GTA 5 ஐ உருவாக்க எவ்வளவு நேரம் ஆனது?
![GTA 5 ஐ உருவாக்க எவ்வளவு நேரம் ஆனது?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
உள்ளடக்க அட்டவணை
கிட்டத்தட்ட பத்தாண்டுகள் பழமையான இந்த கேம் இன்னும் வலுவாக உள்ள நிலையில், கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ 5 இன் அசல் மேம்பாடு குறித்து ரசிகர்களுக்கு கேள்விகள் இருப்பதில் ஆச்சரியமில்லை. ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் GTA தொடரில் எப்பொழுதும் அச்சத்தை உடைத்து சர்ச்சையை கிளப்பி வருகிறது. ஏப்ரல் 6, 1999 முதல் கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ: மிஷன் பேக் #1 - லண்டன் 1969 MS-DOS மற்றும் Windows இல் இறங்கியது.
அதன்பின் பல தசாப்தங்களில், வீடியோ கேம் மேம்பாடு ஏராளமான பரிணாமங்களைச் சந்தித்துள்ளது. ஒவ்வொரு கன்சோல் தலைமுறையிலும் தொடர்ச்சியான கிராபிக்ஸ் மற்றும் செயலாக்க மேம்பாடுகளின் விளைவாக, GTA 5 முன்னெப்போதையும் விட விஷயங்களைத் தள்ளத் தயாராக இருந்தது. இருப்பினும், GTA 5 ஐ உருவாக்க நீண்ட நேரம் எடுக்கும் என்று அர்த்தம்.
இந்தக் கட்டுரையில், நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்: <1
- GTA 5 ஐ உருவாக்க எவ்வளவு காலம் ஆனது
- GTA 5 இன் உற்பத்தி செலவுகள்
GTA 5 ஐ உருவாக்க எவ்வளவு நேரம் ஆனது?
0>2013 இல் ராக்ஸ்டார் நோர்த் தலைவராக இருந்த லெஸ்லி பென்சிஸ் உடனான ஒரு நேர்காணலின் படி, GTA 5 க்கான முழு தயாரிப்பு வெறும் மூன்று வருடங்கள் ஆனது. இருப்பினும், ஜிடிஏ IV ஆனது ஏப்ரல் 2008 இல் உலகளவில் தொடங்கப்படுவதை நோக்கமாகக் கொண்டு வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டங்கள் தொடங்கியதாக பென்ஸிஸ் கூறுகிறார். GTA 5 2013 இல் வெளியிடப்பட்ட நிலையில், GTA 5 க்கான முழு வளர்ச்சியும் ஐந்து வருடங்களை நெருங்கியது என்பது வாதிடத்தக்கது.அந்த நேர நீளத்திற்கான மிகப்பெரிய காரணங்களில் ஒன்று மூன்று வெவ்வேறு கதாநாயகர்களை உருவாக்குவதற்கான தேர்வு ஆகும். GTA 5 இல் கதையின் ஒரு பகுதியாக,இது அவர்களின் பெரும்பாலான வேலைகளை மும்மடங்காக்கியது. பென்சிஸ் விளக்கியது போல், "மூன்று எழுத்துக்களுக்கு மூன்று மடங்கு நினைவகம், மூன்று வகையான அனிமேஷன் மற்றும் பல தேவை." முந்தைய கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ தவணைகளில் அவர்கள் பயன்படுத்த நினைத்த கருத்தாகும், ஆனால் தொழில்நுட்ப அம்சங்கள் முந்தைய இயங்குதளங்களில் சாத்தியமில்லை.
வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டங்களில் ஒன்று திறந்த உலக வடிவமைப்பை நிறுவுவதாகும். லாஸ் ஏஞ்சல்ஸ் மீது கடுமையான ஆராய்ச்சியை உள்ளடக்கியது, விளையாட்டு அந்த பகுதிக்கு மாற்றியமைக்கப்படும் என்று முடிவு செய்யப்பட்டதும். கற்பனை நகரமான லாஸ் சாண்டோஸில் உள்ள லாஸ் ஏஞ்சல்ஸின் யதார்த்தத்தை முழுமையாகப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்காக 250,000 புகைப்படங்கள் மற்றும் மணிநேர வீடியோ காட்சிகளை இந்த ஆராய்ச்சி உள்ளடக்கியது, மேலும் Google Maps கணிப்புகளும் பயன்படுத்தப்பட்டன.
மேலும் பார்க்கவும்: குவாரி: பாத்திரங்கள் மற்றும் நடிகர்களின் முழு பட்டியல்GTA 5 இன் ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் மேம்பாட்டு செலவு
லீட்ஸ், லிங்கன், லண்டன், நியூ இங்கிலாந்து, சான் டியாகோ மற்றும் டொராண்டோவில் உள்ள ராக்ஸ்டார் கேம்ஸ் ஸ்டுடியோக்களில் 1,000 பேர் கொண்ட மேம்பாட்டுக் குழு GTA 5 இல் பணிபுரிந்தது. மற்ற அனைத்து சர்வதேச ஸ்டுடியோக்களுடன் முதன்மை மேம்பாடு மற்றும் ஒருங்கிணைப்பை எளிதாக்கும் குழு.
மேலும் பார்க்கவும்: செங்கல் கலர் ரோப்லாக்ஸ்ரொக்ஸ்டார் கேம்ஸ், பெரும்பாலான நிறுவனங்களைப் போலவே, அவற்றின் தலைப்புகளின் சரியான மேம்பாட்டு பட்ஜெட்டை வெளிப்படையாக விவாதிப்பதில்லை. மிகப் பெரிய ஸ்டுடியோக்களுக்குக் கூட இந்த புள்ளிவிவரங்கள் பல ஆண்டுகளாக கடினமாகவும் கடினமாகவும் மாறிவிட்டன, ஆனால் மதிப்பீடுகள் 137 மில்லியன் டாலர்கள் முதல் 265 மில்லியன் டாலர்கள் அல்லது அதற்கும் அதிகமாக இருக்கும்.அதன் காலத்தில் உருவாக்கப்பட்ட மிகவும் விலையுயர்ந்த விளையாட்டாக மாற்றவும்.