Колку време беше потребно за да се направи GTA 5?
Содржина
Со оглед на тоа што играта е стара речиси една деценија во овој момент и сè уште е силна, не е изненадување што фановите имаат прашања за оригиналниот развој на Grand Theft Auto 5. Rockstar Games ја разбива калапот и предизвикува контроверзност со серијата GTA досега од 6 април 1999 година кога Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – Лондон 1969 година слета на MS-DOS и Windows.
Во децениите оттогаш, развојот на видео игри помина низ многу еволуција. Како резултат на континуираните подобрувања во графиката и обработката со секоја генерација на конзоли, GTA 5 беше подготвена да ги турка работите подалеку од кога било досега. Сепак, тоа значеше дека ќе биде потребно доста време за да се направи GTA 5.
Исто така види: Вдишете нов живот во вашата игра: Како да го промените пејзажот во Clash of Clans
Во оваа статија, ќе научите:
- Колку време беше потребно за да се создаде GTA 5
- Трошоците за производство на GTA 5
Колку време беше потребно за да се направи GTA 5?
Според едно интервју во 2013 година со Лесли Бензис, тогашниот претседател на Rockstar North, целосната продукција на GTA 5 траеше само три години. Сепак, Benzies додава дека раните фази на развој започнале кога GTA IV се завршувала и се стремела кон лансирање во април 2008 година низ целиот свет. Со објавувањето на GTA 5 во 2013 година, може да се каже дека целиот тек на развој на GTA 5 траеше поблиску до пет години.
Една од најголемите причини за толку долго време беше изборот да се направат три различни протагонисти како дел од приказната во GTA 5,што значеше тројно поголем дел од нивната работа. Како што објасни Бензис, „На три лика им треба три пати повеќе меморија, три типа на анимација и така натаму“. Концептот беше таков што тие размислуваа да го користат на претходните рати на Grand Theft Auto, но техничките аспекти едноставно не беа изводливи на претходните платформи.
Една од најраните фази во развојот беше воспоставувањето на дизајнот на отворен свет, кој вклучи големо истражување на Лос Анџелес откако беше одлучено дека играта ќе биде прилагодена на таа област. Истражувањето опфати преку 250.000 фотографии и часови видео снимки за целосно прикажување на реалноста на Лос Анџелес во измислениот град Лос Сантос, а беа искористени и проекциите на „Карти на Google“.
Исто така види: Doja Cat Roblox IDТрошоци за развој на Rockstar Games на GTA 5
Познато е дека развоен тим од над 1.000 луѓе распространет низ студиото на Rockstar Games во Лидс, Линколн, Лондон, Нова Англија, Сан Диего и Торонто работеше на GTA 5. Само во Rockstar North, имаше јадро од 360 лица тим кој го олеснува примарниот развој и координацијата со сите други меѓународни студија.
Rockstar Games, како и повеќето компании, не разговара отворено за точниот буџет за развој на нивните наслови. Овие бројки со текот на годините стануваат се потешко и потешко да се постигнат, дури и за најголемите студија, но проценките се движат од 137 милиони долари до над 265 милиони долари или повеќе, што бинаправи ја најскапата игра некогаш направена во своето време.