WWE 2K22 slankmačiai: geriausi nustatymai realistiškam žaidimui

 WWE 2K22 slankmačiai: geriausi nustatymai realistiškam žaidimui

Edward Alvarado

Po serijos atnaujinimo pertraukos WWE 2K22 sugrįžta su sklandesniu žaidimu, dideliu sąrašu ir daugybe rungtynių. Tačiau patyrusiems serijos veteranams numatytieji nustatymai gali tapti iššūkiu. Vieni mėgsta rasti gerą pusiausvyrą tarp sudėtingumo ir pramogos, o kiti ieško realistiškesnio žaidimo.

Toliau rasite slankiklius, skirtus tikroviškesniam WWE 2K22 žaidimui. Tai pagrįsta tuo, kaip paprastai vyksta WWE rungtynės.

WWE 2K22 slankiklių paaiškinimas - kas yra slankikliai?

WWE 2K22 slankmačiai - tai nustatymai, kurie lemia viską, kas vyksta rungtynėse (išskyrus "MyFaction", kuri turi savo sunkumo nustatymą), pradedant priešininkų imtynininkų griebimo sėkmės rodikliu ir baigiant tuo, kaip dažnai pasitaiko susistumdymų. Iš esmės jie lemia jūsų žaidimo patirtį, o jūs galite susikurti tikrovišką žaidimo patirtį, keisdami numatytuosius ir iš anksto nustatytus nustatymus.

Tai keturi slankiklių meniu, kuriuos galima keisti:

  1. Pristatymo slankikliai: Šie nustatymai daro įtaką tam, ką matysite ekrane žaisdami žaidimą ir dalyvaudami rungtynėse.
  2. Balansavimo slankikliai: Šie nustatymai turės didesnę įtaką "move-to-move" žaidimo eigai nei bet kuris iš kitų keturių slankiklių nustatymų. Tai apima ir dirbtinio intelekto veiksmų dažnumą. Atkreipkite dėmesį, kad nustatymai yra 100 balų skalėje, išskyrus "Run-Ins", kurie yra dešimties balų skalėje.
  3. Žaidimas: Šios parinktys daugiausia turi įtakos papildomiems nustatymams, pavyzdžiui, mini žaidimui su smeigtukais arba kraujo buvimui.
  4. Tiksliniai šliaužikliai: Šie nustatymai daro įtaką tam, kaip nukreipti varžovų žaidėjus, vadovus ir net teisėjus.

Kaip pakeisti WWE 2K22 slankiklius

Norėdami pakeisti WWE 2K22 slankiklius:

  • Pagrindiniame ekrane eikite į skirtuką Parinktys;
  • Pasirinkite Gameplay;
  • Slinkite per keturias parinktis ir reguliuokite jas pagal savo skonį naudodami "D-Pad" arba kairįjį valdiklį.

Realistiški WWE 2K22 slankiklio nustatymai

Tai yra geriausi slankmačiai, kuriuos reikia naudoti, kad žaidimo patirtis būtų tikroviška :

  • A.I. Standing Strike Reversal Rate: 55
  • A.I. Standing Grapple Reversal Rate: 25
  • A.I antžeminio smūgio atstatymo greitis: 40
  • A.I. antžeminio griebtuvo apvertimo greitis: 25
  • A.I. finišerio atstatymo greitis: 5
  • A.I. svetimkūnių atakos atstatymo greitis: 15
  • Įvažiavimas į vidų: 2
  • Rungtynių viduryje: 2
  • Bėgimas po rungtynių: 2
  • Teisėjo prastovos laikas: 80
  • Pagrindiniai apvertimo langai: 50
  • Antžeminės atakos atstatymo langai: 50
  • Parašas & amp; Apdailininko apvertimas: 25
  • Ginklo apvertimas: 50
  • Ištvermės sąnaudos: 50
  • Ištvermės atkūrimo greitis: 60
  • Apstulbintas atsigavimo greitis: 15
  • diegimo dažnumas: 50
  • Diegimo trukmė: 35
  • Apsvaigimo padidėjimas: 40
  • Apsvaigimo trukmė: 50
  • Gyvybingumo atstatymo trukmė: 50
  • Gyvybinės jėgos atsinaujinimo greitis: 60
  • A.I. sudėtingumo žalos mastelio keitimas: 50
  • Vilkimo pabėgimo sunkumas: 50
  • Pernešti pabėgimo sunkumas: 50
  • Superžvaigždė HUD: Išjungta
  • Nuovargis: Svetainėje
  • Valdikliai, žinynas, & amp; Rungtynių įvertinimo HUD: Svetainėje
  • Atvirkštinis raginimas: Išjungta
  • Fotoaparato pjūviai: Svetainėje
  • Fotoaparato virpesiai: Svetainėje
  • Fotoaparato pasukimas: Svetainėje
  • Pakartojimas po rungtynių: Svetainėje
  • "Run-In" ir "Breakout" HUD* : Įjungta Rodyti teisėjų skaičių: Išjungta Vandens ženklo vaizdas: Įjungta Valdiklio vibracija : On
  • Rodikliai: Tik žaidėjai
  • Tikslo nustatymas 1P : Rankinis taikinio nustatymas 2P : Vadovas
  • Tikslo nustatymas 3P : Rankinis tikslo nustatymas 4P : Vadovas
  • Tikslų nustatymas 5P : Rankinis taikinio nustatymas 6P : Vadovas
  • Tiksliniai komandos draugai (rankiniu būdu): Svetainėje
  • Tikslinė priešininkų vadybininkė: Svetainėje
  • Taikinio teisėjas (rankinis): Svetainėje

*Slideriai, kurie turi įtakos internete .

**Slideriai, kurie neturi įtakos "MyFaction .

Svarbu pažymėti, kad, išskyrus numatytąjį nustatymą, WWE 2K22 nėra iš anksto įkeltų slankiklio nustatymų. Jūs patys galite pasirinkti, ar norite, kad žaidimas būtų lengvesnis, ar sudėtingesnis. "MyFaction" turi integruotus nustatymus, kurie priklauso nuo režimo, kuriuo žaidžiate "MyFaction".

Taip pat žr: Visi Boku no Roblox kodai

Galiausiai, pirmiau pateikti slankikliai yra pagrįsti įprastos viengungių ir komandinės rungtynės . Dalyvaujant "Hell in a Cell" rungtynėse prireiks daugiau ištvermės ir ilgiau reikės atgauti gyvybines jėgas nei įprastose vieneto rungtynėse, todėl prieš žaidžiant gali tekti pakoreguoti slankiklius, kad jie atitiktų rungtynių tipą.

Paaiškinti visi WWE 2K slankikliai

  • A.I. Standing Strike Reversal Rate: A.I. oponentai dažniau ir dažniau atremia smūgius stovint.
  • A.I. Standing Grapple Reversal Rate: A.I. oponentai dažniau ir dažniau keičia stovėsenos griebimo būdus.
  • A.I antžeminio smūgio atstatymo greitis: A.I. oponentai dažniau ir dažniau atremia smūgius į žemę.
  • A.I. antžeminio griebtuvo apvertimo greitis: A.I. oponentai dažniau ir dažniau keičia griebimo ant žemės būdą.
  • A.I. finišerio atstatymo greitis: A.I. oponentai dažniau ir dažniau atstatys baigiamuosius smūgius.
  • A.I. svetimkūnių atakos atstatymo greitis: A.I. oponentai dažniau ir dažniau atrems atakas svetimais daiktais.
  • Įvažiavimas į vidų: "Run-Ins" dažniau pasitaikys įėjimų metu ir dažniau
  • Rungtynių viduryje: Rungtynių metu "Run-Ins" bus atliekami dažniau ir didesniu dažniu (taikomas "Run-In" nustatymas rungtynių viduryje).
  • Bėgimas po rungtynių: Po rungtynių "Run-Ins" bus atliekami dažniau ir dažniau.
  • Teisėjo prastovos laikas: Teisėjai, kuriems smūgiai suduodami dažniau, ilgiau lieka gulėti.
  • Pagrindiniai apvertimo langai: Apsisukimo langai didėja sparčiau
  • Antžeminės atakos atstatymo langai: Greičiau didėja įžeminimo langai
  • Parašas & amp; Apdailininko apvertimas: Parašo ir baigiamojo veiksmo apvertimo langai tampa didesni.
  • Ginklo apvertimas: Dažniau ir dažniau keičiama ginklų paskirtis
  • Ištvermės sąnaudos: Judesių ištvermės sąnaudos didėja sparčiau
  • Ištvermės atkūrimo greitis: Ištvermės atkūrimas didėja greičiau ir sparčiau
  • Apstulbintas atsigavimo greitis: Imtynininkai greičiau atsigauna po apsvaigimo būsenos ir didesniu greičiu
  • diegimo dažnumas: imtynininkai dažniau ir dažniau iškrenta iš ringo, patyrę daug sužalojimų.
  • Diegimo trukmė: diegimo trukmė ilgėja sparčiau
  • Apsvaigimo padidėjimas: Apstulbintas skaitiklis kyla greičiau ir didesniu greičiu
  • Apsvaigimo trukmė: Apstulbimo būsenos trukmė trunka ilgiau ir dažniau
  • Gyvybingumo atstatymo trukmė: Gyvybingumo regeneracijos atšalimo laikas greitėja greičiau
  • Gyvybinės jėgos atsinaujinimo greitis: Gyvybinės jėgos (sveikata) atsinaujina greičiau ir sparčiau
  • A.I. sudėtingumo žalos mastelio keitimas: A.I. oponentams padaro daugiau žalos didesniu greičiu, priklausomai nuo sudėtingumo.
  • Vilkimo pabėgimo sunkumas: Sunkiau išsisukti nuo priešininko vilkimo, kai greitis didesnis.
  • Pernešti pabėgimo sunkumas: Sunkiau pabėgti nuo priešininko vežimų, kai yra didesnis greitis.
  • Superžvaigždė HUD: "Off" pašalins HUD iš ekrano
  • Nuovargis: Įjungta, kad nuovargis gali būti veiksnys
  • Valdikliai, žinynas, & amp; Rungtynių įvertinimo HUD: Įjungus bus pranešta apie pasirašymo ir užbaigimo galimybes.
  • Atvirkštinis raginimas: Išjungus pašalinamas raginimas pakeisti kryptį, todėl jis dar labiau priklauso nuo laiko.
  • Fotoaparato pjūviai: Apie tai, kad rungtynių metu galima naudoti kamerų pjūvius
  • Fotoaparato virpesiai: Įjungta, kad po smūginių judesių fotoaparatas drebėtų
  • Fotoaparato pasukimas: Įjungta leidžia kamerai pasisukti rungtynių metu
  • Pakartojimas po rungtynių: Dėl galimybės peržiūrėti įrašus po rungtynių
  • "Run-In" ir "Breakout" HUD* : Įjungta leidžia Break Out HUD Rodyti teisėjo skaičiavimus: Išjungta nerodo teisėjo skaičiavimo, nes jie skaičiuoja vandens ženklo vaizdą: Įjungta vandens ženklas ekrane rodomas taip, tarsi žiūrėtumėte rungtynes per televizorių Valdiklio vibracija : įjungta, kad valdiklis vibruotų (galima įjungti ir išjungti žaidžiant tinkle).
  • Rodikliai: Parodo, kas gali matyti tikslinių rodiklių rodmenis.
  • Tikslo nustatymas 1P : Perjungia 1P taikinio nustatymą į rankinį (paspauskite R3) Taikinio nustatymas 2P : Perjungia 2P tikslo nustatymą į rankinį (paspauskite R3)
  • Tikslo nustatymas 3P : Perjungia 3P taikinio nustatymą į rankinį (paspauskite R3) Taikinio nustatymas 4P : Perjungia 4P tikslinį nustatymą į rankinį (paspauskite R3)
  • Tikslų nustatymas 5P : Perjungia 5P taikinio nustatymą į rankinį (paspauskite R3) Taikinio nustatymas 6P : Perjungia 6P tikslinį nustatymą į rankinį (paspauskite R3)
  • Tiksliniai komandos draugai (rankiniu būdu): Leidžiama nukreipti komandos draugus komandinėse rungtynėse.
  • Tikslinė priešininkų vadybininkė: Įjungta galimybė nukreipti priešininko vadybininką
  • Taikinio teisėjas (rankinis): Įjungtas leidžia nukreipti teisėjo

Žiūrėdami WWE rungtynes pamatysite daugiau atšauktų smūgių stovint nei griebimo smūgių stovint. Smūgiai ant žemės ir griebimo smūgiai paprastai atšaučiami rečiau. Parašai ir baigiamieji smūgiai retai atšaučiami, o kai jie atšaučiami, tai dažniausiai per dideles rungtynes arba karštą kovą. Vienas iš labiausiai erzinančių dalykų numatytuosiuose nustatymuose yra tai, kaip dažnai dirbtinis intelektas atšauks šias atakas.

Taip pat žr: Kaip gauti Kid Nezha "Roblox" Luobu paslaptingos dėžutės medžioklės įvykyje

Atrodo, kad imtynininkai yra puikios formos ir daugelis gali dirbti ilgas rungtynes, o tai lemia ištvermės slankiklius. Apstulbinti imtynininkai, ypač kelių asmenų ar kelių komandų rungtyse, ilgai išlieka apsvaigę, paprastai ilsėdamiesi lauke. Tačiau daugumoje įprastų rungtynių paprastai tai daroma norint persigrupuoti - jei priešininkas jų nepersekioja.

Jei norite, galite keisti toliau. Pavyzdžiui, norėdami didesnio iššūkio, galite pageidauti, kad žalos mastelio keitimas būtų dar intensyvesnis. Nepaisant to, šie slankikliai yra geriausia pradžia, kad WWE 2K22 žaidimas būtų tikroviškas.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.