Slider WWE 2K22: Pengaturan Terbaik untuk Gameplay yang Realistis

 Slider WWE 2K22: Pengaturan Terbaik untuk Gameplay yang Realistis

Edward Alvarado

Setelah jeda untuk merombak seri ini, WWE 2K22 kembali dengan gameplay yang lebih halus, daftar pemain yang besar, dan beragam pertandingan untuk dimainkan. Namun, bagi para veteran berpengalaman dari seri ini, pengaturan default mungkin tidak menjadi tantangan. Beberapa orang ingin mendapatkan keseimbangan yang baik antara tingkat kesulitan dan hiburan, sementara yang lain mencari permainan yang lebih realistis.

Di bawah ini, Anda akan menemukan slider yang disesuaikan untuk permainan WWE 2K22 yang lebih realistis. Ini didasarkan pada bagaimana pertandingan cenderung dimainkan di WWE.

Penjelasan slider WWE 2K22 - apa itu slider?

Slider WWE 2K22 adalah pengaturan yang menentukan segala sesuatu yang terjadi dalam pertandingan - selain MyFaction, yang memiliki pengaturan tingkat kesulitan sendiri - dari tingkat keberhasilan bergulat pegulat lawan hingga seberapa sering terjadi tabrakan. Pada dasarnya, slider ini mengatur pengalaman bermain game Anda, dan dengan mengutak-atik pengaturan default dan prasetel, Anda dapat menciptakan pengalaman yang realistis.

Ini adalah empat menu slider yang dapat diubah:

  1. Penggeser presentasi: Pengaturan ini memengaruhi apa yang Anda lihat di layar saat Anda bermain game dan terlibat dalam pertandingan.
  2. Menyeimbangkan slider: Pengaturan ini akan memengaruhi gameplay bergerak lebih banyak daripada empat pengaturan slider lainnya, termasuk frekuensi aksi A.I. Perhatikan bahwa pengaturan ini menggunakan skala 100 poin kecuali untuk Run-In, yang menggunakan skala sepuluh poin.
  3. Gameplay: Opsi ini terutama memengaruhi pengaturan tambahan seperti permainan mini pin atau keberadaan darah.
  4. Menargetkan slider: Pengaturan ini memengaruhi cara menargetkan pemain, manajer, dan bahkan wasit lawan.

Cara mengubah slider di WWE 2K22

Untuk mengubah slider di WWE 2K22:

  • Buka tab Opsi dari layar utama;
  • Pilih Gameplay;
  • Gulir melalui empat opsi dan sesuaikan dengan keinginan Anda dengan D-Pad atau stik kiri.

Pengaturan slider yang realistis untuk WWE 2K22

Ini adalah slider terbaik untuk digunakan untuk pengalaman bermain game yang realistis :

  • Tingkat Pembalikan Pemogokan Berdiri A.I: 55
  • Tingkat Pembalikan Grapple Berdiri A.I.: 25
  • Tingkat Pembalikan Serangan Darat AI: 40
  • Tingkat Pembalikan Grapple di Tanah A.I: 25
  • Tingkat Pembalikan Finisher A.I.: 5
  • Tingkat Pembalikan Serangan Benda Asing AI: 15
  • Pintu Masuk Run-In: 2
  • Run-In di Tengah Pertandingan: 2
  • Run-In Pasca Pertandingan: 2
  • Waktu Istirahat Wasit: 80
  • Jendela Pembalikan Dasar: 50
  • Jendela Pembalikan Serangan Darat: 50
  • Pembalikan Tanda Tangan & Finisher: 25
  • Pembalikan Senjata: 50
  • Biaya Stamina: 50
  • Tingkat Pemulihan Stamina: 60
  • Tingkat Pemulihan Tertegun: 15
  • Frekuensi Peluncuran: 50
  • Durasi Peluncuran: 35
  • Stun Gain: 40
  • Durasi Setrum: 50
  • Cooldown Regen Vitalitas: 50
  • Tingkat Regen Vitalitas: 60
  • Penskalaan Kerusakan Tingkat Kesulitan AI: 50
  • Tarik Kesulitan Melarikan Diri: 50
  • Membawa Kesulitan Melarikan Diri: 50
  • Superstar HUD: Mati
  • Kelelahan: Pada
  • Kontrol, Bantuan, dan Pencocokan Peringkat HUD: Pada
  • Permintaan Pembalikan: Mati
  • Pemotongan Kamera: Pada
  • Guncangan Kamera: Pada
  • Panning Kamera: Pada
  • Tayangan Ulang Pasca Pertandingan: Pada
  • Run-In dan Breakout HUD*. : Tampilan Hitungan Wasit: Mati Gambar Tanda Air: Hidup Getaran Pengontrol Pada
  • Indikator: Hanya untuk pemain
  • Pengaturan Target 1P : Pengaturan Target Manual 2P Manual
  • Pengaturan Target 3P : Pengaturan Target Manual 4P Manual
  • Pengaturan Target 5P : Pengaturan Target Manual 6P Manual
  • Rekan Tim Target (Manual): Pada
  • Target Manajer Lawan: Pada
  • Wasit Target (Manual): Pada

*Slider yang mempengaruhi online .

** Slider yang tidak mempengaruhi MyFaction .

Penting untuk dicatat bahwa selain pengaturan Default, tidak ada pengaturan slider yang dimuat sebelumnya untuk WWE 2K22. Terserah Anda untuk membuatnya semudah atau sesulit yang Anda inginkan. MyFaction memiliki pengaturan bawaan yang bergantung pada mode yang Anda mainkan dalam MyFaction.

Terakhir, slider di atas didasarkan pada pertandingan tunggal dan tim tag biasa Berpartisipasi dalam Hell in a Cell akan membutuhkan lebih banyak stamina dan waktu yang lebih lama untuk memulihkan vitalitas daripada pertandingan tunggal biasa, jadi Anda mungkin perlu menyesuaikan penggeser sebelum bermain untuk mencerminkan jenis pertandingan.

Lihat juga: FIFA 22: Tim Bintang 3,5 Terbaik untuk Dimainkan

Semua slider WWE 2K dijelaskan

  • Tingkat Pembalikan Pemogokan Berdiri A.I: Lawan A.I. akan membalikkan serangan berdiri lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Pembalikan Grapple Berdiri A.I.: Lawan A.I. akan membalikkan grapple berdiri lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Pembalikan Serangan Darat AI: Lawan A.I. akan membalikkan serangan darat lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Pembalikan Grapple di Tanah A.I: Lawan A.I. akan membalikkan ground grapple lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Pembalikan Finisher A.I.: Lawan A.I. akan membalikkan Finishers lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Pembalikan Serangan Benda Asing AI: Lawan A.I. akan membalikkan serangan dengan benda asing lebih sering dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Pintu Masuk Run-In: Run-In akan terjadi lebih sering selama pintu masuk dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Run-In di Tengah Pertandingan: Run-In akan terjadi lebih sering selama pertandingan dengan kecepatan yang lebih tinggi (pengaturan Run-In di tengah pertandingan berlaku)
  • Run-In Pasca Pertandingan: Run-In akan terjadi lebih sering setelah pertandingan dengan tingkat yang lebih tinggi
  • Waktu Istirahat Wasit: Wasit akan bertahan lebih lama setelah dipukul dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Jendela Pembalikan Dasar: Jendela pembalikan menjadi lebih besar pada tingkat yang lebih tinggi
  • Jendela Pembalikan Serangan Darat: Jendela pembalikan tanah menjadi lebih besar pada tingkat yang lebih tinggi
  • Pembalikan Tanda Tangan & Finisher: Jendela pembalikan Signature dan Finisher menjadi lebih besar pada tingkat yang lebih tinggi
  • Pembalikan Senjata: Pembalikan senjata lebih sering terjadi pada tingkat yang lebih tinggi
  • Biaya Stamina: Biaya stamina untuk bergerak naik pada tingkat yang lebih tinggi
  • Tingkat Pemulihan Stamina: Pemulihan stamina meningkat lebih cepat pada tingkat yang lebih tinggi
  • Tingkat Pemulihan Tertegun: Pegulat pulih dari kondisi Stun lebih cepat dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Frekuensi Peluncuran: Pegulat yang keluar dari ring setelah mengalami banyak kerusakan lebih sering dengan tingkat yang lebih tinggi
  • Durasi Peluncuran: Durasi peluncuran diperpanjang dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Stun Gain: Meteran yang tertegun naik lebih cepat dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Durasi Setrum: Durasi status Stun berlangsung lebih lama dengan tarif yang lebih tinggi
  • Cooldown Regen Vitalitas: Cooldown regenerasi Vitalitas menjadi lebih cepat dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Tingkat Regen Vitalitas: Vitalitas (kesehatan) beregenerasi lebih cepat dengan kecepatan yang lebih tinggi
  • Penskalaan Kerusakan Tingkat Kesulitan AI: A.I. lawan memberikan lebih banyak kerusakan pada tingkat yang lebih tinggi, disesuaikan dengan tingkat kesulitan
  • Tarik Kesulitan Melarikan Diri: Melarikan diri dari sergapan lawan akan lebih sulit pada tingkat yang lebih tinggi
  • Membawa Kesulitan Melarikan Diri: Melarikan diri dari carry dari lawan lebih sulit pada tingkat yang lebih tinggi
  • Superstar HUD: Mati akan menghapus HUD dari layar
  • Kelelahan: On memungkinkan kelelahan menjadi faktor
  • Kontrol, Bantuan, dan Pencocokan Peringkat HUD: On akan memberi tahu Anda tentang peluang Signature dan Finisher
  • Permintaan Pembalikan: Off menghapus prompt pembalikan sehingga lebih didasarkan pada waktu
  • Pemotongan Kamera: Aktif memungkinkan pemotongan kamera selama pertandingan
  • Guncangan Kamera: Aktif memungkinkan kamera bergoyang setelah gerakan yang berdampak
  • Panning Kamera: Aktif memungkinkan kamera melakukan pan selama pertandingan
  • Tayangan Ulang Pasca Pertandingan: Aktif memungkinkan tayangan ulang pasca-pertandingan
  • Run-In dan Breakout HUD*. : Hidup memungkinkan Tampilan HUD Break Out Hitungan Wasit: Mati tidak menampilkan hitungan wasit saat mereka melakukan hitungan Gambar Tanda Air: Hidup menempatkan tanda air di layar seolah-olah menonton pertandingan di televisi Getaran Pengontrol On (Hidup): Memungkinkan controller bergetar (dapat dinyalakan dan dimatikan untuk permainan online)
  • Indikator: Menunjukkan siapa yang dapat melihat indikator penargetan
  • Pengaturan Target 1P : Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 1P ke manual (tekan R3) Pengaturan Target 2P Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 2P ke manual (tekan R3)
  • Pengaturan Target 3P : Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 3P ke manual (tekan R3) Pengaturan Target 4P Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 4P ke manual (tekan R3)
  • Pengaturan Target 5P : Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 5P ke manual (tekan R3) Pengaturan Target 6P Mengalihkan pengaturan penargetan untuk 6P ke manual (tekan R3)
  • Rekan Tim Target (Manual): Aktif memungkinkan penargetan rekan satu tim dalam pertandingan Tag Team
  • Target Manajer Lawan: On memungkinkan penargetan manajer lawan
  • Wasit Target (Manual): Aktif memungkinkan penargetan wasit

Saat menonton pertandingan WWE, Anda akan melihat lebih banyak serangan berdiri yang dibalikkan daripada grapple berdiri. Serangan bawah dan grapple umumnya dibalikkan dengan kecepatan yang lebih rendah. Signature dan Finishers jarang dibalikkan dan ketika dibalikkan, biasanya selama pertandingan besar atau dalam perseteruan yang sengit. Salah satu hal yang paling membuat frustasi pada pengaturan Default adalah seberapa sering AI akan membalikkan serangan-serangan ini.

Pegulat tampaknya berada dalam kondisi yang luar biasa dan banyak yang dapat melakukan pertandingan yang panjang, yang menjelaskan penggeser stamina. Pegulat yang terpana, terutama dalam pertandingan multi-orang atau multi-tim, akan tetap terpana untuk waktu yang lama, biasanya beristirahat di luar. Namun, dalam sebagian besar pertandingan normal, biasanya untuk berkumpul kembali - selama lawan tidak mengejar mereka.

Kamu mungkin lebih suka skala kerusakan yang lebih besar untuk tantangan yang lebih besar, misalnya. Terlepas dari itu, slider ini adalah tempat terbaik untuk memulai pengalaman bermain yang realistis di WWE 2K22.

Lihat juga: F1 22: Supercar Terbaik untuk Dikendarai

Edward Alvarado

Edward Alvarado adalah penggemar game berpengalaman dan pemikir brilian di balik blog terkenal dari Outsider Gaming. Dengan hasrat yang tak terpuaskan untuk video game selama beberapa dekade, Edward telah mendedikasikan hidupnya untuk menjelajahi dunia game yang luas dan terus berkembang.Dibesarkan dengan pengontrol di tangannya, Edward mengembangkan pemahaman ahli tentang berbagai genre game, mulai dari penembak penuh aksi hingga petualangan bermain peran yang imersif. Pengetahuan dan keahliannya yang mendalam bersinar melalui artikel dan ulasannya yang diteliti dengan baik, memberi pembaca wawasan dan opini berharga tentang tren game terbaru.Keterampilan menulis dan pendekatan analitis Edward yang luar biasa memungkinkannya untuk menyampaikan konsep permainan yang kompleks dengan cara yang jelas dan ringkas. Panduan gamer yang dibuat dengan ahli telah menjadi teman penting bagi pemain yang ingin menaklukkan level paling menantang atau mengungkap rahasia harta karun.Sebagai seorang gamer yang berdedikasi dengan komitmen yang tak tergoyahkan kepada para pembacanya, Edward bangga untuk tetap menjadi yang terdepan. Dia tanpa lelah menjelajahi dunia game, terus mengikuti perkembangan berita industri. Outsider Gaming telah menjadi sumber tepercaya untuk berita game terbaru, memastikan para penggemar selalu mengetahui rilis, pembaruan, dan kontroversi paling signifikan.Di luar petualangan digitalnya, Edward senang membenamkan dirikomunitas game yang dinamis. Dia aktif terlibat dengan sesama gamer, memupuk rasa persahabatan dan mendorong diskusi yang hidup. Melalui blognya, Edward bertujuan untuk menghubungkan para gamer dari semua lapisan masyarakat, menciptakan ruang inklusif untuk berbagi pengalaman, saran, dan kecintaan bersama untuk semua hal tentang game.Dengan kombinasi keahlian, semangat, dan dedikasi yang tak tergoyahkan pada keahliannya, Edward Alvarado telah memantapkan dirinya sebagai suara yang disegani dalam industri game. Apakah Anda seorang gamer biasa yang mencari ulasan yang andal atau pemain yang rajin mencari pengetahuan orang dalam, Outsider Gaming adalah tujuan akhir Anda untuk semua hal tentang game, dipimpin oleh Edward Alvarado yang berwawasan dan berbakat.