Hoe lang hat it duorre om GTA 5 te meitsjen?
![Hoe lang hat it duorre om GTA 5 te meitsjen?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Ynhâldsopjefte
Mei it spultsje op dit punt hast in desennium âld en noch sterk, is it gjin ferrassing dat fans fragen hawwe oer de orizjinele ûntwikkeling fan Grand Theft Auto 5. Rockstar Games hat de skimmel brutsen en kontroversje mei de GTA-searje ea brocht sûnt 6. april 1999 doe't Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - Londen 1969 lâne op MS-DOS en Windows.
Yn de desennia sûnt doe, video game ûntwikkeling hat gien troch in protte evolúsje. As gefolch fan oanhâldende grafiken en ferwurkingsferbetteringen mei elke konsole-generaasje, wie GTA 5 ree om dingen fierder te triuwen dan ea earder. Dat betsjutte lykwols dat it nochal lang duorret om GTA 5 te meitsjen.
Sjoch ek: Jo sosjale sirkel útwreidzje: in stap foar stap hantlieding oer hoe't jo freonen kinne tafoegje op Roblox op Xbox
Yn dit artikel sille jo leare: <1
Sjoch ek: Madden 22 Ultimate Team útlein: Begjinnersgids en tips- Hoe lang duorre it om GTA 5 te meitsjen
- De produksjekosten fan GTA 5
Hoe lang hat it duorre om GTA 5 te meitsjen?
Neffens in ynterview yn 2013 mei Leslie Benzies, doe presidint fan Rockstar North, duorre folsleine produksje foar GTA 5 mar trije jier. Benzies foeget lykwols ta dat de iere stadia fan ûntwikkeling begon doe't GTA IV ôfsletten wie en fan doel wie in wrâldwide lansearring fan april 2008. Mei't de GTA 5 yn 2013 frijlitten waard, is it oan te rieden dat de hiele rin fan ûntwikkeling foar GTA 5 tichterby fiif jier duorre.
Ien fan 'e grutste redenen foar dy lingte fan tiid wie de kar om trije ferskillende protagonisten te dwaan. as ûnderdiel fan it ferhaal yn GTA 5,wat betsjutte dat it measte fan har wurk fertrijefâldige waard. As Benzies ferklearre, "Trije karakters hawwe trije kear safolle ûnthâld nedich, trije soarten animaasje, ensafuorthinne." It konsept wie ien dy't se beskôge hiene te brûken op eardere Grand Theft Auto-ynstallaasjes, mar de technyske aspekten wiene gewoan net mooglik op eardere platfoarms.
Ien fan 'e ierste stadia yn ûntwikkeling wie it oprjochtsjen fan it iepen wrâldûntwerp, dat omfette swier ûndersyk oer Los Angeles ienris waard besletten dat it spultsje soe wurde oanpast oan dat gebiet. It ûndersyk omfette mear as 250.000 foto's en oeren fideomateriaal om de realiteit fan Los Angeles yn 'e fiktive stêd Los Santos folslein te fertsjintwurdigjen, en Google Maps-projeksjes waarden ek brûkt.
Rockstar Games-ûntwikkelingskosten fan GTA 5
It is bekend dat in ûntwikkelingsteam fan mear as 1.000 minsken ferspraat oer Rockstar Games-studio's yn Leeds, Lincoln, Londen, Nij Ingelân, San Diego en Toronto wurke oan GTA 5. Krekt by Rockstar North wie d'r in kearn fan 360 persoanen team fasilitearjen fan primêre ûntwikkeling en koördinaasje mei alle oare ynternasjonale studio's.
Rockstar Games, lykas de measte bedriuwen, besprekt net iepentlik it krekte ûntwikkelingsbudzjet fan har titels. Dizze sifers binne yn 'e rin fan' e jierren dreger en dreger wurden te kommen, sels foar de grutste studio's, mar rûzingen rûnen fan 137 miljoen dollar oant mear as 265 miljoen dollar of mear, wat soemeitsje it it djoerste spul dat ea makke is op syn tiid.