GTA 5 তৈরি করতে কতক্ষণ লেগেছে?
![GTA 5 তৈরি করতে কতক্ষণ লেগেছে?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
সুচিপত্র
এই মুহুর্তে প্রায় এক দশক পুরানো গেমের সাথে এবং এখনও শক্তিশালী হয়ে চলেছে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে গ্র্যান্ড থেফট অটো 5 এর আসল বিকাশ সম্পর্কে ভক্তদের প্রশ্ন রয়েছে। রকস্টার গেমগুলি জিটিএ সিরিজের সাথে বরাবরই ছাঁচ ভেঙেছে এবং বিতর্ক সৃষ্টি করেছে 6 এপ্রিল, 1999 থেকে যখন গ্র্যান্ড থেফট অটো: মিশন প্যাক #1 - লন্ডন 1969 MS-DOS এবং Windows-এ অবতরণ করে৷
তার পর থেকে কয়েক দশকে, ভিডিও গেমের বিকাশ প্রচুর বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে৷ প্রতিটি কনসোল প্রজন্মের সাথে ক্রমাগত গ্রাফিক্স এবং প্রক্রিয়াকরণের উন্নতির ফলে, GTA 5 জিনিসগুলিকে আগের চেয়ে আরও এগিয়ে নিতে প্রস্তুত ছিল। যাইহোক, এর মানে হল GTA 5 তৈরি করতে অনেক সময় লাগবে।
এই নিবন্ধে, আপনি শিখবেন: <1
আরো দেখুন: স্পিড হিটের জন্য কতগুলি গাড়ির প্রয়োজন?- জিটিএ 5 তৈরি করতে কত সময় লেগেছে
- জিটিএ 5 এর উৎপাদন খরচ
জিটিএ 5 তৈরি করতে কত সময় লেগেছে?
2013 সালে রকস্টার নর্থের তৎকালীন প্রেসিডেন্ট লেসলি বেনজিসের একটি সাক্ষাৎকার অনুসারে, GTA 5-এর সম্পূর্ণ উৎপাদন মাত্র তিন বছর লেগেছিল। যাইহোক, বেনজিস যোগ করেছেন যে GTA IV এর বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়গুলি শুরু হয়েছিল এবং এপ্রিল 2008 বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের লক্ষ্য ছিল। GTA 5 2013 সালে প্রকাশিত হওয়ার সাথে সাথে, এটা তর্কযোগ্য যে GTA 5 এর বিকাশের পুরো কোর্সটি প্রায় পাঁচ বছরের কাছাকাছি সময় নিয়েছিল৷
সেই দৈর্ঘ্যের সবচেয়ে বড় কারণগুলির মধ্যে একটি ছিল তিনটি ভিন্ন চরিত্রের কাজ করার পছন্দ৷ GTA 5 গল্পের অংশ হিসাবে,যার অর্থ তাদের বেশিরভাগ কাজ তিনগুণ করা। বেনজিস যেমন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "তিনটি অক্ষরের জন্য তিনগুণ বেশি মেমরি, তিন ধরনের অ্যানিমেশন এবং আরও অনেক কিছু প্রয়োজন।" ধারণাটি এমন একটি ছিল যা তারা পূর্ববর্তী গ্র্যান্ড থেফট অটো কিস্তিতে ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করেছিল, কিন্তু প্রযুক্তিগত দিকগুলি পূর্ববর্তী প্ল্যাটফর্মগুলিতে বাস্তবসম্মত ছিল না।
উন্নয়নের প্রথম ধাপগুলির মধ্যে একটি ছিল ওপেন ওয়ার্ল্ড ডিজাইন প্রতিষ্ঠা করা, যা লস অ্যাঞ্জেলেসের উপর ভারী গবেষণা অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল একবার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে গেমটি সেই এলাকায় অভিযোজিত হবে। কাল্পনিক শহর লস স্যান্টোসে লস এঞ্জেলেসের বাস্তবতাকে সম্পূর্ণরূপে উপস্থাপন করার জন্য গবেষণায় 250,000 এরও বেশি ফটোগ্রাফ এবং ঘন্টার ভিডিও ফুটেজ অন্তর্ভুক্ত ছিল এবং Google মানচিত্রের অনুমানগুলিও ব্যবহার করা হয়েছিল৷
আরো দেখুন: FIFA 22: খেলার জন্য সেরা 4.5 তারকা দলGTA 5 এর রকস্টার গেমস ডেভেলপমেন্ট খরচ
এটা জানা যায় যে লিডস, লিঙ্কন, লন্ডন, নিউ ইংল্যান্ড, সান দিয়েগো এবং টরন্টোর রকস্টার গেমস স্টুডিওতে ছড়িয়ে থাকা 1,000 জনেরও বেশি লোকের একটি ডেভেলপমেন্ট টিম GTA 5-এ কাজ করেছিল। ঠিক রকস্টার নর্থে, একটি মূল 360-ব্যক্তি ছিল অন্যান্য সমস্ত আন্তর্জাতিক স্টুডিওর সাথে প্রাথমিক উন্নয়ন এবং সমন্বয়ের সুবিধা প্রদানকারী দল৷
অধিকাংশ কোম্পানির মতো রকস্টার গেমগুলি তাদের শিরোনামের সঠিক উন্নয়ন বাজেট নিয়ে খোলাখুলি আলোচনা করে না৷ এই পরিসংখ্যানগুলি বছরের পর বছর ধরে আসা কঠিন এবং কঠিন হয়ে উঠেছে, এমনকি সবচেয়ে বড় স্টুডিওগুলির জন্যও, কিন্তু অনুমানগুলি 137 মিলিয়ন ডলার থেকে 265 মিলিয়ন ডলার বা তারও বেশি হতে পারে, যাএটিকে তার সময়ে তৈরি করা সবচেয়ে ব্যয়বহুল গেমে পরিণত করুন৷
৷