Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?
![Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Sisukord
Kuna mäng on praeguseks juba peaaegu kümme aastat vana ja ikka veel tugevalt käimas, ei ole üllatav, et fännidel on küsimusi Grand Theft Auto 5 algse arendamise kohta. Rockstar Games on GTA-seeriaga rikkunud vormi ja tekitanud vastuolusid alates 6. aprillist 1999, kui Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 ilmus MS-DOSile ja Windowsile.
Aastakümnete jooksul on videomängude arendamine teinud läbi palju arenguid. Kuna iga konsoolipõlvkonnaga paranes pidevalt graafika ja töötlemine, oli GTA 5 valmis tegema rohkem kui kunagi varem. See tähendas aga, et GTA 5 tegemine võttis üsna kaua aega.
Selles artiklis saate teada:
- Kui kaua võttis GTA 5 loomine aega
- GTA 5 tootmiskulud
Kui kaua võttis GTA 5 tegemine aega?
2013. aastal Rockstar Northi toonase presidendi Leslie Benziesi intervjuu kohaselt võttis GTA 5 täielik tootmine vaid kolm aastat. Benzies lisab siiski, et arenduse varajased etapid algasid, kui GTA IV oli lõpetamisel ja eesmärk oli 2008. aasta aprillis ülemaailmselt turule tulla. Kuna GTA 5 ilmus 2013. aastal, võib väita, et kogu GTA 5 arendus võttis lähemalt viis aastat.aastat.
Üks suurimaid põhjusi, miks see aeg nii pikaks venis, oli valik teha GTA 5 loo osana kolm erinevat peategelast, mis tähendas suurema osa nende töö kolmekordistamist. Nagu Benzies selgitas: "Kolm tegelast vajavad kolm korda rohkem mälu, kolme tüüpi animatsiooni jne." Seda kontseptsiooni olid nad kaalunud kasutada ka eelmiste Grand Theft Auto osade puhul, kuid tehnilised aspektidei olnud varasematel platvormidel lihtsalt teostatavad.
Üks esimesi arendusetappe oli avatud maailma disaini loomine, mis hõlmas põhjalikke uuringuid Los Angelese kohta, kui otsustati, et mäng kohandatakse sellele piirkonnale. Uuringud hõlmasid üle 250 000 foto ja tundide kaupa videomaterjali, et kujutada Los Angelese tegelikkust täielikult fiktiivses Los Santoses, samuti kasutati Google Maps'i projektsioone.
Vaata ka: Madden 23 skeemide selgitused: mida pead teadmaRockstar Gamesi GTA 5 arenduskulud
On teada, et GTA 5 kallal töötas enam kui 1000-liikmeline arendusmeeskond, mis oli laiali Rockstar Gamesi stuudiotes Leedsis, Lincolnis, Londonis, New Englandis, San Diegos ja Torontos. Ainult Rockstar Northis oli 360-liikmeline tuumikmeeskond, mis hõlbustas esmast arendustööd ja koordineerimist kõigi teiste rahvusvaheliste stuudiotega.
Vaata ka: Ghost of Tsushima: Otsi Assassins Toyotamas, Kojiro kuue tera juhendRockstar Games, nagu enamik ettevõtteid, ei räägi avalikult oma pealkirjade täpsest arenduseelarvest. Neid arvandmeid on aastate jooksul üha raskem saada, isegi suurimate stuudiote puhul, kuid hinnangud on olnud 137 miljonist dollarist kuni 265 miljoni dollarini või rohkemgi, mis teeks sellest kõige kallima mängu, mis omal ajal kunagi tehtud on.