Koliko je vremena trebalo da se napravi GTA 5?
Sadržaj
Budući da je igra u ovom trenutku stara gotovo desetljeće i još uvijek je jača, ne čudi što obožavatelji imaju pitanja o izvornom razvoju Grand Theft Auto 5. Rockstar Games razbija kalup i izaziva kontroverze s GTA serijom oduvijek od 6. travnja 1999. kada je Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969. stigao na MS-DOS i Windows.
U desetljećima nakon toga razvoj videoigara prošao je kroz dosta evolucije. Kao rezultat stalnih poboljšanja grafike i obrade sa svakom generacijom konzola, GTA 5 je bio spreman pogurati stvari dalje nego ikad prije. Međutim, to je značilo da će izrada GTA 5 trajati dosta dugo.
U ovom ćete članku naučiti:
- Koliko je dugo trebalo da se napravi GTA 5
- Proizvodni troškovi GTA 5
Koliko je dugo trebalo da se napravi GTA 5?
Prema intervjuu iz 2013. s Lesliejem Benziesom, tadašnjim predsjednikom Rockstar Northa, puna produkcija za GTA 5 trajala je samo tri godine. Međutim, Benzies dodaje da su rane faze razvoja počele dok je GTA IV završavao i ciljao na svjetsko predstavljanje u travnju 2008. Budući da je GTA 5 objavljen 2013., može se reći da je cijeli tijek razvoja za GTA 5 trajao otprilike pet godina.
Vidi također: FIFA 21 Wonderkids: Najbolji mladi vratari (GK) koji će se prijaviti u modu karijereJedan od najvećih razloga za toliku duljinu vremena bio je izbor da se naprave tri različita protagonista kao dio priče u GTA 5,što je značilo utrostručenje većine njihova rada. Kao što je Benzies objasnio, "Tri lika trebaju tri puta više memorije, tri vrste animacije i tako dalje." Koncept je bio onaj koji su razmatrali koristiti na prethodnim nastavcima Grand Theft Auto, ali tehnički aspekti jednostavno nisu bili izvedivi na prethodnim platformama.
Jedna od najranijih faza razvoja bila je uspostava dizajna otvorenog svijeta, koji uključeno je opsežno istraživanje Los Angelesa nakon što je odlučeno da će se igra prilagoditi tom području. Istraživanje je uključivalo više od 250.000 fotografija i sati video zapisa kako bi se u potpunosti predstavila stvarnost Los Angelesa u izmišljenom gradu Los Santosu, a također su korištene projekcije Google karata.
Vidi također: Pokémon Scarlet & Violet: Vodič za kontrole za Switch i savjeti za početnikeRockstar Games troškovi razvoja GTA 5
Poznato je da je razvojni tim od preko 1000 ljudi raspoređenih po studijima Rockstar Games u Leedsu, Lincolnu, Londonu, Novoj Engleskoj, San Diegu i Torontu radio na GTA 5. Samo u Rockstar Northu, bilo je 360 ljudi u jezgri tim koji olakšava primarni razvoj i koordinaciju sa svim drugim međunarodnim studijima.
Rockstar Games, poput većine tvrtki, ne raspravlja otvoreno o točnom budžetu za razvoj svojih naslova. Tijekom godina sve je teže doći do tih brojki, čak i za najveće studije, ali procjene su se kretale od 137 milijuna dolara do više od 265 milijuna dolara ili više, što biučiniti najskupljom igrom ikada napravljenom u to vrijeme.