WWE 2K22 Sliders : Les meilleurs réglages pour un jeu réaliste

 WWE 2K22 Sliders : Les meilleurs réglages pour un jeu réaliste

Edward Alvarado

Après une pause pour réorganiser la série, WWE 2K22 est de retour avec un gameplay plus fluide, un large roster et un grand nombre de matchs à jouer. Cependant, pour les vétérans chevronnés de la série, les paramètres par défaut peuvent ne pas s'avérer être un défi. Certains aiment trouver un bon équilibre entre la difficulté et le divertissement, tandis que d'autres recherchent un jeu plus réaliste.

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Ci-dessous, vous trouverez des curseurs visant à rendre WWE 2K22 plus réaliste, en se basant sur la façon dont les matchs se déroulent généralement dans WWE.

Les curseurs de WWE 2K22 expliqués - que sont les curseurs ?

Les curseurs de WWE 2K22 sont les paramètres qui déterminent tout ce qui se passe dans les matchs - à l'exception de MyFaction, qui a son propre paramètre de difficulté intégré - du taux de réussite des lutteurs adverses à la fréquence des échanges. Ils régissent essentiellement votre expérience de jeu, et en modifiant les paramètres par défaut et les préréglages, vous pouvez créer une expérience réaliste.

Il s'agit des quatre menus déroulants qui peuvent être modifiés :

  1. Curseurs de présentation : Ces paramètres affectent ce que vous voyez à l'écran lorsque vous jouez au jeu et participez à des matchs.
  2. Équilibrage des curseurs : Ces paramètres affecteront le gameplay de mouvement à mouvement plus que n'importe lequel des quatre autres curseurs, y compris la fréquence des actions de l'I.A. Notez que les paramètres sont sur une échelle de 100 points, sauf pour les Run-Ins, qui sont sur une échelle de 10 points.
  3. Gameplay : Ces options affectent principalement les paramètres auxiliaires tels que le mini-jeu de l'épingle ou la présence de sang.
  4. Cibler les curseurs : Ces paramètres affectent la façon de cibler les joueurs, les managers et même les arbitres de l'équipe adverse.

Comment modifier les curseurs dans WWE 2K22

Pour modifier les curseurs dans WWE 2K22 :

  • Accédez à l'onglet Options à partir de l'écran principal ;
  • Sélectionnez Gameplay ;
  • Faites défiler les quatre options et ajustez-les à votre convenance à l'aide du D-Pad ou du stick gauche.

Réglages réalistes pour WWE 2K22

Il s'agit des les meilleurs curseurs à utiliser pour une expérience de jeu réaliste :

  • Taux d'inversion de l'I.A. pour les grèves permanentes : 55
  • Taux d'inversion de l'I.A. Grappin debout : 25
  • Taux d'inversion des frappes au sol de l'I.A : 40
  • I.A. Grappin au sol Taux d'inversion : 25
  • Taux d'inversion de l'I.A. Finisher : 5
  • Taux d'inversion des attaques d'objets étrangers par l'I.A : 15
  • Entrée en scène : 2
  • Run-In en milieu de match : 2
  • Séance d'information d'après-match : 2
  • Temps d'arrêt de l'arbitre : 80
  • Fenêtres d'inversion de base : 50
  • Fenêtres d'inversion de l'attaque au sol : 50
  • Signature & ; Finisher Reversal : 25
  • Inversion d'arme : 50
  • Coût de l'endurance : 50
  • Taux de récupération de l'endurance : 60
  • Taux de récupération de l'étourdissement : 15
  • Fréquence de déploiement : 50
  • Durée du déploiement : 35
  • Gain d'étourdissement : 40
  • Durée de l'étourdissement : 50
  • Régénération de la vitalité Temps de recharge : 50
  • Taux de régénération de la vitalité : 60
  • Échelle de dégâts de l'I.A. de difficulté : 50
  • Drag Escape Difficulté : 50
  • Porter l'évasion Difficulté : 50
  • Superstar HUD : Arrêt
  • Fatigue : Sur
  • Contrôles, Aide, & ; Match Rating HUD : Sur
  • Invitation à l'inversion : Arrêt
  • Coupes de caméra : Sur
  • Shakes de la caméra : Sur
  • Panoramique de la caméra : Sur
  • Reprise de l'après-match : Sur
  • Run-In et Breakout HUD* : Activé Affichage du nombre d'arbitres : Désactivé Image en filigrane : Activé Vibration du contrôleur : On
  • Indicateurs : Joueurs uniquement
  • Définition des objectifs 1P : Réglage manuel de la cible 2P Manuel de l'utilisateur
  • Définition des objectifs 3P : Réglage manuel de la cible 4P Manuel de l'utilisateur
  • Fixation d'objectifs 5P : Réglage manuel de la cible 6P Manuel de l'utilisateur
  • Cibler les coéquipiers (manuel) : Sur
  • Manager adverse ciblé : Sur
  • Arbitre de la cible (manuel) : Sur

*Les curseurs qui affectent en ligne .

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**Les curseurs qui n'affectent pas MyFaction .

Il est important de noter qu'à part le réglage par défaut, il n'y a pas de réglages préchargés pour WWE 2K22. C'est à vous de rendre le jeu aussi facile ou difficile que vous le souhaitez. MyFaction a des réglages intégrés en fonction du mode que vous jouez dans MyFaction.

Enfin, les curseurs ci-dessus sont basés sur matchs normaux en simple et en équipe Participer à Hell in a Cell vous demandera plus d'endurance et plus de temps pour retrouver votre vitalité qu'un match simple normal, vous devrez donc peut-être ajuster les curseurs avant de jouer pour refléter le type de match.

Tous les curseurs de WWE 2K expliqués

  • Taux d'inversion de l'I.A. pour les grèves permanentes : Les adversaires de l'I.A. renversent plus souvent et à un taux plus élevé les frappes debout.
  • Taux d'inversion de l'I.A. Grappin debout : Les adversaires de l'I.A. renversent plus souvent et à un taux plus élevé les grappins debout.
  • Taux d'inversion des frappes au sol de l'I.A : Les adversaires de l'I.A. renverseront plus souvent et à un taux plus élevé les frappes au sol.
  • I.A. Grappin au sol Taux d'inversion : Les adversaires de l'I.A. renverseront plus souvent les grappins au sol à un taux plus élevé.
  • Taux d'inversion de l'I.A. Finisher : Les adversaires dotés d'une I.A. inversent plus souvent les finitions à un taux plus élevé.
  • Taux d'inversion des attaques d'objets étrangers par l'I.A : Les adversaires de l'I.A. renverseront plus souvent et à un taux plus élevé les attaques avec des objets étrangers.
  • Entrée en scène : Les Run-Ins se produiront plus fréquemment lors des entrées, à un taux plus élevé.
  • Run-In en milieu de match : Les Run-Ins se produiront plus fréquemment pendant les matchs, à un taux plus élevé (le paramètre Run-In en milieu de match s'applique).
  • Séance d'information d'après-match : Les Run-Ins se produiront plus fréquemment après un match, à un taux plus élevé.
  • Temps d'arrêt de l'arbitre : Les arbitres resteront plus longtemps à terre après avoir été frappés à un taux plus élevé
  • Fenêtres d'inversion de base : Les fenêtres d'inversion s'agrandissent à un rythme plus élevé
  • Fenêtres d'inversion de l'attaque au sol : Les fenêtres d'inversion du sol s'agrandissent plus rapidement
  • Signature & ; Finisher Reversal : Les fenêtres d'inversion des signatures et des finisher s'agrandissent plus rapidement.
  • Inversion d'arme : Les retournements d'armes se produisent plus souvent et à un taux plus élevé
  • Coût de l'endurance : Le coût en endurance des mouvements augmente plus rapidement.
  • Taux de récupération de l'endurance : La récupération de l'endurance se fait plus rapidement et à un rythme plus élevé.
  • Taux de récupération de l'étourdissement : Les lutteurs se remettent plus rapidement d'un état d'étourdissement, à un taux plus élevé.
  • Fréquence de déploiement : Les lutteurs quittent le ring après avoir subi de nombreux dommages, plus fréquemment et à un taux plus élevé.
  • Durée du déploiement : La durée des déploiements s'allonge à un rythme plus élevé
  • Gain d'étourdissement : Le compteur de l'étourdi s'élève plus rapidement et à un taux plus élevé.
  • Durée de l'étourdissement : La durée de l'étourdissement est plus longue et plus rapide.
  • Régénération de la vitalité Temps de recharge : Le temps de recharge de la régénération de la vitalité est plus rapide.
  • Taux de régénération de la vitalité : La vitalité (santé) se régénère plus rapidement et à un taux plus élevé.
  • Échelle de dégâts de l'I.A. de difficulté : L'I.A. des adversaires inflige plus de dégâts à un taux plus élevé, en fonction de la difficulté.
  • Drag Escape Difficulté : Il est plus difficile d'échapper aux traînées de l'adversaire à un taux plus élevé.
  • Porter l'évasion Difficulté : Il est plus difficile d'échapper aux prises de l'adversaire à un taux plus élevé.
  • Superstar HUD : L'option "Off" supprime le HUD de l'écran.
  • Fatigue : On permet à la fatigue d'être un facteur
  • Contrôles, Aide, & ; Match Rating HUD : On vous informera des possibilités de signature et de finition.
  • Invitation à l'inversion : La désactivation supprime l'invite à l'inversion, de sorte qu'elle est encore plus basée sur le timing.
  • Coupes de caméra : Sur les coupures de caméra autorisées pendant le match
  • Shakes de la caméra : On permet à la caméra de trembler après des mouvements percutants
  • Panoramique de la caméra : On permet à la caméra d'effectuer un panoramique pendant le match
  • Reprise de l'après-match : L'autorisation des retransmissions d'après-match
  • Run-In et Breakout HUD* : On permet l'affichage du Break Out HUD Display Referee Counts : Off n'affiche pas le décompte de l'arbitre lorsqu'il fait son décompte Watermark Image : On place le watermark sur l'écran comme si on regardait un match à la télévision Controller Vibration : On permet à la manette de vibrer (peut être activée et désactivée pour le jeu en ligne).
  • Indicateurs : Indique qui peut voir les indicateurs de ciblage
  • Définition des objectifs 1P : Passe le réglage de la cible 1P en manuel (appuyer sur R3) Réglage de la cible 2P : Commute le réglage de la cible pour 2P sur manuel (appuyer sur R3).
  • Définition des objectifs 3P : Commute le réglage du ciblage pour 3P sur manuel (appuyer sur R3) Réglage du ciblage 4P : Commute le réglage de la cible pour 4P sur manuel (appuyer sur R3).
  • Fixation d'objectifs 5P : Passe le réglage du ciblage 5P en mode manuel (appuyer sur R3) Réglage du ciblage 6P : Commute le réglage de la cible pour 6P sur manuel (appuyer sur R3).
  • Cibler les coéquipiers (manuel) : On permet de cibler les coéquipiers dans les matchs par équipe.
  • Manager adverse ciblé : On permet de cibler le manager de l'adversaire
  • Arbitre de la cible (manuel) : On permet de cibler l'arbitre

Lorsque vous regardez un match de la WWE, vous verrez plus de frappes debout inversées que de grappins debout. Les frappes au sol et les grappins sont généralement inversés à un taux plus faible. Les signatures et les finishers sont rarement inversés et lorsqu'ils le sont, c'est généralement au cours d'un grand match ou d'une querelle passionnée. L'une des choses les plus frustrantes dans les paramètres par défaut est la fréquence à laquelle l'I.A. renverse ces attaques.

Les lutteurs semblent être en très grande forme et beaucoup d'entre eux peuvent tenir de longs matchs, ce qui explique les curseurs d'endurance. Les lutteurs qui sont assommés, en particulier dans les matchs à plusieurs personnes ou à plusieurs équipes, restent assommés pendant de longues périodes, se reposant généralement à l'extérieur. Cependant, dans la plupart des matchs normaux, c'est généralement pour se regrouper - à condition que l'adversaire ne les poursuive pas.

Ajustez encore plus si vous le souhaitez. Vous préférerez peut-être que l'échelle des dégâts soit encore plus intense pour un plus grand défi, par exemple. Quoi qu'il en soit, ces curseurs sont le meilleur point de départ pour une expérience de jeu réaliste dans WWE 2K22.

Edward Alvarado

Edward Alvarado est un passionné de jeu chevronné et l'esprit brillant derrière le célèbre blog d'Outsider Gaming. Avec une passion insatiable pour les jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Edward a consacré sa vie à explorer le monde vaste et en constante évolution du jeu vidéo.Ayant grandi avec une manette à la main, Edward a développé une compréhension experte de divers genres de jeux, des jeux de tir bourrés d'action aux aventures de jeu de rôle immersives. Ses connaissances et son expertise approfondies transparaissent dans ses articles et critiques bien documentés, offrant aux lecteurs des informations et des opinions précieuses sur les dernières tendances en matière de jeux.Les compétences exceptionnelles en écriture et l'approche analytique d'Edward lui permettent de transmettre des concepts de jeu complexes de manière claire et concise. Ses guides de jeu savamment conçus sont devenus des compagnons essentiels pour les joueurs cherchant à conquérir les niveaux les plus difficiles ou à percer les secrets des trésors cachés.En tant que joueur dévoué avec un engagement indéfectible envers ses lecteurs, Edward est fier de garder une longueur d'avance. Il parcourt inlassablement l'univers du jeu, gardant le doigt sur l'actualité de l'industrie. Outsider Gaming est devenu une source incontournable de confiance pour les dernières nouvelles sur les jeux, garantissant que les passionnés sont toujours au courant des versions, mises à jour et controverses les plus importantes.En dehors de ses aventures numériques, Edward aime s'immerger dansla communauté dynamique des joueurs. Il s'engage activement avec d'autres joueurs, favorisant un sentiment de camaraderie et encourageant des discussions animées. À travers son blog, Edward vise à connecter les joueurs de tous horizons, en créant un espace inclusif pour partager des expériences, des conseils et un amour mutuel pour tout ce qui concerne les jeux.Avec une combinaison convaincante d'expertise, de passion et d'un dévouement indéfectible à son métier, Edward Alvarado s'est imposé comme une voix respectée dans l'industrie du jeu. Que vous soyez un joueur occasionnel à la recherche d'avis fiables ou un joueur passionné à la recherche de connaissances d'initiés, Outsider Gaming est votre destination ultime pour tout ce qui concerne les jeux, dirigé par le perspicace et talentueux Edward Alvarado.