اہم نقصان سے نمٹتا ہے، ممکنہ طور پر دشمنوں کی لکیروں کو توڑتا ہے اور تشکیل کی کسی بھی علامت کو تقسیم کرتا ہے۔ جو ان کے پاس تھا۔

پولمین ذیلی طبقے

آپ کے فوٹ مین کے ابتدائی ذیلی طبقے، پولی مین، کو طویل تک پہنچنے والے دو ہاتھ والے ہتھیاروں کی ایک صف تک رسائی حاصل ہے۔ جو آپ کو دشمنوں کو دور رکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس نے کہا، بغیر کسی ڈھال کے، یہ یونٹس رینج کے حملوں کا خطرہ رکھتے ہیں۔

ان کے پاس دو خاص حملے ہوتے ہیں، جو پولی مین کے لیے منفرد ہوتے ہیں، اس کے ساتھ سپرنٹنگ چارج بھی۔ وہ Tackle کا بھی استعمال کر سکتے ہیں، جو دوڑتے وقت دشمنوں کو زمین پر کھٹکھٹا دیتا ہے۔

پولمین کے مختلف قسم کے سپرنٹنگ حملوں کو سپرنٹ اٹیک کے لیے 25 فیصد نقصان کے بونس سے فائدہ ہوتا ہے، جو اس ذیلی طبقے کو رفتار سے بہت موثر بناتا ہے۔<1

مین ایٹ آرمز سب کلاس

جب آپ فٹ مین کلاس کے ساتھ لیول 4 پر پہنچ جاتے ہیں تو The Man at Arms انلاک ہوجاتا ہے۔ یہ ذیلی طبقہ ایک ہاتھ والے ہتھیار سے لیس ہے، ثانوی، اور ایکتیر اندازوں کے خلاف حفاظت کے لیے ہلکی ڈھال۔

یہ فرتیلا جنگجو دشمن کے حملوں کو چکما دینے میں مہارت رکھتا ہے، اور پوری طاقت پر چالبازی کے حق میں ہے۔ ان کے پاس ایک ہاتھ والے ہتھیاروں سے 10 فیصد تیز حرکت کی رفتار ہے، اور ان کے ڈیش کولڈاؤن میں بھی 50 فیصد کمی آئی ہے، جس سے وہ تباہی سے گزر سکتے ہیں۔

ان کی رفتار کا بونس، تاہم، متوازن ہے ان کی ون شاٹ پاور کی کمی کی وجہ سے، اس لیے کسی کو ایک ہی جھولے سے نیچے اتارنے کی امید نہ کریں جب تک کہ آپ کا دشمن پہلے سے زخمی نہ ہو۔

فیلڈ انجینئر ذیلی طبقہ

سطح 7 تک پہنچنے سے آپ کو فیلڈ انجینئر سب کلاس استعمال کرنے کی اجازت ملے گی۔ یہ سپورٹ کلاس میدان جنگ کو کنٹرول کرنے میں مدد کے لیے دفاعی ڈھانچے بنا سکتی ہے۔

ان کی انوینٹری میں ایک قابل تعیناتی بیریکیڈ ہے، ایک ہاتھ سے چلنے والے اوزار ہتھیار بن جاتے ہیں، اور یا تو اسپائک ٹریپ یا پھر ایک گندا بیئر ٹریپ جس سے دشمن کو معذور کر دیا جائے۔ .

فیلڈ انجینئر بھاری لڑائی کے لیے موزوں نہیں ہے۔ اس کے بجائے، اس ذیلی طبقے کو استعمال کرنے والے کھلاڑی کو اپنی اشیاء کو حکمت عملی کے مقامات پر رکھ کر لہر کا رخ موڑنا چاہیے جبکہ بریک ایبلز کے خلاف اپنے 100 فیصد نقصان میں اضافے کو بروئے کار لاتے ہوئے دشمن کے دفاع کو ہٹانا چاہیے۔

وہ براہ راست لڑائی میں کمزور ہیں، لیکن دوسروں کی مدد کرنا آپ کی مدد کرے گا کیونکہ جب بھی آپ کسی کو زندہ کریں گے، آپ اپنی صحت کا 25 فیصد ٹھیک کر لیں گے۔

نائٹ کلاس اور ذیلی کلاسیں

صحت: 175

رفتار: 80

سٹیمینا: 80

آخر میں، ہمارے پاس بہادری II کی طاقتور نائٹ کلاس ہے۔ تمام دھڑوں کی صحت کے اعلیٰ ترین اعدادوشمار پر فخر کرتے ہوئے، لیکن رفتار اور صلاحیت سے محروم، نائٹ کسی بھی فوج کی صف اول کی صف ہوتی ہے کیونکہ وہ اس وجہ سے زیادہ تر نقصان اٹھا سکتے ہیں جب کہ وہ اپنا ایک منصفانہ حصہ نکال سکتے ہیں۔

ہر ذیلی طبقے میں مختلف خاص آئٹمز ہونے کے باوجود، وہ سب فرنٹ لائنز پر نقصان اٹھاتے ہوئے نائٹ کے ذریعے ری چارج ہوتے ہیں۔ لہذا، اس کلاس کے طور پر کھیلتے وقت آپ کہیں بھی ہونے کے متحمل نہیں ہوسکتے ہیں۔

کلاس میں 50 فیصد اضافے سے اپنے ڈیش کولڈاؤن میں مبتلا، نائٹس سست لیکن بہت زیادہ ہیں۔ ان کا بھاری ہتھیار آپ کو ٹیکل سپیشل اٹیک استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو دشمنوں کو زبردست ضرب لگانے سے پہلے زمین پر گرا دیتا ہے۔

آفیسر سب کلاس

یہ تجربہ کار تجربہ کار اس کے پاس ہتھیاروں کا ایک ایسا ذخیرہ ہے جو رفتار اور طاقت کو یکجا کرتا ہے، جس میں دو ہاتھ والے پرائمری تک رسائی، ایک مہذب سنگل ہینڈ سیکنڈری تک رسائی، اور وسیع حملے کے لیے چھری پھینکنے کی فراہمی۔

ہتھیاروں کا یہ مجموعہ آپ کو اجازت دیتا ہے جنگ میں تقریباً بغیر کسی رکاوٹ کے رینجڈ، سپورٹ اور ہنگامے کے انداز کے درمیان سوئچ کرنے کے لیے۔

آفیسر کے لاکر میں خاص چیز ٹرمپیٹ ہے۔ اس کو استعمال کرنے سے صفوں میں ایک ریلینگ بلیئر بھیجتا ہے، جس سے قریبی اتحادیوں کی صحت کی تخلیق نو میں اضافہ ہوتا ہے۔

گارڈین سب کلاس

نائٹ کلاس کے لیول 4 پر غیر مقفل، گارڈین سب سے زیادہ بھاری ہے

Edward Alvarado

ایڈورڈ الوارڈو ایک تجربہ کار گیمنگ کے شوقین اور آؤٹ سائیڈر گیمنگ کے مشہور بلاگ کے پیچھے شاندار دماغ ہے۔ کئی دہائیوں پر محیط ویڈیو گیمز کے لیے ناقابل تسخیر جذبے کے ساتھ، ایڈورڈ نے گیمنگ کی وسیع اور ابھرتی ہوئی دنیا کو تلاش کرنے کے لیے اپنی زندگی وقف کر دی ہے۔اپنے ہاتھ میں ایک کنٹرولر کے ساتھ پروان چڑھنے کے بعد، ایڈورڈ نے ایکشن سے بھرے شوٹرز سے لے کر عمیق کردار ادا کرنے والی مہم جوئی تک، مختلف گیم انواع کی ماہرانہ سمجھ پیدا کی۔ اس کی گہری معلومات اور مہارت اس کے اچھی طرح سے تحقیق شدہ مضامین اور تجزیوں میں چمکتی ہے، جو قارئین کو گیمنگ کے تازہ ترین رجحانات پر قیمتی بصیرت اور آراء فراہم کرتی ہے۔ایڈورڈ کی غیر معمولی تحریری مہارت اور تجزیاتی نقطہ نظر اسے گیمنگ کے پیچیدہ تصورات کو واضح اور جامع انداز میں پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے ماہرانہ طور پر تیار کردہ گیمر گائیڈز ان کھلاڑیوں کے لیے ضروری ساتھی بن گئے ہیں جو انتہائی چیلنجنگ سطحوں کو فتح کرنے یا چھپے ہوئے خزانوں کے رازوں سے پردہ اٹھانا چاہتے ہیں۔اپنے قارئین کے ساتھ ایک غیر متزلزل وابستگی کے ساتھ ایک سرشار گیمر کے طور پر، ایڈورڈ منحنی خطوط سے آگے رہنے میں فخر محسوس کرتا ہے۔ وہ انڈسٹری کی خبروں کی نبض پر انگلی رکھتے ہوئے گیمنگ کائنات کو انتھک طریقے سے گھورتا ہے۔ آؤٹ سائیڈر گیمنگ گیمنگ کی تازہ ترین خبروں کے لیے ایک قابل اعتماد ذریعہ بن گیا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ شائقین ہمیشہ اہم ترین ریلیزز، اپ ڈیٹس اور تنازعات کے ساتھ اپ ٹو ڈیٹ رہیں۔اپنی ڈیجیٹل مہم جوئی سے باہر، ایڈورڈ خود کو اس میں غرق کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔متحرک گیمنگ کمیونٹی۔ وہ ساتھی محفلوں کے ساتھ سرگرمی سے مشغول رہتا ہے، دوستی کے احساس کو فروغ دیتا ہے اور جاندار بات چیت کی حوصلہ افزائی کرتا ہے۔ اپنے بلاگ کے ذریعے، ایڈورڈ کا مقصد زندگی کے تمام شعبوں سے گیمرز کو جوڑنا، تجربات، مشورے، اور گیمنگ کی تمام چیزوں کے لیے باہمی محبت کا اشتراک کرنے کے لیے ایک جامع جگہ بنانا ہے۔مہارت، جذبے، اور اپنے ہنر کے لیے اٹل لگن کے زبردست امتزاج کے ساتھ، ایڈورڈ الوارڈو نے گیمنگ انڈسٹری میں خود کو ایک قابل احترام آواز کے طور پر مستحکم کیا ہے۔ چاہے آپ ایک آرام دہ گیمر ہوں جو قابل اعتماد جائزوں کی تلاش میں ہوں یا اندرونی معلومات کے خواہشمند کھلاڑی ہوں، آؤٹ سائیڈر گیمنگ ہر چیز کی گیمنگ کے لیے آپ کی حتمی منزل ہے، جس کی قیادت بصیرت اور باصلاحیت ایڈورڈ الوارڈو کر رہے ہیں۔