WWE 2K22 ஸ்லைடர்கள்: யதார்த்தமான விளையாட்டுக்கான சிறந்த அமைப்புகள்

 WWE 2K22 ஸ்லைடர்கள்: யதார்த்தமான விளையாட்டுக்கான சிறந்த அமைப்புகள்

Edward Alvarado

தொடரை சீரமைக்க ஒரு இடைவெளிக்குப் பிறகு, WWE 2K22 மென்மையான கேம்ப்ளே, பெரிய பட்டியல் மற்றும் பலவிதமான போட்டிகளுடன் மீண்டும் வந்துள்ளது. இருப்பினும், இந்தத் தொடரின் அனுபவமிக்க வீரர்களுக்கு, இயல்புநிலை அமைப்புகள் எந்த சவாலாகவும் இருக்காது. சிலர் சிரமத்திற்கும் பொழுதுபோக்கிற்கும் இடையே ஒரு நல்ல சமநிலையை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள், மற்றவர்கள் மிகவும் யதார்த்தமான விளையாட்டை நாடுகிறார்கள்.

கீழே, WWE 2K22 இன் மிகவும் யதார்த்தமான நாடகத்தை நோக்கிய ஸ்லைடர்களைக் காணலாம். WWE இல் போட்டிகள் எவ்வாறு விளையாடப்படுகின்றன என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

WWE 2K22 ஸ்லைடர்கள் விளக்கப்பட்டுள்ளன - ஸ்லைடர்கள் என்றால் என்ன?

WWE 2K22 ஸ்லைடர்கள் என்பது, மல்யுத்த வீரர்களின் வெற்றி விகிதத்தில் இருந்து, மல்யுத்த வீரர்களின் வெற்றி விகிதத்திலிருந்து, மல்யுத்த வீரர்களின் வெற்றி விகிதத்திலிருந்து, MyFaction தவிர, போட்டிகளில் நடக்கும் அனைத்தையும் கட்டளையிடும் அமைப்புகளாகும். அடிப்படையில், அவை உங்கள் விளையாட்டு அனுபவத்தை நிர்வகிக்கின்றன, மேலும் இயல்புநிலைகள் மற்றும் முன்னமைவுகளுடன் டிங்கரிங் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு யதார்த்தமான அனுபவத்தை உருவாக்கலாம்.

இவை மாற்றக்கூடிய நான்கு ஸ்லைடர் மெனுக்கள்:

  1. விளக்கக்காட்சி ஸ்லைடர்கள்: இந்த அமைப்புகள் நீங்கள் கேமை விளையாடும்போது திரையில் பார்ப்பதை பாதிக்கும் போட்டிகளில் ஈடுபடுங்கள்.
  2. ஸ்லைடர்களை சமநிலைப்படுத்துதல்: இந்த அமைப்புகள் மற்ற நான்கு ஸ்லைடர் அமைப்புகளை விட நகர்த்த-நகர்த்த விளையாட்டை அதிகம் பாதிக்கும். இதில் A.I இன் அதிர்வெண் அடங்கும். செயல்கள். பத்து-புள்ளி அளவில் இருக்கும் ரன்-இன்களைத் தவிர, அமைப்புகள் 100-புள்ளி அளவில் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.
  3. கேம்ப்ளே: இந்த விருப்பங்கள் முக்கியமாக பின் மினி-கேம் அல்லது இரத்தத்தின் இருப்பு போன்ற துணை அமைப்புகளைப் பாதிக்கின்றன.
  4. இலக்கு ஸ்லைடர்கள்: இந்த அமைப்புகள் எதிரணி வீரர்கள், மேலாளர்கள் மற்றும் கூட எப்படி இலக்கு வைப்பது என்பதைப் பாதிக்கிறது. நடுவர்கள்.

WWE 2K22 இல் ஸ்லைடர்களை எவ்வாறு மாற்றுவது

WWE 2K22 இல் ஸ்லைடர்களை மாற்ற:

மேலும் பார்க்கவும்: எலிவேட் யுவர் கேம்: 2023 இல் சிறந்த 5 சிறந்த ஆர்கேட் குச்சிகள்
  • முதன்மைத் திரையில் இருந்து விருப்பங்கள் தாவலுக்குச் செல்லவும் ;
  • கேம்ப்ளேவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்;
  • நான்கு விருப்பங்களை உருட்டி டி-பேட் அல்லது இடது ஸ்டிக் மூலம் உங்கள் விருப்பப்படி சரிசெய்யவும்.

WWE 2K22க்கான யதார்த்தமான ஸ்லைடர் அமைப்புகள்

இவை யதார்த்தமான கேம்ப்ளே அனுபவத்திற்குப் பயன்படுத்துவதற்கான சிறந்த ஸ்லைடர்கள் :

  • A.I. ஸ்டாண்டிங் ஸ்ட்ரைக் ரிவர்சல் ரேட்: 55
  • ஏ.ஐ. ஸ்டாண்டிங் கிராப்பிள் ரிவர்சல் ரேட்: 25
  • A.I கிரவுண்ட் ஸ்ட்ரைக் ரிவர்சல் ரேட்: 40
  • A.I. கிரவுண்ட் கிராப்பிள் ரிவர்சல் ரேட்: 25
  • ஏ.ஐ. ஃபினிஷர் தலைகீழ் விகிதம்: 5
  • A.I. வெளிநாட்டு பொருள் தாக்குதல் தலைகீழ் விகிதம்: 15
  • நுழைவு ரன்-இன்: 2
  • மிட்-மேட்ச் ரன்-இன்: 2
  • போஸ்ட்-பிந்தைய ரன்-இன்: 2
  • நடுவர் குறையும் நேரம்: 80
  • அடிப்படை தலைகீழ் விண்டோஸ்: 50
  • கிரவுண்ட் அட்டாக் ரிவர்சல் விண்டோஸ்: 50
  • கையொப்பம் & ஃபினிஷர் ரிவர்சல்: 25
  • ஆயுதம் தலைகீழாக மாற்றுதல்: 50
  • ஸ்டாமினா செலவு: 50
  • ஸ்டாமினா மீட்பு விகிதம்: 60
  • திகைத்த மீட்பு விகிதம்: 15
  • ரோல்அவுட் அதிர்வெண்: 50
  • ரோல்அவுட் காலம் : 35
  • ஸ்டன் கெயின்: 40
  • ஸ்டன்காலம்: 50
  • வைட்டலிட்டி ரீஜென் கூல்டவுன்: 50
  • வைட்டலிட்டி ரீஜென் விகிதம்: 60
  • ஏ.ஐ. சிரமம் டேமேஜ் ஸ்கேலிங்: 50
  • டிராக் எஸ்கேப் சிரமம்: 50
  • கேரி எஸ்கேப் சிரமம்: 50
  • சூப்பர்ஸ்டார் HUD: ஆஃப்
  • சோர்வு: ஆன்
  • கட்டுப்பாடுகள், உதவி, & மேட்ச் ரேட்டிங் HUD: ஆன்
  • ரிவர்சல் ப்ராம்ட்: ஆஃப்
  • கேமரா கட்ஸ்: ஆன்
  • கேமரா ஷேக்ஸ்: ஆன்
  • கேமரா பேனிங்: ஆன்
  • போஸ்ட் மேட்ச் ரீப்ளே: ஆன்
  • ரன்-இன் மற்றும் பிரேக்அவுட் HUD* : காட்சியில் நடுவர் எண்ணிக்கை: ஆஃப் வாட்டர்மார்க் படம்: கன்ட்ரோலர் வைப்ரேஷனில் : ஆன்
  • காட்டிகள்: பிளேயர்களுக்கு மட்டும்
  • இலக்கு அமைப்பு 1P : கைமுறை இலக்கு அமைப்பு 2P : கையேடு
  • இலக்கு அமைப்பு 3P : கையேடு இலக்கு அமைப்பு 4P : கையேடு
  • இலக்கு அமைப்பு 5P : கையேடு இலக்கு அமைப்பு 6P : கையேடு
  • இலக்கு அணியினர் (கையேடு): ஆன்
  • இலக்கு எதிரணி மேலாளர்: ஆன்
  • இலக்கு நடுவர் ( கையேடு): ஆன்

* ஆன்லைனைப் பாதிக்கும் ஸ்லைடர்கள் .

**ஸ்லைடர்கள் MyFactionஐப் பாதிக்காது .

இயல்புநிலை அமைப்பைத் தவிர, WWE 2K22க்கு முன் ஏற்றப்பட்ட ஸ்லைடர் அமைப்புகள் எதுவும் இல்லை என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு எளிதாக அல்லது சவாலானதாக மாற்றுவது உங்களுடையது. MyFaction இல் நீங்கள் விளையாடும் பயன்முறையைப் பொறுத்து MyFaction அமைப்புகளை உருவாக்கியுள்ளது.

கடைசியாக, மேலே உள்ள ஸ்லைடர்கள் சாதாரண ஒற்றையர் மற்றும் டேக் டீம் போட்டிகள் அடிப்படையில். ஹெல் இன் எ செல்லில் பங்கேற்பது, சாதாரண ஒற்றையர் ஆட்டத்தை விட அதிக சகிப்புத்தன்மையையும், உயிர்ச்சக்தியை மீட்டெடுக்க அதிக நேரத்தையும் எடுக்கும், எனவே போட்டியின் வகையைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் விளையாடுவதற்கு முன் ஸ்லைடர்களை சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கலாம்.

அனைத்து WWE 2K ஸ்லைடர்களும் விளக்கினார்

  • ஏ.ஐ. ஸ்டாண்டிங் ஸ்ட்ரைக் ரிவர்சல் ரேட்: ஏ.ஐ. எதிரணியினர் ஸ்டாண்டிங் ஸ்ட்ரைக்குகளை அடிக்கடி அதிக விகிதத்தில் மாற்றுவார்கள்
  • A.I. ஸ்டாண்டிங் கிராப்பிள் ரிவர்சல் ரேட்: ஏ.ஐ. எதிராளிகள் ஸ்டாண்டிங் கிராப்ல்களை அடிக்கடி அதிக விகிதத்தில் மாற்றுவார்கள்
  • A.I கிரவுண்ட் ஸ்ட்ரைக் ரிவர்சல் ரேட்: ஏ.ஐ. எதிர்ப்பாளர்கள் அதிக விகிதத்தில் அடிக்கடி தரைத் தாக்குதலைத் திரும்பப் பெறுவார்கள்
  • A.I. கிரவுண்ட் கிராப்பிள் ரிவர்சல் ரேட்: ஏ.ஐ. எதிரணியினர் கிரவுண்ட் கிராப்பிள்களை அடிக்கடி அதிக விகிதத்தில் மாற்றுவார்கள்
  • A.I. ஃபினிஷர் தலைகீழ் விகிதம்: ஏ.ஐ. எதிர்ப்பாளர்கள் அதிக விகிதத்தில் பினிஷர்களை அடிக்கடி தலைகீழாக மாற்றுவார்கள்
  • A.I. வெளிநாட்டு பொருள் தாக்குதல் தலைகீழ் விகிதம்: ஏ.ஐ. எதிராளிகள் அதிக விகிதத்தில் வெளிநாட்டுப் பொருட்களைக் கொண்டு தாக்குதல்களை அடிக்கடி மாற்றுவார்கள்
  • நுழைவு ரன்-இன்: ரன்-இன்கள் அதிக விகிதத்தில் நுழைவுகளின் போது அடிக்கடி நிகழும்
  • 6>மிட்-மேட்ச் ரன்-இன்: அதிக விகிதத்தில் போட்டிகளின் போது ரன்-இன்கள் அடிக்கடி நிகழும் (மிட்-மேட்ச் ரன்-இன் அமைப்பு பொருந்தும்)
  • போஸ்ட்-மேட்ச் ரன்-இன் : அதிக விகிதத்தில் போட்டிக்குப் பிறகு ரன்-இன்கள் அடிக்கடி நிகழும்
  • நடுவர் குறையும் நேரம்: நடுவர்கள் நீண்ட காலம் ஓய்வில் இருப்பார்கள்அதிக விகிதத்தில் தாக்கப்பட்ட பிறகு
  • அடிப்படை தலைகீழ் விண்டோஸ்: அதிக விகிதத்தில் தலைகீழ் சாளரங்கள் பெரிதாகின்றன
  • கிரவுண்ட் அட்டாக் ரிவர்சல் விண்டோஸ்: கிரவுண்ட் ரிவர்சல் ஜன்னல்கள் அதிக விகிதத்தில் பெரிதாகின்றன
  • கையொப்பம் & ஃபினிஷர் ரிவர்சல்: கையொப்பம் மற்றும் ஃபினிஷர் தலைகீழ் சாளரங்கள் அதிக விகிதத்தில் பெரிதாகின்றன
  • ஆயுதத் தலைகீழ்: ஆயுதத் திருப்பங்கள் அதிக விகிதத்தில் அடிக்கடி நிகழும்
  • ஸ்டாமினா செலவு: செயல்திறன் செலவு அதிக விகிதத்தில் உயர்கிறது
  • ஸ்டாமினா மீட்பு விகிதம்: சகிப்புத்தன்மை மீட்பு அதிக விகிதத்தில் மிக விரைவாக உயர்கிறது
  • அதிர்ச்சியடைந்தது மீட்பு விகிதம்: மல்யுத்த வீரர்கள் அதிர்ச்சியடைந்த நிலைகளில் இருந்து அதிக விகிதத்தில் விரைவாக மீண்டுவருகிறார்கள்
  • வெளியேற்ற அதிர்வெண்: மல்யுத்த வீரர்கள் அதிக அளவில் அடிக்கடி சேதம் அடைந்த பிறகு வளையத்தை வெளியேற்றுகிறார்கள்
  • வெளியீட்டு காலம்: வெளியேற்றங்களின் காலம் அதிக விகிதத்தில் நீட்டிக்கப்படுகிறது
  • ஸ்டன் கெயின்: அதிக விகிதத்தில் திகைத்த மீட்டர் மிக விரைவாக உயர்கிறது
  • ஸ்டன் கால அளவு: அதிக விகிதத்தில் திகைத்த நிலையின் காலம் நீண்ட காலம் நீடிக்கும்
  • உயிராற்றல் ரீஜென் கூல்டவுன்: உயிராற்றல் மீளுருவாக்கம் கூல்டவுன் அதிக விகிதத்தில் விரைவுபடுத்துகிறது
  • உயிராற்றல் மீளுருவாக்கம் விகிதம்: உயிராற்றல் (உடல்நலம்) அதிக விகிதத்தில் விரைவாக மீளுருவாக்கம் செய்கிறது
  • A.I. சிரமம் சேதம் அளவிடுதல்: A.I. எதிராளி அதிக விகிதத்தில் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துவது, சிரமத்திற்கு அளவிடப்பட்டது
  • இழுத்து தப்பிப்பது சிரமம்: இழுப்பிலிருந்து தப்பித்தல்அதிக விகிதத்தில் எதிராளி மிகவும் கடினம்
  • கேரி எஸ்கேப் சிரமம்: எதிர்ப்பாளரிடம் இருந்து தப்பிப்பது அதிக விகிதத்தில் மிகவும் கடினம்
  • சூப்பர் ஸ்டார் HUD: ஆஃப் ஆனது HUDஐ திரையில் இருந்து அகற்றும்
  • சோர்வு: ஆன் சோர்வு ஒரு காரணியாக இருக்க அனுமதிக்கிறது
  • கட்டுப்பாடுகள், உதவி, & மேட்ச் ரேட்டிங் HUD: Signature மற்றும் Finisher வாய்ப்புகள் குறித்து ஆன் உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்
  • ரிவர்சல் ப்ராம்ப்ட்: ஆஃப் ரிவர்சல் ப்ராம்ப்ட்டை நீக்குகிறது, எனவே இது நேரத்தின் அடிப்படையில் இன்னும் அதிகமாக இருக்கும்
  • கேமரா கட்கள்: போட்டியின் போது கேமரா கட்களை ஆன் அனுமதிக்கிறது
  • கேமரா ஷேக்ஸ்: ஆன் தாக்கமான நகர்வுகளுக்குப் பிறகு கேமராவை அசைக்க அனுமதிக்கிறது
  • கேமரா பேனிங் : ஆன் ஆட்டத்தின் போது கேமராவை இயக்க அனுமதிக்கிறது
  • போஸ்ட்மேட்ச் ரீப்ளே: ஆன் ஆட்டத்திற்குப் பிந்தைய ரீப்ளேகளை அனுமதிக்கிறது
  • ரன்-இன் மற்றும் பிரேக்அவுட் HUD* : ஆன் பிரேக் அவுட் HUD டிஸ்ப்ளே ரெஃபரி எண்ணிக்கையை அனுமதிக்கிறது: ஆஃப் என்பது நடுவரின் எண்ணிக்கையைக் காட்டாது, ஏனெனில் அவர்கள் தங்கள் எண்ணிக்கையை உருவாக்குகிறார்கள் வாட்டர்மார்க் படம்: ஒரு போட்டியைப் பார்ப்பது போல் திரையில் வாட்டர்மார்க் இருக்கும் இடங்களில் ஒரு தொலைக்காட்சி கன்ட்ரோலர் அதிர்வு : ஆன் கன்ட்ரோலரை அதிர்வடைய அனுமதிக்கிறது (ஆன்லைனில் விளையாடுவதற்கு ஆன் மற்றும் ஆஃப் செய்யலாம்)
  • குறிகாட்டிகள்: இலக்கு குறிகாட்டிகளை யார் பார்க்க முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது
  • இலக்கு அமைப்பு 1P : 1Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும்) இலக்கு அமைப்பு 2P : 2Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும் )
  • இலக்கு அமைப்பு 3P : 3Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும்) இலக்கு அமைப்பு 4P : 4Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும்)
  • இலக்கு அமைப்பு 5P : 5Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும்) இலக்கு அமைப்பு 6P : 6Pக்கான இலக்கு அமைப்பை கைமுறையாக மாற்றுகிறது (R3ஐ அழுத்தவும்)
  • இலக்கு அணி வீரர்கள் (கையேடு): டேக் டீம் போட்டிகளில் அணி வீரர்களை குறிவைக்க ஆன் அனுமதிக்கிறது
  • இலக்கு எதிரணி மேலாளர்: எதிரியின் மேலாளரை குறிவைக்க ஆன் அனுமதிக்கிறது
  • இலக்கு நடுவர் (கையேடு): நடுவரைக் குறிவைக்க ஆன் அனுமதிக்கிறது

WWE போட்டியைப் பார்க்கும்போது, ​​ஸ்டாண்டிங் கிராப்பிள்ஸை விட அதிகமான ஸ்டாண்டிங் ஸ்டிரைக்குகள் தலைகீழாக மாறுவதைக் காண்பீர்கள். தரையில் வேலைநிறுத்தங்கள் மற்றும் கிராப்பிள்கள் பொதுவாக குறைந்த விகிதத்தில் தலைகீழாக மாற்றப்படுகின்றன. கையொப்பங்கள் மற்றும் ஃபினிஷர்கள் அரிதாகவே தலைகீழாக மாற்றப்படுகின்றன, அவை பொதுவாக ஒரு பெரிய போட்டியின் போது அல்லது சூடான பகையில் இருக்கும். இயல்புநிலை அமைப்புகளில் மிகவும் வெறுப்பூட்டும் விஷயங்களில் ஒன்று, எவ்வளவு அடிக்கடி A.I. இந்த தாக்குதல்களை தலைகீழாக மாற்றும்.

மல்யுத்த வீரர்கள் அபாரமான வடிவில் இருப்பது போல் தெரிகிறது மற்றும் பலர் நீண்ட போட்டிகளில் விளையாட முடியும், இது சகிப்புத்தன்மை ஸ்லைடர்களுக்கு காரணமாகும். மல்யுத்த வீரர்கள், குறிப்பாக பல நபர்கள் அல்லது பல அணிகள் பங்கேற்கும் போட்டிகளில், பொதுவாக வெளியில் ஓய்வெடுத்துக் கொண்டு, நீண்ட நேரம் திகைப்புடன் இருப்பார்கள். இருப்பினும், பெரும்பாலான சாதாரண போட்டிகளில், பொதுவாக மீண்டும் ஒருங்கிணைக்கப்படும் - எதிராளி அவர்களைத் துரத்தாத வரை.

மேலும் பார்க்கவும்: ஓக்குலஸ் குவெஸ்ட் 2 இல் ரோப்லாக்ஸ் விளையாட முடியுமா?

நீங்கள் விரும்பினால் மேலும் டிங்கர் செய்யவும். நீங்கள்உதாரணமாக, ஒரு பெரிய சவாலுக்கு சேதம் அளவிடுதல் இன்னும் தீவிரமாக இருக்க விரும்பலாம். பொருட்படுத்தாமல், WWE 2K22 இல் யதார்த்தமான கேம்ப்ளே அனுபவத்தைத் தொடங்க இந்த ஸ்லைடர்கள் சிறந்த இடமாகும்.

Edward Alvarado

எட்வர்ட் அல்வராடோ ஒரு அனுபவமிக்க கேமிங் ஆர்வலர் மற்றும் அவுட்சைடர் கேமிங்கின் புகழ்பெற்ற வலைப்பதிவின் பின்னால் உள்ள புத்திசாலித்தனமான மனம். பல தசாப்தங்களாக வீடியோ கேம்களில் தீராத ஆர்வத்துடன், எட்வர்ட் தனது வாழ்க்கையை கேமிங்கின் பரந்த மற்றும் எப்போதும் உருவாகி வரும் உலகத்தை ஆராய்வதற்காக அர்ப்பணித்துள்ளார்.கையில் ஒரு கட்டுப்படுத்தியுடன் வளர்ந்த எட்வர்ட், அதிரடி-நிரம்பிய துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் முதல் அதிவேகமான ரோல்-பிளேமிங் சாகசங்கள் வரை பல்வேறு விளையாட்டு வகைகளில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த புரிதலை வளர்த்துக் கொண்டார். அவரது ஆழ்ந்த அறிவு மற்றும் நிபுணத்துவம் அவரது நன்கு ஆய்வு செய்யப்பட்ட கட்டுரைகள் மற்றும் மதிப்புரைகளில் பளிச்சிடுகிறது, சமீபத்திய கேமிங் போக்குகள் குறித்த மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவு மற்றும் கருத்துக்களை வாசகர்களுக்கு வழங்குகிறது.எட்வர்டின் விதிவிலக்கான எழுதும் திறன் மற்றும் பகுப்பாய்வு அணுகுமுறை ஆகியவை சிக்கலான கேமிங் கருத்துக்களை தெளிவான மற்றும் சுருக்கமான முறையில் வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. அவரது திறமையாக வடிவமைக்கப்பட்ட கேமர் வழிகாட்டிகள் மிகவும் சவாலான நிலைகளை வெல்ல அல்லது மறைக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களின் ரகசியங்களை அவிழ்க்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு இன்றியமையாத துணையாக மாறியுள்ளனர்.தனது வாசகர்களிடம் அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்புடன் அர்ப்பணிப்புள்ள விளையாட்டாளராக, எட்வர்ட் வளைவுக்கு முன்னால் இருப்பதில் பெருமிதம் கொள்கிறார். அவர் தொழில்துறை செய்திகளின் துடிப்பில் விரலை வைத்து, கேமிங் பிரபஞ்சத்தை அயராது தேடுகிறார். சமீபத்திய கேமிங் செய்திகளுக்கான நம்பகமான ஆதாரமாக அவுட்சைடர் கேமிங் மாறியுள்ளது, ஆர்வலர்கள் எப்போதும் மிக முக்கியமான வெளியீடுகள், புதுப்பிப்புகள் மற்றும் சர்ச்சைகளுடன் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது.அவரது டிஜிட்டல் சாகசங்களுக்கு வெளியே, எட்வர்ட் தன்னை மூழ்கடித்து மகிழ்கிறார்துடிப்பான கேமிங் சமூகம். அவர் சக விளையாட்டாளர்களுடன் தீவிரமாக ஈடுபடுகிறார், தோழமை உணர்வை வளர்த்து, கலகலப்பான விவாதங்களை ஊக்குவிக்கிறார். எட்வர்ட் தனது வலைப்பதிவின் மூலம், அனைத்து தரப்பு விளையாட்டாளர்களையும் இணைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், அனுபவங்களைப் பகிர்வதற்கான ஒரு உள்ளடக்கிய இடத்தை உருவாக்குகிறார், ஆலோசனை மற்றும் கேமிங்கின் மீது பரஸ்பர அன்பை உருவாக்குகிறார்.நிபுணத்துவம், ஆர்வம் மற்றும் அவரது கைவினைப்பொருளுக்கான அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்பு ஆகியவற்றின் கட்டாய கலவையுடன், எட்வர்ட் அல்வராடோ கேமிங் துறையில் மரியாதைக்குரிய குரலாக தன்னை உறுதிப்படுத்திக் கொண்டார். நீங்கள் நம்பகமான மதிப்புரைகளைத் தேடும் சாதாரண கேமராக இருந்தாலும் அல்லது உள் அறிவைத் தேடும் ஆர்வமுள்ள வீரராக இருந்தாலும், நுண்ணறிவுள்ள மற்றும் திறமையான எட்வர்ட் அல்வாராடோ தலைமையிலான அனைத்து கேமிங்கிற்கும் அவுட்சைடர் கேமிங் உங்கள் இறுதி இலக்காகும்.