WWE 2K22 schuifregelaars: beste instellingen voor realistische gameplay
![WWE 2K22 schuifregelaars: beste instellingen voor realistische gameplay](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
Inhoudsopgave
Na een onderbreking om de serie te vernieuwen, is WWE 2K22 terug met een soepelere gameplay, een groot rooster en een breed scala aan wedstrijden om te spelen. Voor doorgewinterde veteranen van de serie vormen de standaardinstellingen echter misschien geen uitdaging. Sommigen houden van een goede balans tussen moeilijkheidsgraad en vermaak, terwijl anderen op zoek zijn naar een realistischer spel.
Hieronder vind je schuifregelaars die gericht zijn op een realistischere weergave van WWE 2K22. Ze zijn gebaseerd op de manier waarop wedstrijden in WWE worden gespeeld.
WWE 2K22 sliders uitgelegd - wat zijn sliders?
WWE 2K22 schuifregelaars zijn de instellingen die alles dicteren wat er gebeurt in wedstrijden - afgezien van MyFaction, dat zijn eigen moeilijkheidsinstelling heeft ingebouwd - van de succesratio van de worstelaars van de tegenstander tot hoe vaak run-ins voorkomen. In wezen bepalen ze je spelervaring en door te sleutelen aan de standaardinstellingen en presets kun je een realistische ervaring creëren.
Zie ook: Drakenavonturen RobloxDit zijn de vier schuifmenu's die kunnen worden gewijzigd:
- Presentatie-schuifregelaars: Deze instellingen beïnvloeden wat je op het scherm ziet terwijl je het spel speelt en wedstrijden speelt.
- Schuivers uitbalanceren: Deze instellingen hebben meer invloed op de move-to-move gameplay dan de andere vier schuifregelaars. Dit geldt ook voor de frequentie van A.I. acties. De instellingen hebben een schaal van 100 punten, behalve voor Run-Ins, die hebben een schaal van 10 punten.
- Gameplay: Deze opties hebben voornamelijk invloed op de neveninstellingen, zoals het minispelletje met pinnen of de aanwezigheid van bloed.
- Richten op schuifregelaars: Deze instellingen beïnvloeden hoe je tegenspelers, managers en zelfs scheidsrechters kunt aanvallen.
Hoe schuifregelaars wijzigen in WWE 2K22
De schuifregelaars wijzigen in WWE 2K22:
- Ga naar het tabblad Opties op het hoofdscherm;
- Selecteer Gameplay;
- Blader door de vier opties en pas ze naar wens aan met de D-Pad of linker joystick.
Realistische schuifinstellingen voor WWE 2K22
![](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
Dit zijn de beste schuifregelaars voor een realistische spelervaring :
- A.I. terugslagpercentage bij staande slagen: 55
- A.I. Staande Grapple Omkeringssnelheid: 25
- A.I. Grondaanval Omkeringssnelheid: 40
- A.I. Grondgreep Omkeersnelheid: 25
- A.I. Finisher Omkeringssnelheid: 5
- A.I. Aanval met vreemde voorwerpen omkeren: 15
- Inloop: 2
- Halverwege de wedstrijd: 2
- Inloop na de wedstrijd: 2
- Scheidsrechter Down Time: 80
- Basis omkeervensters: 50
- Vensters voor omkering van grondaanval: 50
- Signature & Finisher Reversal: 25
- Wapenomkering: 50
- Stamina kosten: 50
- Herstelsnelheid uithoudingsvermogen: 60
- Verdoofd herstelsnelheid: 15
- Uitrolfrequentie: 50
- Uitrolduur: 35
- Verdoving: 40
- Duur van de verdoving: 50
- Levensduurverlenging: 50
- Vitaliteitshernieuwingssnelheid: 60
- A.I. Moeilijkheidsgraad Schade schalen: 50
- Slepen Ontsnappen Moeilijkheid: 50
- Carry Escape Moeilijkheidsgraad: 50
- Superster HUD: Uit
- Vermoeidheid: Op
- Bedieningselementen, Help, & Wedstrijdwaardering HUD: Op
- Omkering Prompt: Uit
- Camerabewegingen: Op
- Camera schudt: Op
- Camera pannen: Op
- Herhaling na de wedstrijd: Op
- Run-In en Break-out HUD* : Aan Weergave Scheidsrechtertellingen: Uit Watermerk afbeelding: Aan Controller Trilling : Op
- Indicatoren: Alleen spelers
- Doelinstelling 1P : Handmatig doel instellen 2P : Handleiding
- Doel bepalen 3P : Handmatig doel instellen 4P : Handleiding
- Doel bepalen 5P : Handmatig doel instellen 6P : Handleiding
- Doelteamgenoten (handmatig): Op
- Doelwit tegenmanager: Op
- Doelscheidsrechter (handmatig): Op
*Sliders die invloed hebben op online .
**Sliders die hebben geen invloed op MyFaction .
Het is belangrijk om te weten dat er behalve de standaardinstelling geen vooraf geladen schuifinstellingen zijn voor WWE 2K22. Het is aan jou om het zo makkelijk of uitdagend te maken als je zelf wilt. MyFaction heeft ingebouwde instellingen afhankelijk van de modus die je speelt binnen MyFaction.
Tot slot zijn de bovenstaande schuifregelaars gebaseerd op normale singles en tag team wedstrijden Meedoen aan Hell in a Cell kost meer uithoudingsvermogen en meer tijd om weer op krachten te komen dan een normale wedstrijd in het enkelspel, dus het kan nodig zijn om de schuifregelaars voor het spelen aan te passen aan het type wedstrijd.
Zie ook: MLB The Show 22: Beste Minor League-spelers op elke positieAlle WWE 2K-schuifregelaars uitgelegd
- A.I. terugslagpercentage bij staande slagen: A.I. tegenstanders keren vaker en sneller staande slagen om
- A.I. Staande Grapple Omkeringssnelheid: A.I.-tegenstanders keren staande houdgrepen vaker en sneller om
- A.I Grondaanval Omkeringssnelheid: A.I.-tegenstanders keren grondaanvallen vaker en sneller om
- A.I. Grondgreep Omkeersnelheid: A.I.-tegenstanders keren grondgrepen vaker en sneller om
- A.I. Finisher Omkeringssnelheid: A.I. tegenstanders keren Finishers vaker en sneller om
- A.I. Aanval met vreemde voorwerpen omkeren: A.I.-tegenstanders keren aanvallen met vreemde voorwerpen vaker en sneller om
- Inloop: Run-Ins zullen vaker voorkomen tijdens entrees in een hoger tempo
- Halverwege de wedstrijd: Run-Ins zullen vaker voorkomen tijdens wedstrijden in een hoger tempo (Mid-Match Run-In instelling is van toepassing)
- Inloop na de wedstrijd: Run-Ins komen vaker en sneller voor na een wedstrijd
- Scheidsrechter Down Time: Scheidsrechters blijven langer liggen nadat ze in een hoger tempo zijn geraakt
- Basis omkeervensters: Omkeervensters worden groter in een hoger tempo
- Vensters voor omkering van grondaanval: Grondomkeervensters worden groter in een hoger tempo
- Signature & Finisher Reversal: Signature- en Finisher-omkeervensters worden sneller groter
- Wapenomkering: Wapenomkeringen komen vaker en in een hoger tempo voor
- Stamina kosten: De uithoudingsvermogenkosten van bewegingen stijgen sneller
- Herstelsnelheid uithoudingsvermogen: Het uithoudingsvermogen herstelt sneller en sneller
- Verdoofd herstelsnelheid: Worstelaars herstellen sneller en sneller van een verdoofde toestand
- Uitrolfrequentie: Worstelaars rollen vaker en sneller uit de ring nadat ze veel schade hebben opgelopen
- Uitrolduur: De duur van roll-outs wordt langer in een hoger tempo
- Verdoving: Verdoofde meter stijgt sneller met een hogere snelheid
- Duur van de verdoving: Duur van de verdoofde status duurt langer in een hoger tempo
- Levensduurverlenging: De afkoeling van vitaliteitsregeneratie wordt sneller
- Vitaliteitshernieuwingssnelheid: Vitaliteit (gezondheid) regenereert sneller met een hogere snelheid
- A.I. Moeilijkheidsgraad Schade schalen: A.I. tegenstanders richten meer schade aan in een hoger tempo, geschaald naar moeilijkheidsgraad
- Slepen Ontsnappen Moeilijkheid: Ontsnappen aan slepen van de tegenstander is moeilijker in een hoger tempo
- Carry Escape Moeilijkheidsgraad: Ontsnappen aan carries van de tegenstander is moeilijker in een hoger tempo
- Superster HUD: Uit verwijdert de HUD van het scherm
- Vermoeidheid: Op kan vermoeidheid een factor zijn
- Bedieningselementen, Help, & Wedstrijdwaardering HUD: Aan zal je op de hoogte brengen van mogelijkheden voor handtekening en afwerking
- Omkering Prompt: Uit verwijdert de omkeerprompt, dus het is nog meer gebaseerd op timing
- Camerabewegingen: Over het toestaan van camerabewegingen tijdens de wedstrijd
- Camera schudt: Aan laat de camera trillen na impactvolle bewegingen
- Camera pannen: Aan laat de camera pannen tijdens de wedstrijd
- Herhaling na de wedstrijd: Op het toestaan van herhalingen na de wedstrijd
- Run-In en Break-out HUD* : Aan staat de Break Out HUD toe Tellen scheidsrechter weergeven: Uit geeft de telling van de scheidsrechter niet weer als ze tellen Watermerk afbeelding: Aan plaatst het watermerk op het scherm alsof je een wedstrijd op televisie bekijkt Controller trillen : Aan laat de controller trillen (kan in- en uitgeschakeld worden voor online spelen)
- Indicatoren: Geeft aan wie de doelindicatoren kan zien
- Doelinstelling 1P : Schakelt doelinstelling voor 1P naar handmatig (druk op R3) Doelinstelling 2P Schakelt doelinstelling voor 2P naar handmatig (druk op R3)
- Doel bepalen 3P : Schakelt doelinstelling voor 3P naar handmatig (druk op R3) Doelinstelling 4P Schakelt doelinstelling voor 4P naar handmatig (druk op R3)
- Doel bepalen 5P : Schakelt doelinstelling voor 5P naar handmatig (druk op R3) Doelinstelling 6P Schakelt doelinstelling voor 6P naar handmatig (druk op R3)
- Doelteamgenoten (handmatig): Maakt het mogelijk om teamgenoten aan te vallen in Tag Team wedstrijden
- Doelwit tegenmanager: Op staat het richten van de manager van de tegenstander toe.
- Doelscheidsrechter (handmatig): Op maakt het richten van de scheidsrechter mogelijk
Als je naar een WWE-wedstrijd kijkt, zie je dat er meer staande stoten worden teruggedraaid dan staande houdgrepen. Grondstoten en houdgrepen worden over het algemeen minder vaak teruggedraaid. Handtekeningen en Finishers worden zelden teruggedraaid en als dat gebeurt, is dat meestal tijdens een grote wedstrijd of in een verhitte vete. Een van de meest frustrerende dingen bij de standaardinstellingen is hoe vaak de A.I. deze aanvallen terugdraait.
De worstelaars lijken in geweldige vorm te zijn en velen kunnen lange wedstrijden draaien, wat de uithoudingsvermogen-schuifjes verklaart. Worstelaars die worden verdoofd, vooral in wedstrijden met meerdere personen of teams, blijven lange tijd verdoofd en rusten meestal uit aan de buitenkant. Maar in de meeste normale wedstrijden is het meestal om te hergroeperen - zolang de tegenstander ze niet opjaagt.
Als je wilt, kun je nog verder sleutelen. Misschien wil je bijvoorbeeld dat de schademarge nog intenser is voor een grotere uitdaging. Hoe dan ook, deze schuifregelaars zijn de beste plek om te beginnen voor een realistische spelervaring in WWE 2K22.