Chivalry 2: Classes completas para iniciantes

 Chivalry 2: Classes completas para iniciantes

Edward Alvarado

Em Chivalry II, está na altura de te juntares à luta, seja pelos Cavaleiros de Agatha ou pela Ordem dos Maçons, uma coisa é certa: guerra total.

Ao entrares no teu primeiro campo de batalha, vais reparar que tens uma escolha de quatro classes, cada uma com três subclasses para escolheres.

Abaixo, encontrará os detalhes das quatro classes e das respectivas subclasses - bem como os prós e os contras de cada uma - para que possa encontrar a combinação perfeita para o seu estilo preferido.

Classe e subclasses de arqueiro

Saúde: 90

Velocidade: 100

Resistência: 50

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As únicas unidades de longo alcance que encontrarás em Chivalry II são as da classe Arqueiro. Esta é a única classe com um limite de jogadores, o que significa que apenas um certo número de jogadores pode selecionar uma classe Arqueiro para cada lado em batalha.

A maior vantagem do Arqueiro é a sua capacidade de causar dano à distância. Ele possui as classificações mais baixas de saúde e resistência das quatro classes, mas isso só entra em jogo se você permitir que os inimigos o ataquem, o que acontece facilmente se você não estiver atento ao seu entorno.

Esta classe é difícil de usar e ainda mais de dominar; terás de te concentrar na tua posição no campo de batalha, escolhendo locais que ofereçam boas linhas de visão com o menor risco de os inimigos te cercarem.

É inevitável que eles acabem por se aproximar de ti, por isso, quando o fizerem, terás de ser hábil a usar a tua arma secundária contra classes de infantaria mais fortes e mais bem equipadas, atingindo os teus alvos e não os teus aliados.

Subclasse de Arqueiros

Esta é a primeira unidade que você poderá usar na classe Arqueiro. O Arqueiros Longos é equipado com um arco, que tem uma taxa de disparo rápida em troca de causar um pouco menos de dano do que as outras classes de Arqueiros.

Também tem uma força de puxar variável, mas manter o arco puxado irá drenar a tua resistência e tornar o teu tiro muito menos preciso. Um Arco Longo também possui um item secundário, e o seu item é a armadilha de espigões - que podes usar para abrandar os inimigos se colocada de forma eficaz.

O Arqueirinho tem a capacidade de usar o Foco, que lhe permite fazer zoom e atingir inimigos distantes. O seu item especial é o Braseiro: um pote de fogo que pode colocar para inflamar as suas setas e as dos seus aliados para infligir danos de fogo e queimar barricadas. O medidor de habilidade do Braseiro é recarregado ligeiramente com cada tiro na cabeça.

Subclasse de besteiros

Desbloqueado no nível 4, o Besteirista causa uma grande quantidade de dano contundente aos inimigos e tem bónus contra Cavaleiros e Peões.

Este aumento de dano é compensado pelo tempo que demora a recarregar a sua besta, durante o qual tem de estar parado, tornando essencial que acerte nos seus tiros. A subclasse também está armada com uma secundária e uma Pavise, que pode colocar como escudo para usar como cobertura.

O Besteirista também tem a habilidade Focus e a caraterística Headhunter, que recarrega o seu contador de itens especiais com cada tiro na cabeça. Em vez de estar equipado com o Braseiro, o item especial do Besteirista é o Estandarte: um objeto que pode ser colocado no chão e que cura os colegas de equipa próximos ao longo do tempo.

Subclasse Escaramuçador

Desbloqueado no nível 7, este lutador híbrido de combate corpo a corpo está armado com dardos ou machados de arremesso, armas secundárias de uma mão, um escudo leve e uma armadilha de urso.

Esta subclasse permite-lhe envolver-se um pouco mais no combate corpo a corpo, optando por atirar as suas armas contra os inimigos ou por se espetar neles. No entanto, para além do seu escudo leve, não é mais resistente do que as outras subclasses de arqueiro.

Enquanto o Besteirista e o Besteirista têm a capacidade de Foco, o Escaramuçador pode usar o ataque especial Ataque Saltitante, aumentando a sua eficácia num combate.

O item especial continua a ser carregado pelo traço Headhunter, mas o Skirmisher opta pelo item especial Quiver, que recarrega toda a munição quando usado.

Classe e subclasses Vanguard

Saúde: 130

Velocidade: 120

Resistência: 100

A classe Vanguarda tem as estatísticas de velocidade e resistência mais elevadas de todas as classes do jogo, mas também a estatística de saúde mais baixa das classes de combate corpo a corpo. A Vanguarda está repleta de lutadores ferozes que empunham as melhores armas de duas mãos e irá destacar-se com qualquer pessoa hábil em combate, independentemente da saúde mais baixa vista nas subclasses.

Talvez não seja a classe mais fácil para principiantes, mas não subestime a Vanguarda, pois em breve será castigado na forma de um machado gigante. Aqueles que conseguirem dominar a arte de sobreviver no campo de batalha irão provavelmente prosperar com as capacidades ofensivas encontradas nas subclasses da Vanguarda.

As unidades de Vanguarda têm o ataque especial Ataque Saltitante, que causa danos tremendos e atordoa os inimigos, mas pode ser difícil de acertar e deixa-te muito exposto a um contra-ataque inimigo se falhares.

Subclasse Devastador

A subclasse inicial da Vanguarda é o Devastador. Esta subclasse pode equipar as armas mais poderosas sem receber uma penalidade de velocidade de movimento. A única arma secundária disponível para o Devastador é uma faca, e ele vem equipado com uma marreta em caso de emergência.

Sem acesso a um escudo, o Devastador pode ser vulnerável a ataques à distância de arqueiros inimigos. No entanto, é mais provável que estejas no meio da multidão nas linhas da frente com esta classe, por isso podes usar o caos como cobertura contra salvas de arqueiros.

Para completar o inventário do Devastador está o item especial Pote de Óleo. Este item é um incendiário que pode ser atirado e que espalha chamas onde quer que caia, causando um dano de fogo devastador a todos os que se aproximarem. O fogo não discrimina em Chivalry II e pode matar alguns companheiros de equipa se não tiveres cuidado com o teu lançamento.

Os ataques de sprint ajudam a recarregar o teu Pote de Óleo através do atributo Carregador, por isso não te esqueças de continuar a romper as linhas da frente.

Subclasse Raider

A subclasse Raider é desbloqueada no nível 4 e é a única classe que permite equipar duas armas primárias em vez de ter uma arma secundária: embora o uso de duas armas esteja fora de questão, pelo menos por enquanto.

A utilização de duas armas primárias permite-lhe diversificar o seu inventário, equipando duas armas que lhe podem dar uma vantagem contra duas classes diferentes. Isto pode dar-lhe uma vantagem extra em combate, ou pode atirar uma das suas armas diretamente a um inimigo.

O facto de não possuir um escudo também deixa o Salteador vulnerável a ataques à distância, mas uma subclasse tão ofensiva deve estar sempre na cobertura dos combates.

O item especial no arsenal do Raider é a Trombeta. Este item aumenta a regeneração de vida dos aliados próximos por um curto período de tempo, sendo recarregado ao acertar ataques de sprint nos inimigos.

Subclasse Ambusher

Esta subclasse sorrateira, desbloqueada no nível 2, é o mestre das tácticas de ataque e fuga de Chivalry II. Armado com armas rápidas de uma só mão, o Emboscador tem como objetivo atacar em momentos oportunos, causando grandes danos atrás das linhas inimigas.

O Emboscador causa 35 por cento de dano adicional por trás; é essencial que tires partido disto em batalha, usando a velocidade do Emboscador para te esgueirares pelas linhas inimigas.

O arsenal do Emboscador é completado com uma seleção de armas secundárias, de acordo com a natureza rápida desta classe, e facas de arremesso para uma vantagem extra.

O item especial associado a esta classe é a Aljava, que recarrega todas as suas munições, incluindo as facas de arremesso. Por isso, não se coíba de usar as facas de arremesso a seu bel-prazer. Pode depois recarregar o seu item especial através do traço Assassino, que se ativa com cada morte do ataque especial Golpe Saltitante.

Classe e subclasses de pedaleiro

Saúde: 150

Velocidade: 100

Resistência: 80

As unidades de Cavaleiro têm os atributos mais equilibrados de todas as classes disponíveis, o que as torna um ótimo ponto de partida quando se entra na guerra sem fim de Chivalry II. O Cavaleiro tem as subclasses mais versáteis do jogo, o que o torna uma boa escolha se quiser experimentar as diferentes tácticas e estilos disponíveis.

Cada subclasse de Footman tem a sua capacidade de sobrevivência aumentada massivamente pelo seu item especial, o Bandage Kit, que lhe permite lançar um fornecimento de ligaduras, curando-o a si e aos colegas de equipa mais próximos. Este elemento de cura reforça ainda mais a ideia de que é a melhor classe para principiantes em Chivalry II.

O kit de ligaduras também é recarregado pelo traço Medic, que carrega o teu item especial ao curar e reanimar aliados abatidos no campo de batalha. Outra habilidade partilhada por todas as classes Footman é a habilidade Sprint Charge.

Semelhante ao Golpe Saltitante da Vanguarda, a Carga de Corrida causa dano significativo enquanto avança, podendo romper linhas de inimigos e dividir qualquer formação que eles tenham.

Subclasse de Poleman

A subclasse inicial do Peão, o Polegarzinho, tem acesso a uma série de armas de duas mãos de longo alcance que lhe permitem manter os inimigos à distância.

Eles possuem dois ataques especiais, que são exclusivos do Poleman, juntamente com o Sprinting Charge. Eles também podem usar o Tackle, que derruba os inimigos no chão enquanto correm.

A variedade de ataques de sprint do Poleman é reforçada por um bónus de dano de 25 por cento para o ataque de sprint, tornando esta subclasse muito eficaz no ritmo.

Subclasse Homem de Armas

A subclasse Homem de Armas é desbloqueada quando se atinge o nível 4 com a classe Cavaleiro. Esta subclasse está armada com uma arma de uma mão, secundária, e um escudo leve para proteção contra arqueiros.

Este guerreiro ágil é excelente a esquivar-se dos ataques inimigos, preferindo a manobrabilidade ao poder total. Tem uma velocidade de movimento 10% mais rápida com armas de uma mão e também tem o tempo de recarga do seu avanço reduzido em 50%, o que lhe permite mover-se no meio do caos.

O bónus da sua velocidade é, no entanto, compensado pela falta de poder de disparo único, por isso não esperes derrubar alguém com um único golpe, a não ser que o teu inimigo já esteja ferido.

Subclasse de engenheiro de campo

Alcançar o nível 7 permite-te usar a subclasse Engenheiro de Campo. Esta classe de apoio pode construir estruturas defensivas para ajudar a controlar o campo de batalha.

No seu inventário há uma Barricada Implantável, ferramentas de uma só mão que se transformaram em armas, e a Armadilha de Espinhos ou uma desagradável Armadilha de Urso para paralisar o inimigo.

O Engenheiro de Campo não é adequado para combates pesados. Em vez disso, um jogador que use esta subclasse deve procurar virar a maré colocando os seus itens em locais tácticos enquanto remove as defesas inimigas utilizando o seu aumento de 100% de dano contra objectos quebráveis.

São vulneráveis em combate direto, mas ajudar os outros vai ajudar-te porque cada vez que reanimares alguém, recuperas 25% da tua saúde.

Classe e subclasses do cavaleiro

Saúde: 175

Velocidade: 80

Resistência: 80

O Cavaleiro é a classe mais poderosa de Chivalry II, com a saúde mais elevada de todas as facções, mas com falta de velocidade e resistência.

Apesar de cada subclasse ter itens especiais diferentes, todos eles são recarregados pelo Cavaleiro que sofre danos na linha da frente. Por isso, não se pode dar ao luxo de estar em qualquer lugar que não seja o centro da ação quando se joga com esta classe.

Com um aumento de 50% no tempo de recarga do seu ataque, os Cavaleiros são lentos mas volumosos. A sua armadura pesada permite-te usar o ataque especial Tackle, que atira os inimigos ao chão antes de desferir um golpe poderoso.

Subclasse de oficiais

Este veterano experiente tem um arsenal de armas que combina velocidade e poder, com acesso a uma arma principal de duas mãos, uma secundária decente de uma mão e um fornecimento de facas de arremesso para um ataque à distância.

Esta combinação de armas permite-te alternar entre os estilos de ataque à distância, de apoio e corpo a corpo quase sem problemas em batalha.

O item especial no cacifo do Oficial é a Trombeta, que envia um toque de convocação através das fileiras, aumentando a regeneração de vida dos aliados próximos.

Subclasse Guardião

Desbloqueado no nível 4 da classe Cavaleiro, o Guardião é a unidade mais fortemente blindada disponível. A classe possui uma durabilidade incomparável, principalmente graças ao enorme escudo de torre que é equipado com fortes armas de mão única.

Os Guardiões usam o item especial Estandarte, que cura aliados próximos ao longo do tempo, o que é incrivelmente útil nas linhas de frente, pois aumenta suas chances de romper as fileiras inimigas.

Subclasse Cruzado

O formidável Cruzado pode ser usado quando se atinge o nível 7. Esta subclasse é semelhante ao Oficial, mas é mais forte e tem uma armadura melhor. A seleção de armas letais de duas mãos, grandes secundárias e machados de arremesso fazem do Cruzado uma oposição ferozmente ofensiva em Chivalry II.

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Enquanto o Oficial tinha um item especial de apoio, o Cruzado tem uma mente voltada para a destruição, optando pelo Pote de Óleo incendiário para obter o máximo de rendimento ofensivo. O Pote de Óleo arderá em chamas, incendiando tudo o que estiver perto dele para causar uma tonelada de dano de fogo a amigos ou inimigos.

Assim, terminamos a nossa análise de todas as classes e subclasses disponíveis em Chivalry II; com quem vais escolher conquistar o campo de batalha?

FAQ

Aqui estão algumas respostas rápidas a algumas das perguntas mais comuns sobre as classes de Chivalry II.

Qual é a melhor classe para começar como principiante em Chivalry 2?

Para facilitar a utilização e a habituação à mecânica de Chivalry II, classificamos assim as classes para principiantes:

  1. Moço de recados
  2. Cavaleiro
  3. Vanguarda
  4. Arqueiro

Como é que as classes e subclasses alteram a construção em Chivalry 2?

As quatro classes principais determinam as suas estatísticas, enquanto as subclasses concedem equipamento e habilidades diferentes, diversificando bastante as fileiras de ambos os exércitos.

O que acontece com as subclasses que eu não escolher em Chivalry 2?

Começas o jogo escolhendo a primeira subclasse das quatro classes principais. As restantes subclasses estão bloqueadas até atingires o nível necessário, que é o mesmo para cada classe. A segunda subclasse é desbloqueada no nível 4 e a terceira subclasse é desbloqueada no nível 7.

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.