គ្រាប់រំកិល WWE 2K22៖ ការកំណត់ល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេមប្រាកដនិយម

 គ្រាប់រំកិល WWE 2K22៖ ការកំណត់ល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេមប្រាកដនិយម

Edward Alvarado

បន្ទាប់ពីការផ្អាកដើម្បីធ្វើកំណែទម្រង់ស៊េរី WWE 2K22 ត្រលប់មកវិញជាមួយនឹងការលេងហ្គេមរលូនជាងមុន បញ្ជីឈ្មោះដ៏ធំ និងការប្រកួតជាច្រើនដែលត្រូវលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់អតីតយុទ្ធជននៃស៊េរី ការកំណត់លំនាំដើមប្រហែលជាមិនបង្ហាញថាជាបញ្ហាប្រឈមណាមួយឡើយ។ អ្នក​ខ្លះ​ចូល​ចិត្ត​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​តុល្យភាព​ល្អ​រវាង​ការ​លំបាក​ និង​ការ​កម្សាន្ត​ ខណៈ​អ្នក​ខ្លះ​ទៀត​ស្វែង​រក​ហ្គេម​ដែល​ប្រាកដ​និយម​ជាង​នេះ។

ខាងក្រោម អ្នកនឹងឃើញគ្រាប់រំកិលតម្រង់ឆ្ពោះទៅរកការលេងជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតនៃ WWE 2K22។ វាផ្អែកលើរបៀបដែលការប្រកួតមាននិន្នាការលេងនៅក្នុង WWE។

គ្រាប់រំកិល WWE 2K22 បានពន្យល់ – តើគ្រាប់រំកិលជាអ្វី?

គ្រាប់រំកិល WWE 2K22 គឺជាការកំណត់ដែលកំណត់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងនៅក្នុងការប្រកួត - ក្រៅពី MyFaction ដែលមានការកំណត់ការលំបាកផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា - ពីអត្រាជោគជ័យនៃអ្នកចំបាប់ប្រឆាំងទៅនឹងការរត់ចូលញឹកញាប់។ ជាសំខាន់ ពួកវាគ្រប់គ្រងបទពិសោធន៍លេងហ្គេមរបស់អ្នក ហើយដោយការគិតគូរជាមួយលំនាំដើម និងការកំណត់ជាមុន អ្នកអាចបង្កើតបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Big Rumble Boxing Creed Champions: បញ្ជីឈ្មោះពេញ រចនាប័ទ្ម និងរបៀបដោះសោអ្នកប្រយុទ្ធនីមួយៗ

ទាំងនេះគឺជាម៉ឺនុយគ្រាប់រំកិលទាំងបួនដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន៖

  1. គ្រាប់រំកិលបទបង្ហាញ៖ ការកំណត់ទាំងនេះប៉ះពាល់ដល់អ្វីដែលអ្នកឃើញនៅលើអេក្រង់នៅពេលអ្នកលេងហ្គេម និង ចូលរួមក្នុងការប្រកួត។
  2. តុល្យភាពគ្រាប់រំកិល៖ ការកំណត់ទាំងនេះនឹងប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមផ្លាស់ទីទៅផ្លាស់ទីច្រើនជាងការកំណត់គ្រាប់រំកិលទាំងបួនផ្សេងទៀត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងភាពញឹកញាប់នៃ A.I. សកម្មភាព។ ចំណាំថាការកំណត់គឺនៅលើមាត្រដ្ឋាន 100 ពិន្ទុ លើកលែងតែ Run-Ins ដែលស្ថិតនៅលើមាត្រដ្ឋានដប់ចំណុច។
  3. ការលេងហ្គេម៖ ជម្រើសទាំងនេះជះឥទ្ធិពលជាចម្បងទៅលើការកំណត់បន្ថែមដូចជា pin mini-game ឬវត្តមាននៃឈាម។
  4. ការកំណត់គោលដៅគ្រាប់រំកិល៖ ការកំណត់ទាំងនេះប៉ះពាល់ដល់របៀបកំណត់គោលដៅអ្នកលេង អ្នកគ្រប់គ្រង និងសូម្បីតែ អាជ្ញាកណ្តាល។

របៀបផ្លាស់ប្តូរគ្រាប់រំកិលក្នុង WWE 2K22

ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរគ្រាប់រំកិលក្នុង WWE 2K22៖

  • ចូលទៅកាន់ផ្ទាំងជម្រើសពីអេក្រង់មេ ;
  • ជ្រើសរើស Gameplay;
  • រមូរតាមជម្រើសទាំងបួន ហើយកែតម្រូវតាមការចូលចិត្តរបស់អ្នកដោយប្រើ D-Pad ឬដំបងខាងឆ្វេង។

ការកំណត់គ្រាប់រំកិលជាក់ស្តែងសម្រាប់ WWE 2K22

ទាំងនេះគឺជា គ្រាប់រំកិលល្អបំផុតដើម្បីប្រើសម្រាប់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមជាក់ស្តែង :

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Final Fantasy VII Remake: ការណែនាំអំពីការគ្រប់គ្រងពេញលេញសម្រាប់ PS4
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសនៃកូដកម្មអចិន្រ្តៃយ៍៖ 55
  • A.I. អត្រា​ការ​បញ្ច្រាស​ការ​ចាប់​ដៃ​ឈរ៖ 25
  • A.I Ground Strike Reversal Rate: 40
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាស Ground Grapple៖ 25
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសអ្នកបញ្ចប់៖ 5
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសការវាយប្រហារវត្ថុបរទេស៖ 15
  • ការរត់ចូល៖ 2
  • ការរត់ពាក់កណ្តាលការប្រកួត៖ 2
  • ការរត់ក្រោយការប្រកួត៖ 2
  • ម៉ោងក្រោមអាជ្ញាកណ្តាល៖ 80
  • វីនដូបញ្ច្រាសមូលដ្ឋាន៖ 50
  • Ground Attack Reversal Windows: 50
  • Signature & Finisher Reversal: 25
  • Weapon Reversal: 50
  • Stamina Cost: 50
  • Stamina Recovery អត្រា៖ 60
  • អត្រានៃការស្តារឡើងវិញដែលស្រឡាំងកាំង៖ 15
  • ប្រេកង់ចាប់ផ្តើម៖ 50
  • រយៈពេលនៃការចាប់ផ្តើម : 35
  • Stun Gain៖ 40
  • Stunរយៈពេល៖ 50
  • Vitality Regen Cooldown៖ 50
  • អត្រានៃមុខងារ Vitality Regen៖ 60
  • A.I. ការធ្វើមាត្រដ្ឋានការខូចខាតដោយពិបាក៖ 50
  • ភាពលំបាកក្នុងការអូស៖ 50
  • ភាពលំបាកក្នុងការរត់គេច៖ 50
  • Superstar HUD៖ បិទ
  • អស់កម្លាំង៖ បើក
  • ការគ្រប់គ្រង ជំនួយ & ការវាយតម្លៃការផ្គូផ្គង HUD៖ បើក
  • ប្រអប់បញ្ចូលបញ្ច្រាស៖ បិទ
  • ការកាត់កាមេរ៉ា៖ បើក
  • កាមេរ៉ា ញ័រ៖ បើក
  • ការ​ដាក់​កាមេរ៉ា៖ បើក
  • ការ​ចាក់​ឡើងវិញ​ក្រោយ​ការ​ប្រកួត៖ បើក
  • ដំណើរការ​ចូល និង Breakout HUD* : នៅលើការបង្ហាញចំនួនអាជ្ញាកណ្តាល៖ បិទរូបភាព Watermark៖ នៅលើរំញ័ររបស់ឧបករណ៍បញ្ជា ៖ នៅលើ
  • សូចនាករ៖ អ្នកលេងតែប៉ុណ្ណោះ
  • ការកំណត់គោលដៅ 1P : ការកំណត់គោលដៅដោយដៃ 2P ៖ សៀវភៅដៃ
  • ការកំណត់គោលដៅ 3P ការកំណត់គោលដៅដោយដៃ 4P ៖ សៀវភៅដៃ
  • ការកំណត់គោលដៅ 5P : ការកំណត់គោលដៅដោយដៃ 6P : សៀវភៅដៃ
  • កំណត់គោលដៅមិត្តរួមក្រុម (សៀវភៅដៃ)៖ បើក
  • អ្នកគ្រប់គ្រងក្រុមប្រឆាំង៖ បើក
  • អាជ្ញាកណ្តាលគោលដៅ ( សៀវភៅដៃ)៖ នៅលើ

*គ្រាប់រំកិលដែលប៉ះពាល់ដល់ online

** គ្រាប់រំកិលដែល មិនប៉ះពាល់ដល់ MyFaction

វាសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាក្រៅពីការកំណត់លំនាំដើម មិនមានការកំណត់គ្រាប់រំកិលដែលបានផ្ទុកជាមុនសម្រាប់ WWE 2K22 ទេ។ វាអាស្រ័យលើអ្នកដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួល ឬពិបាកតាមដែលអ្នកចង់បាន។ MyFaction បានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការកំណត់អាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកលេងនៅក្នុង MyFaction។

ជាចុងក្រោយ គ្រាប់រំកិលខាងលើគឺផ្អែកលើ ការផ្គូផ្គងក្រុមទោលធម្មតា និងស្លាកក្រុម ។ ការចូលរួមក្នុង Hell in a Cell នឹងប្រើប្រាស់ភាពរឹងមាំ និងយូរជាងនេះដើម្បីទទួលបានភាពរឹងមាំឡើងវិញជាងការប្រកួតឯកត្តជនធម្មតា ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាត្រូវកែតម្រូវគ្រាប់រំកិលមុនពេលលេង ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រភេទនៃការប្រកួត។

គ្រាប់រំកិល WWE 2K ទាំងអស់ បានពន្យល់

  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសនៃកូដកម្មអចិន្រ្តៃយ៍៖ A.I. គូប្រជែងនឹងធ្វើកូដកម្មបញ្ច្រាសជំហរញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • A.I. អត្រា​ការ​បញ្ច្រាស​ការ​ចាប់​ដៃ​ឈរ៖ A.I. គូប្រជែងនឹងទប់ទល់នឹងការចាប់ដៃគ្នាញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • A.I Ground Strike Reversal Rate: A.I. គូប្រជែងនឹងវាយបកវិញក្នុងដីញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • A.I. អត្រា​ការ​ថយ​ចុះ​នៃ​ការ​ចាប់​ផ្តើម​ដី៖ A.I. គូប្រជែងនឹងវាយបកក្នុងដីវិញញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសអ្នកបញ្ចប់៖ A.I. គូប្រជែងនឹងបញ្ច្រាស Finishers ញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • A.I. អត្រាបញ្ច្រាសការវាយប្រហារវត្ថុបរទេស៖ A.I. គូប្រជែងនឹងវាយប្រហារបញ្ច្រាសជាមួយវត្ថុបរទេសញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ការរត់ចូល៖ ការរត់ចូលនឹងកើតឡើងញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអំឡុងពេលច្រកចូលក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ការរត់ពាក់កណ្តាលការប្រកួត៖ ការរត់ចូលនឹងកើតឡើងញឹកញាប់ជាងក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាងនេះ (ការកំណត់ការរត់ពាក់កណ្តាលការប្រកួតត្រូវបានអនុវត្ត)
  • ការរត់ក្រោយការប្រកួត : Run-Ins នឹងកើតឡើងញឹកញាប់ជាងមុនបន្ទាប់ពីការប្រកួតក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • Referee Down Time: អាជ្ញាកណ្តាលនឹងស្នាក់នៅបានយូរបន្ទាប់​ពី​ត្រូវ​បាន​វាយ​ប្រហារ​ក្នុង​អត្រា​ខ្ពស់
  • មូលដ្ឋាន​បញ្ច្រាស Windows៖ បង្អួច​បញ្ច្រាស​ក្លាយ​ជា​ធំ​ជាង​ក្នុង​អត្រា​ខ្ពស់
  • ការ​វាយ​ប្រហារ​ដី​បញ្ច្រាស Windows៖ ការ​បញ្ច្រាស​ដី បង្អួចកាន់តែធំក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ហត្ថលេខា & Finisher Reversal៖ Signature and Finisher windows reversal កាន់តែធំក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • Weapon reversal: Weapon reversal កើតឡើងញឹកញាប់ជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ការចំណាយលើកម្លាំង៖ ថ្លៃដើមនៃចលនាកើនឡើងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • អត្រានៃការស្តារកម្លាំងឡើងវិញ៖ ការស្ដារឡើងវិញនូវភាពរឹងមាំកើនឡើងលឿនជាងមុនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ស្រឡាំងកាំង អត្រានៃការងើបឡើងវិញ៖ អ្នកចំបាប់ងើបឡើងវិញពីស្ថានភាពស្រឡាំងកាំងកាន់តែលឿនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ប្រេកង់វិលជុំ៖ អ្នកចំបាប់ចាប់ផ្តើមសង្វៀនបន្ទាប់ពីទទួលបានការខូចខាតច្រើនជាញឹកញាប់ក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • រយៈពេលនៃការដាក់ឱ្យដំណើរការ៖ រយៈពេលនៃការចេញផ្សាយបន្តក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • Stun Gain៖ ម៉ែត្រដែលស្រឡាំងកាំងកើនឡើងកាន់តែលឿនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • រយៈពេល Stun៖ រយៈពេលនៃស្ថានភាព Stunned មានរយៈពេលយូរជាងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • Vitality Regen Cooldown: Cooldown of Vitality regeneration លឿនក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • អត្រា​នៃ​ការ​បង្កើត​ឡើងវិញ​នៃ​ថាមពល៖ ភាព​រស់រវើក (សុខភាព) បង្កើត​ឡើងវិញ​កាន់តែ​លឿន​ក្នុង​អត្រា​ខ្ពស់
  • A.I. ការធ្វើមាត្រដ្ឋានការខូចខាតពិបាក៖ A.I. ការខូចខាតរបស់គូប្រជែងកាន់តែច្រើនក្នុងអត្រាខ្ពស់ ធ្វើមាត្រដ្ឋានទៅជាការលំបាក
  • ភាពលំបាកនៃការអូសទាញ៖ ការគេចពីការអូសចេញពីគូប្រជែងកាន់តែពិបាកក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • ភាពលំបាកក្នុងការរត់គេច៖ ការគេចចេញពីគូប្រកួតគឺពិបាកជាងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាង
  • Superstar HUD: បិទនឹងដក HUD ចេញពីអេក្រង់
  • អស់កម្លាំង៖ បើកអនុញ្ញាតឱ្យអស់កម្លាំងជាកត្តា
  • ការគ្រប់គ្រង ជំនួយ & Match Rating HUD៖ On នឹងជូនដំណឹងដល់អ្នកអំពីឱកាសហត្ថលេខា និង Finisher
  • Reversal Prompt: Off លុបការរំលឹកបញ្ច្រាស ដូច្នេះវាកាន់តែផ្អែកលើពេលវេលា
  • ការកាត់កាមេរ៉ា៖ បើកអនុញ្ញាតឱ្យកាត់កាមេរ៉ាកំឡុងពេលប្រកួត
  • ការចាប់កាមេរ៉ា៖ បើកអនុញ្ញាតឱ្យកាមេរ៉ាអង្រួនបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ទីដែលមានឥទ្ធិពល
  • ការបិទកាមេរ៉ា : On អនុញ្ញាត​ឱ្យ​កាមេរ៉ា​បង្វិល​កំឡុង​ពេល​ការ​ប្រកួត
  • ការ​ចាក់​ឡើងវិញ​ក្រោយ​ការ​ប្រកួត៖ On អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ការ​លេង​ក្រោយ​ការ​ប្រកួត​ឡើងវិញ
  • Run-In និង Breakout HUD* : On អនុញ្ញាត​ឱ្យ Break Out HUD Display Counts Referee: Off មិនបង្ហាញការរាប់របស់អាជ្ញាកណ្តាលទេ នៅពេលដែលពួកគេធ្វើការរាប់ Watermark រូបភាព៖ នៅលើដាក់ Watermark នៅលើអេក្រង់ដូចជាការមើលការប្រកួត រំញ័ររបស់ឧបករណ៍បញ្ជាទូរទស្សន៍ ៖ បើកអនុញ្ញាតឲ្យឧបករណ៍បញ្ជាញ័រ (អាចបើក និងបិទសម្រាប់ការលេងអនឡាញ)
  • សូចនាករ៖ បង្ហាញអ្នកដែលអាចមើលឃើញសូចនាករគោលដៅ
  • ការកំណត់គោលដៅ 1P : ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 1P ទៅជាសៀវភៅដៃ (ចុច R3) ការកំណត់គោលដៅ 2P ៖ ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 2P ទៅជាសៀវភៅដៃ (ចុច R3 )
  • ការកំណត់គោលដៅ 3P ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 3P ទៅដោយដៃ (ចុច R3) ការកំណត់គោលដៅ 4P ៖ ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 4P ទៅជាសៀវភៅដៃ (ចុច R3)
  • ការកំណត់គោលដៅ 5P : ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 5P ទៅជាសៀវភៅដៃ (ចុច R3) ការកំណត់គោលដៅ 6P ៖ ប្តូរការកំណត់គោលដៅសម្រាប់ 6P ទៅជាសៀវភៅដៃ (ចុច R3)
  • គោលដៅមិត្តរួមក្រុម (សៀវភៅដៃ)៖ បើកអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់គោលដៅមិត្តរួមក្រុមក្នុងការប្រកួត Tag Team
  • Target Opposing Manager: On អនុញ្ញាតឱ្យកំណត់គោលដៅរបស់អ្នកគ្រប់គ្រងគូប្រកួត
  • អាជ្ញាកណ្តាលគោលដៅ (សៀវភៅដៃ)៖ បើកអនុញ្ញាតឱ្យកំណត់គោលដៅរបស់អាជ្ញាកណ្តាល

នៅពេលមើលការប្រកួត WWE អ្នកនឹងឃើញការវាយបកច្រើនជាងការឈរបញ្ច្រាសជាងការឈរ។ ការវាយប្រហារលើដី និងការវាយដំជាទូទៅត្រូវបានបញ្ច្រាស់ក្នុងអត្រាទាបជាង។ ហត្ថលេខា និង​អ្នក​បញ្ចប់​គឺ​កម្រ​ត្រូវ​បាន​គេ​ត្រឡប់​វិញ​ហើយ​នៅ​ពេល​ដែល​ពួក​គេ​មាន វា​ជា​ធម្មតា​អំឡុង​ពេល​ការ​ប្រកួត​ធំ​មួយ​ឬ​ក្នុង​ជម្លោះ​ដ៏​ក្តៅ​គគុក។ រឿងមួយដែលគួរឱ្យធុញទ្រាន់បំផុតនៅលើការកំណត់លំនាំដើមគឺថាតើ A.I. នឹងបញ្ច្រាសការវាយប្រហារទាំងនេះ។

អ្នកចំបាប់ហាក់ដូចជាមានរូបរាងដ៏អស្ចារ្យ ហើយមនុស្សជាច្រើនអាចធ្វើការប្រកួតបានយូរ ដែលរាប់បញ្ចូលទាំងកម្លាំងរុញច្រាន។ អ្នកចំបាប់ដែលស្រឡាំងកាំង ជាពិសេសក្នុងការប្រកួតច្រើនមនុស្ស ឬច្រើនក្រុម នឹងមានការភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងរយៈពេលយូរ ជាធម្មតាសម្រាកនៅខាងក្រៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការប្រកួតធម្មតាភាគច្រើន វាជាធម្មតាត្រូវរៀបចំក្រុមឡើងវិញ ដរាបណាគូប្រជែងមិនដេញពួកគេចុះ។

Tinker បន្ថែមទៀតប្រសិនបើអ្នកចង់។ អ្នកប្រហែលជាចូលចិត្តការធ្វើមាត្រដ្ឋានការខូចខាតឱ្យកាន់តែខ្លាំងសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមធំជាងឧទាហរណ៍។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គ្រាប់រំកិលទាំងនេះគឺជាកន្លែងដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមសម្រាប់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមជាក់ស្តែងនៅក្នុង WWE 2K22។

Edward Alvarado

Edward Alvarado គឺ​ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​លេង​ហ្គេម​តាម​រដូវ​កាល និង​ចិត្ត​ដ៏​អស្ចារ្យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​ប្លុក​ដ៏​ល្បី​របស់ Outsider Gaming។ ដោយ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​មិន​ចេះ​ចប់​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដែល​មាន​រយៈ​ពេល​ជា​ច្រើន​ទសវត្សរ៍ លោក Edward បាន​លះបង់​ជីវិត​របស់​គាត់​ដើម្បី​ស្វែង​រក​ពិភព​ហ្គេម​ដ៏​ធំ​ល្វឹងល្វើយ និង​មិន​ធ្លាប់​មាន។ដោយបានធំឡើងជាមួយនឹងឧបករណ៍បញ្ជានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ Edward បានបង្កើតការយល់ដឹងពីអ្នកជំនាញនៃប្រភេទហ្គេមផ្សេងៗ ពីហ្គេមបាញ់ប្រហារដែលពោរពេញដោយសកម្មភាព រហូតដល់ដំណើរផ្សងព្រេងដែលលេងជាតួអង្គដ៏អស្ចារ្យ។ ចំណេះដឹង និងជំនាញដ៏ស៊ីជម្រៅរបស់គាត់បានចែងចាំងនៅក្នុងអត្ថបទ និងការពិនិត្យដែលបានស្រាវជ្រាវយ៉ាងល្អរបស់គាត់ ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹង និងយោបល់ដ៏មានតម្លៃលើនិន្នាការហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់។ជំនាញសរសេរពិសេស និងវិធីសាស្រ្តវិភាគរបស់ Edward អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បង្ហាញពីគំនិតនៃល្បែងស្មុគស្មាញក្នុងលក្ខណៈច្បាស់លាស់ និងសង្ខេប។ មគ្គុទ្ទេសក៍អ្នកលេងហ្គេមដែលបង្កើតដោយអ្នកជំនាញរបស់គាត់បានក្លាយជាដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្វែងរកការយកឈ្នះកម្រិតដ៏លំបាកបំផុត ឬស្រាយអាថ៌កំបាំងនៃកំណប់ទ្រព្យដែលលាក់កំបាំង។ក្នុងនាមជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំចំពោះអ្នកអានរបស់គាត់ Edward មានមោទនភាពក្នុងការបន្តដំណើរទៅមុខនៃខ្សែកោង។ គាត់វាយលុកពិភពហ្គេមដោយមិនចេះនឿយហត់ ដោយរក្សាម្រាមដៃរបស់គាត់នៅលើជីពចរនៃព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម។ Outsider Gaming បានក្លាយជាប្រភពដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ព័ត៌មានហ្គេមចុងក្រោយបង្អស់ ដែលធានាថាអ្នកចូលចិត្តតែងតែទាន់សម័យជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ ការអាប់ដេត និងបញ្ហាចម្រូងចម្រាសសំខាន់ៗបំផុត។ក្រៅ​ពី​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ឌីជីថល​របស់​គាត់ Edward រីករាយ​នឹង​ការ​ជ្រមុជ​ខ្លួន​ក្នុង​ខ្លួន​គាត់សហគមន៍លេងហ្គេមដ៏រស់រវើក។ គាត់ចូលរួមយ៉ាងសកម្មជាមួយអ្នកលេងល្បែងរួម ជំរុញអារម្មណ៍មិត្តភាព និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើក។ តាមរយៈប្លុករបស់គាត់ Edward មានគោលបំណងភ្ជាប់អ្នកលេងល្បែងពីគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន បង្កើតកន្លែងរួមបញ្ចូលសម្រាប់ការចែករំលែកបទពិសោធន៍ ដំបូន្មាន និងសេចក្តីស្រឡាញ់ទៅវិញទៅមកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់។ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញនៃជំនាញ ចំណង់ចំណូលចិត្ត និងការលះបង់ដែលមិនផ្លាស់ប្តូរចំពោះសិប្បកម្មរបស់គាត់ Edward Alvarado បានពង្រឹងខ្លួនគាត់ជាសំឡេងដ៏គួរឱ្យគោរពនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ មិនថាអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងធម្មតាដែលកំពុងស្វែងរកការវាយតម្លៃដែលអាចទុកចិត្តបាន ឬអ្នកលេងដែលចូលចិត្តស្វែងរកចំណេះដឹងពីខាងក្នុងនោះទេ Outsider Gaming គឺជាគោលដៅចុងក្រោយរបស់អ្នកសម្រាប់ការលេងហ្គេមទាំងអស់ ដែលដឹកនាំដោយ Edward Alvarado ដែលមានការយល់ដឹង និងមានទេពកោសល្យ។