Ilichukua muda gani kutengeneza GTA 5?
![Ilichukua muda gani kutengeneza GTA 5?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Jedwali la yaliyomo
Pamoja na mchezo ambao umedumu kwa takriban muongo mmoja wakati huu na bado unaendelea kuimarika, haishangazi kwamba mashabiki wana maswali kuhusu jinsi Grand Theft Auto 5 ilivyotengenezwa. Rockstar Games imekuwa ikiibua utata na kuzua utata kuhusu mfululizo wa GTA. tangu Aprili 6, 1999 wakati Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 ilipotua kwenye MS-DOS na Windows.
Angalia pia: MLB The Show 22 AllStars ya Mpango wa Franchise: Kila Kitu Unachohitaji KujuaKatika miongo kadhaa tangu wakati huo, maendeleo ya mchezo wa video yamepitia mabadiliko mengi. Kama matokeo ya kuendelea kwa michoro na uboreshaji wa usindikaji kwa kila kizazi cha kiweko, GTA 5 ilikuwa tayari kusukuma mambo zaidi kuliko hapo awali. Hata hivyo, hiyo ilimaanisha kwamba ingechukua muda mrefu kutengeneza GTA 5.
Katika makala haya, utajifunza:
Angalia pia: NBA 2K22: Jinsi ya Kuunda Pointi Tatu Bora Zaidi za Uchezaji- Ilichukua muda gani kuunda GTA 5
- Gharama za uzalishaji wa GTA 5
Ilichukua muda gani kutengeneza GTA 5?
Kulingana na mahojiano mnamo 2013 na Leslie Benzies, rais wa Rockstar North, utayarishaji kamili wa GTA 5 ulichukua miaka mitatu tu. Hata hivyo, Benzies anaongeza kuwa hatua za awali za maendeleo zilianza wakati GTA IV ilikuwa inakamilika na kulenga uzinduzi wa Aprili 2008 duniani kote. GTA 5 ilipotolewa mwaka wa 2013, inasemekana kwamba maendeleo yote ya GTA 5 yalichukua karibu miaka mitano.
Mojawapo ya sababu kuu za urefu huo wa muda ilikuwa chaguo la kufanya wahusika wakuu watatu tofauti. kama sehemu ya hadithi katika GTA 5,ambayo ilimaanisha mara tatu zaidi ya kazi zao. Kama Benzies alivyoeleza, "Wahusika watatu wanahitaji kumbukumbu mara tatu zaidi, aina tatu za uhuishaji, na kadhalika." Dhana ilikuwa mojawapo ambayo wangefikiria kuitumia kwenye awamu za awali za Grand Theft Auto, lakini vipengele vya kiufundi havikuwezekana kwenye mifumo ya awali.
Mojawapo ya hatua za awali za utayarishaji ilikuwa ni kuanzisha muundo wa dunia huria, ambao ilijumuisha utafiti mzito juu ya Los Angeles mara tu ilipoamuliwa kuwa mchezo utabadilishwa kwa eneo hilo. Utafiti huo ulijumuisha zaidi ya picha na saa 250,000 za video ili kuwakilisha kikamilifu uhalisia wa Los Angeles katika jiji la kubuni la Los Santos, na makadirio ya Ramani za Google pia yalitumika.
Gharama ya ukuzaji wa Michezo ya Rockstar ya GTA 5
Inajulikana kuwa timu ya maendeleo ya zaidi ya watu 1,000 ilienea kwenye studio za Rockstar Games huko Leeds, Lincoln, London, New England, San Diego, na Toronto ilifanya kazi kwenye GTA 5. Rockstar North pekee, kulikuwa na watu 360 wa msingi. timu inayowezesha maendeleo ya msingi na uratibu na studio nyingine zote za kimataifa.
Rockstar Games, kama kampuni nyingi, haijadili kwa uwazi bajeti kamili ya maendeleo ya mada zao. Takwimu hizi zimekuwa ngumu na ngumu kupatikana zaidi ya miaka, hata kwa studio kubwa zaidi, lakini makadirio yamekuwa kutoka dola milioni 137 hadi zaidi ya dola milioni 265 au zaidi, ambayofanya mchezo wa gharama kubwa zaidi kuwahi kufanywa wakati wake.