Chivalry 2: Kompletny podział klas dla początkujących

 Chivalry 2: Kompletny podział klas dla początkujących

Edward Alvarado

Nadszedł czas, aby dołączyć do walki w Chivalry II. Niezależnie od tego, czy chodzi o Rycerzy Agaty, czy Zakon Masonów, jedno jest pewne: wojna na całego.

Gdy wejdziesz na swoje pierwsze pole bitwy, zauważysz, że masz do wyboru cztery klasy, każda z trzema podklasami do wyboru.

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat czterech klas i ich podklas - a także zalety i wady każdej z nich - dzięki czemu możesz znaleźć idealne dopasowanie do preferowanego stylu.

Klasa i podklasy łucznika

Zdrowie: 90

Prędkość: 100

Wytrzymałość: 50

Jedyne jednostki dystansowe, jakie można znaleźć w Chivalry II, należą do klasy łuczników. Jest to jedyna klasa z limitem graczy, co oznacza, że tylko określona liczba graczy może wybrać klasę łuczników dla każdej strony w bitwie.

Największą zaletą łucznika jest możliwość zadawania obrażeń z dystansu. Posiada on najniższe wskaźniki zdrowia i wytrzymałości spośród czterech klas, ale ma to znaczenie tylko wtedy, gdy pozwolisz wrogom na atak na ciebie, co łatwo zrobić, jeśli nie jesteś świadomy swojego otoczenia.

Ta klasa jest trudna w użyciu, a jeszcze trudniejsza do opanowania; będziesz musiał skupić się na swojej pozycji na polu bitwy, wybierając miejsca, które oferują dobre linie widzenia przy najmniejszym ryzyku zamknięcia cię przez wrogów.

To nieuniknione, że w końcu się do ciebie zbliżą, więc kiedy to zrobią, będziesz musiał być biegły w używaniu broni pomocniczej przeciwko silniejszym, lepiej wyposażonym klasom piechoty, jednocześnie trafiając w swoje cele, a nie sojuszników.

Podklasa łucznika

Jest to pierwsza jednostka, z której będziesz mógł korzystać w klasie łucznika. Longbowman jest wyposażony w łuk, który ma dużą szybkostrzelność, ale zadaje nieco mniejsze obrażenia niż inne klasy łuczników.

Łuk ma również zmienną siłę naciągu, ale trzymanie łuku naciągniętego wyczerpuje wytrzymałość i sprawia, że strzały są znacznie mniej celne. Longbowman posiada również broń dodatkową, a jego przedmiotem jest pułapka z kolcami, której można użyć do spowolnienia wrogów, jeśli zostanie odpowiednio umieszczona.

Longbowman ma możliwość korzystania z Focus, co pozwala na przybliżanie i celowanie w odległych wrogów. Jego specjalnym przedmiotem jest Brazier: kociołek, który można umieścić, aby zapalić strzały swoje i sojuszników, zadając obrażenia od ognia i spalając barykady. Miernik umiejętności Brazier jest nieznacznie ładowany przy każdym strzale w głowę.

Podklasa kusznika

Kusznik, odblokowywany na poziomie 4, zadaje przeciwnikom duże obrażenia od tępych ciosów i zapewnia premie przeciwko rycerzom i piechurom.

Zwiększona skuteczność zadawanych obrażeń jest równoważona przez czas potrzebny na przeładowanie kuszy, podczas którego gracz musi pozostawać w bezruchu, co sprawia, że jego strzały muszą być celne. Podklasa ta jest również uzbrojona w broń dodatkową i pawęż, którą można umieścić jako osłonę.

Kusznik posiada również umiejętność Skupienie i cechę Łowca głów, która doładowuje licznik przedmiotów specjalnych przy każdym strzale w głowę. Zamiast Kosza, specjalnym przedmiotem Kusznika jest Sztandar: przedmiot, który można umieścić i który z czasem leczy pobliskich członków drużyny.

Podklasa Skirmisher

Najdziwniejszą z jednostek dystansowych jest zwiadowca. Odblokowywany na poziomie 7, ten hybrydowy wojownik walczący wręcz jest uzbrojony w oszczepy lub topory do rzucania, jednoręczną broń dodatkową, lekką tarczę i pułapkę na niedźwiedzie.

Korzystając z tej podklasy, możesz nieco bardziej zaangażować się w walkę w zwarciu, wybierając ciskanie bronią we wrogów lub wbijanie się w nich. Jednak poza lekką tarczą nie jesteś bardziej wytrzymały niż inne podklasy łuczników.

Podczas gdy łucznik i kusznik dysponują zdolnością skupienia, zwiadowca może zamiast tego użyć ataku specjalnego Uderzenie z wyskoku, co zwiększa jego skuteczność w walce.

Zobacz też: Jak rozpocząć misję Dr. Dre w GTA 5: kompleksowy przewodnik

Przedmiot specjalny jest nadal ładowany przez cechę Łowcy Głów, ale Łowca Drużyn wybiera przedmiot specjalny Kołczan, który po użyciu uzupełnia całą amunicję.

Klasa i podklasy Vanguard

Zdrowie: 130

Prędkość: 120

Wytrzymałość: 100

Klasa Vanguard ma najwyższe statystyki szybkości i wytrzymałości ze wszystkich klas w grze, ale także najniższe statystyki zdrowia wśród klas walczących wręcz. Vanguard jest pełen zaciekłych wojowników dzierżących najlepsze bronie dwuręczne i będzie doskonalić się z każdym wykwalifikowanym w walce, niezależnie od niższego zdrowia obserwowanego w podklasach.

Prawdopodobnie nie jest to najbardziej przyjazna klasa dla początkujących, ale nie lekceważ Vanguarda, ponieważ wkrótce zostaniesz ukarany w postaci gigantycznego topora. Ci, którzy potrafią opanować sztukę przetrwania na polu bitwy, prawdopodobnie będą dobrze prosperować dzięki ofensywnym możliwościom podklas Vanguarda.

Jednostki Vanguard posiadają specjalny atak Leaping Strike, który zadaje ogromne obrażenia i oszałamia wrogów. Może być jednak trudny do wykonania i pozostawia cię bardzo otwartym na kontratak wroga, jeśli spudłujesz.

Podklasa Devastator

Początkową podklasą Vanguarda jest Devastator. Ta podklasa może wyposażyć się w najpotężniejsze bronie bez otrzymywania kary do prędkości ruchu. Jedyną dostępną bronią boczną Devastatora jest nóż, a w nagłych wypadkach jest on wyposażony w młotek.

Bez dostępu do tarczy, Devastator może być podatny na ataki dystansowe ze strony wrogich łuczników. Jednakże, jako ta klasa będziesz najprawdopodobniej w tłumie na linii frontu, więc możesz wykorzystać chaos jako osłonę przed salwami łuczników.

Uzupełnieniem ekwipunku Devastatora jest specjalny przedmiot Oil Pot. Ten przedmiot jest miotanym zapalnikiem, który rozprzestrzenia płomienie, gdziekolwiek wyląduje, zadając niszczycielskie obrażenia od ognia wszystkim, którzy znajdą się w pobliżu. Ogień nie dyskryminuje w Chivalry II i może zabić kilku członków drużyny, jeśli nie będziesz ostrożny przy rzucaniu.

Ataki sprintem pozwolą ci naładować pulę oleju za pomocą cechy Ładowarka, więc pamiętaj, aby przebijać się przez linie frontu.

Podklasa Raider

Podklasa najeźdźcy jest odblokowywana na poziomie 4 i jest jedyną klasą, która pozwala na wyposażenie dwóch broni podstawowych zamiast broni dodatkowej: chociaż podwójne władanie bronią nie wchodzi w grę, przynajmniej na razie.

Korzystanie z dwóch podstawowych broni pozwala na zróżnicowanie ekwipunku poprzez wyposażenie dwóch broni, które mogą dać ci przewagę przeciwko dwóm różnym klasom. Może to dać ci dodatkową przewagę w walce lub możesz rzucić jedną z broni prosto w przeciwnika.

Brak tarczy sprawia również, że Raider jest podatny na ataki dystansowe, ale tak ofensywna podklasa powinna zawsze znajdować się pod osłoną walki.

Specjalnym przedmiotem w arsenale najeźdźcy jest trąbka, która na krótki czas zwiększa regenerację zdrowia pobliskich sojuszników, ładując się po wykonaniu ataków sprintem na wrogach.

Podklasa Ambusher

Ta podstępna podklasa odblokowana na poziomie 2 jest mistrzem taktyki uderz i uciekaj w Chivalry II. Uzbrojony w szybką broń jednoręczną, Ambusher atakuje w odpowiednim momencie, zadając ogromne obrażenia za liniami wroga.

Zasadzka zadaje 35% dodatkowych obrażeń od tyłu; ważne jest, abyś wykorzystał to w bitwie, używając szybkości Zasadzki do przekradania się przez linie wroga.

Do arsenału Ambushera dodano wybór broni drugorzędnej zgodnie z szybką naturą tej klasy oraz noże do rzucania dla dodatkowej przewagi.

Specjalnym przedmiotem dołączonym do tej klasy jest Kołczan, który uzupełnia całą amunicję - w tym noże do rzucania. Nie wahaj się więc używać noży do rzucania do woli. Możesz następnie naładować swój specjalny przedmiot za pomocą cechy Morderca, która aktywuje się przy każdym zabójstwie specjalnym atakiem Skaczące Uderzenie.

Klasa i podklasy Footman

Zdrowie: 150

Prędkość: 100

Wytrzymałość: 80

Jednostki piechurów mają najbardziej zrównoważone statystyki ze wszystkich dostępnych klas, co czyni je świetnym punktem startowym, gdy po raz pierwszy wkraczasz w niekończącą się wojnę w Chivalry II. Piechur ma najbardziej wszechstronne podklasy w grze, co czyni go dobrym wyborem, jeśli chcesz eksperymentować z różnymi taktykami i stylami dostępnymi do zastosowania.

Każda podklasa piechura ma znacznie zwiększoną przeżywalność dzięki specjalnemu przedmiotowi, zestawowi opatrunkowemu, który pozwala ci rzucić zapas bandaży, lecząc ciebie i pobliskich towarzyszy. Ten element leczenia dodatkowo przemawia za tym, że jest to najlepsza klasa dla początkujących w Chivalry II.

Zestaw opatrunkowy jest również ładowany przez cechę Medyka, która ładuje twój specjalny przedmiot poprzez leczenie i ożywianie powalonych sojuszników na polu bitwy. Kolejną umiejętnością wspólną dla wszystkich klas piechurów jest umiejętność Sprint Charge.

Podobnie jak Uderzenie z Wyskoku Awangardy, Szarża Sprintu zadaje znaczne obrażenia podczas szarży do przodu, potencjalnie przebijając się przez linie wrogów i rozbijając wszelkie pozory formacji, które posiadali.

Podklasa Poleman

Początkowa podklasa piechura, tyczkarz, ma dostęp do szeregu dwuręcznych broni o dużym zasięgu, które pozwalają trzymać wrogów na dystans. Jednak bez tarczy jednostki te są podatne na ataki dystansowe.

Posiadają dwa ataki specjalne, które są unikalne dla Polemanów, wraz z Szarżą Sprinterską. Mogą również używać Uderzenia, które powala wrogów na ziemię podczas sprintu.

Zobacz też: Poradnik sterowania WWE 2K23 Hell in a Cell - jak uciec i rozbić klatkę

Różnorodność ataków sprinterskich Polaka jest wzmocniona przez 25-procentową premię do obrażeń zadawanych przez atak sprinterski, dzięki czemu ta podklasa jest bardzo skuteczna w szybkim tempie.

Podklasa Man at Arms

Man at Arms jest odblokowywany po osiągnięciu poziomu 4 z klasą Footman. Ta podklasa jest uzbrojona w broń jednoręczną, broń dodatkową i lekką tarczę do ochrony przed łucznikami.

Ten zwinny wojownik doskonale radzi sobie z unikaniem ataków wroga, przedkładając zwrotność nad pełną moc. Ma o 10 procent większą prędkość ruchu z bronią jednoręczną, a także czas odnowienia skoku skrócony o 50 procent, co pozwala mu przedzierać się przez chaos.

Premia do ich szybkości jest jednak równoważona przez brak mocy pojedynczego strzału, więc nie spodziewaj się, że powalisz kogokolwiek jednym zamachem, chyba że twój wróg jest już ranny.

Podklasa Field Engineer

Osiągnięcie poziomu 7 pozwoli ci korzystać z podklasy inżyniera polowego. Ta klasa wsparcia może tworzyć struktury obronne, aby pomóc kontrolować pole bitwy.

W ich ekwipunku znajduje się rozkładana barykada, jednoręczne narzędzia zamieniające się w broń oraz kolczasta pułapka lub paskudna pułapka na niedźwiedzie, którymi można sparaliżować wroga.

Inżynier polowy nie nadaje się do ciężkiej walki. Zamiast tego gracz korzystający z tej podklasy powinien starać się odwrócić bieg wydarzeń, umieszczając swoje przedmioty w taktycznych lokalizacjach i usuwając obronę wroga, wykorzystując 100-procentowy wzrost obrażeń przeciwko przedmiotom, które można zniszczyć.

Są bezbronni w bezpośredniej walce, ale pomaganie innym pomoże ci, ponieważ za każdym razem, gdy kogoś ożywisz, odzyskasz 25 procent swojego zdrowia.

Klasa i podklasy Knight

Zdrowie: 175

Prędkość: 80

Wytrzymałość: 80

Wreszcie, mamy potężną klasę rycerza w Chivalry II. Szczycący się najwyższą statystyką zdrowia ze wszystkich frakcji, ale pozbawiony szybkości i wytrzymałości, rycerz jest pierwszą linią każdej armii, ponieważ może przyjąć większość obrażeń dla sprawy, jednocześnie zadając sporą część własnych.

Pomimo tego, że każda podklasa ma inne przedmioty specjalne, wszystkie one ładują się, gdy rycerz otrzymuje obrażenia na linii frontu. Grając tą klasą, nie możesz więc pozwolić sobie na bycie gdziekolwiek poza centrum wydarzeń.

Rycerze są powolni, ale nieporęczni, a ich ciężki pancerz pozwala na użycie ataku specjalnego Uderzenie, który powala wrogów na ziemię przed zadaniem potężnego ciosu.

Podklasa funkcjonariuszy

Ten doświadczony weteran posiada arsenał broni, który łączy w sobie szybkość i siłę, z dostępem do dwuręcznej broni podstawowej, przyzwoitej jednoręcznej broni dodatkowej i zapasem noży do rzucania do ataku dystansowego.

Ta kombinacja broni pozwala niemal płynnie przełączać się między stylami walki dystansowej, wsparcia i wręcz.

Specjalnym przedmiotem w szafce oficera jest trąbka, której użycie powoduje, że w szeregach rozlega się huk, zwiększający regenerację zdrowia pobliskich sojuszników.

Podklasa Guardian

Odblokowywany na 4 poziomie klasy rycerza, strażnik jest najsilniej opancerzoną dostępną jednostką. Klasa ta szczyci się niezrównaną wytrzymałością, głównie dzięki ogromnej tarczy wieży, która jest wyposażona w silną broń jednoręczną.

Strażnicy używają specjalnego przedmiotu Sztandar, który z czasem leczy pobliskich sojuszników. Jest to niezwykle przydatne na linii frontu, ponieważ zwiększa szanse na przebicie się przez szeregi wroga.

Podklasa krzyżowca

Potężny krzyżowiec może być używany po osiągnięciu poziomu 7. Ta podklasa jest podobna do oficera, tylko jest silniejsza i ma lepszy pancerz. Wybór śmiercionośnych broni dwuręcznych, świetnych broni dodatkowych i toporów do rzucania sprawia, że krzyżowiec jest zaciekle ofensywną opozycją w Chivalry II.

Podczas gdy oficer posiadał specjalny przedmiot wsparcia, krzyżowiec jest nastawiony na destrukcję, wybierając zapalnik Oil Pot dla maksymalnej wydajności ofensywnej. Oil Pot stanie w płomieniach, podpalając wszystko w pobliżu, zadając tonę obrażeń od ognia przyjacielowi lub wrogowi.

Na tym kończy się nasze zestawienie wszystkich klas i podklas dostępnych w Chivalry II; z kim zdecydujesz się podbić pole bitwy?

FAQ

Oto kilka krótkich odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące klas w Chivalry II.

Jaka jest najlepsza klasa dla początkującego gracza w Chivalry 2?

Aby ułatwić korzystanie z gry i przyzwyczaić się do mechaniki Chivalry II, oto jak uszeregowalibyśmy klasy dla początkujących:

  1. Piechur
  2. Rycerz
  3. Vanguard
  4. Archer

Jak klasy i podklasy zmieniają rozgrywkę w Chivalry 2?

Cztery główne klasy określają statystyki, podczas gdy podklasy zapewniają różne wyposażenie i umiejętności, znacznie różnicując szeregi obu armii.

Co stanie się z podklasami, których nie wybiorę w Chivalry 2?

Rozpoczynasz grę wybierając pierwszą podklasę z czterech głównych klas. Pozostałe podklasy są zablokowane do momentu osiągnięcia wymaganego poziomu, który jest taki sam dla każdej klasy. Druga podklasa odblokowuje się na poziomie 4, a trzecia na poziomie 7.

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.