Kuinka kauan GTA 5:n tekeminen kesti?
![Kuinka kauan GTA 5:n tekeminen kesti?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Sisällysluettelo
Koska peli on jo lähes kymmenen vuotta vanha ja yhä voimissaan, ei ole yllättävää, että faneilla on kysymyksiä Grand Theft Auto 5:n alkuperäisestä kehityksestä. Rockstar Games on rikkonut muotteja ja herättänyt kiistoja GTA-sarjan kanssa siitä lähtien, kun Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 ilmestyi MS-DOS- ja Windows-käyttöjärjestelmille 6. huhtikuuta 1999.
Vuosikymmenten aikana videopelien kehitys on kokenut paljon kehitystä. Koska grafiikka ja prosessorit ovat parantuneet jatkuvasti konsolisukupolvien myötä, GTA 5 oli valmis viemään asioita pidemmälle kuin koskaan ennen. Tämä tarkoitti kuitenkin sitä, että GTA 5:n tekeminen kestäisi melko kauan.
Tässä artikkelissa opit:
- Kuinka kauan GTA 5:n luominen kesti
- GTA 5:n tuotantokustannukset
Kuinka kauan GTA 5:n tekeminen kesti?
Rockstar Northin silloisen johtajan Leslie Benziesin vuonna 2013 antaman haastattelun mukaan GTA 5:n täysi tuotanto kesti vain kolme vuotta. Benzies kuitenkin lisää, että kehityksen alkuvaiheet alkoivat GTA IV:n valmistuessa ja sen maailmanlaajuisen lanseerauksen tähtäimessä oli huhtikuu 2008. Kun GTA 5 julkaistiin vuonna 2013, voidaan väittää, että GTA 5:n koko kehitys kesti lähemmäs viisi vuotta.vuotta.
Yksi suurimmista syistä tähän pitkään aikaan oli se, että GTA 5:n tarinaan valittiin kolme eri päähenkilöä, mikä tarkoitti suurimman osan työstä kolminkertaistamista. Kuten Benzies selitti: "Kolme hahmoa vaatii kolme kertaa enemmän muistia, kolme erilaista animaatiota ja niin edelleen." Konseptia oli harkittu käytettäväksi aiemmissa Grand Theft Auto -elokuvissa, mutta tekniset näkökohdat eivät olleet riittäviä.eivät vain olleet toteutettavissa aiemmilla alustoilla.
Yksi varhaisimmista kehitysvaiheista oli avoimen maailman suunnittelun luominen, johon kuului paljon tutkimusta Los Angelesista, kun päätettiin, että peli sovitettaisiin kyseiselle alueelle. Tutkimukseen sisältyi yli 250 000 valokuvaa ja tuntikausia videomateriaalia, jotta Los Angelesin todellisuus saatiin kuvitteellisessa Los Santos -kaupungissa esiteltyä, ja myös Google Mapsin projisointeja hyödynnettiin.
Katso myös: Ninjala: BereccaRockstar Gamesin GTA 5:n kehityskustannukset
Tiedetään, että GTA 5:n parissa työskenteli yli 1 000 hengen kehitystiimi Rockstar Gamesin Leedsissä, Lincolnissa, Lontoossa, New Englandissa, San Diegossa ja Torontossa sijaitsevilla studioilla. 360-henkinen ydintiimi huolehti ensisijaisesta kehitystyöstä ja koordinoinnista kaikkien muiden kansainvälisten studioiden kanssa Rockstar Northissa.
Katso myös: Unmasking the Power: Parhaat Legend of Zelda Majora's Mask -maskit, joita sinun on käytettävä!Rockstar Games, kuten useimmat yritykset, ei avoimesti keskustele peliensä tarkasta kehitysbudjetista. Näitä lukuja on vuosien varrella ollut yhä vaikeampi saada edes suurimmilta studioilta, mutta arviot ovat vaihdelleet 137 miljoonasta dollarista jopa 265 miljoonaan dollariin tai enemmän, mikä tekisi pelistä kalleimman koskaan aikanaan tehdyn pelin.