WWE 2K22 Sliders: Beste instellings vir realistiese spel
![WWE 2K22 Sliders: Beste instellings vir realistiese spel](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
INHOUDSOPGAWE
Na 'n pouse om die reeks op te knap, is WWE 2K22 terug met gladder spel, 'n groot rooster en 'n wye verskeidenheid wedstryde om te speel. Vir gesoute veterane van die reeks kan die verstekinstellings egter nie enige uitdaging wees nie. Sommige hou daarvan om 'n goeie balans tussen moeilikheid en vermaak te vind, terwyl ander 'n meer realistiese speletjie soek.
Hieronder sal jy skuifbalke vind wat gerig is op 'n meer realistiese spel van WWE 2K22. Dit is gebaseer op hoe wedstryde geneig is om in WWE uit te speel.
WWE 2K22-glyers verduidelik – wat is sliders?
WWE 2K22-glyers is die instellings wat alles dikteer wat in wedstryde gebeur – afgesien van MyFaction, wat sy eie moeilikheidsgraad ingebou het – van die sukkelende sukseskoers van opponerende stoeiers tot hoe gereeld inlope plaasvind. In wese beheer hulle jou spelervaring, en deur te peuter met die verstek en voorafinstellings, kan jy 'n realistiese ervaring skep.
Hierdie is die vier skuifkieslyste wat verander kan word:
- Aanbiedingsglyers: Hierdie instellings beïnvloed wat jy op die skerm sien terwyl jy die speletjie speel en betrokke raak by wedstryde.
- Balanserende glyers: Hierdie instellings sal die skuif-na-skuif-spel meer beïnvloed as enige van die ander vier skuif-instellings. Dit sluit die frekwensie van A.I. aksies. Let daarop dat die instellings op 'n 100-punt skaal is, behalwe vir Run-Ins, wat op 'n tienpunt skaal is.
- Spelspel: Hierdie opsies affekteer hoofsaaklik die bykomende instellings soos die pen-minispeletjie of die teenwoordigheid van bloed.
- Teiken glyers: Hierdie instellings beïnvloed hoe om opponerende spelers, bestuurders en selfs teiken skeidsregters.
Hoe om glyers in WWE 2K22 te verander
Om die glyers in WWE 2K22 te verander:
- Gaan na die Opsies-oortjie vanaf die hoofskerm ;
- Kies spel;
- Blaai deur die vier opsies en pas aan na jou smaak met die D-Pad of linkerstok.
Realistiese skuifinstellings vir WWE 2K22
![](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
Hierdie is die beste glyers om te gebruik vir 'n realistiese spelervaring :
- A.I. Staande staking-omkeerkoers: 55
- A.I. Omkeertempo van staande gryp: 25
- A.I Grondstaking-omkeertempo: 40
- A.I. Grondgryp-omkeerkoers: 25
- A.I. Finisher-omkeerkoers: 5
- A.I. Buitelandse voorwerp-aanval-omkeertempo: 15
- Toegang-inloop: 2
- Mid-wedstryd-inloop: 2
- Na-wedstryd-aanloop: 2
- Skeidsregter-aftyd: 80
- Basiese omkeervensters: 50
- Ground Attack Reversal Windows: 50
- Handtekening & Finisher-omkering: 25
- Waap-omkering: 50
- Stamina-koste: 50
- Stamina-herwinning Koers: 60
- Stunned Recovery Tempo: 15
- Uitrolfrekwensie: 50
- Uitrolduur : 35
- Stun Wins: 40
- StunTydsduur: 50
- Vitality Regen Cooldown: 50
- Vitality Regen Tempo: 60
- A.I. Moeilikheidskadeskaal: 50
- Sleepontsnappingsmoeilikheid: 50
- Dra-ontsnappingsmoeilikheid: 50
- Superstar HUD: Af
- Moegheid: Aan
- Kontrole, Hulp, & Wedstrydgradering HUD: Aan
- Omkeerprompt: Af
- Kamera-knipsels: Aan
- Kamera Skud: Aan
- Kamerasanering: Aan
- Nawedstryd Herhaling: Aan
- Inloop en Breakout HUD* : Op Vertoon Skeidsregtertellings: Af Watermerk Beeld: Aan Beheerder Vibrasie : Aan
- Aanwysers: Slegs spelers
- Teikeninstelling 1P : Handmatige teikeninstelling 2P : Handmatig
- Teikeninstelling 3P : Handmatige teikeninstelling 4P : Handmatig
- Teikeninstelling 5P : Handmatige teikeninstelling 6P : Handleiding
- Teiken spanmaats (Handleiding): Aan
- Teiken opponerende Bestuurder: Aan
- Teikenskeidsregter ( Handleiding): Aan
*Sliders wat aanlyn beïnvloed.
**Sliders wat moenie MyFaction beïnvloed nie .
Dit is belangrik om daarop te let dat daar behalwe die verstekinstelling geen voorafgelaaide skuifinstellings vir WWE 2K22 is nie. Dit is aan jou om dit so maklik of so uitdagend te maak as wat jy wil. MyFaction het instellings ingebou, afhangende van die modus wat jy binne MyFaction speel.
Laastens is die glyers hierbogebaseer op normale enkelspel- en merkerspanwedstryde . Om aan Hell in a Cell deel te neem gaan meer stamina en langer neem om lewenskragtigheid te herwin as 'n gewone enkelspelwedstryd, so jy sal dalk die glyers moet aanpas voordat jy speel om die tipe wedstryd te weerspieël.
Sien ook: Wenke en truuks oor hoe om in Roblox-speletjies te vliegAlle WWE 2K-glyers verduidelik
- A.I. Staande staking-omkeerkoers: A.I. teenstanders sal staande stakings meer dikwels teen 'n hoër tempo omkeer
- A.I. Staande gryp-omkeerkoers: A.I. teenstanders sal staande worsteling meer dikwels omkeer teen 'n hoër koers
- A.I Grondstaking Omkeertempo: A.I. teenstanders sal grondaanvalle meer dikwels teen 'n hoër tempo omkeer
- A.I. Grondgryp-omkeerkoers: A.I. teenstanders sal meer gereelde grondgrype teen 'n hoër tempo omkeer
- A.I. Finisher-omkeerkoers: A.I. teenstanders sal Voltooiers meer dikwels omkeer teen 'n hoër koers
- A.I. Buitelandse voorwerp-aanval-omkeertempo: A.I. teenstanders sal aanvalle met vreemde voorwerpe meer dikwels teen 'n hoër koers omkeer
- Toegang-inloop: Inloop sal meer gereeld voorkom tydens ingange teen 'n hoër koers
- Mid-wedstryd-aanloop: Aanlope sal meer gereeld plaasvind tydens wedstryde teen 'n hoër tempo (Mid-wedstryd-inloop-instelling is van toepassing)
- Na-wedstryd aanloop : Run-Ins sal meer gereeld na 'n wedstryd teen 'n hoër tempo plaasvind
- Skeidsregter-aftyd: Skeidsregters sal langer stilblynadat hulle teen 'n hoër koers geslaan is
- Basiese omkeervensters: Omkeervensters word groter teen 'n hoër koers
- Grondaanval-omkeervensters: Grondomkering vensters word groter teen 'n hoër tempo
- Handtekening & Finisher-omkering: Handtekening- en Finisher-omkeervensters word groter teen 'n hoër koers
- Waap-omkering: Wapenomkeer vind meer dikwels plaas teen 'n hoër tempo
- Staminakoste: Stamina-koste van skuiwe styg teen 'n hoër koers
- Stamina-herwinningskoers: Stamina-herwinning styg vinniger teen 'n hoër koers
- Stoffing Hersteltempo: Stoeiers herstel vinniger van verstomde toestande teen 'n hoër tempo
- Uitrolfrekwensie: Stoeiers ontplooi die ring nadat hulle meer gereeld teen 'n hoër tempo baie skade opgedoen het
- Uitrolduur: Die duur van ontplooiings strek teen 'n hoër tempo
- Verdoofwins: Verdoofde meter styg vinniger teen 'n hoër tempo
- Duur van verdowing: Duur van Verdoof-status duur langer teen 'n hoër tempo
- Vitality Regen Cooldown: Cooldown of Vitality-regenerasie versnel teen 'n hoër tempo
- Vitality Regenerate Tempo: Vitaliteit (gesondheid) herstel vinniger teen 'n hoër tempo
- A.I. Moeilikheidskadeskaal: A.I. teenstanders veroorsaak meer skade teen 'n hoër tempo, afgeskaal tot moeilikheid
- Sleepontsnappingsmoeilikheid: Ontsnapsleur van dieteenstander is moeiliker teen 'n hoër koers
- Dra-ontsnappingsmoeilikheid: Om dra van die opponent te ontsnap is moeiliker teen 'n hoër koers
- Superstar HUD: Af sal die HUD van die skerm verwyder
- Moegheid: Aan laat toe dat moegheid 'n faktor is
- Beheer, Hulp, & Wedstrydgradering HUD: Aan sal jou in kennis stel van Handtekening- en Finisher-geleenthede
- Omkeerprompt: Af verwyder die omkeerprompt sodat dit selfs meer op tydsberekening gebaseer is
- Camera Cuts: Aan laat kamera-knipsels toe tydens die wedstryd
- Kameraskuddings: Aan laat die kamera skud na impakvolle bewegings
- Kamera-panning : Aan laat die kamera toe om tydens die wedstryd te beweeg
- Nawedstryd-herhaling: Aan laat na-wedstryd herhalings toe
- Run-In en Breakout HUD* : Aan laat die uitbreek toe HUD Wys skeidsregtertellings: Af wys nie die skeidsregter se telling terwyl hulle hul telling maak nie. Watermerk Beeld: Aan plaas die watermerk op die skerm asof hulle 'n wedstryd kyk 'n televisiebeheerdervibrasie : Aan laat die beheerder vibreer (kan aan- en afgeskakel word vir aanlyn speel)
- Aanwysers: Wys wie teikenaanwysers kan sien
- Teikeninstelling 1P : Skakel teikeninstelling vir 1P na handmatig (druk R3) Teikeninstelling 2P : Skakel teikeninstelling vir 2P na handmatig (druk R3) )
- Teikenstelling 3P : Skakel teikeninstelling vir 3P na handmatig (druk R3) Teikeninstelling 4P : Skakel teikeninstelling vir 4P na handmatig (druk R3)
- Teikeninstelling 5P : Skakel teikeninstelling vir 5P na handmatig (druk R3) Teikeninstelling 6P : Skakel teikeninstelling vir 6P na handmatig (druk R3)
- Teiken Spanmaats (Handmatig): Aan maak voorsiening vir die teiken van spanmaats in Tag Team-wedstryde
- Teiken Teenstander Bestuurder: Aan maak voorsiening vir die teiken van die opponent se bestuurder
- Teikenskeidsregter (Handleiding): Aan maak voorsiening vir die teiken van die skeidsregter
Wanneer jy 'n WWE-wedstryd kyk, sal jy meer staande stakings omgekeer sien as staande worsteling. Grondstakings en grype word oor die algemeen teen 'n laer koers omgekeer. Handtekeninge en voltooiers word selde omgekeer en wanneer hulle is, is dit gewoonlik tydens 'n groot wedstryd of in 'n hewige vete. Een van die mees frustrerende dinge in die standaardinstellings is hoe gereeld die A.I. sal hierdie aanvalle omkeer.
Stoeiers blyk in geweldige vorm te wees en baie kan lang wedstryde werk, wat verantwoordelik is vir die stamina-glyers. Stoeiers wat verstom is, veral in veelpersoon- of meerspanwedstryde, sal vir lang tye verstom bly, gewoonlik aan die buitekant rus. In die meeste normale wedstryde is dit egter gewoonlik om te hergroepeer - solank die opponent hulle nie agtervolg nie.
Tink verder as jy wil. Jykan verkies dat die skadeskaal selfs meer intens is vir byvoorbeeld 'n groter uitdaging. Ongeag, hierdie glyers is die beste plek om te begin vir 'n realistiese spelervaring in WWE 2K22.
Sien ook: Hoe om op te hou om GTA 5 op te neem: 'n Gids