Hvor lang tid tog det at lave GTA 5?
![Hvor lang tid tog det at lave GTA 5?](/wp-content/uploads/how-long-did-it-take-to-make-gta-5.jpg)
Indholdsfortegnelse
Spillet har næsten ti år på bagen og er stadig i fuld gang, så det er ingen overraskelse, at fans har spørgsmål om den oprindelige udvikling af Grand Theft Auto 5. Rockstar Games har brudt med traditionerne og skabt kontroverser med GTA-serien lige siden den 6. april 1999, da Grand Theft Auto: Mission Pack #1 - London 1969 udkom på MS-DOS og Windows.
I de årtier, der er gået siden da, har udviklingen af videospil gennemgået masser af evolution. Som et resultat af fortsatte forbedringer af grafik og processorer for hver konsolgeneration, var GTA 5 klar til at presse tingene længere end nogensinde før. Det betød dog, at det ville tage ret lang tid at lave GTA 5.
I denne artikel vil du lære:
- Så lang tid tog det at skabe GTA 5
- Produktionsomkostningerne for GTA 5
Hvor lang tid tog det at lave GTA 5?
Ifølge et interview i 2013 med Leslie Benzies, daværende præsident for Rockstar North, tog den fulde produktion af GTA 5 kun tre år. Benzies tilføjer dog, at de tidlige stadier af udviklingen begyndte, da GTA IV blev afsluttet og sigtede mod en verdensomspændende lancering i april 2008. Da GTA 5 blev udgivet i 2013, kan man argumentere for, at hele udviklingsforløbet for GTA 5 tog tættere på fem år.år.
Se også: Gardenia Prologue: Sådan laver du håndværk og tjener nemt pengeEn af de største årsager til den lange tid var valget om at lave tre forskellige hovedpersoner som en del af historien i GTA 5, hvilket betød en tredobling af det meste af deres arbejde. Som Benzies forklarede: "Tre karakterer kræver tre gange så meget hukommelse, tre typer animation og så videre." Konceptet var et, de havde overvejet at bruge i tidligere Grand Theft Auto-afleveringer, men de tekniske aspektervar bare ikke mulige på tidligere platforme.
Se også: Sådan tjekker du din adgangskode på RobloxEt af de tidligste stadier i udviklingen var at etablere det åbne verdensdesign, som omfattede omfattende research om Los Angeles, da det blev besluttet, at spillet skulle tilpasses til dette område. Researchen omfattede over 250.000 fotografier og timevis af videooptagelser for fuldt ud at repræsentere virkeligheden i Los Angeles i den fiktive by Los Santos, og Google Maps-projektioner blev også brugt.
Rockstar Games udviklingsomkostninger for GTA 5
Det vides, at et udviklingsteam på over 1.000 personer fordelt på Rockstar Games-studier i Leeds, Lincoln, London, New England, San Diego og Toronto arbejdede på GTA 5. Bare hos Rockstar North var der et kerneteam på 360 personer, der faciliterede den primære udvikling og koordinering med alle de andre internationale studier.
Rockstar Games diskuterer, som de fleste virksomheder, ikke åbent det nøjagtige udviklingsbudget for deres titler. Disse tal er blevet sværere og sværere at finde i årenes løb, selv for de største studier, men estimater har varieret fra 137 millioner dollars til op mod 265 millioner dollars eller mere, hvilket ville gøre det til det dyreste spil, der nogensinde er lavet i sin tid.