Dè cho fada ’s a thug e gus GTA 5 a dhèanamh?
Clàr-innse
Leis a’ gheama faisg air deich bliadhna a dh’aois aig an ìre seo agus fhathast a’ dol gu làidir, chan eil e na iongnadh gu bheil ceistean aig luchd-leantainn mu leasachadh tùsail Grand Theft Auto 5. Tha Rockstar Games air a bhith a’ briseadh a’ mholltair agus a’ togail connspaid leis an t-sreath GTA a-riamh bho 6 Giblean, 1999 nuair a thàinig Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969 air tìr air MS-DOS agus Windows.
Anns na deicheadan bhon uairsin, tha leasachadh geama bhidio air a dhol tro mean-fhàs gu leòr. Mar thoradh air grafaigean leantainneach agus leasachaidhean giullachd le gach ginealach tòcan, bha GTA 5 deiseil airson rudan a phutadh nas fhaide na bha e a-riamh. Ach, bha sin a’ ciallachadh gun toireadh e ùine gu math fada airson GTA 5 a dhèanamh.
San artaigil seo, ionnsaichidh tu: <1
- Dè cho fada ’s a thug e gus GTA 5 a chruthachadh
- Cosgais cinneasachaidh GTA 5
Dè cho fada ’s a thug e gus GTA 5 a dhèanamh?
A rèir agallamh ann an 2013 le Leslie Benzies, a bha an uairsin na cheann-suidhe air Rockstar North, thug làn riochdachadh airson GTA 5 dìreach trì bliadhna. Ach, tha Benzies ag ràdh gun do thòisich ìrean tràth de leasachadh leis gu robh GTA IV a’ tighinn gu crìch agus ag amas air foillseachadh air feadh an t-saoghail sa Ghiblean 2008. Leis an GTA 5 ga leigeil ma sgaoil ann an 2013, faodar a ràdh gun tug an cùrsa leasachaidh gu lèir airson GTA 5 nas fhaisge air còig bliadhna.
B’ e aon de na h-adhbharan a bu mhotha airson an ùine sin an roghainn trì prìomh charactaran a dhèanamh. mar phàirt den sgeulachd ann an GTA 5,a bha a’ ciallachadh trì uiread den obair aca. Mar a mhìnich Benzies, “Feumaidh trì caractaran trì uiread de chuimhne, trì seòrsaichean beòthalachd, agus mar sin air adhart.” B’ e am bun-bheachd fear a bha iad air beachdachadh air a chleachdadh air cuibhreannan Grand Theft Auto roimhe seo, ach cha robh na taobhan teicnigeach dìreach comasach air àrd-ùrlaran roimhe seo.
B’ e aon de na h-ìrean leasachaidh as tràithe a bhith a’ stèidheachadh dealbhadh an t-saoghail fhosgailte, a bha toirt a-steach rannsachadh trom air Los Angeles aon uair ‘s gun deach co-dhùnadh gum biodh an geama air atharrachadh chun raon sin. Bha an rannsachadh a’ toirt a-steach còrr air 250,000 dealbh agus uair a thìde de fhilmichean bhidio gus fìrinn Los Angeles a riochdachadh gu h-iomlan anns a’ bhaile ficseanail Los Santos, agus chaidh ro-mheasaidhean Google Maps a chleachdadh cuideachd.
Faic cuideachd: A h-uile dad a dh ’fheumas tu mu bhith a’ taghadh am falt Roblox as fheàrrCosgais leasachaidh Geamannan Rockstar GTA 5
Tha fios gun robh sgioba leasachaidh de chòrr air 1,000 neach air sgaoileadh thairis air stiùidio Rockstar Games ann an Leeds, Lincoln, Lunnainn, Sasainn Nuadh, San Diego, agus Toronto ag obair air GTA 5. Dìreach aig Rockstar North, bha prìomh neach 360 ann. sgioba a’ comasachadh leasachadh bun-sgoile agus co-òrdanachadh leis a h-uile stiùidio eadar-nàiseanta eile.
Faic cuideachd: Starfield: Comas a tha faisg air làimh airson cur air bhog tubaisteachChan eil Rockstar Games, mar a’ mhòr-chuid de chompanaidhean, a’ bruidhinn gu fosgailte air dearbh bhuidseit leasachaidh nan tiotalan aca. Tha na h-àireamhan sin air fàs nas duilghe agus nas duilghe a thighinn thairis air na bliadhnaichean, eadhon airson an stiùidio as motha, ach tha tuairmsean air a dhol bho 137 millean dolar gu suas ri 265 millean dolar no barrachd, a bhiodh.dèan e mar an geam as daoire a chaidh a dhèanamh a-riamh aig an àm.