Hoe lank het dit geneem om GTA 5 te maak?
![Hoe lank het dit geneem om GTA 5 te maak?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
INHOUDSOPGAWE
Met die speletjie wat op hierdie stadium amper 'n dekade oud is en nog steeds sterk is, is dit geen verrassing dat aanhangers vrae het oor die oorspronklike ontwikkeling van Grand Theft Auto 5 nie. Rockstar Games het die vorm gebreek en die kontroversie met die GTA-reeks nog ooit aangewakker sedert 6 April 1999 toe Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 op MS-DOS en Windows beland het.
Sien ook: Demon Slayer Seisoen 2 Episode 9 Verslaan 'n Demon van die boonste rang (Entertainment District Arc): Opsomming van episode en wat jy moet weetIn die dekades sedertdien het videospeletjie-ontwikkeling deur baie evolusie gegaan. As gevolg van voortdurende grafika en verwerking verbeterings met elke konsole generasie, was GTA 5 gereed om dinge verder te stoot as ooit tevore. Dit het egter beteken dat dit nogal lank sou neem om GTA 5 te maak.
In hierdie artikel sal jy leer:
- Hoe lank het dit geneem om GTA 5 te skep
- Die produksiekoste van GTA 5
Hoe lank het dit geneem om GTA 5 te maak?
Volgens 'n onderhoud in 2013 met Leslie Benzies, destyds president van Rockstar North, het volle produksie vir GTA 5 net drie jaar geneem. Benzies voeg egter by dat vroeë stadiums van ontwikkeling begin het toe GTA IV afgehandel was en gemik was op 'n April 2008 wêreldwye bekendstelling. Met die GTA 5 wat in 2013 vrygestel is, is dit aanvegbaar dat die hele verloop van ontwikkeling vir GTA 5 nader aan vyf jaar geneem het.
Een van die grootste redes vir daardie tydsduur was die keuse om drie verskillende protagoniste te doen. as deel van die storie in GTA 5,wat beteken het om die meeste van hul werk te verdriedubbel. Soos Benzies verduidelik het, "Drie karakters benodig drie keer soveel geheue, drie tipes animasie, ensovoorts." Die konsep was een wat hulle oorweeg het om op vorige Grand Theft Auto-paaiemente te gebruik, maar die tegniese aspekte was eenvoudig nie haalbaar op vorige platforms nie.
Een van die vroegste stadiums in ontwikkeling was die vestiging van die oopwêreld-ontwerp, wat het swaar navorsing oor Los Angeles ingesluit sodra besluit is die spel sal by daardie area aangepas word. Die navorsing het meer as 250 000 foto's en ure se videomateriaal ingesluit om die werklikheid van Los Angeles in die fiktiewe stad Los Santos volledig voor te stel, en Google Maps-projeksies is ook gebruik.
Rockstar Games-ontwikkelingskoste van GTA 5
Dit is bekend dat 'n ontwikkelingspan van meer as 1 000 mense versprei oor Rockstar Games-ateljees in Leeds, Lincoln, Londen, New England, San Diego en Toronto aan GTA 5 gewerk het. Net by Rockstar North was daar 'n kern van 360 mense span wat primêre ontwikkeling en koördinering met al die ander internasionale ateljees fasiliteer.
Rockstar Games, soos die meeste maatskappye, bespreek nie openlik die presiese ontwikkelingsbegroting van hul titels nie. Hierdie syfers het oor die jare moeiliker en moeiliker geword om te bereik, selfs vir die grootste ateljees, maar skattings het gewissel van 137 miljoen dollar tot opwaarts van 265 miljoen dollar of meer, wat soumaak dit die duurste speletjie wat ooit gemaak is op sy tyd.
Sien ook: Kodes vir Taxi Boss Roblox