Quanto tempo demorou a fazer o GTA 5?

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Com o jogo a ter quase uma década de existência e ainda em alta, não é de surpreender que os fãs tenham dúvidas sobre o desenvolvimento original de Grand Theft Auto 5. A Rockstar Games tem vindo a quebrar o molde e a suscitar controvérsia com a série GTA desde 6 de abril de 1999, quando Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 foi lançado para MS-DOS e Windows.
Nas décadas que se seguiram, o desenvolvimento dos videojogos passou por muitas evoluções. Como resultado das melhorias gráficas e de processamento contínuas em cada geração de consolas, o GTA 5 estava pronto para ir mais longe do que nunca. No entanto, isso significava que seria necessário muito tempo para fazer o GTA 5.
Neste artigo, ficará a saber:
- Quanto tempo demorou a criar o GTA 5
- Os custos de produção do GTA 5
Quanto tempo é que demorou a fazer o GTA 5?
De acordo com uma entrevista realizada em 2013 com Leslie Benzies, então presidente da Rockstar North, a produção completa do GTA 5 demorou apenas três anos. No entanto, Benzies acrescenta que as fases iniciais de desenvolvimento começaram quando o GTA IV estava a ser concluído e a ser lançado em abril de 2008 a nível mundial. Com o lançamento do GTA 5 em 2013, é discutível que todo o processo de desenvolvimento do GTA 5 tenha demorado cerca de cinco anosanos.
Uma das principais razões para esse tempo foi a escolha de fazer três protagonistas diferentes como parte da história do GTA 5, o que significou triplicar a maior parte do trabalho. Como Benzies explicou, "Três personagens precisam de três vezes mais memória, três tipos de animação, etc." O conceito foi um dos que consideraram utilizar em edições anteriores do Grand Theft Auto, mas os aspectos técnicossimplesmente não eram viáveis nas plataformas anteriores.
Uma das primeiras fases do desenvolvimento foi o estabelecimento do design do mundo aberto, que incluiu uma pesquisa aprofundada sobre Los Angeles, uma vez que foi decidido que o jogo seria adaptado a essa área. A pesquisa incluiu mais de 250.000 fotografias e horas de filmagens em vídeo para representar totalmente a realidade de Los Angeles na cidade fictícia de Los Santos, tendo sido também utilizadas projecções do Google Maps.
Custo de desenvolvimento do GTA 5 da Rockstar Games
Sabe-se que uma equipa de desenvolvimento de mais de 1000 pessoas espalhadas pelos estúdios da Rockstar Games em Leeds, Lincoln, Londres, Nova Inglaterra, San Diego e Toronto trabalhou no GTA 5. Só na Rockstar North, havia uma equipa central de 360 pessoas que facilitava o desenvolvimento primário e a coordenação com todos os outros estúdios internacionais.
A Rockstar Games, tal como a maioria das empresas, não discute abertamente o orçamento exato para o desenvolvimento dos seus títulos. Estes números tornaram-se cada vez mais difíceis de obter ao longo dos anos, mesmo para os maiores estúdios, mas as estimativas variam entre 137 milhões de dólares e mais de 265 milhões de dólares ou mais, o que o tornaria o jogo mais caro alguma vez feito na altura.