WWE 2K22 સ્લાઇડર્સ: વાસ્તવિક ગેમપ્લે માટે શ્રેષ્ઠ સેટિંગ્સ
![WWE 2K22 સ્લાઇડર્સ: વાસ્તવિક ગેમપ્લે માટે શ્રેષ્ઠ સેટિંગ્સ](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
શ્રેણીને સુધારવા માટેના વિરામ પછી, WWE 2K22 સરળ ગેમપ્લે, વિશાળ રોસ્ટર અને રમવા માટે મેચોની વિશાળ શ્રેણી સાથે પાછું આવ્યું છે. જો કે, શ્રેણીના અનુભવી અનુભવીઓ માટે, ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ કોઈ પડકારરૂપ સાબિત થઈ શકશે નહીં. કેટલાકને મુશ્કેલી અને મનોરંજન વચ્ચે સારું સંતુલન જાળવવું ગમે છે જ્યારે અન્ય લોકો વધુ વાસ્તવિક રમત શોધે છે.
નીચે, તમને WWE 2K22 ના વધુ વાસ્તવિક રમત તરફ ધ્યાન દોરેલા સ્લાઇડર્સ મળશે. તે WWE માં મેચો કેવી રીતે રમાય છે તેના પર આધારિત છે.
WWE 2K22 સ્લાઇડર્સ સમજાવ્યા – સ્લાઇડર્સ શું છે?
WWE 2K22 સ્લાઇડર્સ એ સેટિંગ્સ છે જે મેચોમાં બનેલી દરેક વસ્તુને નિર્ધારિત કરે છે - MyFaction સિવાય, જેમાં તેની પોતાની મુશ્કેલી સેટિંગ બિલ્ટ ઇન છે - વિરોધી કુસ્તીબાજોની સફળતાના દરથી માંડીને કેટલી વાર રન-ઇન્સ થાય છે. અનિવાર્યપણે, તેઓ તમારા ગેમપ્લે અનુભવને સંચાલિત કરે છે, અને ડિફોલ્ટ્સ અને પ્રીસેટ્સ સાથે ટિંકર કરીને, તમે વાસ્તવિક અનુભવ બનાવી શકો છો.
આ ચાર સ્લાઇડર મેનૂ છે જે બદલી શકાય છે:
- પ્રસ્તુતિ સ્લાઇડર્સ: આ સેટિંગ્સ તમે રમત રમતી વખતે સ્ક્રીન પર જે જુઓ છો તેના પર અસર કરે છે અને મેચોમાં જોડાઓ.
- સ્લાઇડર્સનું સંતુલન: આ સેટિંગ્સ અન્ય ચાર સ્લાઇડર સેટિંગ્સમાંની કોઈપણ કરતાં મૂવ-ટુ-મૂવ ગેમપ્લેને વધુ અસર કરશે. આમાં A.I ની આવર્તન શામેલ છે. ક્રિયાઓ નોંધ કરો કે સેટિંગ્સ રન-ઇન્સ સિવાય 100-પોઇન્ટ સ્કેલ પર છે, જે દસ-પોઇન્ટ સ્કેલ પર છે.
- ગેમપ્લે: આ વિકલ્પો મુખ્યત્વે પિન મિની-ગેમ અથવા લોહીની હાજરી જેવી આનુષંગિક સેટિંગ્સને અસર કરે છે.
- ટાર્ગેટીંગ સ્લાઇડર્સ: આ સેટિંગ્સ વિરોધી ખેલાડીઓ, મેનેજરોને અને તે પણ રેફરી.
WWE 2K22 માં સ્લાઇડર કેવી રીતે બદલવું
WWE 2K22 માં સ્લાઇડર્સ બદલવા માટે:
- મુખ્ય સ્ક્રીનમાંથી વિકલ્પો ટેબ પર જાઓ ;
- ગેમપ્લે પસંદ કરો;
- ચાર વિકલ્પોમાંથી સ્ક્રોલ કરો અને ડી-પેડ અથવા ડાબી સ્ટિક વડે તમારી પસંદ પ્રમાણે એડજસ્ટ કરો.
WWE 2K22 માટે વાસ્તવિક સ્લાઇડર સેટિંગ્સ
![](/wp-content/uploads/games/375/ppd4bobr1z.jpg)
આ વાસ્તવિક ગેમપ્લે અનુભવ માટે વાપરવા માટેના શ્રેષ્ઠ સ્લાઇડર્સ છે :
- A.I. સ્ટેન્ડિંગ સ્ટ્રાઈક રિવર્સલ રેટ: 55
- A.I. સ્ટેન્ડિંગ ગ્રેપલ રિવર્સલ રેટ: 25
- A.I ગ્રાઉન્ડ સ્ટ્રાઈક રિવર્સલ રેટ: 40
- A.I. ગ્રાઉન્ડ ગ્રેપલ રિવર્સલ રેટ: 25
- A.I. ફિનિશર રિવર્સલ રેટ: 5
- A.I. વિદેશી ઑબ્જેક્ટ એટેક રિવર્સલ રેટ: 15
- પ્રવેશ રન-ઇન: 2
- મિડ-મેચ રન-ઇન: 2<8
- પોસ્ટ-મેચ રન-ઇન: 2
- રેફરી ડાઉન ટાઈમ: 80
- બેઝિક રિવર્સલ વિન્ડોઝ: 50
- ગ્રાઉન્ડ એટેક રિવર્સલ વિન્ડોઝ: 50
- સહી & ફિનિશર રિવર્સલ: 25
- વેપન રિવર્સલ: 50
- સ્ટેમિના કોસ્ટ: 50
- સ્ટેમિના રિકવરી રેટ: 60
- સ્તબ્ધ પુનઃપ્રાપ્તિ દર: 15
- રોલઆઉટ આવર્તન: 50
- રોલઆઉટ અવધિ : 35
- સ્ટન ગેઇન: 40
- સ્ટનઅવધિ: 50
- વાઇટાલિટી રેજેન કૂલડાઉન: 50
- વાઇટાલિટી રીજન રેટ: 60
- A.I. મુશ્કેલી ડેમેજ સ્કેલિંગ: 50
- ડ્રેગ એસ્કેપ મુશ્કેલી: 50
- કેરી એસ્કેપ મુશ્કેલી: 50
- સુપરસ્ટાર HUD: બંધ
- થાક: ચાલુ
- નિયંત્રણો, મદદ, & મેચ રેટિંગ HUD: ચાલુ
- રિવર્સલ પ્રોમ્પ્ટ: બંધ
- કેમેરા કટ: ચાલુ
- કેમેરા શેક્સ: ચાલુ
- કેમેરા પેનિંગ: ચાલુ
- પોસ્ટમેચ રીપ્લે: ચાલુ
- રન-ઇન અને બ્રેકઆઉટ HUD* : ઓન ડિસ્પ્લે રેફરી કાઉન્ટ્સ: ઓફ વોટરમાર્ક ઈમેજ: ઓન કંટ્રોલર વાઈબ્રેશન : ઓન
- ઇન્ડિકેટર્સ: ફક્ત ખેલાડીઓ
- ટાર્ગેટ સેટિંગ 1P : મેન્યુઅલ ટાર્ગેટ સેટિંગ 2P : મેન્યુઅલ
- લક્ષ્ય સેટિંગ 3P : મેન્યુઅલ લક્ષ્ય સેટિંગ 4P : મેન્યુઅલ
- લક્ષ્ય સેટિંગ 5P : મેન્યુઅલ લક્ષ્ય સેટિંગ 6P : મેન્યુઅલ
- લક્ષિત ટીમના સાથી (મેન્યુઅલ): ચાલુ
- લક્ષ્ય વિરોધી મેનેજર: ચાલુ
- લક્ષ્ય રેફરી ( મેન્યુઅલ): ચાલુ
*સ્લાઇડર્સ જે ઓનલાઇન ને અસર કરે છે.
**સ્લાઇડર્સ જે MyFaction ને અસર કરશો નહીં.
એ નોંધવું અગત્યનું છે કે ડિફોલ્ટ સેટિંગ સિવાય, WWE 2K22 માટે કોઈ પ્રીલોડેડ સ્લાઇડર સેટિંગ્સ નથી. તમે ઇચ્છો તેટલું સરળ કે પડકારજનક બનાવવું તે તમારા પર છે. તમે MyFaction માં જે મોડ ચલાવો છો તેના આધારે MyFaction એ સેટિંગ્સમાં બિલ્ટ ઇન છે.
આ પણ જુઓ: TOTW ના શ્રેષ્ઠ: FIFA 23 ટીમ ઓફ ધ વીકના રહસ્યને અનલૉક કરવુંછેલ્લે, ઉપરના સ્લાઇડર્સ છે સામાન્ય સિંગલ્સ અને ટેગ ટીમ મેચ પર આધારિત. હેલ ઇન અ સેલમાં ભાગ લેવો સામાન્ય સિંગલ્સ મેચ કરતાં વધુ શક્તિ અને જીવનશક્તિ પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે વધુ સમય લે છે, તેથી તમારે મેચના પ્રકારને પ્રતિબિંબિત કરવા માટે રમતા પહેલા સ્લાઇડર્સને સમાયોજિત કરવાની જરૂર પડી શકે છે.
બધા WWE 2K સ્લાઇડર્સ સમજાવ્યું
- A.I. સ્ટેન્ડિંગ સ્ટ્રાઈક રિવર્સલ રેટ: A.I. વિરોધીઓ સ્થાયી હડતાલને વધુ વખત ઊંચા દરે રિવર્સ કરશે
- A.I. સ્ટેન્ડિંગ ગ્રેપલ રિવર્સલ રેટ: A.I. પ્રતિસ્પર્ધીઓ વધુ વખત ઉંચા દરે સ્થાયી ગૅપલ્સને ઉલટાવી દેશે
- A.I ગ્રાઉન્ડ સ્ટ્રાઈક રિવર્સલ રેટ: A.I. વિરોધીઓ ગ્રાઉન્ડ સ્ટ્રાઇક્સને વધુ વખત ઊંચા દરે રિવર્સ કરશે
- A.I. ગ્રાઉન્ડ ગ્રેપલ રિવર્સલ રેટ: A.I. વિરોધીઓ વધુ વખત ઊંચા દરે ગ્રાઉન્ડ ગ્રેપલ્સને ઉલટાવી દેશે
- A.I. ફિનિશર રિવર્સલ રેટ: A.I. વિરોધીઓ ઉંચા દરે ફિનિશર્સને વધુ વખત રિવર્સ કરશે
- A.I. વિદેશી ઑબ્જેક્ટ એટેક રિવર્સલ રેટ: A.I. વિરોધીઓ વિદેશી વસ્તુઓ સાથેના હુમલાને વધુ વખત ઊંચા દરે રિવર્સ કરશે
- એન્ટ્રન્સ રન-ઇન: ઊંચા દરે પ્રવેશ દરમિયાન રન-ઇન્સ વધુ વારંવાર થશે
- મિડ-મેચ રન-ઇન: રન-ઇન વધુ વખત મેચો દરમિયાન ઊંચા દરે થશે (મિડ-મેચ રન-ઇન સેટિંગ લાગુ પડે છે)
- મેચ પછી રન-ઇન : ઊંચા દરે મેચ પછી રન-ઇન્સ વધુ વાર થશે
- રેફરી ડાઉન ટાઈમ: રેફરી લાંબા સમય સુધી ડાઉન રહેશેઊંચા દરે ત્રાટક્યા પછી
- બેઝિક રિવર્સલ વિન્ડોઝ: રિવર્સલ વિન્ડોઝ ઊંચા દરે મોટી બને છે
- ગ્રાઉન્ડ એટેક રિવર્સલ વિન્ડોઝ: ગ્રાઉન્ડ રિવર્સલ વિન્ડોઝ ઊંચા દરે મોટી બને છે
- સહી અને ફિનિશર રિવર્સલ: સિગ્નેચર અને ફિનિશર રિવર્સલ વિન્ડો ઊંચા દરે મોટી બને છે
- વેપન રિવર્સલ: વેપન રિવર્સલ વધુ વખત ઊંચા દરે થાય છે
- સહનશક્તિની કિંમત: ચાલનો સ્ટેમિના ખર્ચ ઊંચા દરે વધે છે
- સ્ટેમિના પુનઃપ્રાપ્તિ દર: સ્ટેમિના પુનઃપ્રાપ્તિ ઊંચા દરે વધુ ઝડપથી વધે છે
- સ્તબ્ધ પુનઃપ્રાપ્તિ દર: કુસ્તીબાજો સ્તબ્ધ રાજ્યોમાંથી ઊંચા દરે વધુ ઝડપથી પુનઃપ્રાપ્ત થાય છે
- રોલઆઉટ આવર્તન: ઉચ્ચ દરે વધુ વારંવાર નુકસાન સહન કર્યા પછી કુસ્તીબાજો રિંગમાંથી બહાર નીકળી જાય છે
- રોલઆઉટ સમયગાળો: રોલઆઉટનો સમયગાળો ઊંચા દરે વિસ્તરે છે
- સ્ટન ગેઇન: સ્ટન થયેલ મીટર ઊંચા દરે વધુ ઝડપથી વધે છે
- સ્ટન અવધિ: સ્ટન્ડ સ્ટેટસનો સમયગાળો ઊંચા દરે લાંબો સમય ચાલે છે
- વાઇટાલિટી રીજન કૂલડાઉન: જીવંતતા પુનઃજનનનું કૂલડાઉન ઊંચા દરે ઝડપી બને છે
- જોમશક્તિ પુનઃજનન દર: જોમશક્તિ (સ્વાસ્થ્ય) ઊંચા દરે વધુ ઝડપથી પુનઃજન્મ થાય છે
- A.I. મુશ્કેલી નુકસાન માપન: A.I. પ્રતિસ્પર્ધીના ઊંચા દરે વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે, મુશ્કેલી માટે માપવામાં આવે છે
- ડ્રેગ એસ્કેપ મુશ્કેલી: થી બહાર નીકળવુંપ્રતિસ્પર્ધી ઊંચા દરે વધુ મુશ્કેલ છે
- કેરી એસ્કેપ મુશ્કેલી: ઉચ્ચ દરે પ્રતિસ્પર્ધી પાસેથી બહાર નીકળવું વધુ મુશ્કેલ છે
- સુપરસ્ટાર HUD: ઓફ સ્ક્રીન પરથી HUD ને દૂર કરશે
- થાક: ચાલુ થાકને પરિબળ બનવાની મંજૂરી આપે છે
- નિયંત્રણો, મદદ, & મેચ રેટિંગ HUD: On તમને સિગ્નેચર અને ફિનિશર તકો વિશે સૂચિત કરશે
- રિવર્સલ પ્રોમ્પ્ટ: ઓફ રિવર્સલ પ્રોમ્પ્ટને દૂર કરે છે જેથી તે સમયના આધારે વધુ છે
- કૅમેરા કટ: ઑન એ મેચ દરમિયાન કૅમેરાને કાપવાની મંજૂરી આપે છે
- કૅમેરા શેક્સ: ઑન કૅમેરાને પ્રભાવશાળી ચાલ પછી હલાવવાની મંજૂરી આપે છે
- કૅમેરા પૅનિંગ : ઓન મેચ દરમિયાન કેમેરાને પેન કરવાની મંજૂરી આપે છે
- પોસ્ટમેચ રિપ્લે: ઓન મેચ પછીના રિપ્લેની મંજૂરી આપે છે
- રન-ઇન અને બ્રેકઆઉટ HUD* : ચાલુ કરવાથી બ્રેક આઉટ એચયુડી ડિસ્પ્લે રેફરી કાઉન્ટ્સ: ઓફ રેફરીની ગણતરી દર્શાવતું નથી કારણ કે તેઓ તેમની ગણતરી કરે છે વોટરમાર્ક છબી: સ્ક્રીન પર વોટરમાર્ક મૂકે છે જાણે મેચ જોઈ રહ્યા હોય ટેલિવિઝન કંટ્રોલર વાઇબ્રેશન : ચાલુને કંટ્રોલરને વાઇબ્રેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે (ઓનલાઇન રમવા માટે ચાલુ અને બંધ કરી શકાય છે)
- સૂચક: લક્ષિત સૂચકાંકો કોણ જોઈ શકે છે તે બતાવે છે
- ટાર્ગેટ સેટિંગ 1P : 1P માટે મેન્યુઅલમાં ટાર્ગેટીંગ સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો) ટાર્ગેટ સેટિંગ 2P : 2P માટે મેન્યુઅલ પર લક્ષ્ય સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો )
- લક્ષ્ય સેટિંગ 3P : 3P માટે મેન્યુઅલમાં ટાર્ગેટીંગ સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો) ટાર્ગેટ સેટિંગ 4P : 4P માટે મેન્યુઅલ પર ટાર્ગેટીંગ સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો)
- લક્ષ્ય સેટિંગ 5P : 5P માટે મેન્યુઅલ પર ટાર્ગેટીંગ સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો) ટાર્ગેટ સેટિંગ 6P : 6P માટે મેન્યુઅલ પર લક્ષ્ય સેટિંગ સ્વિચ કરે છે (R3 દબાવો)
- ટાર્ગેટ ટીમમેટ્સ (મેન્યુઅલ): ટેગ ટીમ મેચમાં ટીમના સાથીઓને લક્ષ્ય બનાવવા માટે ચાલુ પરવાનગી આપે છે
- ટાર્ગેટ વિરોધી મેનેજર: ઓન વિરોધીના મેનેજરને લક્ષ્ય બનાવવા માટે પરવાનગી આપે છે
- ટાર્ગેટ રેફરી (મેન્યુઅલ): ઓન રેફરીના લક્ષ્યાંક માટે પરવાનગી આપે છે
જ્યારે WWE મેચ જોશો, ત્યારે તમે સ્ટેન્ડિંગ ગ્રેપલ્સ કરતાં વધુ સ્ટેન્ડિંગ સ્ટ્રાઇક્સ રિવર્સ જોશો. ગ્રાઉન્ડ સ્ટ્રાઇક અને ગૅપલ્સ સામાન્ય રીતે ઓછા દરે ઉલટાવી દેવામાં આવે છે. હસ્તાક્ષર અને ફિનિશર્સ ભાગ્યે જ ઉલટાવી દેવામાં આવે છે અને જ્યારે તે હોય છે, ત્યારે તે સામાન્ય રીતે મોટી મેચ દરમિયાન અથવા ભારે ઝઘડામાં હોય છે. ડિફોલ્ટ સેટિંગ્સ પર સૌથી નિરાશાજનક બાબત એ છે કે કેટલી વાર A.I. આ હુમલાઓને ઉલટાવી દેશે.
કુસ્તીબાજો જબરદસ્ત આકારમાં હોય તેવું લાગે છે અને ઘણા લાંબા મેચોમાં કામ કરી શકે છે, જે સ્ટેમિના સ્લાઇડર્સ માટે જવાબદાર છે. કુસ્તીબાજો કે જેઓ સ્તબ્ધ છે, ખાસ કરીને બહુ-વ્યક્તિ અથવા બહુ-ટીમ મેચોમાં, તેઓ લાંબા સમય સુધી સ્તબ્ધ રહેશે, સામાન્ય રીતે બહાર આરામ કરે છે. જો કે, મોટાભાગની સામાન્ય મેચોમાં, તે સામાન્ય રીતે પુનઃસંગઠિત થાય છે – જ્યાં સુધી પ્રતિસ્પર્ધી તેમનો પીછો ન કરે ત્યાં સુધી.
આ પણ જુઓ: એપીરોફોબિયા રોબ્લોક્સ લેવલ 2 માટે માર્ગદર્શિકાજો તમે ઇચ્છો તો આગળ ટિંકર કરો. તમેઉદાહરણ તરીકે, મોટા પડકાર માટે ડેમેજ સ્કેલિંગને વધુ તીવ્ર બનાવવાનું પસંદ કરી શકે છે. અનુલક્ષીને, આ સ્લાઇડર્સ WWE 2K22 માં વાસ્તવિક ગેમપ્લે અનુભવ માટે પ્રારંભ કરવા માટેનું શ્રેષ્ઠ સ્થાન છે.