كم من الوقت استغرق صنع GTA 5؟
جدول المحتويات
مع مرور ما يقرب من عقد من الزمن في هذه المرحلة وما زالت مستمرة ، فليس من المستغرب أن يكون لدى المعجبين أسئلة حول التطوير الأصلي للعبة Grand Theft Auto 5. لقد كسرت Rockstar Games القالب وأثارت الجدل مع سلسلة GTA على الإطلاق منذ 6 أبريل 1999 عندما هبطت Grand Theft Auto: Mission Pack # 1 - London 1969 على MS-DOS و Windows.
أنظر أيضا: أفضل سرقة GTA 5في العقود التي تلت ذلك ، مر تطوير ألعاب الفيديو بالكثير من التطور. نتيجة للتحسينات المستمرة في الرسومات والمعالجة مع كل جيل من وحدات التحكم ، كان GTA 5 جاهزًا لدفع الأمور إلى أبعد من أي وقت مضى. ومع ذلك ، هذا يعني أن الأمر سيستغرق وقتًا طويلاً لإنشاء GTA 5.
أنظر أيضا: قم بدعوة جلسة GTA 5 فقط
في هذه المقالة ، ستتعلم:
- كم من الوقت استغرق إنشاء GTA 5
- تكاليف إنتاج GTA 5
كم من الوقت استغرق إنشاء GTA 5؟
وفقًا لمقابلة في عام 2013 مع Leslie Benzies ، رئيسة Rockstar North ، استغرق الإنتاج الكامل لـ GTA 5 ثلاث سنوات فقط. ومع ذلك ، يضيف Benzies أن المراحل الأولى من التطوير بدأت عندما كانت GTA IV تختتم وتستهدف إطلاقها في أبريل 2008 في جميع أنحاء العالم. مع إصدار GTA 5 في عام 2013 ، يمكن القول أن مسار التطوير الكامل لـ GTA 5 استغرق ما يقرب من خمس سنوات.
كان أحد أكبر الأسباب لهذا الطول هو اختيار القيام بثلاثة أبطال مختلفين كجزء من القصة في GTA 5 ،مما يعني مضاعفة معظم عملهم ثلاث مرات. كما أوضح بنزيس ، "تحتاج ثلاثة أحرف إلى ثلاثة أضعاف مساحة الذاكرة ، وثلاثة أنواع من الرسوم المتحركة ، وما إلى ذلك." كان هذا المفهوم أحد المفاهيم التي فكروا في استخدامها في أقساط Grand Theft Auto السابقة ، لكن الجوانب الفنية لم تكن مجدية على المنصات السابقة.
كانت إحدى المراحل الأولى في التطوير هي إنشاء تصميم العالم المفتوح ، والذي شمل بحثًا مكثفًا حول لوس أنجلوس بمجرد أن تقرر أن اللعبة ستتكيف مع تلك المنطقة. تضمن البحث أكثر من 250000 صورة وساعة من لقطات الفيديو لتمثيل واقع لوس أنجلوس بشكل كامل في مدينة لوس سانتوس الخيالية ، كما تم استخدام توقعات خرائط Google.
تكلفة تطوير Rockstar Games لـ GTA 5
من المعروف أن فريق التطوير المكون من أكثر من 1000 شخص منتشرين في استوديوهات Rockstar Games في ليدز ولينكولن ولندن ونيو إنجلاند وسان دييغو وتورنتو عملوا في GTA 5. فقط في Rockstar North ، كان هناك 360 شخصًا أساسيًا يسهل فريق التطوير الأساسي والتنسيق مع جميع الاستوديوهات الدولية الأخرى.
ألعاب Rockstar ، مثل معظم الشركات ، لا تناقش علنًا ميزانية التطوير الدقيقة لعناوينها. أصبحت هذه الأرقام أكثر صعوبة وأصعب على مر السنين ، حتى بالنسبة لأكبر الاستوديوهات ، لكن التقديرات تراوحت من 137 مليون دولار إلى ما يزيد عن 265 مليون دولار أو أكثر ، وهو ما قدجعلها أغلى لعبة صنعت في وقتها.