GTA 5 बनाने में कितना समय लगा?

 GTA 5 बनाने में कितना समय लगा?

Edward Alvarado

इस बिंदु पर गेम लगभग एक दशक पुराना है और अभी भी मजबूत चल रहा है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि प्रशंसकों के पास ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 5 के मूल विकास के बारे में सवाल हैं। रॉकस्टार गेम्स हमेशा से ही GTA श्रृंखला के साथ साँचे को तोड़ रहा है और विवादों को जन्म दे रहा है। 6 अप्रैल, 1999 से जब ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: मिशन पैक #1 - लंदन 1969 एमएस-डॉस और विंडोज पर आया।

तब से दशकों में, वीडियो गेम के विकास में काफी विकास हुआ है। प्रत्येक कंसोल पीढ़ी के साथ निरंतर ग्राफिक्स और प्रसंस्करण सुधारों के परिणामस्वरूप, GTA 5 चीजों को पहले से कहीं अधिक आगे बढ़ाने के लिए तैयार था। हालाँकि, इसका मतलब है कि GTA 5 को बनाने में काफी लंबा समय लगेगा।

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इस लेख में, आप सीखेंगे: <1

  • जीटीए 5 को बनाने में कितना समय लगा
  • जीटीए 5 की उत्पादन लागत

जीटीए 5 को बनाने में कितना समय लगा?

2013 में रॉकस्टार नॉर्थ के तत्कालीन अध्यक्ष लेस्ली बेन्ज़ीज़ के साथ एक साक्षात्कार के अनुसार, GTA 5 के पूर्ण उत्पादन में केवल तीन साल लगे। हालाँकि, बेंज़ीज़ यह कहते हैं कि विकास का प्रारंभिक चरण तब शुरू हुआ जब GTA IV का काम पूरा हो रहा था और अप्रैल 2008 में दुनिया भर में लॉन्च करने का लक्ष्य रखा गया था। 2013 में GTA 5 के रिलीज़ होने के साथ, यह तर्कपूर्ण है कि GTA 5 के विकास में लगभग पाँच साल लग गए।

उस लंबाई के सबसे बड़े कारणों में से एक तीन अलग-अलग नायकों को चुनने का विकल्प था। GTA 5 में कहानी के भाग के रूप में,जिसका मतलब था उनके अधिकांश काम को तीन गुना करना। जैसा कि बेन्ज़ीज़ ने समझाया, "तीन पात्रों को तीन गुना अधिक मेमोरी, तीन प्रकार के एनीमेशन, इत्यादि की आवश्यकता होती है।" यह अवधारणा वह थी जिसे उन्होंने पिछली ग्रैंड थेफ्ट ऑटो किस्तों पर उपयोग करने पर विचार किया था, लेकिन तकनीकी पहलू पिछले प्लेटफार्मों पर संभव नहीं थे।

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विकास के शुरुआती चरणों में से एक खुली दुनिया डिजाइन की स्थापना करना था, जो एक बार यह निर्णय लेने के बाद कि खेल को उस क्षेत्र में अनुकूलित किया जाएगा, लॉस एंजिल्स पर भारी शोध शामिल किया गया। काल्पनिक शहर लॉस सैंटोस में लॉस एंजिल्स की वास्तविकता को पूरी तरह से प्रस्तुत करने के लिए अनुसंधान में 250,000 से अधिक तस्वीरें और घंटों के वीडियो फुटेज शामिल थे, और Google मानचित्र अनुमानों का भी उपयोग किया गया था।

GTA 5 की रॉकस्टार गेम्स विकास लागत

यह ज्ञात है कि लीड्स, लिंकन, लंदन, न्यू इंग्लैंड, सैन डिएगो और टोरंटो में रॉकस्टार गेम्स स्टूडियो में फैली 1,000 से अधिक लोगों की एक विकास टीम ने GTA 5 पर काम किया था। रॉकस्टार नॉर्थ में, कुल 360 लोग थे टीम अन्य सभी अंतर्राष्ट्रीय स्टूडियो के साथ प्राथमिक विकास और समन्वय की सुविधा प्रदान करती है।

रॉकस्टार गेम्स, अधिकांश कंपनियों की तरह, अपने शीर्षकों के सटीक विकास बजट पर खुलकर चर्चा नहीं करती है। पिछले कुछ वर्षों में ये आंकड़े प्राप्त करना और भी कठिन हो गया है, यहां तक ​​कि सबसे बड़े स्टूडियो के लिए भी, लेकिन अनुमान 137 मिलियन डॉलर से लेकर 265 मिलियन डॉलर या उससे अधिक तक है, जो कि होगाइसे अपने समय का अब तक का सबसे महंगा गेम बनाएं।

Edward Alvarado

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