WWE 2K22 Sliders: بهترین تنظیمات برای گیم پلی واقعی
![WWE 2K22 Sliders: بهترین تنظیمات برای گیم پلی واقعی](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
فهرست مطالب
پس از وقفهای برای اصلاح سری، WWE 2K22 با گیمپلی روانتر، فهرستی بزرگ و مجموعهای وسیع از مسابقات بازگشته است. با این حال، برای کهنهکاران باتجربه این سری، تنظیمات پیشفرض ممکن است چالشی نباشد. برخی دوست دارند تعادل خوبی بین سختی و سرگرمی ایجاد کنند در حالی که برخی دیگر به دنبال یک بازی واقعی تر هستند.
در زیر، لغزندههایی را خواهید دید که برای اجرای واقعیتر بازی WWE 2K22 طراحی شدهاند. این بر اساس نحوه انجام مسابقات در WWE است.
لغزنده های WWE 2K22 توضیح داده شده - لغزنده چیست؟
لغزندههای WWE 2K22 تنظیماتی هستند که همه چیزهایی را که در مسابقات اتفاق میافتد دیکته میکنند - به غیر از MyFaction، که تنظیمات دشواری خاص خود را دارد - از میزان موفقیت کشتیگیران حریف تا تعداد دفعات اجرا کردن. اساساً، آنها بر تجربه گیم پلی شما حاکم هستند و با دستکاری پیش فرض ها و تنظیمات از پیش تعیین شده، می توانید یک تجربه واقعی ایجاد کنید.
اینها چهار منوی کشویی هستند که میتوان آنها را تغییر داد:
- لغزندههای ارائه: این تنظیمات بر آنچه روی صفحه میبینید هنگام بازی و در مسابقات شرکت کنید.
- تعادل کردن لغزنده ها: این تنظیمات بیش از هر یک از چهار تنظیمات لغزنده دیگر بر گیم پلی حرکت به حرکت تأثیر می گذارد. این شامل فرکانس A.I. اقدامات. توجه داشته باشید که تنظیمات در مقیاس 100 نقطه ای هستند به جز Run-Ins که در مقیاس ده نقطه ای هستند.
- Gameplay: این گزینهها عمدتاً بر تنظیمات جانبی مانند مینیبازی پین یا وجود خون تأثیر میگذارند.
- لغزندههای هدف: این تنظیمات بر نحوه هدفگیری بازیکنان، مدیران و حتی حریف تأثیر میگذارند. داوران.
نحوه تغییر لغزنده در WWE 2K22
برای تغییر اسلایدرها در WWE 2K22:
- از صفحه اصلی به تب گزینه ها بروید ;
- بازی را انتخاب کنید؛
- از میان چهار گزینه اسکرول کنید و با D-Pad یا چوب چپ آن را مطابق میل خود تنظیم کنید.
تنظیمات اسلایدر واقعی برای WWE 2K22
![](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
اینها بهترین اسلایدرهایی هستند که برای تجربه گیم پلی واقعی استفاده می شود :
همچنین ببینید: راهنمای کنترل NBA 2K23 (PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X- A.I. نرخ معکوس ضربه ایستاده: 55
- A.I. Rate Reversal Grapple Standing: 25
- A.I Ground Strike Reversal Rate: 40
- A.I. نرخ برگشت زمین گرپل: 25
- A.I. نرخ برگشت فینیشر: 5
- A.I. نرخ برگشت حمله به اشیای خارجی: 15
- ورود ورودی: 2
- رانش در اواسط مسابقه: 2
- دوران پس از مسابقه: 2
- زمان از کار افتادن داور: 80
- بازگشت اساسی ویندوز: 50
- Ground Attack Reversal Windows: 50
- Signature & واژگونی نهایی کننده: 25
- بازگشت سلاح: 50
- هزینه استقامت: 50
- بازیابی استقامت نرخ: 60
- نرخ بازیابی شگفتانگیز: 15
- فرکانس عرضه: 50
- مدت زمان عرضه : 35
- Stun Gain: 40
- Stunمدت زمان: 50
- Vitality Regen Cooldown: 50
- Vitality Regen Rate: 60
- A.I. درجه سختی آسیب: 50
- دشواری فرار با کشیدن: 50
- سختی فرار: 50
- Superstar HUD: خاموش
- خستگی: روشن
- کنترل ها، راهنما، و amp; Match Rating HUD: On
- Reversal Prompt: Off
- Camera cuts: On
- Camera لرزش: روشن
- پنینگ دوربین: روشن
- بازپخش پس از مسابقه: روشن
- اجرای و Breakout HUD* : در نمایش تعداد داور: خاموش تصویر واترمارک: روشن لرزش کنترلر : روشن
- شاخص ها: فقط بازیکنان
- تنظیم هدف 1P : تنظیم هدف دستی 2P : دستی
- تنظیم هدف 3P : تنظیم هدف دستی 4P : دستی
- تنظیم هدف 5P : تنظیم هدف دستی 6P : دستی
- هم تیمی های هدف (دستی): روی
- مدیر حریف هدف: روی
- داور هدف ( دستی): روشن
*اسلایدرهایی که آنلاین را تحت تأثیر قرار می دهند.
**لغزنده هایی که بر MyFaction تأثیری نمی گذارد .
توجه به این نکته مهم است که به غیر از تنظیمات پیش فرض، هیچ تنظیمات لغزنده از پیش بارگذاری شده برای WWE 2K22 وجود ندارد. این به شما بستگی دارد که آن را به همان اندازه که می خواهید آسان یا چالش برانگیز کنید. MyFaction بسته به حالتی که در MyFaction بازی می کنید تنظیماتی را تعبیه کرده است.
در نهایت، لغزنده های بالا عبارتند ازبر اساس تک بازی های معمولی و تگ تیم . شرکت در Hell in a Cell نسبت به مسابقه تک نفره معمولی استقامت بیشتر و زمان بیشتری برای به دست آوردن سرزندگی نیاز دارد، بنابراین ممکن است لازم باشد قبل از بازی، لغزنده ها را تنظیم کنید تا نوع مسابقه را منعکس کنید.
همه لغزنده های WWE 2K توضیح داده شده
- A.I. نرخ معکوس ضربه ایستاده: A.I. حریفان ضربات ایستاده را اغلب با نرخ بالاتر معکوس می کنند
- A.I. نرخ معکوس گریپل ایستاده: A.I. حریفان بیشتر اوقات با سرعت بالاتر، گیره های ایستاده را معکوس می کنند
- A.I Ground Strike Reversal Rate: A.I. حریفان ضربات زمینی را اغلب با سرعت بالاتر معکوس می کنند
- A.I. نرخ معکوس گریپل زمین: A.I. حریفان بیشتر اوقات با سرعت بالاتری روی زمین دست و پنجه نرم می کنند
- A.I. نرخ برگشت فینیشر: A.I. حریفان Finishers را اغلب با نرخ بالاتر معکوس می کنند
- A.I. نرخ برگشت حمله به اجسام خارجی: A.I. حریفان حملات با اجسام خارجی را اغلب با نرخ بالاتر معکوس می کنند
- Entrance Run-In: Run-In ها بیشتر در طول ورودی ها با نرخ بالاتر رخ می دهند
- دوران در اواسط مسابقه: دوران مسابقه بیشتر در طول مسابقات با نرخ بالاتری اتفاق میافتد (تنظیمات اجرا در اواسط مسابقه اعمال میشود)
- دوران پس از مسابقه : ران-این ها بیشتر بعد از مسابقه با نرخ بالاتر رخ می دهند
- زمان توقف داور: داوران مدت بیشتری در زمین می مانندپس از ضربه زدن با نرخ بالاتر
- بازگشت اساسی ویندوز: پنجره های معکوس با سرعت بالاتر بزرگتر می شوند
- ویندوز معکوس حمله زمینی: معکوس کردن زمین پنجره ها با سرعت بیشتری بزرگتر می شوند
- امضا & واژگونی نهایی کننده: پنجره های معکوس امضا و تکمیل کننده با سرعت بالاتر بزرگتر می شوند
- برگشت سلاح: معکوس شدن سلاح اغلب با نرخ بالاتری رخ می دهد
- هزینه استقامت: هزینه استقامت حرکات با نرخ بالاتری افزایش مییابد
- نرخ بازیابی استقامت: بازیابی استقامت با سرعت بالاتری سریعتر افزایش مییابد
- حیرتانگیز نرخ بازیابی: کشتی گیران با سرعت بالاتری از حالت های گیج شده سریع تر بهبود می یابند
- فرکانس پخش: کشتی گیران پس از متحمل شدن آسیب های فراوان، به دفعات با سرعت بالاتری از رینگ بیرون می آیند
- مدت زمان عرضه: مدت زمان عرضه با نرخ بالاتری افزایش می یابد
- بهبود بی حوصلگی: مجهز گیج شده با سرعت بالاتری سریعتر افزایش می یابد
- مدت زمان بیحسی: مدت زمان حالت حیرتانگیز با نرخ بالاتری بیشتر طول میکشد
- مدت خنکسازی Vitality Regen: بازسازی سرزندگی با سرعت بالاتری تسریع مییابد
- نرخ تجدید حیات سرزندگی: سرزندگی (سلامتی) با سرعت بالاتری با سرعت بیشتری بازسازی می شود
- A.I. درجه سختی آسیب: A.I. حریف آسیب بیشتری را با سرعت بالاتر وارد می کند، به سختی مقیاس می شود
- دشواری فرار کشیدن: فرار از درگ هاحریف با نرخ بالاتر دشوارتر است
- Carry Escape دشواری: فرار کردن از دست حریف با نرخ بالاتر دشوارتر است
- Superstar HUD: خاموش باعث حذف HUD از صفحه می شود
- خستگی: روشن اجازه می دهد تا خستگی یک عامل باشد
- کنترل ها، راهنما، و amp; Match Rating HUD: روشن شما را از فرصتهای Signature و Finisher مطلع میکند
- Reversal Prompt: Off فرمان برگشت را حذف میکند، بنابراین بر اساس زمانبندی حتی بیشتر میشود
- بریدگی های دوربین: روشن اجازه می دهد تا دوربین را در طول مسابقه برش دهید
- لرزش های دوربین: روشن به دوربین اجازه می دهد پس از حرکات تاثیرگذار تکان بخورد
- پنینگ دوربین : روشن به دوربین اجازه می دهد در طول مسابقه حرکت کند
- بازپخش پس از مسابقه: روشن امکان پخش مجدد پس از مسابقه را فراهم می کند
- Run-In و Breakout HUD* : روشن اجازه می دهد تا Break Out نمایش HUD تعداد داوران: خاموش تعداد داور را در حالی که شمارش می کنند نمایش نمی دهد تصویر واترمارک: روشن واترمارک را روی صفحه نمایش قرار می دهد که گویی در حال تماشای یک مسابقه هستید لرزش کنترل کننده تلویزیون : روشن به کنترل کننده اجازه می دهد لرزش داشته باشد (برای پخش آنلاین می توان آن را روشن و خاموش کرد)
- نشانگرها: نشان می دهد چه کسی می تواند نشانگرهای هدف را ببیند
- تنظیم هدف 1P : تنظیمات هدف یابی برای 1P را به حالت دستی تغییر می دهد (R3 را فشار دهید) تنظیم هدف 2P : تنظیم هدف گیری را برای 2P به دستی تغییر می دهد (R3 را فشار دهید )
- تنظیم هدف 3P : تنظیم هدف گیری برای 3P را به دستی تغییر می دهد (R3 را فشار دهید) Target Setting 4P : تنظیم هدف 4P را به دستی تغییر می دهد (R3 را فشار دهید)
- Target Setting 5P : تنظیم هدفیابی 5P را به دستی تغییر میدهد (R3 را فشار دهید) تنظیم هدف 6P : تنظیم هدفیابی را برای 6P به دستی تغییر میدهد (R3 را فشار دهید)
- Target Teammates (دستی): روشن اجازه می دهد تا هم تیمی ها را در مسابقات Tag Team هدف قرار دهند
- Target Opposing Manager: On اجازه می دهد تا مدیر حریف را هدف قرار دهد
- داور هدف (دستی): روشن اجازه می دهد تا داور را مورد هدف قرار دهد
هنگام تماشای مسابقه WWE، تعداد بیشتری ضربات ایستاده را معکوس می کنید تا برخوردهای ایستاده. برخوردهای زمینی و برخوردها معمولاً با سرعت کمتری معکوس می شوند. امضاها و پایاندهندهها به ندرت برعکس میشوند و زمانی که هستند، معمولاً در طول یک مسابقه بزرگ یا در یک دشمنی شدید است. یکی از ناامیدکنندهترین چیزها در تنظیمات پیشفرض این است که چند بار A.I. این حملات را معکوس خواهد کرد.
همچنین ببینید: نقد و بررسی MLB The Show 23: لیگ های سیاهپوست نمایش را در نسخه NearPerfect ربودندبه نظر می رسد کشتی گیران در شرایط فوق العاده ای قرار دارند و بسیاری از آنها می توانند مسابقات طولانی را انجام دهند، که باعث لغزنده های استقامتی می شود. کشتی گیرانی که گیج می شوند، به خصوص در مسابقات چند نفره یا چند تیمی، برای مدت طولانی حیرت زده می مانند، معمولاً در بیرون استراحت می کنند. با این حال، در بیشتر مسابقات معمولی، معمولاً باید دوباره گروهبندی شوند - تا زمانی که حریف آنها را تعقیب نکند.
اگر میخواهید بیشتر به فکر فرو بروید. شمابرای مثال، ممکن است ترجیح دهند که مقیاس آسیب حتی برای یک چالش بزرگ تر شدیدتر باشد. صرف نظر از این، این لغزنده ها بهترین مکان برای شروع یک تجربه گیم پلی واقعی در WWE 2K22 هستند.