ใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้าง GTA 5
สารบัญ
ด้วยเกมที่มีอายุเกือบทศวรรษ ณ จุดนี้และยังคงแข็งแกร่ง จึงไม่แปลกใจเลยที่แฟนๆ จะมีคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาดั้งเดิมของ Grand Theft Auto 5 Rockstar Games ได้ทำลายรูปแบบและกระตุ้นให้เกิดการโต้เถียงกับซีรีส์ GTA เลยทีเดียว ตั้งแต่วันที่ 6 เมษายน 1999 เมื่อ Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 เข้าสู่ MS-DOS และ Windows
ในทศวรรษที่ผ่านมา การพัฒนาวิดีโอเกมได้ผ่านวิวัฒนาการมากมาย ด้วยการปรับปรุงกราฟิกและการประมวลผลอย่างต่อเนื่องในแต่ละรุ่นคอนโซล GTA 5 จึงพร้อมที่จะผลักดันสิ่งต่าง ๆ ให้ไกลกว่าที่เคยเป็นมา อย่างไรก็ตาม นั่นก็หมายความว่าการสร้าง GTA 5 จะต้องใช้เวลานาน
ดูสิ่งนี้ด้วย: รายการ Roblox ราคาแพงในปี 2023: คู่มือฉบับสมบูรณ์
ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้:
- ใช้เวลานานเท่าใดในการสร้าง GTA 5
- ต้นทุนการผลิต GTA 5
การสร้าง GTA 5 ใช้เวลานานเท่าใด
จากการสัมภาษณ์ในปี 2013 กับ Leslie Benzies ซึ่งขณะนั้นเป็นประธานของ Rockstar North การผลิต GTA 5 อย่างเต็มรูปแบบใช้เวลาเพียงสามปี อย่างไรก็ตาม Benzies เสริมว่าการพัฒนาในช่วงแรกเริ่มขึ้นเมื่อ GTA IV สิ้นสุดลงและมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวทั่วโลกในเดือนเมษายน 2551 เมื่อ GTA 5 เปิดตัวในปี 2013 เป็นที่ถกเถียงกันว่าหลักสูตรการพัฒนาทั้งหมดสำหรับ GTA 5 นั้นใช้เวลาเกือบ 5 ปี
สาเหตุหลักประการหนึ่งสำหรับระยะเวลาดังกล่าวคือการเลือกสร้างตัวละครเอก 3 ตัว เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวใน GTA 5ซึ่งหมายถึงงานส่วนใหญ่ของพวกเขาเพิ่มขึ้นสามเท่า ดังที่ Benzies อธิบายว่า “ตัวละคร 3 ตัวต้องการหน่วยความจำเพิ่มขึ้น 3 เท่า อนิเมชั่น 3 ประเภท และอื่นๆ” แนวคิดนี้เป็นแนวคิดที่พวกเขาคิดว่าจะใช้กับภาคก่อนหน้าของ Grand Theft Auto แต่ด้านเทคนิคไม่สามารถทำได้บนแพลตฟอร์มก่อนหน้านี้
ดูสิ่งนี้ด้วย: ทำประตูด้วย Panache: ฝึกฝนการถีบจักรยานใน FIFA 23หนึ่งในขั้นตอนแรกสุดในการพัฒนาคือการสร้างการออกแบบโลกเปิด ซึ่ง รวมการวิจัยอย่างหนักเกี่ยวกับลอสแองเจลิสเมื่อมีการตัดสินใจว่าเกมจะปรับให้เข้ากับพื้นที่นั้น การวิจัยประกอบด้วยภาพถ่ายกว่า 250,000 ภาพและฟุตเทจวิดีโอหลายชั่วโมงเพื่อแสดงถึงความเป็นจริงของลอสแองเจลิสในเมืองสมมุติอย่างลอสซานโตสอย่างสมบูรณ์ และยังใช้การคาดการณ์ของ Google Maps ด้วย
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกม Rockstar ของ GTA 5
เป็นที่ทราบกันดีว่าทีมพัฒนาที่มีพนักงานมากกว่า 1,000 คนกระจายอยู่ทั่วสตูดิโอ Rockstar Games ในเมืองลีดส์ ลินคอล์น ลอนดอน นิวอิงแลนด์ ซานดิเอโก และโตรอนโตทำงานเกี่ยวกับ GTA 5 ที่ Rockstar North มีแกนหลัก 360 คน ทีมที่อำนวยความสะดวกในการพัฒนาเบื้องต้นและการประสานงานกับสตูดิโอนานาชาติอื่นๆ ทั้งหมด
Rockstar Games เช่นเดียวกับบริษัทส่วนใหญ่ ไม่เปิดเผยงบประมาณการพัฒนาที่แน่นอนสำหรับเกมของตนอย่างเปิดเผย ตัวเลขเหล่านี้ยากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แม้กระทั่งสำหรับสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุด แต่การประมาณการมีตั้งแต่ 137 ล้านดอลลาร์ไปจนถึงมากกว่า 265 ล้านดอลลาร์หรือมากกว่านั้น ซึ่งจะทำให้ทำให้เป็นเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา