Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?

 Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?

Edward Alvarado

Kuna mäng on praeguseks juba peaaegu kümme aastat vana ja ikka veel tugevalt käimas, ei ole üllatav, et fännidel on küsimusi Grand Theft Auto 5 algse arendamise kohta. Rockstar Games on GTA-seeriaga rikkunud vormi ja tekitanud vastuolusid alates 6. aprillist 1999, kui Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 ilmus MS-DOSile ja Windowsile.

Aastakümnete jooksul on videomängude arendamine teinud läbi palju arenguid. Kuna iga konsoolipõlvkonnaga paranes pidevalt graafika ja töötlemine, oli GTA 5 valmis tegema rohkem kui kunagi varem. See tähendas aga, et GTA 5 tegemine võttis üsna kaua aega.

Selles artiklis saate teada:

  • Kui kaua võttis GTA 5 loomine aega
  • GTA 5 tootmiskulud

Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?

2013. aastal Rockstar Northi toonase presidendi Leslie Benziesi intervjuu kohaselt võttis GTA 5 täielik tootmine vaid kolm aastat. Benzies lisab siiski, et arenduse varajased etapid algasid, kui GTA IV oli lõpetamisel ja eesmärk oli 2008. aasta aprillis ülemaailmselt turule tulla. Kuna GTA 5 ilmus 2013. aastal, võib väita, et kogu GTA 5 arendus võttis lähemalt viis aastat.aastat.

Üks suurimaid põhjusi, miks see aeg nii pikaks venis, oli valik teha GTA 5 loo osana kolm erinevat peategelast, mis tähendas suurema osa nende töö kolmekordistamist. Nagu Benzies selgitas: "Kolm tegelast vajavad kolm korda rohkem mälu, kolme tüüpi animatsiooni jne." Seda kontseptsiooni olid nad kaalunud kasutada ka eelmiste Grand Theft Auto osade puhul, kuid tehnilised aspektidei olnud varasematel platvormidel lihtsalt teostatavad.

Üks esimesi arendusetappe oli avatud maailma disaini loomine, mis hõlmas põhjalikke uuringuid Los Angelese kohta, kui otsustati, et mäng kohandatakse sellele piirkonnale. Uuringud hõlmasid üle 250 000 foto ja tundide kaupa videomaterjali, et kujutada Los Angelese tegelikkust täielikult fiktiivses Los Santoses, samuti kasutati Google Maps'i projektsioone.

Vaata ka: Madden 23 skeemide selgitused: mida pead teadma

Rockstar Gamesi GTA 5 arenduskulud

On teada, et GTA 5 kallal töötas enam kui 1000-liikmeline arendusmeeskond, mis oli laiali Rockstar Gamesi stuudiotes Leedsis, Lincolnis, Londonis, New Englandis, San Diegos ja Torontos. Ainult Rockstar Northis oli 360-liikmeline tuumikmeeskond, mis hõlbustas esmast arendustööd ja koordineerimist kõigi teiste rahvusvaheliste stuudiotega.

Vaata ka: Ghost of Tsushima: Otsi Assassins Toyotamas, Kojiro kuue tera juhend

Rockstar Games, nagu enamik ettevõtteid, ei räägi avalikult oma pealkirjade täpsest arenduseelarvest. Neid arvandmeid on aastate jooksul üha raskem saada, isegi suurimate stuudiote puhul, kuid hinnangud on olnud 137 miljonist dollarist kuni 265 miljoni dollarini või rohkemgi, mis teeks sellest kõige kallima mängu, mis omal ajal kunagi tehtud on.

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.