Hoe lang duurde het om GTA 5 te maken?

 Hoe lang duurde het om GTA 5 te maken?

Edward Alvarado

Nu het spel bijna tien jaar oud is en nog steeds goed draait, is het geen verrassing dat fans vragen hebben over de oorspronkelijke ontwikkeling van Grand Theft Auto 5. Rockstar Games is al sinds 6 april 1999, toen Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 uitkwam op MS-DOS en Windows, bezig met het doorbreken van de mal en het aanwakkeren van de controverse met de GTA-serie.

In de decennia die sindsdien zijn verstreken, heeft de ontwikkeling van videogames heel wat evoluties doorgemaakt. Als gevolg van de voortdurende grafische en verwerkingsverbeteringen bij elke consolegeneratie, was GTA 5 klaar om dingen verder te pushen dan ooit tevoren. Dat betekende echter wel dat het vrij lang zou duren om GTA 5 te maken.

In dit artikel leer je het volgende:

  • Hoe lang het duurde om GTA 5 te maken
  • De productiekosten van GTA 5

Hoe lang duurde het om GTA 5 te maken?

Volgens een interview in 2013 met Leslie Benzies, de toenmalige president van Rockstar North, duurde de volledige productie van GTA 5 slechts drie jaar. Benzies voegt hier echter wel aan toe dat de eerste fasen van de ontwikkeling begonnen toen GTA IV werd afgerond en er werd gemikt op een wereldwijde lancering in april 2008. Aangezien GTA 5 in 2013 werd uitgebracht, is het aannemelijk dat de gehele ontwikkeling van GTA 5 dichter bij de vijf jaar heeft gelegen.jaren.

Zie ook: Vampier De Maskerade Bloedjacht: Bedieningshandleiding voor PS5 en tips voor beginners

Een van de belangrijkste redenen voor die lange tijd was de keuze om drie verschillende hoofdpersonen te gebruiken als onderdeel van het verhaal in GTA 5, wat betekende dat het meeste werk verdrievoudigd moest worden. Zoals Benzies uitlegde: "Voor drie personages is drie keer zoveel geheugen nodig, drie soorten animaties, enzovoort." Het concept was er een dat ze hadden overwogen voor eerdere Grand Theft Auto-afleveringen, maar de technische aspectenwaren gewoon niet haalbaar op eerdere platforms.

Zie ook: Actieve codes voor Thief Simulator Roblox

Een van de vroegste stadia in de ontwikkeling was het vaststellen van het ontwerp van de open wereld, waaronder zwaar onderzoek naar Los Angeles toen eenmaal was besloten dat het spel aan dat gebied zou worden aangepast. Het onderzoek omvatte meer dan 250.000 foto's en uren aan videobeelden om de realiteit van Los Angeles volledig weer te geven in de fictieve stad Los Santos, en er werd ook gebruikgemaakt van Google Maps-projecties.

Rockstar Games ontwikkelingskosten van GTA 5

Het is bekend dat een ontwikkelingsteam van meer dan 1000 mensen verspreid over de studio's van Rockstar Games in Leeds, Lincoln, Londen, New England, San Diego en Toronto heeft gewerkt aan GTA 5. Alleen al bij Rockstar North was er een kernteam van 360 mensen dat de primaire ontwikkeling en coördinatie met alle andere internationale studio's mogelijk maakte.

Rockstar Games, zoals de meeste bedrijven, praat niet openlijk over het exacte ontwikkelingsbudget van hun titels. Deze cijfers zijn in de loop der jaren steeds moeilijker te verkrijgen, zelfs voor de grootste studio's, maar schattingen variëren van 137 miljoen dollar tot meer dan 265 miljoen dollar of meer, wat het in die tijd het duurste spel ooit zou maken.

Edward Alvarado

Edward Alvarado is een doorgewinterde gameliefhebber en de briljante geest achter de gevierde blog van Outsider Gaming. Met een onverzadigbare passie voor videogames die al tientallen jaren omspant, heeft Edward zijn leven gewijd aan het verkennen van de uitgestrekte en steeds evoluerende wereld van gaming.Edward groeide op met een controller in zijn hand en ontwikkelde een deskundig begrip van verschillende gamegenres, van actievolle shooters tot meeslepende rollenspelavonturen. Zijn diepgaande kennis en expertise komt tot uiting in zijn goed onderzochte artikelen en recensies, waardoor lezers waardevolle inzichten en meningen krijgen over de nieuwste gamingtrends.Edwards uitzonderlijke schrijfvaardigheid en analytische benadering stellen hem in staat om complexe spelconcepten op een duidelijke en beknopte manier over te brengen. Zijn vakkundig vervaardigde gamergidsen zijn essentiële metgezellen geworden voor spelers die de meest uitdagende levels willen overwinnen of de geheimen van verborgen schatten willen ontrafelen.Als een toegewijde gamer met een niet-aflatende toewijding aan zijn lezers, is Edward er trots op voorop te blijven lopen. Hij doorzoekt onvermoeibaar het game-universum en houdt de vinger aan de pols van het branchenieuws. Outsider Gaming is een betrouwbare bron geworden voor het laatste gamingnieuws, zodat liefhebbers altijd op de hoogte zijn van de belangrijkste releases, updates en controverses.Buiten zijn digitale avonturen verdiept Edward zich graag inde levendige gamegemeenschap. Hij gaat actief om met medespelers, bevordert een gevoel van kameraadschap en moedigt levendige discussies aan. Met zijn blog wil Edward gamers van alle rangen en standen met elkaar in contact brengen door een inclusieve ruimte te creëren voor het delen van ervaringen, advies en een wederzijdse liefde voor alles wat met gamen te maken heeft.Met een overtuigende combinatie van expertise, passie en een niet-aflatende toewijding aan zijn vak, heeft Edward Alvarado zichzelf gestold als een gerespecteerde stem in de game-industrie. Of je nu een casual gamer bent die op zoek is naar betrouwbare beoordelingen of een fervent speler die op zoek is naar insiderkennis, Outsider Gaming is je ultieme bestemming voor alles wat met gamen te maken heeft, geleid door de inzichtelijke en getalenteerde Edward Alvarado.