¿Cuánto se tardó en hacer GTA 5?
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Con el juego a punto de cumplir una década y todavía con fuerza, no es de extrañar que los fans tengan preguntas sobre el desarrollo original de Grand Theft Auto 5. Rockstar Games ha estado rompiendo moldes y suscitando polémica con la serie GTA desde el 6 de abril de 1999, cuando Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 aterrizó en MS-DOS y Windows.
En las décadas transcurridas desde entonces, el desarrollo de videojuegos ha evolucionado mucho. Como resultado de las continuas mejoras gráficas y de procesamiento con cada generación de consolas, GTA 5 estaba listo para llevar las cosas más lejos que nunca. Sin embargo, eso significaba que se tardaría bastante tiempo en hacer GTA 5.
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- Cuánto se tardó en crear GTA 5
- Los costes de producción de GTA 5
¿Cuánto se tardó en hacer GTA 5?
Según una entrevista realizada en 2013 a Leslie Benzies, entonces presidente de Rockstar North, la producción completa de GTA 5 duró tan solo tres años. Sin embargo, Benzies añade que las primeras fases de desarrollo comenzaron cuando GTA IV estaba terminando y su objetivo era un lanzamiento mundial en abril de 2008. Dado que GTA 5 salió a la venta en 2013, se puede afirmar que el desarrollo completo de GTA 5 duró cerca de cinco años.años.
Ver también: Sniper Elite 5: Los mejores visores para usarUna de las principales razones de este tiempo fue la elección de tres protagonistas diferentes como parte de la historia de GTA 5, lo que supuso triplicar la mayor parte de su trabajo: "Tres personajes necesitan el triple de memoria, tres tipos de animación, etc.", explicó Benzies.simplemente no eran viables en plataformas anteriores.
Una de las primeras fases del desarrollo fue establecer el diseño del mundo abierto, que incluyó una intensa investigación sobre Los Ángeles una vez que se decidió que el juego se adaptaría a esa zona. La investigación incluyó más de 250.000 fotografías y horas de vídeo para representar plenamente la realidad de Los Ángeles en la ciudad ficticia de Los Santos, y también se utilizaron proyecciones de Google Maps.
Coste de desarrollo de GTA 5 para Rockstar Games
Se sabe que en GTA 5 trabajó un equipo de desarrollo de más de 1.000 personas repartidas entre los estudios de Rockstar Games en Leeds, Lincoln, Londres, Nueva Inglaterra, San Diego y Toronto. Solo en Rockstar North, había un equipo central de 360 personas que facilitaba el desarrollo principal y la coordinación con todos los demás estudios internacionales.
Rockstar Games, como la mayoría de las empresas, no habla abiertamente del presupuesto exacto de desarrollo de sus títulos. Estas cifras se han vuelto cada vez más difíciles de conseguir con los años, incluso para los estudios más grandes, pero las estimaciones han oscilado entre 137 millones de dólares y más de 265 millones de dólares o más, lo que lo convertiría en el juego más caro jamás hecho en su momento.