GTA 5 ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ?

 GTA 5 ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ?

Edward Alvarado

ਇਸ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਦਹਾਕਾ ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਗ੍ਰੈਂਡ ਥੈਫਟ ਆਟੋ 5 ਦੇ ਮੂਲ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਹਨ। ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮਜ਼ ਕਦੇ ਵੀ GTA ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚਾ ਤੋੜ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। 6 ਅਪ੍ਰੈਲ, 1999 ਤੋਂ ਜਦੋਂ ਗ੍ਰੈਂਡ ਥੈਫਟ ਆਟੋ: ਮਿਸ਼ਨ ਪੈਕ #1 - ਲੰਡਨ 1969 MS-DOS ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ 'ਤੇ ਉਤਰਿਆ।

ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਿਆ ਹੈ। ਹਰ ਕੰਸੋਲ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, GTA 5 ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ GTA 5 ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਰੋਬਲੋਕਸ ਨਾਮ

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ:

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 2023 ਵਿੱਚ ਸਰਵੋਤਮ RGB ਕੀਬੋਰਡਾਂ ਲਈ ਅੰਤਮ ਗਾਈਡ
  • GTA 5 ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ
  • GTA 5 ਦੀ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤ

GTA 5 ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ?

2013 ਵਿੱਚ ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੌਰਥ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ, ਲੈਸਲੀ ਬੈਂਜ਼ੀਜ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, GTA 5 ਦੇ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੰਨ ਸਾਲ ਲੱਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬੈਂਜ਼ੀਜ਼ ਇਹ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਜਦੋਂ GTA IV ਨੂੰ ਸਮੇਟਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਅਪ੍ਰੈਲ 2008 ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸੀ। 2013 ਵਿੱਚ GTA 5 ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਬਹਿਸਯੋਗ ਹੈ ਕਿ GTA 5 ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪੂਰੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸਾਲ ਲੱਗ ਗਏ।

ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਾਇਕਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਸੀ। GTA 5 ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ,ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਕਰਨਾ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੈਂਜ਼ੀਜ਼ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ, "ਤਿੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਮੋਰੀ, ਤਿੰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਆਦਿ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।" ਇਹ ਸੰਕਲਪ ਉਹ ਸੀ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਿਛਲੀਆਂ ਗ੍ਰੈਂਡ ਥੈਫਟ ਆਟੋ ਕਿਸ਼ਤਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂ ਪਿਛਲੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸਨ।

ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜੋ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਖੋਜ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਉਸ ਖੇਤਰ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਕਾਲਪਨਿਕ ਸ਼ਹਿਰ ਲਾਸ ਸੈਂਟੋਸ ਵਿੱਚ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ 250,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਫੁਟੇਜ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਅਤੇ Google ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੀ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

GTA 5 ਦੀ Rockstar Games ਵਿਕਾਸ ਲਾਗਤ

ਇਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੀਡਜ਼, ਲਿੰਕਨ, ਲੰਡਨ, ਨਿਊ ਇੰਗਲੈਂਡ, ਸੈਨ ਡਿਏਗੋ ਅਤੇ ਟੋਰਾਂਟੋ ਵਿੱਚ ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮਜ਼ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ 1,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਨੇ GTA 5 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ। ਸਿਰਫ਼ ਰੌਕਸਟਾਰ ਉੱਤਰੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕੋਰ 360-ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ।

ਰੌਕਸਟਾਰ ਗੇਮਜ਼, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਵਾਂਗ, ਆਪਣੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਸਹੀ ਵਿਕਾਸ ਬਜਟ ਬਾਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਚਰਚਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ। ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਣਾ ਔਖਾ ਅਤੇ ਔਖਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ, ਪਰ ਅੰਦਾਜ਼ੇ 137 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੋਂ 265 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੱਕ ਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹਿੰਗੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉ।

Edward Alvarado

ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਾਡੋ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਬਲੌਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਮਾਗ ਹੈ। ਕਈ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਨੂੰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਤੇ ਸਦਾ-ਵਿਕਸਿਤ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਜੀਵਨ ਸਮਰਪਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਐਡਵਰਡ ਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਸਮਝ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ, ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਡੁੱਬਣ ਵਾਲੇ ਰੋਲ-ਪਲੇਅ ਐਡਵੈਂਚਰ ਤੱਕ। ਉਸਦਾ ਡੂੰਘਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਉਸਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਕੀਤੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਰੁਝਾਨਾਂ 'ਤੇ ਕੀਮਤੀ ਸੂਝ ਅਤੇ ਰਾਏ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਐਡਵਰਡ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ ਉਸ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਦੇ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗੇਮਰ ਗਾਈਡ ਸਭ ਤੋਂ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨਿਆਂ ਦੇ ਭੇਦ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਥੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਰਪਿਤ ਗੇਮਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਐਡਵਰਡ ਵਕਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਉਦਯੋਗ ਦੀਆਂ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਨਬਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਅਣਥੱਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਰਦ-ਬੁਰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਰੋਤ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਅੱਪਡੇਟਾਂ ਅਤੇ ਵਿਵਾਦਾਂ ਨਾਲ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਡਿਜੀਟਲ ਸਾਹਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਐਡਵਰਡ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈਜੀਵੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ। ਉਹ ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਜੁੜਦਾ ਹੈ, ਦੋਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਚਰਚਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਐਡਵਰਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਜੀਵਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਹੈ, ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ, ਸਲਾਹਾਂ, ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਆਪਸੀ ਪਿਆਰ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਮਲਿਤ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।ਮੁਹਾਰਤ, ਜਨੂੰਨ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰਤੀ ਅਟੁੱਟ ਸਮਰਪਣ ਦੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ, ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਆਵਾਜ਼ ਵਜੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮਰ ਹੋ ਜਾਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਗਿਆਨ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਸੂਝਵਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਐਡਵਰਡ ਅਲਵਾਰਡੋ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ, ਆਊਟਸਾਈਡਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਅੰਤਮ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ।