Vampire The Masquerade Bloodhunt: Guia de controlos para a PS5 e dicas para principiantes

 Vampire The Masquerade Bloodhunt: Guia de controlos para a PS5 e dicas para principiantes

Edward Alvarado

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt está agora disponível para jogar em todo o mundo na PS5, depois de uma primeira versão de acesso antecipado no PC que começou em setembro de 2021. O jogo gratuito está disponível na PS Store e também tem uma Founder's Ultimate Edition que custa 59,99 dólares (e o equivalente noutros países) que inclui uma horda de fatos, emotes de personagens, itens de arte corporal, maquilhagem, óculos e cores,ícones de jogador e mil fichas (moeda do jogo).

Abaixo, encontrarás os controlos completos para Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Seguir-se-ão dicas de jogabilidade para principiantes no jogo e até para jogos de battle royale em geral. Este guia avançará partindo do princípio de que a Founder's Ultimate Edition foi não comprado.

Quando começares o jogo, ser-te-á pedido para te registares no Sharkmob, se ainda não tiveres criado uma conta.

Controlos de Vampire: The Masquerade - Bloodhunt para a PS5

  • Mover: L
  • Veja (câmara): R
  • Sentidos Apurados: R3
  • Saltar: X
  • Crouch: Círculo
  • Deslizar: Círculo (durante o funcionamento)
  • Deslizar Saltar: X (enquanto desliza)
  • Salto à parede: X (contra a face vertical de uma parede)
  • Recarregar: Quadrado
  • Interagir: Quadrado
  • Trocar de arma: Triângulo (manter premido para mudar para corpo a corpo)
  • Objetivo: L2
  • Incêndio: R2
  • Poder do Clã: L1
  • Poder do Arquétipo: R1
  • Mapa: Teclado tátil
  • Inventário: Opções
  • Roda de gestos: D-Pad↑ (manter)
  • Modo de fogo: D-Pad← (com as armas aplicáveis)
  • Consumível rápido e roda de consumíveis: D-Pad→ (manter premido para Roda)
  • Ping e Ping Wheel: D-Pad↓ (manter premido para Roda)
  • Menu do jogo: Opções (manter)

Nota que pressionar os manípulos analógicos esquerdo e direito são designados por L3 e R3, respetivamente. É provável que a corrida de velocidade seja a predefinição, uma vez que pressionar L3 não parece alterar o ritmo. Consulta o Diário do jogo para controlos mais detalhados .

Em seguida, encontrará dicas de jogo, sobretudo para os principiantes.

Escolha o arquétipo que melhor se adapta ao seu estilo - e todos eles, eventualmente

Começando com uma Sirene Toreador .

No início do jogo, ser-lhe-á pedido que escolha entre um dos sete arquétipos. Seis são emparelhados em duos enquanto um permanece a solo. A identificação inicial é de o clã do arquétipo , seguido do seu arquétipo.

Os primeiros são o Brujah Os dois arquétipos de Brujah são para os jogadores que gostam de se aproximar. Os dois arquétipos de Brujah são o Bruto e o Vândalo O primeiro é descrito como um " defensor de primeira linha ", enquanto o último é um " lutador imprudente ."

Os segundos são o Nosferatu Os Nosferatu são seres pálidos e sem pêlos que têm uma forte semelhança com as criaturas do filme Eu sou a lenda Os dois Nosferatu são para jogadores mais furtivos. Os dois arquétipos são o Sabotador e o Rastreador O primeiro é descrito como um " caçador furtivo ", enquanto o último é um " caçador implacável ."

Terceiro são o Toreador Os Toreador são para aqueles jogadores que gostam de usar um pouco de charme. Os dois arquétipos são a Sirene e a Musa O primeiro é descrito como um " beleza deslumbrante ", enquanto o último é um " presença rejuvenescedora ."

O último é o único arquétipo a solo e o novo arquétipo introduzido para o lançamento mundial, os Ventrue Este arquétipo, ainda mais do que o Brujah, é sobre o uso da força bruta. O único arquétipo é o Executor É descrito como um " imponente rolo compressor ."

Cada clã tem a sua própria Habilidade de Clã, partilhada por cada par. No entanto, cada arquétipo tem uma Poderes passivos e de arquétipo , que será abordado mais adiante.

Se és um caçador de troféus, então há troféus associados a cada arquétipo e aos seus poderes. Basicamente, terás de jogar com todos eles e usar com sucesso os seus poderes de Clã e Poderes de arquétipo para os troféus.

O arquétipo escolhido para o jogo foi uma Sirene Toreador principalmente devido ao seu Poder Passivo (mais abaixo).

Podes personalizar a tua personagem com predefinições ou comprar personalizações na loja.

A primeira foto mostra o Siren com um " Fato forte "Podes depois ir à loja do jogo (o segundo separador do menu) e comprar mais. Isto inclui penteados, maquilhagem, tatuagens e muito mais! Se compraste a Founder's Ultimate Edition, terás uma infinidade de itens de personalização.

Jogar o tutorial!

Os modos de jogo disponíveis no lançamento: Tutorial, Solo (Bloodhunt), Trio (Battle Royale)

Em qualquer jogo, é sempre recomendável jogar o Tutorial. Vampire: The Masquerade - Bloodhunt não é diferente. Em particular, jogar o Tutorial ajudará a familiarizar-te com os controlos e a mecânica de jogo numa situação sem risco (só enfrentarás um atacante).

Habitua-te a este aspeto - que funciona de forma muito semelhante ao Focus de Aloy na série Horizon - é crucial para sobreviveres à medida que enfrentas outros jogadores em modos a solo ou em trio.

Durante o Tutorial, serás informado de algumas coisas sobre o funcionamento do jogo, principalmente, evitar o gás vermelho! Tal como noutros jogos de battle royale, o gás vermelho é a barreira do battle royale e diminui com o tempo. Ser apanhado pelo gás vermelho danificará gravemente o seu leitor por isso, evita-o a todo o custo e presta atenção ao teu mini-mapa para veres exatamente quão mais pequena a área de jogo se está a tornar.

Um ponto de ressurgimento indicado por uma luz branca brilhante.

Outro ponto com que te vais deparar é uma cartilha sobre o respawning. Nos jogos de trios, podes reanimar um membro morto da equipa em luzes brancas brilhantes (foto) Para o fazer, aproximar a luz e manter Quadrado Se o membro do seu grupo tiver caído, mas ainda não estiver morto, pode curá-lo aproximando-se dele e segurando Square .

Veja também: NHL 23: Guia Completo de Controlos (Guarda-redes, Faceoffs, Ataque e Defesa) para PS4, PS5, Xbox One, & Xbox Series X

Nos modos a solo, começas com uma vida extra. Só podes ter uma vida extra de cada vez, mas se for usada, podes encontrar mais enquanto jogas. Não podes ser reanimado no modo a solo; assim que as tuas vidas acabarem, estás acabado.

Explora o Elysium para desbloquear várias entradas no diário e uma missão fácil

Examinar a estrutura em Elysium.

Elysium é onde estarás quando não estiveres a jogar um modo de jogo. É basicamente a base dos vampiros que foram traídos e quase destruídos. É aqui que eles planeiam a sua vingança!

Explore os arredores e verá muitos itens com um contorno púrpura para eles . inspecionar estes (muitos são armas) para desbloquear as suas entradas no seu Diário. Embora isto possa parecer estranho, é na verdade benéfico, pois o Diário irá diz-te se existem habilidades especiais, as estatísticas e os efeitos com raridades mais elevadas. Mais informações sobre as armas e os itens (incluindo um artefacto!) estão bloqueadas até jogares com essas armas e ganhares algumas mortes.

Esta é uma óptima forma de definir um plano de ação para os modos de jogo. Podes ter uma lista das tuas armas preferidas e raridades e procurá-las enquanto jogas. Também podes jogar partidas com cada arma para desbloquear todas as secções do Diário para os completistas.

Em seguida, há vários NPCs à volta do (provavelmente) castelo. Deves primeiro aproximar-te de Custos, no meio do salão principal, e falar com ele.

Custos, oferecendo-vos uma missão bastante simples .

O Custódio vai contar um pouco da situação e depois pede-lhe para encontrar um livro, dizendo apenas que pode ajudá-los. Felizmente, só há um livro que se destaca como interaccionável em Elysium.

Subir as escadas no lado direito do Elysium (atrás de Custódio) Dirija-se a uma pequena alcova com algumas estantes e verá que há uma que se destaca: Bula Papal Interaja com ele (Quadrado) e a sua missão está cumprida! Nem precisa de regressar a Cusco.

Existem três outros NPCs em Elysium com os quais se pode (mais ou menos) interagir: Kirill, Maia e Omnis Kirill é basicamente o mestre das armas, encontrado na área dos esgotos através de um buraco na parede. Maia está na área à esquerda, entre as escadas (é a que tem menos a dizer no início). Omnis está localizado numa área de armazenamento, subindo as escadas circulares nas traseiras do Elysium. Omnis é duro consigo próprio por não conseguir decifrar corretamente os códigos que levaram à morte do PríncipeMarkus.

Falar com eles desbloqueará conversas no Diário, incluindo algumas coisas de antes do lançamento completo na PS5. Se não conseguiste jogar a versão antecipada no PC, ler estas conversas deverá ajudar a preencher a história do jogo.

Usa os Sentidos Altos para procurar e encontrar a tua presa

Usa o Sentido Elevado premindo R3. Verás que a área fica banhada a preto e branco e que as únicas coisas que se destacam são as luzes coloridas que indicam objectos, pessoas e muito mais para ti. Quando se trata de mortais, a cor da luz indica o tipo de ressonância sanguínea Existem quatro tipos de ressonância sanguínea:

  • Colérico: Aumenta o dano corpo a corpo e é notável por uma aura laranja.
  • Melancólico: Reduz o tempo de recarga do poder do Clã, e é notável por uma aura roxa.
  • Fleumático: Reduz o tempo de recarga do poder do Arquétipo e é notável por uma aura azul.
  • Sanguíneo: Acelera a cura e destaca-se por uma aura cor-de-rosa.

Dependendo da tua necessidade, procura estes tipos de mortais usando os teus Sentidos Superiores.

Não te esqueças de usar os poderes do teu Clã e do teu Arquétipo!

Algumas armas também têm poderes!

Cada clã tem o seu próprio poder que é partilhado entre os dois arquétipos. Os Brujah têm Salto em altura , o que lhes permite " efetuar um salto poderoso para a frente Os Nosferatu têm Desaparecer , onde " tornar-se invisível e mover-se rapidamente durante um breve período ." Os Toreador têm Projeção e traço , onde " enviar uma projeção de si mesmo, que pode ser lançada para ." Por último, os Ventrue têm Carne de mármore , onde " endurecer a pele durante um curto período de tempo que os torna completamente invulneráveis desde que não usem nenhum movimento ofensivo.

Agora, como mencionado anteriormente, cada arquétipo também tem um poder Passivo e Arquétipo que não é compartilhado (o Passivo será listado primeiro, depois o Arquétipo). Para o Brute, o Passivo é Verdadeira coragem e o Arquétipo é Soco de onda de choque O primeiro repõe até metade da saúde total enquanto não sofre danos; o segundo envia uma onda de choque que se desloca para a frente para bloquear balas e derrubar inimigos. O Vandal tem Adrenalina e choque terrestre O primeiro adiciona resistência moderada a danos a curta distância, enquanto o segundo causa danos e atira os inimigos para o ar.

O Sabotador tem Passagem não visível e bomba de esgoto O primeiro torna o Sabotador semi-invisível quando agachado; o segundo explode e liberta um gás tóxico quando se aproxima de inimigos, basicamente uma mina de proximidade. O Prowler tem Sentir o Monstro e Explorar Famulus. O primeiro revela o rasto de inimigos gravemente feridos para seguir, enquanto o segundo envia morcegos que conseguem detetar inimigos através das paredes, perfeitos para uma emboscada.

A Sirene tem Charme e beleza ofuscante O primeiro transforma os civis na vizinhança da Sirene em seres encantados, tornando mais fácil e rápido alimentar-se da sua ressonância sanguínea. Felizmente, os alvos encantados não desencadeiam uma mascarada - onde a sua posição é identificada para todos jogadores por quebrarem tabus - a não ser, claro, que sejam atacados e mortos. Este último poder cega e causa danos aos inimigos num pequeno raio. A Musa tem Ato Final e Rejuvenescimento da Voz O primeiro faz com que a Musa regenere a vida mais rapidamente num estado abatido, ao mesmo tempo que renova instantaneamente os seus tempos de recarga. O segundo cura a Musa e os aliados próximos, mas será interrompido se sofrer danos.

O Executor tem Presença subjugadora e carga inabalável A primeira faz com que os inimigos próximos tenham os seus movimentos abrandados e também alerta o Enforcer quando um inimigo entra na sua presença. A segunda é uma explosão curta que causa danos e silencia os inimigos atingidos. Os inimigos silenciados não podem usar os seus poderes vampíricos, à semelhança do que acontece com o silenciamento nos RPGs que impede o uso de magia.

Estes poderes são, bem, poderosos e podem ser a diferença entre a sobrevivência e a morte. Estes poderes são também provavelmente uma das formas mais rápidas e fáceis de matar inimigos (ou pelo menos prepará-los para uma morte), o que o ajudará a completar desafios mais rapidamente Vais ver muitos desafios, desde matar com tiros na cabeça até Diablerizar inimigos e mortais (mais abaixo). Completar estes desafios vai levar ao desbloqueio de certos itens e personalizações.

É importante notar que estes são não é o mesmo que os desafios Diários e Sazonais que se encontram no separador Desafios No dia do lançamento, ainda não existem desafios diários ou sazonais, embora o diário tenha um contador de atualização de pouco mais de quatro horas (no momento da redação).

Diablerizar um mortal .

Para obter grandes aumentos de experiência e de ressonância sanguínea, diablerizar os inimigos e os mortais sempre que possível Se fizeres isto a outros jogadores, ganharás ainda mais ressonância de sangue, uma vez que estás a drenar o sangue de um vampiro e não de um mero mortal. Mesmo com mortais, ganharás experiência e ressonância com uma morte diablerizante. Para diablerizar alguém, coloca-o num estado de abatimento, aproxima-te dele e segurar o Square para se envolver no ato terrível .

Procura de itens e armas épicos e lendários

Equipar uma armadura depois de apanhar uma arma comum (verde).

Existem quatro raridades de itens e armas em Bloodhunt: Comum (verde), Raro (azul), Épico (roxo), Lendário (dourado) As melhores armas e itens são os dois últimos, Épicos e Lendários. As armas dentro do Elysium que podes examinar são todas Épicas. É imperativo procurar estas armas sempre que possível, pois têm as melhores estatísticas e podem até ter habilidades de armas como as Lâminas do Flagelo anteriormente ilustradas.

Uma nota: é provável que os itens Épicos e Lendários, especialmente se estiverem escondidos em caixas e caixotes de saque, sejam guardados por a Entidade As unidades da Entidade têm armaduras pesadas - quase como robôs ou andróides - e são provavelmente os inimigos mais fortes que enfrentas. A recompensa, para além da experiência, deve sempre resultar em saque Épico ou Lendário.

É recomendável combater a Entidade em trios e não a solo, pois são muito fortes e, para além disso, costumam aparecer em grupos de dois ou mais, o que dificulta uma corrida a solo. Um trio também permite formar uma unidade que pode utilizar melhor as diferentes habilidades para ganhar vantagem e eliminar a Entidade, e depois os outros inimigos.

Veja também: Como encontrar a base militar em GTA 5 - e roubar os seus veículos de combate!

Aqui tens, dicas e truques para os principiantes de Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Escolhe o teu arquétipo e mostra a todos quem é o verdadeiro vampiro de topo em Bloodhunt!

Edward Alvarado

Edward Alvarado é um entusiasta de jogos experiente e a mente brilhante por trás do célebre blog da Outsider Gaming. Com uma paixão insaciável por videogames de várias décadas, Edward dedicou sua vida a explorar o vasto e em constante evolução mundo dos jogos.Tendo crescido com um controle na mão, Edward desenvolveu uma compreensão especializada de vários gêneros de jogos, desde atiradores cheios de ação até aventuras envolventes de RPG. Seu profundo conhecimento e experiência brilham em seus artigos e análises bem pesquisados, fornecendo aos leitores informações e opiniões valiosas sobre as últimas tendências de jogos.As excepcionais habilidades de escrita e abordagem analítica de Edward permitem que ele transmita conceitos complexos de jogos de maneira clara e concisa. Seus guias de jogador habilmente elaborados tornaram-se companheiros essenciais para jogadores que buscam conquistar os níveis mais desafiadores ou desvendar os segredos de tesouros escondidos.Como um jogador dedicado com um compromisso inabalável com seus leitores, Edward se orgulha de estar sempre à frente. Ele vasculha incansavelmente o universo dos jogos, mantendo o dedo no pulso das notícias do setor. A Outsider Gaming tornou-se uma fonte confiável para as últimas notícias sobre jogos, garantindo que os entusiastas estejam sempre atualizados com os lançamentos, atualizações e controvérsias mais importantes.Fora de suas aventuras digitais, Edward gosta de mergulhar ema vibrante comunidade de jogos. Ele se envolve ativamente com outros jogadores, promovendo um senso de camaradagem e encorajando discussões animadas. Por meio de seu blog, Edward pretende conectar jogadores de todas as esferas da vida, criando um espaço inclusivo para compartilhar experiências, conselhos e um amor mútuo por tudo relacionado a jogos.Com uma combinação atraente de experiência, paixão e uma dedicação inabalável ao seu ofício, Edward Alvarado se solidificou como uma voz respeitada na indústria de jogos. Seja você um jogador casual em busca de análises confiáveis ​​ou um jogador ávido em busca de conhecimento interno, a Outsider Gaming é o seu destino final para todas as coisas relacionadas a jogos, liderada pelo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.