GTA 5 ni yaratish uchun qancha vaqt ketdi?

 GTA 5 ni yaratish uchun qancha vaqt ketdi?

Edward Alvarado

O'yin qariyb o'n yil bo'lgan va hali ham kuchayib borayotgan bir paytda, muxlislarda Grand Theft Auto 5 ning asl rivojlanishi haqida savollar bo'lishi ajablanarli emas. Rockstar Games GTA seriyasi bilan har doimgidek munozaralarni keltirib chiqarmoqda. 1999-yil 6-aprelda Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 MS-DOS va Windows-ga tushganidan beri.

Oʻshandan beri oʻnlab yillar davomida video oʻyinlar rivojlanishi koʻplab evolyutsiyalardan oʻtdi. Har bir konsol avlodi bilan doimiy grafik va ishlov berish yaxshilanishi natijasida GTA 5 narsalarni har qachongidan ham oldinga surishga tayyor edi. Biroq, bu GTA 5 ni yaratish uchun ancha vaqt ketishini anglatardi.

Ushbu maqolada siz quyidagilarni bilib olasiz:

  • GTA 5-ni yaratish uchun qancha vaqt ketdi
  • GTA 5-ni ishlab chiqarish xarajatlari

GTA 5-ni yaratish uchun qancha vaqt ketdi?

Rokstar Shimoliy kompaniyasining o'sha paytdagi prezidenti Lesli Benzis bilan 2013 yilda bergan intervyusiga ko'ra, GTA 5 uchun to'liq ishlab chiqarish atigi uch yil davom etgan. Biroq, Benziesning qo'shimcha qilishicha, rivojlanishning dastlabki bosqichlari GTA IV tugashi va 2008 yil aprel oyida butun dunyo bo'ylab chiqarilishini maqsad qilgan paytda boshlangan. 2013-yilda GTA 5 chiqarilishi bilan, GTA 5-ning butun rivojlanish yo‘li besh yilga yaqin davom etgani shubhasizdir.

Shuningdek qarang: Roblox pishloq xaritasi (pishloqdan qochish)

Ushbu vaqtning eng katta sabablaridan biri uch xil qahramonni ijro etishni tanlash edi. GTA 5-dagi hikoyaning bir qismi sifatida,bu ularning aksariyat ishlarini uch barobarga oshirishni anglatadi. Benzies tushuntirganidek, "Uch qahramon uchun uch baravar ko'p xotira, uch turdagi animatsiya va boshqalar kerak." Bu kontseptsiya ular Grand Theft Auto-ning oldingi qismlarida foydalanishni o'ylagan edi, lekin texnik jihatlar avvalgi platformalarda amalga oshirilmadi.

Rivojlanishning dastlabki bosqichlaridan biri ochiq dunyo dizaynini yaratish edi. Los-Anjelesdagi og'ir tadqiqotlarni o'z ichiga olgan, bir marta o'yinni ushbu hududga moslashtirishga qaror qilingan. Tadqiqot 250 000 dan ortiq fotosuratlar va Los-Santosdagi Los-Anjeles haqiqatini to'liq aks ettirish uchun soatlab video tasvirlarni o'z ichiga oldi va Google Maps proektsiyalaridan ham foydalanildi.

Rockstar Games GTA 5-ni ishlab chiqish narxi

Ma'lumki, Lids, Linkoln, London, Nyu-England, San-Diego va Torontodagi Rockstar Games studiyalarida joylashgan 1000 dan ortiq kishidan iborat ishlab chiqish guruhi GTA 5 ustida ishlagan. Faqat Rockstar North-da 360 kishidan iborat asosiy tarkib mavjud edi. asosiy rivojlanish va boshqa barcha xalqaro studiyalar bilan muvofiqlashtirishni osonlashtiradigan jamoa.

Rockstar Games, aksariyat kompaniyalar singari, o'z nomlarining aniq rivojlanish byudjetini ochiq muhokama qilmaydi. Yillar davomida, hatto eng katta studiyalar uchun ham bu raqamlarga erishish qiyin bo'ldi, ammo hisob-kitoblarga ko'ra, 137 million dollardan 265 million dollargacha yoki undan ko'p bo'lgan.uni o'z vaqtida yaratilgan eng qimmat o'yinga aylantiring.

Shuningdek qarang: O'yin darajasini oshiring: Roblox ovozli suhbatini identifikatorsiz qanday olish mumkin

Edward Alvarado

Edvard Alvarado - tajribali o'yin ishqibozi va Outsider Gaming mashhur blogi ortidagi ajoyib aql. Bir necha o'n yilliklar davomida video o'yinlarga to'yib bo'lmaydigan ishtiyoq bilan Edvard o'z hayotini keng va doimiy rivojlanayotgan o'yin dunyosini o'rganishga bag'ishladi.Qo'lida boshqaruvchi bilan ulg'aygan Edvard turli xil o'yin janrlari, jangovar otishmalardan tortib, immersiv rol o'ynash sarguzashtlarigacha bo'lgan tajribani rivojlantirdi. Uning chuqur bilimi va tajribasi o'zining yaxshi o'rganilgan maqolalari va sharhlarida yorqin namoyon bo'lib, o'quvchilarga so'nggi o'yin tendentsiyalari haqida qimmatli tushuncha va fikrlarni taqdim etadi.Edvardning ajoyib yozish qobiliyati va analitik yondashuvi unga murakkab o'yin tushunchalarini aniq va qisqacha etkazish imkonini beradi. Uning tajribali o'yinchi qo'llanmalari eng qiyin darajalarni zabt etishga yoki yashirin xazinalar sirlarini ochishga intilayotgan o'yinchilar uchun muhim sherik bo'ldi.O'z o'quvchilariga sodiq bo'lgan sodiq geymer sifatida Edvard egri chiziqdan oldinda bo'lishdan faxrlanadi. U o'yin olamini tinimsiz kezib chiqadi va barmog'ini sanoat yangiliklaridan xabardor qiladi. Outsider Gaming eng so'nggi o'yin yangiliklari uchun ishonchli manbaga aylandi, bu esa ishqibozlarning eng muhim nashrlar, yangilanishlar va bahs-munozaralardan doimo xabardor bo'lishini ta'minlaydi.Raqamli sarguzashtlaridan tashqari, Edvard o'zini suvga cho'mdirishni yaxshi ko'radijonli o'yin jamiyati. U boshqa o'yinchilar bilan faol shug'ullanadi, do'stlik tuyg'usini rivojlantiradi va jonli munozaralarni rag'batlantiradi. O'z blogi orqali Edvard hayotning barcha qatlamlaridagi o'yinchilarni bog'lashni maqsad qilib qo'ygan, bu esa tajriba almashish, maslahat va o'yin o'ynash uchun o'zaro muhabbat uchun inklyuziv makon yaratadi.Mutaxassislik, ishtiyoq va o'z hunariga sodiqlik bilan birga Edvard Alvarado o'zini o'yin sanoatida hurmatli ovoz sifatida mustahkamladi. Ishonchli sharhlar izlayotgan oddiy oʻyinchi boʻlasizmi yoki insayder bilimga intiluvchi oʻyinchi boʻlasizmi, Outsider Gaming aqlli va isteʼdodli Edvard Alvarado boshchiligidagi barcha oʻyinlar uchun eng yaxshi manzildir.